然而冷鴉很快想到了一個方法,非常規方法,它可以將一個籃球大小的暗鐮幼蛛抱在手心,這樣幼蛛就無法位移。這種“保存”方法簡單粗暴,就是需要克服手捧蜘蛛的瘮人時刻。
於是冷鴉故技重施,這一次應征而來的樹藤盾衛又增加了2隻,來到了八隻,幾番爭鬥之下將盾衛全滅,冷鴉“保存”了一隻幼蛛,等待巨木群攻結束,放出幼蛛,一主一仆先後向內圈進發。
果不其然,冷鴉再次被奪取了身體控製權。然而有暗鐮幼蛛當擋箭牌,巨木不會主動攻擊冷鴉,而是操縱著冷鴉一對一與暗鐮幼蛛pk起來。
冷鴉隻要保證自身失去身體控製權時,有一隻滿血暗鐮幼蛛在場,就能抵消失控的時間,危機也便會消失於無形。
一輪又一輪,行動在繼續,冷鴉很快發現,時間並不是身體被控製的周期標準,而是與自己藥劑的消耗量相關。
而藥劑消耗量,反應的就是怪物造成的傷害總量。對於玩家而言,被攻擊的次數才是身體失控的周期標準!
冷鴉恍然大悟,巨木一次最多召喚10隻盾衛,行道樹馬上就要消耗殆盡。但他卻並不慌忙,他還有一組十張惡犬招引符。
技能召喚和道具召喚而出的召喚生物,都能由召喚者主動控製,這無疑更加安全。
因為冷鴉可以將召喚獸惡犬定點放置在山穀的邊緣,這樣在自己被巨木控製之時,冷鴉反而會跑向山穀的遠端去攻擊惡犬,這無疑能讓他走出巨木普攻的攻擊範圍,安全性大大提高。
符紙輕點,引導召喚,一隻麵目猙獰的惡犬在符紙消失後出現,通過意念將之放置在山穀的邊緣,冷鴉繼續迴到輸出循環。
時間分秒流逝,藥劑存量急轉而下,巨木的咆哮與咒罵從未停止,但這並不會對冷鴉造成實質性傷害。
期間怪物又使用出一個新技能,將冷鴉困在一個黑藤牢籠之中,並且造成每秒一跳生命流失。
幸而緩迴藥劑能稍微抬升血線,出籠之時生命僅剩35點,保持藥劑冷卻後再進入巨木攻擊範圍,使得冷鴉得以再次死裏逃生。
然而好景不長,巨木不肯輕易屈服,一聲長達10秒的嘶吼在穀底迴蕩,顯然怪物仍然留有後手,它不想讓冷鴉這麽輕鬆就拿走勝利。
此時現實時間已經接近下午6點,同樣的戰術實施了10個小時,怪物終於到了要轉階段的時候。
巨木的嘶吼終於結束,黑火焚燒著它的整個枝幹,不止於此,更有一條條黑藤從地麵生長而出,其覆蓋範圍自樹幹處蔓延,向外環形噴發,麵積幾乎囊獲了冷鴉的攻擊範圍。
好在黑火止於冷鴉最遠攻擊距離前,似乎是有意給他一線攻擊的空間,持續跑位擺脫遲緩凝視,在最遠攻擊距離上環繞攻擊。既然自己仍算安全,冷鴉就不會停止輸出。
但冷鴉並沒有放鬆警惕,而是在跑動之初便開始計數,腳步聲與計數聲基本持平,他至少要判斷出技能施展的大致時長。
“56、57。”
此時場上的黑火,從巨木根係至最遠端由內而外緩緩熄滅,又在下一刻如波浪般從峽穀邊緣由外而內層層點燃。
黑火蔓延至冷鴉腳下的時間不足一秒,且並未有停下來的意思,冷鴉早如彈簧一般衝向內圈,但黑火焚燒的速度隻快不慢,一連串[-50]的傷害數字從冷鴉頭上飄起。
好在係統又一次網開一麵,黑火止於樹幹之前,又留出一米的空隙。冷鴉立即喝下緩迴藥劑,並開始跑位,同時計數從零開始。
如果黑火是間歇性的交替更換焚燒區域,冷鴉必須知道交替的周期。
“58、59。”
黑火開始由內而外層層熄滅,而樹幹下方的黑火,也開始同步由內而外噴發。
兩堵黑火牆將冷鴉擠在中間,他必須如走鋼絲一般在一線之間行進,同時還必須繼續環形跑位,以免自己落入紅光的遲緩凝視之內。
內層黑火止於最遠攻擊線以內,外層黑火熄滅於山穀岩壁的邊緣。
血線被壓到隻剩40點,冷鴉明白接下來的每一次黑火漲退,自己至多能被焚燒兩次,否則血線無法抬升,死亡也隻是時間問題。
黑火如浪潮一般內外交替升騰,冷鴉也如同孤舟一般隨波逐流。
熟練的肌肉記憶讓他跑位更靈巧,被焚燒的次數由兩次減到一次,最後竟然如刀尖上跳舞,甚至能做到一次焚燒也不用承受。
敏捷的重要性此時已是一覽無遺,隻要能跑贏黑火漲退的速度,冷鴉就能做到無懈可擊!
黑火變換區域的周期性焚燒,無疑是腿短玩家和無位移玩家的噩夢,反應稍慢就是葬身火海的結局。
真難!
冷鴉感覺到自身精力的流失,一股暈眩感從腦中傳來,現實的負麵狀態開始影響遊戲中人物的專注度,戰鬥時間已經持續十多個小時了。
但冷鴉不能停止,他知道以boss目前表現出的強度,已經是係統在給機會了。
否則黑色巨木隻需要一個黑藤牢籠將他困在原地,加上黑火浪潮的翻湧,就會是一個人死燈滅的結局。
“沙沙沙。”
腳步聲在黑火的翻湧中幾乎快要被淹沒,踏響的節奏聲音是怪物生命流失的倒計時。
一般而言,遊戲比現實最大的好處在於你能看見困難挑戰的進度,那會以生命條的形式懸在怪物的頭頂。
但在鏡像世界的開荒中,偏偏讓你看不見未錄入圖鑒的怪物血條,分明是讓開荒者心態更加折磨,連怪物血量減少的激勵感都要剝奪。
看不見怪物的血條,你就不知道怪物損失了多少血量,更不知道戰鬥會何時結束,這無疑會給人一種遙遙無期的渺茫感。
在這種渺茫感的籠罩下,玩家會不斷萌生出放棄的想法,使得自身戰鬥意識低落,士氣消沉。
這是係統有意搞人心態,冷鴉明白玩家此時更應該從內心激勵自己。
實現這一目的最好表現形式就是“計數”,他要用“數字的變化”來麻痹自己,營造出造一種虛假的目標感,給自身以激勵。
人的脆弱便在於此,即便是虛假的激勵,竟然同樣也能讓人度過艱難的時光。
自己的攻擊對怪物造成了多少傷害?
未知。
怪物剩餘的生命值還有多少?
未知。
冷鴉唯一能清晰看見的是自己藥劑的存量,那等同於他能戰鬥的最大時長。藥劑耗幹,若怪物還不倒下,自己就如同一具死屍。
“465、464。。。327、326”
隨著數字的越來越小,藥劑存量也越來越低,冷鴉反而心態越來越淡定。他已經做到了一個人能完成的所有舉動了,即便最後因彈盡糧絕而失敗,他也不會有半句怨言。
心態的微妙轉變讓他的士氣不減反增,抵抗的決心讓他鬥誌更加昂揚!
終於,倒計時喊在256聲,戛然而止。
進入黑木妖域時,總共2000的藥劑存量,幾乎消耗一空,但它也終於不用再喝下任何一支藥劑。
黑色巨木不甘心地發表了它的最後演說:
“我竟然會敗在你這個一文不名的小妖之手。我不甘心,如果不是。。。啊!!!!”
慘叫聲替代了它剩下的言語,黑色巨木無力再支撐它那散亂的枝條,重重得栽倒在山穀中心,也將這樣永久地沉寂下去。
接引仙子溫和的係統提示如同天籟一般響起。
[您擊殺了高階boss級生物黑木妖王lv10]
[入鏡者經驗值+]
[暗器熟練度+15]
[劍熟練度+15]
冷鴉此時眼冒金星口幹舌燥,身體與精神都處於極大的消耗中,在拾取戰利品的那一刻,他的心中產生了一種真實的快樂。
【黑木瓊枝】白銀級武器——靈寶
法術攻擊力:45-55
智力+3
精神+1
裝備特效:引火瓊——治療目標時有3%的幾率釋放黑火,可驅散目標身上一個負麵效果
裝備需求:lv10
描述:一段有靈氣的黑木樹枝
【左右開弓】技能卷軸
技能描述:被動技能,賦予使用者左右手雙持單手武器的能力
使用需求:lv10
描述:你的單手武器不再是孤家寡人
【黑木硬枝】製造物品
描述:硬度極高的木料,上好的木器製作材料
【木妖精華】
妖靈引——賦予一名妖族成員木妖靈體
描述:現在你可以被正式稱唿為“小木妖”
圓滿了,木妖精華的掉落冷鴉倒不意外,因為此前淒行風已經說過,心鑰空間關押的妖族是肯定會掉落本源精華的。
而技能書左右開弓,無疑是這個boss給他的最大獎賞,這意味著十級之後他能同時裝備兩個暗器匣,並且攻擊間隔單獨計算。
其實黑木妖王的掉落非常慘淡,若不是有技能書左右開弓,冷鴉簡直不敢相信自己剛才單挑的是一隻高階boss級生物。
撿起地麵上6個金幣,所有boss掉落均已入手,山穀遠處的風景開始折疊向內坍縮,最後匯集至冷鴉的腳下化於無形,周圍陷入一片黑暗,地點也再次迴到陷坑之下的空間。
下線之前,他還需要看一眼怪物圖鑒:
【黑木妖王】高階boss級生物
lv10
生命值:
法力值:5000
物理攻擊力:100-120
法術攻擊力:100-120
護甲值:50
法術抗性:50
攻擊特效:寄生之木——每次命中目標後種下一顆寄生種子,當種子數量累積至100時,目標將被木人化(奪取目標控製權30秒)
技能一:鬼藤陣法——黑木妖王召喚樹藤盾衛助戰,召喚數量為2乘以當前召喚次數,單次最大召喚數量10
技能二:毒刺旋風——黑木妖王伸展出十支鬼藤,旋轉打擊35米範圍內的區域,持續時間10秒
技能三:鬼藤之牢——黑木妖王編織鬼藤之牢困住目標單位25秒,每秒對其造成生命上限5%的傷害
技能四:黑木吮吸——黑木妖王抓取攻擊範圍內10個目標,吸取其能量槽存量的50%,轉化為自身生命值
技能五:黑木狂瀾——黑木妖王在攻擊範圍內釋放全覆蓋黑火,每秒造成法術攻擊力50%的傷害
被動技能一:遲緩凝視——使目光範圍內的目標所有單位速度減慢50%,力量屬性下降20%
被動技能二:萬木競發——黑木妖王生命低於50%時,以黑木狂瀾替代普通攻擊,攻擊距離將在0-29與1-60間周期性變換,變換周期一分鍾
描述:黑木妖中的最強者
弱點:眼睛
這就是高階boss的實力,雖然隻有10級,但技能多樣且強勢,高生命高護甲高抗性。這無疑是戰鬥持續一天一夜的最大原因。
饒是如此,冷鴉已經算是幸運的了,因為若不是boss黑木妖王被關押在心鑰空間它隻會更加難纏。
因為它的技能實際更克製團隊玩家,由於挑戰者隻有一人,不滿足黑木吮吸的條件,否則造成的傷害量還不如怪物吮吸恢複得快,戰鬥將遙遙無期。
簡單墊了墊肚子立即睡去,下午三點,冷鴉從酣眠中醒來。一股眼睛的酸脹感傳來,他來到廚房做了些帶湯帶水的,隨後來到園內,望著竹海和植被,感受大自然對眼睛的療愈。
拉伸了一下身軀,骨骼的響動訴說著它們的疲憊。
不經意間看到院子角落中的方方正正的紙箱,露出一半黑白色的塑料表皮。冷鴉不禁上前看去,這種裏外兩層的包裝方式他非常熟悉,正是鏡像世界遊戲設備的物流盒。
這盒子他也有一個,此時正靜靜地放置在二樓的房間中。眼前這個物流盒顯然非常新,那麽它的主人會是誰呢?
此時小屋一樓大門緊閉,冷鴉有敲門的衝動,他或許可以給秋天一些建設性的建議,但最終還是拔除了這個念頭。
主觀幹預他人的判斷常常弄巧成拙,即便自己先一步進入鏡像世界,他也不過是一個10級不到的新手玩家,好為人師也需顛顛自身份量。
“祝你好運!”
冷鴉淡淡道,隨即沿著小屋一側的樓梯迴到二樓的陽台走廊,今日秋蟬的鳴叫聲似乎比往日更甚。
關上房門登陸遊戲,冷鴉上線首先瀏覽了一遍儲物空間與自身狀態。他還沒有獲得木妖靈體。淒行風賜予的、有時限的化竹為劍已經消失。趕迴遊戲中的竹間小屋,是他要做的第一件事。
“非常好,小妖!”淒行風讚賞道,“不枉我助你一臂之力,果然沒讓我失望。”
“淒兄,這木妖精華果然如你所說掉落出來了,可是這妖靈引,又是個什麽儀式,我該怎麽做才能正式擁有木妖靈體呢?”冷鴉虛心求教。
“哦?這個嘛。。”見冷鴉急迫地言辭與表情,淒行風反而慢吞吞地起身踱步,目光上下打量著冷鴉,不時點頭、不時搖頭。
這種量體裁衣的感覺讓冷鴉很不適應,難不成自己幸苦單刷boss得來的木妖精華,反而不滿足妖靈引的條件嗎?
淒行風如果是大妖,又何必難為冷鴉這個連靈體都沒有的小妖呢?
“你擊殺黑木妖王的時候,難道隻掉落了這麽一個東西嗎?”淒行風似乎意有所指。
“還有裝備和技能卷軸。”冷鴉言罷便在儲物空間中淘起來。
“這些小破爛你還是留著自己用吧,我說得是東西,好東西,懂嗎?”淒行風的邪氣之感越來越濃。
“其他的話,就隻有金幣和一根木頭了。”冷鴉當然不認為淒行風會看上幾個銅板,於是從儲物空間中拿出黑木硬枝,堆疊數量為三。
黑木硬枝出現的瞬間,淒行風立即眼睛一亮,很快將其吸入掌中,隨後細細端詳起這些純黑色的枝條。
說是枝條,其實根根都如手臂粗細。淒行風看了好一會兒才唏噓道:“想當年,我曾也敗在你的手下,想不想現在,你竟然連一個未得靈體的小妖都。。。
哎,我告訴過你,以亂為爭,反噬太重,可惜了你這天生的好材料了。”
看著淒行風前後神色如同變臉一般,若不是在續寫任務中,冷鴉有所見識,現在估計會以為眼前的npc有人格分裂。
“這東西,我收下了。”淒行風斬釘截鐵的聲音突然響徹竹屋,可冷鴉並沒有說給呀。
但望著眼前這個又恢複內斂藏鋒氣息的npc,冷鴉也便認了,畢竟對方是妖族指引人,對自己的幫助很大,拿幾塊木頭還是不在話下。
似乎npc也有儲物空間,隨著淒行風衣袖一甩,黑木硬枝便消失於他的掌心。
“把木妖精華拿出來吧,你坐在這張墊子上。”
冷鴉照做,奉上拇指大小的木妖精華,隨後盤坐調息,雙目緊閉。
“很好,妖靈引過程很快,但你需要心無旁騖,並且會有一小陣的痛苦感。”
說罷,淒行風抬手驅動木妖精華,隨著他妖力外放,靈力翻湧,那木妖精華竟然被壓縮成一根纖細的繡花針,並以暗器手法,直接釘入了冷鴉的眉心。
針紮的痛感一閃而逝,冷鴉很快便感覺自己血液像凝固了一般,一種針刺感由內而外遍布整個身軀,使他幾乎不能保持端坐。
針刺感很快被一種膨脹感,或者說是生長感所取代。冷鴉隻覺得自己的肌肉組織開始煥發新生,並以一種更牢固和堅韌的方式組合在一起。
靜坐持續了約五分鍾,冷鴉終於收到了係統提示:
[您已獲得木妖靈體]
冷鴉長出一口氣,立即檢查了一下自身狀態,發現在種族妖族的下方儼然多了“木妖靈體”四個字,而他的皮膚,在調動靈力之時,也隱隱爬上一層淡淡的樹紋。
若不仔細查看,還真發現不了與人族形態的區別。
“這就行了,簡單吧。”淒行風道,“不過小木妖,你的修煉,才剛剛開始。”
於是冷鴉故技重施,這一次應征而來的樹藤盾衛又增加了2隻,來到了八隻,幾番爭鬥之下將盾衛全滅,冷鴉“保存”了一隻幼蛛,等待巨木群攻結束,放出幼蛛,一主一仆先後向內圈進發。
果不其然,冷鴉再次被奪取了身體控製權。然而有暗鐮幼蛛當擋箭牌,巨木不會主動攻擊冷鴉,而是操縱著冷鴉一對一與暗鐮幼蛛pk起來。
冷鴉隻要保證自身失去身體控製權時,有一隻滿血暗鐮幼蛛在場,就能抵消失控的時間,危機也便會消失於無形。
一輪又一輪,行動在繼續,冷鴉很快發現,時間並不是身體被控製的周期標準,而是與自己藥劑的消耗量相關。
而藥劑消耗量,反應的就是怪物造成的傷害總量。對於玩家而言,被攻擊的次數才是身體失控的周期標準!
冷鴉恍然大悟,巨木一次最多召喚10隻盾衛,行道樹馬上就要消耗殆盡。但他卻並不慌忙,他還有一組十張惡犬招引符。
技能召喚和道具召喚而出的召喚生物,都能由召喚者主動控製,這無疑更加安全。
因為冷鴉可以將召喚獸惡犬定點放置在山穀的邊緣,這樣在自己被巨木控製之時,冷鴉反而會跑向山穀的遠端去攻擊惡犬,這無疑能讓他走出巨木普攻的攻擊範圍,安全性大大提高。
符紙輕點,引導召喚,一隻麵目猙獰的惡犬在符紙消失後出現,通過意念將之放置在山穀的邊緣,冷鴉繼續迴到輸出循環。
時間分秒流逝,藥劑存量急轉而下,巨木的咆哮與咒罵從未停止,但這並不會對冷鴉造成實質性傷害。
期間怪物又使用出一個新技能,將冷鴉困在一個黑藤牢籠之中,並且造成每秒一跳生命流失。
幸而緩迴藥劑能稍微抬升血線,出籠之時生命僅剩35點,保持藥劑冷卻後再進入巨木攻擊範圍,使得冷鴉得以再次死裏逃生。
然而好景不長,巨木不肯輕易屈服,一聲長達10秒的嘶吼在穀底迴蕩,顯然怪物仍然留有後手,它不想讓冷鴉這麽輕鬆就拿走勝利。
此時現實時間已經接近下午6點,同樣的戰術實施了10個小時,怪物終於到了要轉階段的時候。
巨木的嘶吼終於結束,黑火焚燒著它的整個枝幹,不止於此,更有一條條黑藤從地麵生長而出,其覆蓋範圍自樹幹處蔓延,向外環形噴發,麵積幾乎囊獲了冷鴉的攻擊範圍。
好在黑火止於冷鴉最遠攻擊距離前,似乎是有意給他一線攻擊的空間,持續跑位擺脫遲緩凝視,在最遠攻擊距離上環繞攻擊。既然自己仍算安全,冷鴉就不會停止輸出。
但冷鴉並沒有放鬆警惕,而是在跑動之初便開始計數,腳步聲與計數聲基本持平,他至少要判斷出技能施展的大致時長。
“56、57。”
此時場上的黑火,從巨木根係至最遠端由內而外緩緩熄滅,又在下一刻如波浪般從峽穀邊緣由外而內層層點燃。
黑火蔓延至冷鴉腳下的時間不足一秒,且並未有停下來的意思,冷鴉早如彈簧一般衝向內圈,但黑火焚燒的速度隻快不慢,一連串[-50]的傷害數字從冷鴉頭上飄起。
好在係統又一次網開一麵,黑火止於樹幹之前,又留出一米的空隙。冷鴉立即喝下緩迴藥劑,並開始跑位,同時計數從零開始。
如果黑火是間歇性的交替更換焚燒區域,冷鴉必須知道交替的周期。
“58、59。”
黑火開始由內而外層層熄滅,而樹幹下方的黑火,也開始同步由內而外噴發。
兩堵黑火牆將冷鴉擠在中間,他必須如走鋼絲一般在一線之間行進,同時還必須繼續環形跑位,以免自己落入紅光的遲緩凝視之內。
內層黑火止於最遠攻擊線以內,外層黑火熄滅於山穀岩壁的邊緣。
血線被壓到隻剩40點,冷鴉明白接下來的每一次黑火漲退,自己至多能被焚燒兩次,否則血線無法抬升,死亡也隻是時間問題。
黑火如浪潮一般內外交替升騰,冷鴉也如同孤舟一般隨波逐流。
熟練的肌肉記憶讓他跑位更靈巧,被焚燒的次數由兩次減到一次,最後竟然如刀尖上跳舞,甚至能做到一次焚燒也不用承受。
敏捷的重要性此時已是一覽無遺,隻要能跑贏黑火漲退的速度,冷鴉就能做到無懈可擊!
黑火變換區域的周期性焚燒,無疑是腿短玩家和無位移玩家的噩夢,反應稍慢就是葬身火海的結局。
真難!
冷鴉感覺到自身精力的流失,一股暈眩感從腦中傳來,現實的負麵狀態開始影響遊戲中人物的專注度,戰鬥時間已經持續十多個小時了。
但冷鴉不能停止,他知道以boss目前表現出的強度,已經是係統在給機會了。
否則黑色巨木隻需要一個黑藤牢籠將他困在原地,加上黑火浪潮的翻湧,就會是一個人死燈滅的結局。
“沙沙沙。”
腳步聲在黑火的翻湧中幾乎快要被淹沒,踏響的節奏聲音是怪物生命流失的倒計時。
一般而言,遊戲比現實最大的好處在於你能看見困難挑戰的進度,那會以生命條的形式懸在怪物的頭頂。
但在鏡像世界的開荒中,偏偏讓你看不見未錄入圖鑒的怪物血條,分明是讓開荒者心態更加折磨,連怪物血量減少的激勵感都要剝奪。
看不見怪物的血條,你就不知道怪物損失了多少血量,更不知道戰鬥會何時結束,這無疑會給人一種遙遙無期的渺茫感。
在這種渺茫感的籠罩下,玩家會不斷萌生出放棄的想法,使得自身戰鬥意識低落,士氣消沉。
這是係統有意搞人心態,冷鴉明白玩家此時更應該從內心激勵自己。
實現這一目的最好表現形式就是“計數”,他要用“數字的變化”來麻痹自己,營造出造一種虛假的目標感,給自身以激勵。
人的脆弱便在於此,即便是虛假的激勵,竟然同樣也能讓人度過艱難的時光。
自己的攻擊對怪物造成了多少傷害?
未知。
怪物剩餘的生命值還有多少?
未知。
冷鴉唯一能清晰看見的是自己藥劑的存量,那等同於他能戰鬥的最大時長。藥劑耗幹,若怪物還不倒下,自己就如同一具死屍。
“465、464。。。327、326”
隨著數字的越來越小,藥劑存量也越來越低,冷鴉反而心態越來越淡定。他已經做到了一個人能完成的所有舉動了,即便最後因彈盡糧絕而失敗,他也不會有半句怨言。
心態的微妙轉變讓他的士氣不減反增,抵抗的決心讓他鬥誌更加昂揚!
終於,倒計時喊在256聲,戛然而止。
進入黑木妖域時,總共2000的藥劑存量,幾乎消耗一空,但它也終於不用再喝下任何一支藥劑。
黑色巨木不甘心地發表了它的最後演說:
“我竟然會敗在你這個一文不名的小妖之手。我不甘心,如果不是。。。啊!!!!”
慘叫聲替代了它剩下的言語,黑色巨木無力再支撐它那散亂的枝條,重重得栽倒在山穀中心,也將這樣永久地沉寂下去。
接引仙子溫和的係統提示如同天籟一般響起。
[您擊殺了高階boss級生物黑木妖王lv10]
[入鏡者經驗值+]
[暗器熟練度+15]
[劍熟練度+15]
冷鴉此時眼冒金星口幹舌燥,身體與精神都處於極大的消耗中,在拾取戰利品的那一刻,他的心中產生了一種真實的快樂。
【黑木瓊枝】白銀級武器——靈寶
法術攻擊力:45-55
智力+3
精神+1
裝備特效:引火瓊——治療目標時有3%的幾率釋放黑火,可驅散目標身上一個負麵效果
裝備需求:lv10
描述:一段有靈氣的黑木樹枝
【左右開弓】技能卷軸
技能描述:被動技能,賦予使用者左右手雙持單手武器的能力
使用需求:lv10
描述:你的單手武器不再是孤家寡人
【黑木硬枝】製造物品
描述:硬度極高的木料,上好的木器製作材料
【木妖精華】
妖靈引——賦予一名妖族成員木妖靈體
描述:現在你可以被正式稱唿為“小木妖”
圓滿了,木妖精華的掉落冷鴉倒不意外,因為此前淒行風已經說過,心鑰空間關押的妖族是肯定會掉落本源精華的。
而技能書左右開弓,無疑是這個boss給他的最大獎賞,這意味著十級之後他能同時裝備兩個暗器匣,並且攻擊間隔單獨計算。
其實黑木妖王的掉落非常慘淡,若不是有技能書左右開弓,冷鴉簡直不敢相信自己剛才單挑的是一隻高階boss級生物。
撿起地麵上6個金幣,所有boss掉落均已入手,山穀遠處的風景開始折疊向內坍縮,最後匯集至冷鴉的腳下化於無形,周圍陷入一片黑暗,地點也再次迴到陷坑之下的空間。
下線之前,他還需要看一眼怪物圖鑒:
【黑木妖王】高階boss級生物
lv10
生命值:
法力值:5000
物理攻擊力:100-120
法術攻擊力:100-120
護甲值:50
法術抗性:50
攻擊特效:寄生之木——每次命中目標後種下一顆寄生種子,當種子數量累積至100時,目標將被木人化(奪取目標控製權30秒)
技能一:鬼藤陣法——黑木妖王召喚樹藤盾衛助戰,召喚數量為2乘以當前召喚次數,單次最大召喚數量10
技能二:毒刺旋風——黑木妖王伸展出十支鬼藤,旋轉打擊35米範圍內的區域,持續時間10秒
技能三:鬼藤之牢——黑木妖王編織鬼藤之牢困住目標單位25秒,每秒對其造成生命上限5%的傷害
技能四:黑木吮吸——黑木妖王抓取攻擊範圍內10個目標,吸取其能量槽存量的50%,轉化為自身生命值
技能五:黑木狂瀾——黑木妖王在攻擊範圍內釋放全覆蓋黑火,每秒造成法術攻擊力50%的傷害
被動技能一:遲緩凝視——使目光範圍內的目標所有單位速度減慢50%,力量屬性下降20%
被動技能二:萬木競發——黑木妖王生命低於50%時,以黑木狂瀾替代普通攻擊,攻擊距離將在0-29與1-60間周期性變換,變換周期一分鍾
描述:黑木妖中的最強者
弱點:眼睛
這就是高階boss的實力,雖然隻有10級,但技能多樣且強勢,高生命高護甲高抗性。這無疑是戰鬥持續一天一夜的最大原因。
饒是如此,冷鴉已經算是幸運的了,因為若不是boss黑木妖王被關押在心鑰空間它隻會更加難纏。
因為它的技能實際更克製團隊玩家,由於挑戰者隻有一人,不滿足黑木吮吸的條件,否則造成的傷害量還不如怪物吮吸恢複得快,戰鬥將遙遙無期。
簡單墊了墊肚子立即睡去,下午三點,冷鴉從酣眠中醒來。一股眼睛的酸脹感傳來,他來到廚房做了些帶湯帶水的,隨後來到園內,望著竹海和植被,感受大自然對眼睛的療愈。
拉伸了一下身軀,骨骼的響動訴說著它們的疲憊。
不經意間看到院子角落中的方方正正的紙箱,露出一半黑白色的塑料表皮。冷鴉不禁上前看去,這種裏外兩層的包裝方式他非常熟悉,正是鏡像世界遊戲設備的物流盒。
這盒子他也有一個,此時正靜靜地放置在二樓的房間中。眼前這個物流盒顯然非常新,那麽它的主人會是誰呢?
此時小屋一樓大門緊閉,冷鴉有敲門的衝動,他或許可以給秋天一些建設性的建議,但最終還是拔除了這個念頭。
主觀幹預他人的判斷常常弄巧成拙,即便自己先一步進入鏡像世界,他也不過是一個10級不到的新手玩家,好為人師也需顛顛自身份量。
“祝你好運!”
冷鴉淡淡道,隨即沿著小屋一側的樓梯迴到二樓的陽台走廊,今日秋蟬的鳴叫聲似乎比往日更甚。
關上房門登陸遊戲,冷鴉上線首先瀏覽了一遍儲物空間與自身狀態。他還沒有獲得木妖靈體。淒行風賜予的、有時限的化竹為劍已經消失。趕迴遊戲中的竹間小屋,是他要做的第一件事。
“非常好,小妖!”淒行風讚賞道,“不枉我助你一臂之力,果然沒讓我失望。”
“淒兄,這木妖精華果然如你所說掉落出來了,可是這妖靈引,又是個什麽儀式,我該怎麽做才能正式擁有木妖靈體呢?”冷鴉虛心求教。
“哦?這個嘛。。”見冷鴉急迫地言辭與表情,淒行風反而慢吞吞地起身踱步,目光上下打量著冷鴉,不時點頭、不時搖頭。
這種量體裁衣的感覺讓冷鴉很不適應,難不成自己幸苦單刷boss得來的木妖精華,反而不滿足妖靈引的條件嗎?
淒行風如果是大妖,又何必難為冷鴉這個連靈體都沒有的小妖呢?
“你擊殺黑木妖王的時候,難道隻掉落了這麽一個東西嗎?”淒行風似乎意有所指。
“還有裝備和技能卷軸。”冷鴉言罷便在儲物空間中淘起來。
“這些小破爛你還是留著自己用吧,我說得是東西,好東西,懂嗎?”淒行風的邪氣之感越來越濃。
“其他的話,就隻有金幣和一根木頭了。”冷鴉當然不認為淒行風會看上幾個銅板,於是從儲物空間中拿出黑木硬枝,堆疊數量為三。
黑木硬枝出現的瞬間,淒行風立即眼睛一亮,很快將其吸入掌中,隨後細細端詳起這些純黑色的枝條。
說是枝條,其實根根都如手臂粗細。淒行風看了好一會兒才唏噓道:“想當年,我曾也敗在你的手下,想不想現在,你竟然連一個未得靈體的小妖都。。。
哎,我告訴過你,以亂為爭,反噬太重,可惜了你這天生的好材料了。”
看著淒行風前後神色如同變臉一般,若不是在續寫任務中,冷鴉有所見識,現在估計會以為眼前的npc有人格分裂。
“這東西,我收下了。”淒行風斬釘截鐵的聲音突然響徹竹屋,可冷鴉並沒有說給呀。
但望著眼前這個又恢複內斂藏鋒氣息的npc,冷鴉也便認了,畢竟對方是妖族指引人,對自己的幫助很大,拿幾塊木頭還是不在話下。
似乎npc也有儲物空間,隨著淒行風衣袖一甩,黑木硬枝便消失於他的掌心。
“把木妖精華拿出來吧,你坐在這張墊子上。”
冷鴉照做,奉上拇指大小的木妖精華,隨後盤坐調息,雙目緊閉。
“很好,妖靈引過程很快,但你需要心無旁騖,並且會有一小陣的痛苦感。”
說罷,淒行風抬手驅動木妖精華,隨著他妖力外放,靈力翻湧,那木妖精華竟然被壓縮成一根纖細的繡花針,並以暗器手法,直接釘入了冷鴉的眉心。
針紮的痛感一閃而逝,冷鴉很快便感覺自己血液像凝固了一般,一種針刺感由內而外遍布整個身軀,使他幾乎不能保持端坐。
針刺感很快被一種膨脹感,或者說是生長感所取代。冷鴉隻覺得自己的肌肉組織開始煥發新生,並以一種更牢固和堅韌的方式組合在一起。
靜坐持續了約五分鍾,冷鴉終於收到了係統提示:
[您已獲得木妖靈體]
冷鴉長出一口氣,立即檢查了一下自身狀態,發現在種族妖族的下方儼然多了“木妖靈體”四個字,而他的皮膚,在調動靈力之時,也隱隱爬上一層淡淡的樹紋。
若不仔細查看,還真發現不了與人族形態的區別。
“這就行了,簡單吧。”淒行風道,“不過小木妖,你的修煉,才剛剛開始。”