第五十章
縱橫率土從獲得神豪係統開始 作者:無敵葉天帝 投票推薦 加入書簽 留言反饋
今天是正月十五元宵節,正所謂“今年元夜時,月與燈依舊;不見去年人,淚濕春衫袖”。中國人講究一個“情”字,可以是“親情”“愛情”“友情”,甭管什麽“情”,行走江湖那一份“情”不能丟,而率土之濱,就是講情義的遊戲;本篇小編路人甲為大家推薦來自曾經的同盟好朋友給我推薦的陣容“李儒xp、十常侍、甄洛”隊;當時小編覺得不以為然,心想李儒xp這個卡牌都沒人用能打出什麽名堂呢?等到去年12月份的賽季結束後好朋友和同盟走散了,當我再嚐試聯係號主的時候發現已經換人了,玩遊戲品人生,一份情意不能丟,願大夥珍惜生活快樂遊戲。本篇介紹的“李儒、十常侍、甄洛”隊希望能夠幫到大夥。再次祝願大夥,元宵佳節,闔家安康。
陣容搭配:(僅供參考可適當調整)
群李儒(大營):深謀遠慮+翕處還張
十常侍(中軍):無心戀戰+利兵謀勝
群甄洛(前鋒):避其鋒芒+當陽橋
注:參考上圖,李儒主戰法“計諭廢立”會和“風聲鶴唳”中的恐慌傷害有所衝突,規則是數值替換,“計諭廢立”恐慌傷害值156%,“風聲鶴唳”恐慌傷害值130%。同樣李儒主戰法“計諭廢立”也會和十常侍主戰法“亂政”中的恐慌傷害有所衝突,規則同樣是數值替換。總的來說,雖然存在一定的衝突,但是實戰中也在可以接受的範圍內。
寶物解說:(請玩家自身酌情打寶)
打寶的話,說實話,本隊三個武將都不是絕對的核心,沒有必要刻意去打造寶物,但是這三個武將和一些核心武將是有共性的,可以打造一些普適性的寶物;比如李儒、十常侍具有恐慌、妖術、燃燒、火攻傷害就比較適合“雙股劍_旌陽萬仞”;甄洛本隊是輔助型武將,可以給剛需的“錘子”“子母刀”“棕竹扇”等。
參考上圖,該寶物比較適合李儒、十常侍使用;給陸遜、大喬也不錯。
思路解析:
本隊的構建原理很簡單,首先選擇十常侍cost5.5,第二個武將就是cost2.0的甄洛或蔡文姬了,本隊選擇了甄洛,第三個武將需要再選一個cost2.5的卡牌,李儒正合適;根據三名武將的特點,大營李儒主力策略輸出,中軍十常侍輔助控製,前鋒甄洛輔助恢複(奶),經典三人組模式原理簡單明了,玩家再配上合理的戰法即可完成組隊。實戰中,本隊的成績還不錯,理論上還可以再突破下,有興趣的玩家可以留言探討哦。
前鋒甄洛,翩若驚鴻婉若遊龍描寫的就是甄洛,其指揮型主戰法“洛水佳人”效果是全隊恢複休整(75%的概率),有甄洛在全隊場均能迴複4000多點兵力,有效的增加了全隊的生存力,畢竟“洛水佳人”也是s級戰法嘛,這點牌麵還是要有的;戰法上推薦“避其鋒芒”+“當陽橋(典藏)”的組合;“避其鋒芒”是指揮型減傷戰法,有效的保證全隊前3迴合的生存能力;“當陽橋(典藏)”是s級的控製戰法,控製強度僅次於“渾水”,用在本隊可以和十常侍的“亂陣”相互配合,組成複合型的控製,一句話把敵軍搞亂為止。當然也可以選擇“戰必斷金”“單騎救主”等強力生存戰法,但是小編路人甲不是特別推薦,畢竟“戰必斷金”用在蜀騎多一點,“單騎救主”用在菜刀或者魏之智多一點。
中軍十常侍,是全隊的核心武將,屬性優秀也,需要兼顧控製和輸出,主戰法“亂政”每迴合100%都會發動,也是全隊的核心戰法,沒什麽好說的,就是拚臉,臉好給敵軍施加個混亂暴走什麽的基本一馬平川直奔勝利,但是也有可能給什麽挑釁、禁療這些;戰法上推薦“無心戀戰”+“利兵謀勝”。“無心戀戰”是指揮型的減傷戰法,目的是保證全隊前3迴合的生存能力;“利兵謀勝”可以造成中量的策略傷害並能恢複一定兵力,增加全隊的續航水平,值得注意的是“利兵”會固定恢複十常侍+另外一個友軍。也可以選擇“絕水遏敵”“掎角之勢”“兵無常勢”等戰法,具體視實際情況而定。
最後說說本篇的主角,李儒,主戰法“計諭廢立”,參考上圖,30%的概率,瞬發,對敵方單體發動2次140%的策略傷害,並使其陷入156%的恐慌和燃燒(火攻)狀態,持續2迴合,一旦成功發動,每一次大約有500-600點的策略傷害,參考下圖;正如戰法評級寫的一樣,李儒是一個a級輸出法師,輸出能力不是很出色但是也夠用,本隊李儒是主力輸出,戰法上推薦“深謀遠慮”+“翕處還張”的搭配。
總結,本篇攻略並非想說李儒法師隊有多強,隻是當你確實沒什麽更好的陣容可以挑選的話,千萬不要小看了李儒(亦或是同盟裏的任何一個人),李儒十常侍隊是一個不錯的備選方案,中等水準的隊伍也足夠讓你體驗到遊戲的快樂。最後上戰報結束。
戰報參考(同盟好友的全真戰報,三武將白板):
對戰趙雲流氓。
對戰群貂皇甫肉刀隊。
對戰周泰壘實肉扛線隊。
對戰中期強勁的神賞馬超隊。
當然也少不了都督。
一直以來,漢呂布的光芒被群呂布掩蓋,好像漢呂就不是呂布一樣,一般是沒人用的。現在不僅有人用,還是還出現在了邀請賽上,今天我們就來看看漢呂布。
漢呂比群呂相比,攻擊成長少了0.71,謀略少了0.07,看來比呂布更傻的隻有呂布了。
但漢呂+2.3的攻擊和+1.89的防禦,還是在線的,不比一線武將的麵板差。
我們再來看看他的戰法【金吾飛將】。
【金吾飛將】有兩段效果,一段是不俗的傷害,達到275%,附加一個2迴合的控製,注意漢呂是騎兵兵種,2.02+的速度加不不低的基礎速度值,使對方有很少有人能超過他,而且這是“混亂”,率土的的大控,被控者無法攻擊和發動主動技,有先攻也不行。
第二段效果是如果此時目標已經處於混亂或暴走狀態,那漢呂將對其再猛攻一次。
這裏的【混亂】和【暴走】讓我們會不走自主想到【渾水摸魚】和群貂蟬,一個是2迴合的混亂,一個是指揮型的必須發生的群體暴走。
漢呂布搭配它們,能有效解決他作用目標為單體的尷尬。
使用漢呂布一定搭配有【英勇】、【籌算】,不然戰法效果再牛逼,戰法發動不出來也是白搭。
來看看邀請賽上這隊漢呂布大營輸出
剛才提到的漢【金吾飛將】好搭檔【白樓獨舞】、【渾水摸魚】都未缺席,給漢呂營造了好環境。
寶物上的是7%的【英勇】,ok的。
群貂一般要帶【百戰】或是【六守】,提升速度,好指揮減傷,自己的技能點就可以謀略了。【三軍】是迴血,常規搭配,擔心本隊輸出不夠,【三軍】換個策略輸出也沒有問題。
張機帶【壘實】站前鋒抗線也是常規佩戴。
最後挑幾組戰報
打法刀
打蜀騎
打流氓
打大喬法刀
對麵大喬的寶物是+12%發動率的籌算銘鴻。我方呂布傷害還不錯。
普通蔡文姬是五星武將中少見的2c武將。因為cost極低,2c武將可以用來開荒,在遊戲前期有很重要的作用。也因為自身的身板問題,轉型後的隊伍中很少能見到她的身影。
sp蔡文姬是2.5c武將,盡管屬性都有一些提高,但失去了低c武將的性價比,所以遊戲前期很少見到sp蔡文姬的身影。
【兵種】:輕騎、弓騎\/重步、禁衛
普通蔡文姬兵種可轉輕騎兵和弓騎兵。
輕騎兵的優勢在於額外的速度加成和前四次傷害的提升,但蔡文姬不是一個輸出型的武將,所以蔡文姬除了帶【攻其不備】轉輕騎兵,其他時候轉輕騎兵收益不大;弓騎兵的優勢是無視兵種相克和自身戰法距離+1。與輕騎兵相同,無視兵種克製對蔡文姬收益並不大,但自身戰法距離+1的效果就可以讓蔡文姬在大營帶渾水摸魚、妖術、戰必斷金、反計之策等戰法距離為4的核心戰法。
sp蔡文姬可轉重步兵和禁衛,一般選擇禁衛,原因是減傷效果更全麵。
【攻擊】:低\/低
攻擊成長在所有武將中排名93。蔡文姬一代才女,攻擊成長低也很正常,而且本身攻擊成長對她也沒有什麽用,可以忽略不計。sp蔡文姬同理。
【防禦】:極低\/低
蔡文姬防禦成長在所有武將中排倒數第三,隻比華佗和張春華高一些。5級初始防禦75,防禦成長0.8。這意味著在40級時蔡文姬防禦剛過100,如果沒有額外的保護,那麽蔡文姬碰到攻擊輸出武將會死的非常快。
sp蔡文姬的防禦成長提高了0.2,達到了0.99,但防禦成長排名仍舊在100名開外,仍然是一個非常脆皮的武將,需要額外的保護。
【謀略】:中下\/中上
蔡文姬初始謀略95,謀略成長1.81(算上女武將額外0.5),在所有武將中處於中遊。作為一個謀略輔助武將,謀略成長沒有特別出彩,好在蔡文姬獲得渠道比較多,容易紅,可以補充不少謀略屬性。
sp蔡文姬謀略成長提高了0.22,成功的時自己的謀略成長打到2,在所有武將中屬於中上遊的水平了。
【速度】:中等\/低
蔡文姬速度成長0.95,在所有武將中處於中遊。雖然絕對數值不高,但是佩戴【避其鋒芒】等防禦戰法對付靈帝、呂蒙等指揮傷害武將時已經足夠;如果要先手釋放【渾水摸魚】、【妖術】等控製戰法時,速度上可能就有些不夠了。
sp蔡文姬速度在步兵中尚可,比一些知名短腿武將快,那就夠用了。
【攻城】:低\/中下
對騎兵不要有那麽高的要求,攻城這種事情還得交給專業的去做。哪怕sp蔡文姬的攻城值也不是非常高。
綜合來看,蔡文姬的整體屬性偏弱,相對有優勢的就是低c,可以在開荒隊或者太監隊中加以利用。在武將池較全的玩家手裏,蔡文姬的用處不大,一般為分城隊伍。
戰法解析
【胡笳離愁】:恢複友軍群體較多兵力,並進入休整狀態,每迴合再恢複大量兵力。持續1迴合。
普通蔡文姬和sp版蔡文姬主戰法【胡笳離愁】效果是一樣的。
【胡笳離愁】是主動恢複類戰法,恢複效果有兩段。第一段效果為立即型急救,立即型急救效果與任何恢複效果都不會衝突。第二段為休整效果,會與其他主動休整類恢複戰法衝突。如:【養精蓄銳】、【鼎足江東】、大喬【巧音喚蝶】。
【胡笳離愁】的優點就是奶量大,對比現在頂級的恢複戰法【三軍之眾】:
同樣是四段恢複,【胡笳離愁】總的恢複率是157%*2+206%*2=726%,大於【三軍之眾】的151%*4=604%。圖為同一迴合【胡笳離愁】與【三軍之眾】恢複對比,戰法等級為1級。
【三軍之眾】被稱為“起死迴生之術”,蔡文姬的奶量之大可見一斑。
但是【胡笳離愁】也有兩個致命的缺陷。
第一個缺點:不能奶自己。
蔡文姬自身身板非常差,脆的像樂事袋裝薯片一樣。自帶戰法不能奶自己,那麽蔡文姬可選站位隻能選擇大營。按照現在的隊伍強度,站中軍可能被碰一下直接碎了。但站在大營也增加了隊伍被爆頭的風險。
第二個缺點:35%主動戰法。
35%的主動戰法意味著不穩定,有時候一場放一次,有時候連續兩迴合都釋放。但恢複戰法和傷害戰法又有所不同。連續釋放傷害戰法一定會有收益,但連續釋放恢複戰法,可能會出現0收益的情況。所以蔡文姬有時候看著戰法釋放次數很多,恢複兵力數卻並不多。
為了提高蔡文姬的穩定性,通常會給她搭配【形兵之極】提高戰法發動率,以前也有過蔡文姬關羽法正的開荒陣容。除此之外,現在還可以搭配機敏寶物。
拆解戰法
【不攻】:戰鬥中無法進行普通攻擊,使自身策略攻擊的傷害提高12.5%,並每迴合對有效距離5以內的敵軍發動一次策略攻擊。
【不攻】相當於給謀略武將提供了謀略傷害的普通攻擊,能給謀略武將增加不少輸出。【不攻】不怕敵方前鋒反擊,特別是在之前反擊流大行其道的版本中,法師隊恨不得人手一個【不攻】。
【不攻】的策略增傷很全麵,可以增加任何類型的策略傷害。增傷效果和【大賞三軍】、【始計】衝突,最好不要同時帶。
在s賽季,【不攻】和【深謀遠慮】各有優劣,都是t1級別的選擇。有如荀彧、陸遜、賈詡等武將的玩家可以優先拆出【不攻】。
隊伍搭配
1形兵太監隊
祝融太監形兵經過反擊調整後強度削弱。這隊的輸出主要還是落在祝融夫人的身上,太監更多還是控製+補充傷害的角色。
反擊機製的修改導致祝融夫人帶健卒壘實組合收益下降,原本優勢平的對局現在可能會出現較大傷亡。
祝融夫人也可以帶健卒不殆+並進,傷害更高一些。
曾經幻神級別的肉太監,太監戰法由指揮改主動之後強度大幅度下降,但還是可以玩的,適合卡池有限的玩家。
沒有桃園結義可以用戰必斷金。
2衡軛隊
平民隊伍,戰法可以適當降配。武將也可以按實際情況替換。
沒有反計之策麵對爆發隊伍會死的很快。
不帶【三軍之眾】蔡文姬容易被爆頭,不帶【避其鋒芒】容易被法刀秒。
3變種肉步
沒有劉備的玩家可以玩一玩
陣容搭配:(僅供參考可適當調整)
群李儒(大營):深謀遠慮+翕處還張
十常侍(中軍):無心戀戰+利兵謀勝
群甄洛(前鋒):避其鋒芒+當陽橋
注:參考上圖,李儒主戰法“計諭廢立”會和“風聲鶴唳”中的恐慌傷害有所衝突,規則是數值替換,“計諭廢立”恐慌傷害值156%,“風聲鶴唳”恐慌傷害值130%。同樣李儒主戰法“計諭廢立”也會和十常侍主戰法“亂政”中的恐慌傷害有所衝突,規則同樣是數值替換。總的來說,雖然存在一定的衝突,但是實戰中也在可以接受的範圍內。
寶物解說:(請玩家自身酌情打寶)
打寶的話,說實話,本隊三個武將都不是絕對的核心,沒有必要刻意去打造寶物,但是這三個武將和一些核心武將是有共性的,可以打造一些普適性的寶物;比如李儒、十常侍具有恐慌、妖術、燃燒、火攻傷害就比較適合“雙股劍_旌陽萬仞”;甄洛本隊是輔助型武將,可以給剛需的“錘子”“子母刀”“棕竹扇”等。
參考上圖,該寶物比較適合李儒、十常侍使用;給陸遜、大喬也不錯。
思路解析:
本隊的構建原理很簡單,首先選擇十常侍cost5.5,第二個武將就是cost2.0的甄洛或蔡文姬了,本隊選擇了甄洛,第三個武將需要再選一個cost2.5的卡牌,李儒正合適;根據三名武將的特點,大營李儒主力策略輸出,中軍十常侍輔助控製,前鋒甄洛輔助恢複(奶),經典三人組模式原理簡單明了,玩家再配上合理的戰法即可完成組隊。實戰中,本隊的成績還不錯,理論上還可以再突破下,有興趣的玩家可以留言探討哦。
前鋒甄洛,翩若驚鴻婉若遊龍描寫的就是甄洛,其指揮型主戰法“洛水佳人”效果是全隊恢複休整(75%的概率),有甄洛在全隊場均能迴複4000多點兵力,有效的增加了全隊的生存力,畢竟“洛水佳人”也是s級戰法嘛,這點牌麵還是要有的;戰法上推薦“避其鋒芒”+“當陽橋(典藏)”的組合;“避其鋒芒”是指揮型減傷戰法,有效的保證全隊前3迴合的生存能力;“當陽橋(典藏)”是s級的控製戰法,控製強度僅次於“渾水”,用在本隊可以和十常侍的“亂陣”相互配合,組成複合型的控製,一句話把敵軍搞亂為止。當然也可以選擇“戰必斷金”“單騎救主”等強力生存戰法,但是小編路人甲不是特別推薦,畢竟“戰必斷金”用在蜀騎多一點,“單騎救主”用在菜刀或者魏之智多一點。
中軍十常侍,是全隊的核心武將,屬性優秀也,需要兼顧控製和輸出,主戰法“亂政”每迴合100%都會發動,也是全隊的核心戰法,沒什麽好說的,就是拚臉,臉好給敵軍施加個混亂暴走什麽的基本一馬平川直奔勝利,但是也有可能給什麽挑釁、禁療這些;戰法上推薦“無心戀戰”+“利兵謀勝”。“無心戀戰”是指揮型的減傷戰法,目的是保證全隊前3迴合的生存能力;“利兵謀勝”可以造成中量的策略傷害並能恢複一定兵力,增加全隊的續航水平,值得注意的是“利兵”會固定恢複十常侍+另外一個友軍。也可以選擇“絕水遏敵”“掎角之勢”“兵無常勢”等戰法,具體視實際情況而定。
最後說說本篇的主角,李儒,主戰法“計諭廢立”,參考上圖,30%的概率,瞬發,對敵方單體發動2次140%的策略傷害,並使其陷入156%的恐慌和燃燒(火攻)狀態,持續2迴合,一旦成功發動,每一次大約有500-600點的策略傷害,參考下圖;正如戰法評級寫的一樣,李儒是一個a級輸出法師,輸出能力不是很出色但是也夠用,本隊李儒是主力輸出,戰法上推薦“深謀遠慮”+“翕處還張”的搭配。
總結,本篇攻略並非想說李儒法師隊有多強,隻是當你確實沒什麽更好的陣容可以挑選的話,千萬不要小看了李儒(亦或是同盟裏的任何一個人),李儒十常侍隊是一個不錯的備選方案,中等水準的隊伍也足夠讓你體驗到遊戲的快樂。最後上戰報結束。
戰報參考(同盟好友的全真戰報,三武將白板):
對戰趙雲流氓。
對戰群貂皇甫肉刀隊。
對戰周泰壘實肉扛線隊。
對戰中期強勁的神賞馬超隊。
當然也少不了都督。
一直以來,漢呂布的光芒被群呂布掩蓋,好像漢呂就不是呂布一樣,一般是沒人用的。現在不僅有人用,還是還出現在了邀請賽上,今天我們就來看看漢呂布。
漢呂比群呂相比,攻擊成長少了0.71,謀略少了0.07,看來比呂布更傻的隻有呂布了。
但漢呂+2.3的攻擊和+1.89的防禦,還是在線的,不比一線武將的麵板差。
我們再來看看他的戰法【金吾飛將】。
【金吾飛將】有兩段效果,一段是不俗的傷害,達到275%,附加一個2迴合的控製,注意漢呂是騎兵兵種,2.02+的速度加不不低的基礎速度值,使對方有很少有人能超過他,而且這是“混亂”,率土的的大控,被控者無法攻擊和發動主動技,有先攻也不行。
第二段效果是如果此時目標已經處於混亂或暴走狀態,那漢呂將對其再猛攻一次。
這裏的【混亂】和【暴走】讓我們會不走自主想到【渾水摸魚】和群貂蟬,一個是2迴合的混亂,一個是指揮型的必須發生的群體暴走。
漢呂布搭配它們,能有效解決他作用目標為單體的尷尬。
使用漢呂布一定搭配有【英勇】、【籌算】,不然戰法效果再牛逼,戰法發動不出來也是白搭。
來看看邀請賽上這隊漢呂布大營輸出
剛才提到的漢【金吾飛將】好搭檔【白樓獨舞】、【渾水摸魚】都未缺席,給漢呂營造了好環境。
寶物上的是7%的【英勇】,ok的。
群貂一般要帶【百戰】或是【六守】,提升速度,好指揮減傷,自己的技能點就可以謀略了。【三軍】是迴血,常規搭配,擔心本隊輸出不夠,【三軍】換個策略輸出也沒有問題。
張機帶【壘實】站前鋒抗線也是常規佩戴。
最後挑幾組戰報
打法刀
打蜀騎
打流氓
打大喬法刀
對麵大喬的寶物是+12%發動率的籌算銘鴻。我方呂布傷害還不錯。
普通蔡文姬是五星武將中少見的2c武將。因為cost極低,2c武將可以用來開荒,在遊戲前期有很重要的作用。也因為自身的身板問題,轉型後的隊伍中很少能見到她的身影。
sp蔡文姬是2.5c武將,盡管屬性都有一些提高,但失去了低c武將的性價比,所以遊戲前期很少見到sp蔡文姬的身影。
【兵種】:輕騎、弓騎\/重步、禁衛
普通蔡文姬兵種可轉輕騎兵和弓騎兵。
輕騎兵的優勢在於額外的速度加成和前四次傷害的提升,但蔡文姬不是一個輸出型的武將,所以蔡文姬除了帶【攻其不備】轉輕騎兵,其他時候轉輕騎兵收益不大;弓騎兵的優勢是無視兵種相克和自身戰法距離+1。與輕騎兵相同,無視兵種克製對蔡文姬收益並不大,但自身戰法距離+1的效果就可以讓蔡文姬在大營帶渾水摸魚、妖術、戰必斷金、反計之策等戰法距離為4的核心戰法。
sp蔡文姬可轉重步兵和禁衛,一般選擇禁衛,原因是減傷效果更全麵。
【攻擊】:低\/低
攻擊成長在所有武將中排名93。蔡文姬一代才女,攻擊成長低也很正常,而且本身攻擊成長對她也沒有什麽用,可以忽略不計。sp蔡文姬同理。
【防禦】:極低\/低
蔡文姬防禦成長在所有武將中排倒數第三,隻比華佗和張春華高一些。5級初始防禦75,防禦成長0.8。這意味著在40級時蔡文姬防禦剛過100,如果沒有額外的保護,那麽蔡文姬碰到攻擊輸出武將會死的非常快。
sp蔡文姬的防禦成長提高了0.2,達到了0.99,但防禦成長排名仍舊在100名開外,仍然是一個非常脆皮的武將,需要額外的保護。
【謀略】:中下\/中上
蔡文姬初始謀略95,謀略成長1.81(算上女武將額外0.5),在所有武將中處於中遊。作為一個謀略輔助武將,謀略成長沒有特別出彩,好在蔡文姬獲得渠道比較多,容易紅,可以補充不少謀略屬性。
sp蔡文姬謀略成長提高了0.22,成功的時自己的謀略成長打到2,在所有武將中屬於中上遊的水平了。
【速度】:中等\/低
蔡文姬速度成長0.95,在所有武將中處於中遊。雖然絕對數值不高,但是佩戴【避其鋒芒】等防禦戰法對付靈帝、呂蒙等指揮傷害武將時已經足夠;如果要先手釋放【渾水摸魚】、【妖術】等控製戰法時,速度上可能就有些不夠了。
sp蔡文姬速度在步兵中尚可,比一些知名短腿武將快,那就夠用了。
【攻城】:低\/中下
對騎兵不要有那麽高的要求,攻城這種事情還得交給專業的去做。哪怕sp蔡文姬的攻城值也不是非常高。
綜合來看,蔡文姬的整體屬性偏弱,相對有優勢的就是低c,可以在開荒隊或者太監隊中加以利用。在武將池較全的玩家手裏,蔡文姬的用處不大,一般為分城隊伍。
戰法解析
【胡笳離愁】:恢複友軍群體較多兵力,並進入休整狀態,每迴合再恢複大量兵力。持續1迴合。
普通蔡文姬和sp版蔡文姬主戰法【胡笳離愁】效果是一樣的。
【胡笳離愁】是主動恢複類戰法,恢複效果有兩段。第一段效果為立即型急救,立即型急救效果與任何恢複效果都不會衝突。第二段為休整效果,會與其他主動休整類恢複戰法衝突。如:【養精蓄銳】、【鼎足江東】、大喬【巧音喚蝶】。
【胡笳離愁】的優點就是奶量大,對比現在頂級的恢複戰法【三軍之眾】:
同樣是四段恢複,【胡笳離愁】總的恢複率是157%*2+206%*2=726%,大於【三軍之眾】的151%*4=604%。圖為同一迴合【胡笳離愁】與【三軍之眾】恢複對比,戰法等級為1級。
【三軍之眾】被稱為“起死迴生之術”,蔡文姬的奶量之大可見一斑。
但是【胡笳離愁】也有兩個致命的缺陷。
第一個缺點:不能奶自己。
蔡文姬自身身板非常差,脆的像樂事袋裝薯片一樣。自帶戰法不能奶自己,那麽蔡文姬可選站位隻能選擇大營。按照現在的隊伍強度,站中軍可能被碰一下直接碎了。但站在大營也增加了隊伍被爆頭的風險。
第二個缺點:35%主動戰法。
35%的主動戰法意味著不穩定,有時候一場放一次,有時候連續兩迴合都釋放。但恢複戰法和傷害戰法又有所不同。連續釋放傷害戰法一定會有收益,但連續釋放恢複戰法,可能會出現0收益的情況。所以蔡文姬有時候看著戰法釋放次數很多,恢複兵力數卻並不多。
為了提高蔡文姬的穩定性,通常會給她搭配【形兵之極】提高戰法發動率,以前也有過蔡文姬關羽法正的開荒陣容。除此之外,現在還可以搭配機敏寶物。
拆解戰法
【不攻】:戰鬥中無法進行普通攻擊,使自身策略攻擊的傷害提高12.5%,並每迴合對有效距離5以內的敵軍發動一次策略攻擊。
【不攻】相當於給謀略武將提供了謀略傷害的普通攻擊,能給謀略武將增加不少輸出。【不攻】不怕敵方前鋒反擊,特別是在之前反擊流大行其道的版本中,法師隊恨不得人手一個【不攻】。
【不攻】的策略增傷很全麵,可以增加任何類型的策略傷害。增傷效果和【大賞三軍】、【始計】衝突,最好不要同時帶。
在s賽季,【不攻】和【深謀遠慮】各有優劣,都是t1級別的選擇。有如荀彧、陸遜、賈詡等武將的玩家可以優先拆出【不攻】。
隊伍搭配
1形兵太監隊
祝融太監形兵經過反擊調整後強度削弱。這隊的輸出主要還是落在祝融夫人的身上,太監更多還是控製+補充傷害的角色。
反擊機製的修改導致祝融夫人帶健卒壘實組合收益下降,原本優勢平的對局現在可能會出現較大傷亡。
祝融夫人也可以帶健卒不殆+並進,傷害更高一些。
曾經幻神級別的肉太監,太監戰法由指揮改主動之後強度大幅度下降,但還是可以玩的,適合卡池有限的玩家。
沒有桃園結義可以用戰必斷金。
2衡軛隊
平民隊伍,戰法可以適當降配。武將也可以按實際情況替換。
沒有反計之策麵對爆發隊伍會死的很快。
不帶【三軍之眾】蔡文姬容易被爆頭,不帶【避其鋒芒】容易被法刀秒。
3變種肉步
沒有劉備的玩家可以玩一玩