太守是漢朝時期對郡守的尊稱,是一郡的最高行政長官,除治民、進賢、決訟、檢奸外,還可以自行任免所屬緣史。明清稱知府,大致相當於現在的市長一職。率土中太守的最主要隻職能就是:“托管隊伍、集火突防、快速鋪路“,今天便來講一講如何成為一名合格太守。


    成為太守


    率土中攻下州府或郡城後,可由盟主來任命太守一職,本盟所有人員含官員,都能被任命為太守。


    扶風郡城,占領後擁有集結部隊和組建軍團的功能並控製整個郡的地域,縮短同盟成員郡內建造要塞和分城的時間,阻止其他同盟成員將主城遷往此郡(遷往其同盟占領城


    太守被任命後,可以在城池內建造“太守府“,以開啟“軍團“功能,開啟後便可以配置軍團和派出軍團了。建“太守府“需要花費大量資源和時間,不同等級的城池需要的資源和時間不同。當然,可以用20虎符立即完成。建造完成後,城池外觀會有對應的變


    另外,建造好太守府後,如果太守本人被淪陷,或被撤職,或者你接手別人已經建好太守府的太守職務,都需要重新建造太守府。


    注意事項:本城建造太守府後,守軍數會立刻減少一半,在12小時後才能恢複。所以如果是敵軍在攻擊我方州(郡)府時,千萬不要在對方發起攻擊後秒太守府。


    x009賽季,同盟【七天七夜】在結算前最後兩小時,攻擊征服盟的州府。征服盟慌亂之中秒建太守府,計劃集結部隊。未成想城池守軍立刻減少一半,結果被【七天】拿下征服盟五州府的一座,致使x009賽季成為率土曆史第一個沒有征服盟的征服賽季。


    部隊集結


    本盟成員可以向城池集結部隊,行軍速度為普通行軍速度的300%,部隊到達後即在城池內處於集結狀態。如果部隊帶了預備兵,則可以在集結的城池立即征兵。太守可以將集結的部隊組建為軍團,並可以派出軍團和指揮軍團行動。城市等級不同,集結部隊數也不同。這其實就的太守的最大作用之


    太守可以設置部隊集結的條件,防止戰力過低的部隊,無法完成重要任務。玩家把己方部隊“送“給太守,需要耗費部隊20體力和1個政令令。部隊集結時,無視最大行軍距離限製。這一條非常厲害,特殊時期如果時間緊迫,太守可以快速集結同盟比較遠的處的高戰,並將其投送到前方作戰,省去高戰自己建中轉要塞的時間。


    集結後的部隊,本人將無法再控製,除非把部隊從太守的城池撤迴。


    部隊集結後,太守還無法直接使用,還要對其進行拖動編組。


    部隊集結後,太守就可以指揮著龐大的“軍團“趕往目的地了,像一個車隊,“太守開車“由此而來。路上十分拉風,不僅頭頂上有“**太守“的閃亮字號,部隊的外形也比一般的部隊大兩倍以上。太守車隊的設置比較有趣,無論你部隊有幾支,兵力多少,隻要是太守車隊,外形均是一樣。所以太守也可以利用這一點,在戰場上有效恐嚇對方,畢竟對方一兩支部隊駐守時,看著對麵來了一個車隊,都會很慌。


    雖然開車拉風,但用車的“成本“也很高。如果開一個5人車隊,那麽首先目的地要有一個能裝5支部隊的要塞。途中若是距離不夠,則同樣需要能裝下5人的要塞進行中轉。為大家計算了一下,如果自己平地建起一個5級要塞所耗費的資源。


    城池通常可以編輯兩個車隊,所以太守要合理搭配車隊中的隊伍。太守在城池出發之前,就要調整好各支部隊的出擊順序。如下圖,5支部隊分別被分為“前陣、中陣、後陣“,並依次編號。


    軍團攻擊時,前陣部隊會首先出擊,中陣部隊會在其10秒後出擊,後陣部隊會在20秒後進行攻擊。太守可以令處於戰鬥狀態的部隊停止戰鬥,全部部隊戰鬥完畢返迴。


    太守在編輯部隊的順序時,要考慮很多因素:比如對方駐守的部隊以什麽隊伍為主;我軍用哪個部隊打頭陣,用哪個部隊收割;如果攻擊兩個點,中間的部隊打鏈接地時,攻城值夠不夠等問題。


    攻擊完成後,車隊無法在野外營地進行征兵。如果帶有預備兵,需要部隊返迴太守城池才能征兵。如果車隊中有隊伍損失較大,可以選擇其中一支部隊撤迴。


    車隊戰鬥結束後,撤迴的途中有個小竅門:不要以車隊的形式整體撤迴,因為車隊的速度取決於其中最慢的部隊。讓所有部隊分頭各個撤迴,這樣他們的速度將由自己決定,騎兵部隊此時就能快速撤迴了。


    (從同一要塞撤迴的部隊,各個分別撤迴時,可以明顯看出部隊速度差異)

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