在抽卡之前,葉陽十分熟悉的小充了20個648,補補玉符。


    魏晉名將卡包,相比於先前的東吳卡包,前者裏的核心武將要更多一些。


    比如同為四皇之一的曹操,一手s級的戰法魏武之世,直接能讓對麵的滿紅變成白板,與張遼和馬超組成的菜刀隊,經常能出現一穿幾的盛況。


    卡包裏還有晉司馬炎這張大核心武將,無論是上內政還是打架都極為不錯,一張人形的士氣增加器。


    除此之外還有魏荀彧(xunyu),魏賈詡(jiaxu)和魏張遼等等,都是一些讓無數玩家夢寐以求的武將。


    葉陽一波滿抽下去,運氣十分不錯,一共出了31張五星武將卡。


    其中核心卡曹操抽到1張,給他喜添1紅,晉司馬炎抽到1張,這張卡葉陽準備用來上內政,給主力增加士氣。


    魏荀彧抽到5張,直接給他幹到了滿紅,魏賈詡抽到2張,不過這張卡對於葉陽而言作用不大。


    畢竟魏賈詡主要是用來玩魏智的,但現在是s1賽季,魏智裏另一張核心卡魏郭嘉是限定卡,隻有s2才可以抽取。


    至於拿五星魏荀攸組成的形兵魏智,並不在葉陽的考慮範圍內,雖然強度還行,在s1還能玩一玩,但把荀彧拿去玩狗刀不香嗎?


    狗刀也就是由魏荀彧,吳呂蒙和魏曹操組成的神兵大賞法刀隊,在不少玩家眼中,強度足以稱為t0,在征服賽季經常出現一穿三的場景。


    而放在新區,玩家手中普遍五星數量不足,隊伍強度不高,打出的戰報絕對會更加亮眼,這對葉陽肯定是會出的。


    魏陣營的另一張核心武將張遼,可惜沒有抽到,讓葉陽不免有些遺憾,隻能打算以後來圓夢了。


    至於其他的材料卡,比如魏夏侯淵,魏曹丕和魏張春華等等,都抽到不少,用來拆戰法和給核心武將覺醒了。


    抽卡結束,葉陽的重心再次放在開荒上來,隨著兵營的等級被他升了好幾次,現在一隊的兵力足足有九千出頭。


    因此,他準備去開塊六級地,建一個分城,主要是用來擴大資源的存儲上限,為升8本創造條件。


    主城從7級升到8級,光石頭一項就足足需要50多萬的資源,而這麽多資源光靠主城裏的倉庫,著實有些麻煩,需要花費許多資源將後者的等級提升不少。


    在率土裏,每個玩家的資源都有存儲上限,想要提升,主要是靠升級倉庫。


    但光靠一個倉庫所提供的存儲上限是不夠用的,一般玩家都會選擇去建造分城。


    通過升級分城裏的倉庫,便能快速提高資源存儲上限,特別是準備將主城升到8級時,自身所花費的資源會更少,相比起來十分劃算。


    當玩家占領的土地成一個九宮格時,就可以花費150點建設值來建造分城了。


    建設值和名望一樣,主要是靠時間來自動提高,玩家無論是建造分城,還是建造要塞等等,都需要花費建設值。


    對於建造分城的土地等級沒有要求,並且當中心土地的等級高於5級時,分城可以建造特殊的建築。


    比如中心土地為6級時,分城主城升到4級後,可以建造特殊建築-錢莊,這也是率土玩家口中的6級分。


    錢莊的作用是提高分城的稅收,增加玩家可獲得的銅幣數量,對於玩家而言,6級分是十分重要的,每個賽季都會建造好幾個。


    當中心土地是7級時,可以建造特殊建築-技工所,作用是提高此分城的資源產量,但這個加成不大,玩家缺資源時,寧願去建造軍墾營地,一般也不會去建造一個7級分。


    當中心土地是8級時,可以建造特殊建築-塔樓,作用是提升本城視野範圍,這作用更是雞肋,一般不會有玩家去建造。


    至於當中心土地是9級時,可以建造特殊建築-酒館,這個建築就比較厲害了,能加快本城武將的體力恢複速度,所以,一般有條件的玩家都會建造一個,方便後期打架和刷武勳。


    6級土地,葉陽主城附近就有兩個,隻是由於有一塊6級地毗鄰山脈,無法形成以其為中心的九宮格,頂多能建造一個普通分城。


    不過葉陽現在的需求也不大,有一個6級分就夠了,更何況他現在的建設值建完一個分城後,也剩餘不了多少。


    “唿!”葉陽輕吐出一口濁氣,神色有點緊張,以前無論是在新區還是在征服賽季,他都是當兵力在一萬三以上時,才敢去打6級地。


    現在拿不足一萬的兵力去開6級地,他是第一次,緊張自然是在所難免。


    在s1,6級地的守軍由2支武將等級28級的部隊組成,單部隊基礎兵力,守軍部隊數量*2,可提供197點勢力值。


    沒錯,當土地等級高於5級時,土地守軍的部隊不再是一支,而是變成兩支了,所以土地難度提升的很大,不少玩家基本上當主力有1萬五左右的兵力時才敢去開6級地。


    同時,玩家即使打下來了,戰損也非常大,唯有後麵兵種解鎖後,才會變得好一點。


    因為除了6級地的守軍兵力太多外,玩家無法用斯巴達去探出第二支守軍的陣容,這也是玩家被打敗的重要原因之一。


    經常出現玩家的部隊低損打穿第一支守軍後,不是被第二支守軍打敗,就是花費巨大兵力勉強打下來,不知道是該興奮還是難過。


    隻見葉陽的主城中有一條綠線射出,部隊向一塊6級糧食地駛去,行軍所需時間是3分41秒。


    “當!”


    很快,當部隊與土地接觸後,頓時出現一團刀光劍影,遊戲裏也是響起一道輕響,左下角彈出兩份戰報來。


    葉陽連忙打開一看,隻見第一支守軍是由四星群張衡、群候選和群楊秋組成的,臉色不由微微一喜。


    這三名武將的麵板及戰法都一般,算是6級地裏最簡單的一支守軍了,葉陽的主力隻損失了一千左右的兵力就直接將其打穿。


    但當葉陽看見第二支守軍是由四星群張遼、吳徐盛和魏郭嘉組成時,臉色頓時一陣發黑。


    這對因為大營郭嘉攜帶有妖術,同時四星郭嘉的戰法和麵板也是不低,如果玩家運氣不好,很難打的過。


    妖術是一個s級的主動戰法,有效距離4,目標類型敵軍群體(有效距離內2個目標)。


    升到滿級時,發動率為50%,一迴合準備,使敵軍群體陷入暴走狀態,進行無差別攻擊,持續2迴合。


    肉隊一般都會選擇帶這個戰法,靠其來打傷害,畢竟這戰法經常會帶來一些意外之喜,比如敵軍大營被自家中軍或者前鋒打死等等。


    這次葉陽運氣一般,太史慈老哥被中了一次,估計早就看中軍張小弟不爽了,狠狠的錘了他幾次,差點將後者幹廢。


    張邈:謝謝你,因為有你溫柔了四季!


    此時,部隊雙方打成了平局,葉陽的主力還剩下四千左右的兵力,對麵是七千左右。


    “還好,呂蒙和太史慈的兵力不是很低。”葉陽看了看兩張武將剩餘的兵力,稍微鬆了一口氣。


    畢竟他這套陣容主要是靠呂蒙和太史慈來打傷害的,而且有呂蒙的存在,傷害主要是看前三迴合,至於中軍張邈死沒死,關係不大。


    等後麵總c值提上去,準備轉型的時候,他第一時間就會把張邈給換了。


    張邈:阿葉,終究是我錯付了嗎?

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