有了兩族的幫助,異人的科技再次開始突飛猛進,科技樹不再針對在武器方麵,而開始有了其他方麵的發展。


    火焰壓縮的原理被更廣闊的應用起來,首先是類似蒸汽機的發電機出現。


    之所以說累,是因為裏麵采用的基本上都圍繞在火和木上,除了外殼是用金屬打造的之外,以木作為傳導和彈簧,讓這個能產出動能的能量壓縮傳導器就此麵試。


    有了它,異人文明首先研究出來的是對風的應用,風長火勢,第1個研究出來的就是火力增大器。


    接著就是渦輪,火力在風的作用下有了更遠距離的釋放,而後再通過越發複雜的結構組合,壓縮風和壓縮火兩種飛行器出現。


    從前的蟲族是有翅膀的,隻不過自從蛻變到蟲人之後,翅膀便已經退化消失。


    目前還有翅膀的也就僅剩下部分異人,他們都是曾經吞噬過蟲族或者直係長輩進行吞噬過,讓翅膀的進化留存下來。


    不過由於長期沒有再擁有蟲子的攝入,到目前這翅膀也已經逐漸退化了,幾乎隻剩下觀賞性作用。


    實時飛行道具再次出現,讓三族再次可以擁抱天空,首先趕路和運輸效率就大大增加,這在文明發展中可是起著一個至關重要的作用。


    首先就是貿易,每個地方所產出的資源都不同,他們都有可能會供大於求,這個時候如果將這一部分出售出去,那麽不僅能夠換取利益,還能夠讓這一部分有本沒用的資源得以利用。


    除此之外,這也提供了大量就業崗位,讓這些沒事做的人可以負責運輸。


    在文明的發展下,貨幣的體係很快就被搬了出來,炫整個過程可從來都沒有推動過,但這體係就是出現了,隻能說這就是文明發展所伴隨的必然產物。


    世界總不可能有免費的午餐,人們隻有通過自己的雙手才能夠豐衣足食。


    除了運輸之外,飛行道具還提高了采集資源和勘探的效率,從前地表一些險峻的地方此時都不再是一片片不能進入的禁區。


    有了飛行道具,他們徹底的探索了這個世界的地表。


    而第2個科技方向的誕生就是針對地下,挖掘鑽頭、挖掘機、地下通道穩定器等等都陸續出現。


    在礦物的采集上,不再依靠從前的那些手挖鎬,而換乘的效率更快的鑽頭。


    新穎的道具也注定了地下成為了一個更容易探索的地方,異人文明逐漸發現了不少新的金屬,基於挖掘出來的特性,又是各種各樣的科技出現。


    在欣欣向榮的過程如果以同樣的時間流速觀看絕對會相當枯燥乏味,但當他是以加速了無數倍的方式播放,那每一秒都有新東西出現的日新月異感就讓原本的沉悶感不再。


    看著科技書一點點被補全,從原本的支點在武器上總算開始全能發展,到最後初成規模。


    追上那金箍的機械世界還有一段距離,但也已經不再像從前那般遙遙無期。


    炫知道這第3局的開戰條件是會按照情況不同而不一樣,如果一敗一勝,也就是1:2的局麵,那麽1分方隻要率先跨入到成熟文明,那麽第3局就會直接打響。


    而如果是二那方率先跨入,那麽情況就會有些許延後,通過一些雙方可見的世界異象來通知比分較低的那一方要趕緊加快腳步了。


    這一說3:0,也就是炫現在的情況,那麽為了更大的給予落後者機會,觸發條件就需要低分者也到了成熟文明才會開啟。


    以3:0的優勢,基本上多芬的那一方落後成為成熟文明的情況已經不會再出現,所以這裏就不再多做贅述。


    現在炫需要等待對方達到成熟文明才能夠開啟戰場,至於在這之前,炫隻需讓文明繼續發展即可。


    賽製規則還沒有那麽狗,不會按著勝利方那邊不給發展來給敗方創造優勢。


    有了這多出來的發展時間,那按照正常情況,低分者也依舊是會敗的局麵。


    情況就是這麽個情況,炫現在的優勢很大,他要注意的反而是接下來的對手,到時候的賽製規則會又有一輪變化。


    相比起來,第1局的拜訪者所獲得的優勢,這些第2局的將會得到更大的輔助和幫助。


    當然這件事建立在經過最終戰實力還保存完好的情況下,不然賽事規則就依舊會和第1局差不多。


    也不知道對麵這社會弄出個什麽玩意?


    炫腦海中出現這個問題,實在是他這個當創世神的已經沒啥好做了,在他看來情況沒到最緊急的時候都不需要自己去幹預發展。


    現在優勢在他,在不幹預的情況下炫能夠做的也就隻有對對手的揣測和一些應對方案等等。


    一切都是通過臆想,但這臆想也就隻有他能夠做。


    仰頭看天,現在是夜晚,天空上卻漆黑一片,衛衣上發光亮的就隻有樣子貨的月亮。


    炫在想是否要給他添加點星星,當然為了讓這個添加的過程更加長久,炫打算弄真的星辰,嚐試以穩固這世界規則的方向創造的同時,看看能不能夠再讓一些新的特殊生命。


    這樣既增加戰力的同時還能夠讓自己有點事情幹,總不可能對方在拚死拚活忙活的時候讓自己就這麽躺在原地等對方追上來吧。


    這總有點龜兔賽跑的即視感,炫覺得不太好。


    “那就開工吧。”炫你怎麽開始在天空作畫,有心海和本身科技傳承方麵對星空的解讀,一顆顆和真的星辰沒區別的星體陸續出現在遙遠的天空上。


    在稍微設置了規則之後,距離地麵越遠,吸引的重力越低,讓這些行程可以正常的漂浮在天空上。


    然後就是關於質量越大,吸引力越強這一點,當將星體分散,而規則又開始運用的那一刻,彼此互相吸引。


    很快就會有自己一番的分布,如同在一張白紙上投入一顆顆互相相吸又相斥的磁鐵。


    一開始他們相當激烈的互相吸引波動,就因為互相吸引的點太多,就像是無數條觸手從多個方向拉住你那樣。

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