黑紅的屬性讓葉秋著實大吃了一驚。


    最低28點的屬性,最高屬性更是達到了驚人的65點。


    要知道,這可是後期的屬性點!


    如果按照之前的計算方式來說,擁有如此屬性那麽比之傳奇級的自己豈不是要強上百倍千倍!!!


    葉秋的心中無比震撼。


    他有想過神級兵種會很強,但是沒有料到,神級與之前的各個等級相差竟有如此之大。


    神級之前和神級之後完全可以說是兩個物種了。


    而且黑紅無論從特性還是技能來說都是頂級配置,一點都不屬於那種被人越級挑戰的傻大個。


    此時的他反倒是像一個可以越級擊殺敵人的主角配置。


    可謂豪華無比!


    穩定了一下心神。


    葉秋此時腦海中也更加審慎起來。


    黑紅不過是神級四境偽、靈、王、尊中的靈級而已。


    之後還有兩個境界。


    上位對於下位幾乎是擁有絕對的壓製力。


    這已經不是靠一兩個技能特性可以抹平的差距了!


    而,從各方麵的信息來看。


    這片戰場上麵,絕對不止存在一名神級的存在。


    乃至於,不說那些被突然拉到了這個戰場中的強者,就說好運獲得了強大的兵種的建築的家夥。


    也不是不可能直接招募出來神話級的強者。


    了解的越多,葉秋反而越是感覺自己渺小。


    哪怕他的實力如同坐火箭一樣提升,但還是總是覺得遠遠不夠。


    自己就好像是得了那個叫“火力不足恐懼症”之類的病症。


    一天不想辦法提升一點實力,就渾身難受!


    看著手下們的實力一個個超越自己,這心裏不是個滋味!


    查看完黑紅的屬性,確定了忠誠為死忠後。


    葉秋也將注意力放迴了剛才的係統提示。


    “可以解鎖兵主模塊全新效果,或者提升一項已有的效果?”


    打開了自己的兵種模塊。


    【兵主:唯一輔助模塊】


    【效果1:死士(可恆定召喚出800名死士為你作戰,永久忠誠滿值,悍不畏死)】


    【效果2:進階(消耗能量或源晶可為兵種提升職階)】


    【效果3:不滅(兵主不死,兵魂不滅。召喚出來的死士,如若死亡,則可在每日零點後複活。)】


    【效果4:轉職(兵種當前職階滿級後可轉俢其他職業,轉修僅保留兵種基礎屬性和通用技能)】


    【效果5:同修(兵主可與兵種同修職階,並能隨意切換已修滿職階使用)】


    【效果6:猴王(每掠奪一座猴族兵種建築,您都可以招募出一頭擁有高成長性的猴族死士,該死士共享效果3不滅,死亡可複活)】


    【擁有建築:農夫小屋、猴山、魔狼巢穴......】


    【已解鎖職階:陷陣營、橫江射手、大雪龍騎、工程師、天狼衛、烈陽騎士、降神禁咒法師】


    【當前職階路線:哈士奇鏟屎官→巨狼飼養員→狼騎兵→魔狼獵手→嘯月騎射→天狼衛】


    【擁有死士:天狼衛x800、泰坦魔猿(剛泰)x1】


    葉秋看了一眼,現在自己的兵主模塊一共擁有6條效果。


    效果1控製死士的名額,另外鎖定忠誠。


    效果2消耗資源賦予死士進階的變強的能力。


    效果3賦予死士複活的能力。


    效果4賦予死士轉修的能力,本質來說還是變強的能力。


    效果5是作用於兵主,賦予兵主變強的能力。


    效果6是新獲得的,可以招募出強大的猴族個體。


    每一項都十分有用。


    葉秋一時之間也有一點選擇困難。


    “係統,可不可以顯示各項效果提升後的描述?”


    【叮,無法推演,無法顯示!】


    聽到無法顯示,葉秋徹底熄滅了搞小聰明的心思。


    認真分析起各項效果的不同點。


    效果1實際有兩個效果,一個鎖定忠誠一個召喚800名死士。


    忠誠已滿,那麽如果選擇提升的話,必定就是增加死士召喚的數量。


    隨著死士的逐漸進階,數量越多,他們如今就變得越強!


    如果增加的數量超過100人,那麽提升效果1性價比就極高!


    效果2是消耗資源給兵種進階,那麽也可以想象的到,提升後很可能是減少消耗的資源,為自己節省源晶和能量點。


    效果3可能是縮短複活時間。


    效果4可能是多保留一些東西,如特殊技能之類的東西。


    效果5同修,這個葉秋倒是想不出可能強化的方向。


    總不能同時裝備兩個職業,來個大雪陷陣營之類的東西。


    就算如此,屬性還是原來的屬性,意義不大。


    至於6就有點意思了。


    提升猴子上限,增加猴子數量,或者加持更多效果。


    方向很多。


    ......


    最後葉秋想了很久。


    發現也就效果1來的最實惠,多幾百死士,就立刻多了幾百個史詩級的戰力。


    一會還可以給他們轉職【烈陽騎士】,這就是多了幾百個傳奇戰力了。


    所以,最終需要抉擇的就是。


    是選擇解鎖新的效果,還是提升效果1!


    一個代表無限的可能,全新的路徑,另一個代表穩定的收益。


    確實讓人為難。


    審視了一下自己如今的實力。


    有一名神話級手下,兩名半神天使,自己是傳奇巔峰即將進階半神,還有800個史詩級天狼衛,潛力很高的打人柳和剛泰。


    實力不錯,從數量上來說800名死士數量也完全夠用!


    多幾百名史詩,少幾百名對戰局影響不大。


    該打的過還是打的過。


    碰到神話乃至主神那般超級強大的個體,該撲街還是要撲街。


    所以,實際上這個穩定收益對於葉秋意義不大。


    就比如一個人月收入1w,給他一個機會漲到1.2萬,還是選擇一個可能單車變摩托月入百萬的騰飛機會。


    隻要不是傳銷的話,大概率大部分人會要拿著騰飛的機會。


    考慮了一番,葉秋最終下定了決心。


    “係統,給我解鎖一項全新的效果!”


    【叮!能量已傳輸,效果解鎖中......】


    ......


    ......


    【叮!解鎖成功!信息已更新!】


    【兵主模塊獲得全新效果7:融合(兩個變一個)】


    “什麽玩意?”


    “這就沒了?”


    看著如此短小精悍的介紹,葉秋一臉懵逼。


    陷入了沉思......

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