第一個目的是給鱷魚壓力。


    當己方小兵尤其是後排兵的數量多於對方的時候,鱷魚就不敢用二段e隨便衝上來消耗自己。


    納爾在小納爾狀態下皮還是比較薄的,被鱷魚抓住打一套也吃不消,但要是自己身後站著四五個後排兵,每個兵就算能對鱷魚每秒造成10點傷害,加起來就是一秒50滴血,鱷魚上來換血真未必賺。


    其二也是最重要的一點:他要快速推線,使得小兵交匯的地方遠離路中心。


    因為路中心有著草叢的存在。


    如果鱷魚是會玩的,一定會利用草叢卡視野,躲避納爾的消耗,進去一下出來一下,不但能補刀,還能拉扯小兵的仇恨。這麽一來納爾手長的優勢就很難發揮出來了。


    yang也不能把自己身上唯一的飾品眼消耗在這個地方,不然對麵打野獲悉這個訊息一定會針對上路的。


    所以他必須得爭分奪秒的a兵,一旦兵線向對方塔下推去,自己在線上就會過的很舒服。


    但是就在他走上去剛剛a了一下第一個前排小兵的時候,草叢裏就走出了一隻帶著黯晶巨鱷皮膚的鱷魚,徑直朝小納爾逼來。


    yang想到了大哥在對線時會利用草叢拉扯自己,所以選擇搶線。而大哥也清楚yang會這麽想。


    所以他從上線之初就躲在了三片草叢中間的那一片裏,靜靜等待著,就是在等納爾走上來a兵站位靠前的那一刻。


    yang見到鱷魚朝自己逼近,立刻向後跑去試圖拉開。


    這一把大哥的鱷魚有點複古的味道,帶的符文是強攻,而yang的納爾帶的是不滅之握,現在還沒有攢出來。


    以小納爾一級540點的血量和強攻鱷魚打到底絕對打不過,因此yang隻能一邊a鱷魚一邊往後撤退。


    小納爾的射程隻有400碼,並不算長,他要是停下來a鱷魚,大哥的鱷魚也是a的到他的。


    兩個人就這樣一追一逃,期間互換了三下平a。


    yang的小納爾摸出了一下不滅,大哥的鱷魚a出了強攻。


    納爾隻剩五分之三不到的血量,大哥的鱷魚則還有三分之二血,打到現在為止,鱷魚絕對是賺的。


    但是yang也沒有太過沮喪,他在等迴頭反打的時機。


    現在三個遠程兵和近戰小兵是在不停的攻擊鱷魚的,鱷魚a出了強攻勢必要迴頭,隻要鱷魚一迴頭,他也迴頭追著點,配合小兵能將鱷魚的血線再壓下去一截,到時候誰賺誰虧就不好說了。


    於是他一直在等鱷魚迴頭。


    但令他沒有想到的是,鱷魚居然像打路人局上頭了一樣,就硬是不迴頭,一直追著納爾在a。


    納爾初始的移動是335點,鱷魚則是345點,因此yang一時半會還真拉不開和鱷魚的距離,隻能被迫繼續和鱷魚對a,同時往塔下的方向移動。


    他也看出來了,鱷魚此舉是為了拉開小兵的仇恨。


    遠程小兵a人的時候是站定了a的,並且鼠目寸光,仇恨範圍很短,隻要超出一點距離就會放棄追擊,迴頭去線上和對麵小兵互毆了。


    大哥的鱷魚就利用這一點,一邊逼迫納爾和自己對a,一邊還脫離了小兵的仇恨範圍。


    這讓yang感到非常的不舒服,沒有小兵的幫助,這波換血絕對賺不了。


    不過好在自家防禦塔快到了,鱷魚肯定要迴頭的,他總不能一直追著自己進塔吧?等他迴頭時自己還是可以追著平a,起碼保證換血不會太虧。


    果然,眼見紅色方防禦塔遙遙在望,鱷魚迴頭了。


    納爾等了這半天,一直在等這個機會,見狀立刻扔出一發迴旋鏢想要減速鱷魚,將剛剛掉的血量換迴來。


    可鱷魚的這個迴頭居然是個假迴頭。


    大哥操縱鱷魚迴頭了半秒鍾不到,給yang造成一個自己要撤退的假象,然後立刻將鼠標拉了迴來,繼續往前壓。


    yang看見鱷魚迴身,手裏攢著的第二發不滅平a也不敢a了,他也趕忙迴頭。


    因為鱷魚也是有技能的。


    可是人的反應總歸不可能做到毫無延遲,從他看到鱷魚迴身再開始後撤已經慢了,更別說他剛扔出迴旋鏢還有一個後搖。


    於是鱷魚在極限距離用自己的q技能“巨鱷狂襲”蹭到了納爾。


    不僅如此,他在轉出這個巨鱷狂襲之後立馬就後退了,這導致為了躲技能迴頭的納爾錯失了最後追點鱷魚的機會,放鱷魚迴到了線上。


    兩邊一級第一波兵線的博弈,到此才堪堪結束。


    這時候,大哥的鱷魚還有不到半血,yang的納爾隻剩下四分之一多一點的血量了。


    誰虧誰賺,一目了然。


    “啊?”現場響起了這樣的聲音,台下的觀眾們都感到一陣錯愕。


    因為這和他們賽前的想象、以及對這兩名選手的預測完全相反。


    大哥並不是一名以拚操作和打線見長的選手啊,怎麽能將以操作犀利聞名的yang一級就打成這個樣子?還是在用反向counter英雄的情況下?


    實際上,兩人這波並沒有拚什麽操作。


    想想就知道了,兩個人都是一級,就一個技能,召喚師技能也沒交,也沒有什麽走位空間,隻是樸實無華的平a,能有什麽操作可言?


    大哥能將局麵打成這個樣子,靠的完完全全就是思路,這也正是夏末賽前預料到並特別指出來的。


    思路這東西一般有兩種來源,一是經驗、二是靈感或者說天賦。


    大哥在lpl征戰了十多年,論經驗這個賽場上幾乎找不出一個能超過他的。


    而論天賦靈感……他當年既然能和澈白並稱lpl上路的“絕代雙驕”,會缺這種東西嗎?


    所以在兩邊都不選操作英雄的情況下,大哥的思路完全在yang之上。


    這就是所謂的老將,越老越妖的那種。


    在這波打完之後,兩邊都磕下了自己唯一的一瓶血藥用來迴複。


    yang雖然吃了虧,但他沒有因為這一波的失利就退縮,換血有虧有賺是很正常的事,不管你再厲害再強的選手,也不可能做到每波換血都成功,所以他重整旗鼓,打算找迴場子。


    畢竟他玩的是長手,射程的優勢擺在這裏,誰都奪不走。


    於是等到他的血量迴上來一些後,他便再一次向前壓去。

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