第321章 空中漫步
聯盟:開局宿敵世界冠軍 作者:荒流 投票推薦 加入書簽 留言反饋
猴子現在沒有關鍵的w,血量也隻剩下一半,所以並不敢硬頂著盲僧的攻擊去往塔下,兩邊僵持住了。
夏末和大哥的盲僧倒是也對塔下的青鋼影沒什麽想法,有猴子在旁邊不可能越的,這一波就隻是為了惡心青鋼影。
yang確實被惡心到了,塔下那麽多兵,他隻敢去a近戰兵,遠程兵隻要敢摸就是被船長來個連桶或者崩一槍,他這個血量現在還不會被越,但要是再吃個桶那可就說不準了。
所以這波塔刀,他漏了將近一半。
直到最後一隻遠程兵被防禦塔a掉,大哥的盲僧才從紅色方石頭人的位置撤離,青鋼影和猴子才鬆了一口氣。
經過這一波,他已經認清了現狀:這個tp不交是不可能的了。
趁著下一波兵線還沒過來,他便在塔下迴了城,補滿狀態後再t了出來。
被一條命打兩條命了。
這是沒辦法的事情,對線的劣勢從第一波換血就開始積累了,那次被單殺後更是雪上加霜,上路又是條滾雪球極快的路,發展到現在,yang真有點離開遊戲的意思了。
六分種,夏末抵達六級,幾十秒後青鋼影也到六了。
青鋼影六級有大招之後,東煌的打野猴子就一直在上半區晃悠,看能不能抓死船長一波。船長是沒閃的,而青鋼影大招又是配合打野最好的技能之一,就算抓不死,幫上路緩解一下壓力也可以。
但是這段時間夏末壓得反而沒有之前那麽兇了,猴子在三角草蹲了很久都沒有找到機會,反而大哥趁機在下路策劃了一波gank,殺掉了輔助,打沒了對麵ad的雙招。
七分三十秒,兩邊上單又各迴了一次家,當看到夏末上線後裝備欄裏多出來的暴擊鬥篷和兩把長劍,yang在隊伍語音裏聲音沉重地說道:“必須得殺他一次。”
他們的指揮輔助選手沉吟了一下,也讚同了他的說法:“是,得殺他一次,我閃現還在,一會找個機會配合猴子往上路遊一波,你先穩住。”
如果是爭鋒這邊選的是別的上單的話,上路都已經爛成這樣了,依照保優勢路的原則,東煌現在的重心應該放在中下兩條路才對,上路交給青鋼影自己發育。
但是夏末選的是個船長,這英雄必須抓,否則一旦讓他進入那種順暢的發育節奏,後麵真的沒法處理。
喜歡玩船長的人應該都會有這種感覺:就是發育很爽。
當你一個桶子“嘭”的炸死七八隻遠程兵,銀蛇幣提供的額外金幣跳起來的那一刻,真的非常爽。
並且你很清楚自己現在的發育會轉化成裝備優勢,然後在後麵打團時打出讓對麵脆皮合不攏嘴的傷害。
這把如果不打斷夏末船長的發育節奏,中後期的團戰東煌是沒法玩的。
他們的後排:瑞茲、卡莎、安妮都是沒有小技能位移的英雄,太容易被桶子和船長大招限製了。
聽到指揮這麽說,yang便減少了換血的頻率,打得更穩健了,雖然這樣會讓他漏更多的刀,但是能抓死船長的話一切都值了。
幾十秒後,東煌的輔助安妮利用下路迴城的機會,從泉水出來直奔上路,同時去往上路的還有打野猴子,兩個人繞道野區,朝船長包了過去。
上半區是沒有任何爭鋒的視野的,而打野的大哥此時才剛刷到六,開始從下半區動身往上趕,打算去控先鋒,顯然是趕不及的。
現場很多粉絲看到這一幕都有些為夏末擔心,在他們看來,六級的猴子七級的青鋼影,再加上一個帶被動的安妮,絕對足夠殺掉船長了,硬傷害都能灌死,他們隻能祈禱夏末能發揮他以往展現出來的變態的意識,提前撤退規避掉這一波。
但是夏末的意識這次好像不靈了,他完全沒有撤退的意思,反而非常激進的上去q青鋼影。yang咬緊了牙:現在q得爽是吧,馬上要你償命!
很快,安妮和猴子到達了指定地點,猴子選擇從三角草內側包抄,安妮則繞道河道。包圍圈已經形成。
夏末的船長還在紅色方塔下,上路這麽長的線,就是給他兩個閃現都未必逃得掉了。
猴子從戰爭迷霧的陰影中剛一露頭,夏末立刻停止了壓製,向後逃跑,然後又看到了後麵的安妮。
猴子非常果斷,e小兵接w衝到船長身邊,開啟了大鬧天宮,將船長擊飛。同時安妮閃現w“焚燒”,想要接上眩暈,青鋼影則是對牆釋放鉤鎖,二段牆返直指夏末。
三個人的配合可以說非常的默契,像是提前操練了無數遍的一樣。
猴子擊飛是最穩定穩妥的,所以打先手,安妮立刻補眩暈,然後青鋼影接第二個眩暈。
這樣就算夏末反應過來解了第一個暈,也會立刻被二踢腳再暈住,這一套控製鏈幾乎無解。
他們完全沒想著省技能,因為他們知道在比賽中,省技能就是給機會,尤其在麵對夏末這種常常能創造奇跡的選手時,給機會的後果可能是他們承擔不起的。
但即便如此,還是發生了意外。
安妮的w和青鋼影的二踢腳都空了!
因為夏末在半空中炫了口橘子,解除了擊飛效果,然後交出剛剛冷卻完畢的閃現,離開了安妮w和青鋼影e交匯的地方!
很多人可能就納悶了,擊飛不是英雄聯盟的最強控製,比壓製還要高一檔的存在嗎?這玩意能解???
但要知道,擊飛雖然號稱聯盟最強控製,可橘子也號稱聯盟最強解控神技。
老版本的時候,橘子是解不了擊飛的。不過現在這個版本可以明確的說:橘子能解。
隻是解不了擊飛的動畫而已。
當船長飛到天上的時候,是可以吃橘子的,吃完橘子後人還是會在天上,看似沒任何效果,但這時候船長是可以釋放包括小技能和閃現在內的一切技能的。
夏末就是利用了這一點,提前吃橘子,解除了猴子擊飛的效果,然後交閃逃離。
於是所有人就看到他的那個船長就好像太空漫步一樣,飄在半空中完成了一次位移。
躲過了兩個最關鍵的控製技能。
ps:今天加更,為了感謝大佬們的禮物?( ′ ? ` )???
剩下的等我忙完這段時間繼續補。(twt。)
夏末和大哥的盲僧倒是也對塔下的青鋼影沒什麽想法,有猴子在旁邊不可能越的,這一波就隻是為了惡心青鋼影。
yang確實被惡心到了,塔下那麽多兵,他隻敢去a近戰兵,遠程兵隻要敢摸就是被船長來個連桶或者崩一槍,他這個血量現在還不會被越,但要是再吃個桶那可就說不準了。
所以這波塔刀,他漏了將近一半。
直到最後一隻遠程兵被防禦塔a掉,大哥的盲僧才從紅色方石頭人的位置撤離,青鋼影和猴子才鬆了一口氣。
經過這一波,他已經認清了現狀:這個tp不交是不可能的了。
趁著下一波兵線還沒過來,他便在塔下迴了城,補滿狀態後再t了出來。
被一條命打兩條命了。
這是沒辦法的事情,對線的劣勢從第一波換血就開始積累了,那次被單殺後更是雪上加霜,上路又是條滾雪球極快的路,發展到現在,yang真有點離開遊戲的意思了。
六分種,夏末抵達六級,幾十秒後青鋼影也到六了。
青鋼影六級有大招之後,東煌的打野猴子就一直在上半區晃悠,看能不能抓死船長一波。船長是沒閃的,而青鋼影大招又是配合打野最好的技能之一,就算抓不死,幫上路緩解一下壓力也可以。
但是這段時間夏末壓得反而沒有之前那麽兇了,猴子在三角草蹲了很久都沒有找到機會,反而大哥趁機在下路策劃了一波gank,殺掉了輔助,打沒了對麵ad的雙招。
七分三十秒,兩邊上單又各迴了一次家,當看到夏末上線後裝備欄裏多出來的暴擊鬥篷和兩把長劍,yang在隊伍語音裏聲音沉重地說道:“必須得殺他一次。”
他們的指揮輔助選手沉吟了一下,也讚同了他的說法:“是,得殺他一次,我閃現還在,一會找個機會配合猴子往上路遊一波,你先穩住。”
如果是爭鋒這邊選的是別的上單的話,上路都已經爛成這樣了,依照保優勢路的原則,東煌現在的重心應該放在中下兩條路才對,上路交給青鋼影自己發育。
但是夏末選的是個船長,這英雄必須抓,否則一旦讓他進入那種順暢的發育節奏,後麵真的沒法處理。
喜歡玩船長的人應該都會有這種感覺:就是發育很爽。
當你一個桶子“嘭”的炸死七八隻遠程兵,銀蛇幣提供的額外金幣跳起來的那一刻,真的非常爽。
並且你很清楚自己現在的發育會轉化成裝備優勢,然後在後麵打團時打出讓對麵脆皮合不攏嘴的傷害。
這把如果不打斷夏末船長的發育節奏,中後期的團戰東煌是沒法玩的。
他們的後排:瑞茲、卡莎、安妮都是沒有小技能位移的英雄,太容易被桶子和船長大招限製了。
聽到指揮這麽說,yang便減少了換血的頻率,打得更穩健了,雖然這樣會讓他漏更多的刀,但是能抓死船長的話一切都值了。
幾十秒後,東煌的輔助安妮利用下路迴城的機會,從泉水出來直奔上路,同時去往上路的還有打野猴子,兩個人繞道野區,朝船長包了過去。
上半區是沒有任何爭鋒的視野的,而打野的大哥此時才剛刷到六,開始從下半區動身往上趕,打算去控先鋒,顯然是趕不及的。
現場很多粉絲看到這一幕都有些為夏末擔心,在他們看來,六級的猴子七級的青鋼影,再加上一個帶被動的安妮,絕對足夠殺掉船長了,硬傷害都能灌死,他們隻能祈禱夏末能發揮他以往展現出來的變態的意識,提前撤退規避掉這一波。
但是夏末的意識這次好像不靈了,他完全沒有撤退的意思,反而非常激進的上去q青鋼影。yang咬緊了牙:現在q得爽是吧,馬上要你償命!
很快,安妮和猴子到達了指定地點,猴子選擇從三角草內側包抄,安妮則繞道河道。包圍圈已經形成。
夏末的船長還在紅色方塔下,上路這麽長的線,就是給他兩個閃現都未必逃得掉了。
猴子從戰爭迷霧的陰影中剛一露頭,夏末立刻停止了壓製,向後逃跑,然後又看到了後麵的安妮。
猴子非常果斷,e小兵接w衝到船長身邊,開啟了大鬧天宮,將船長擊飛。同時安妮閃現w“焚燒”,想要接上眩暈,青鋼影則是對牆釋放鉤鎖,二段牆返直指夏末。
三個人的配合可以說非常的默契,像是提前操練了無數遍的一樣。
猴子擊飛是最穩定穩妥的,所以打先手,安妮立刻補眩暈,然後青鋼影接第二個眩暈。
這樣就算夏末反應過來解了第一個暈,也會立刻被二踢腳再暈住,這一套控製鏈幾乎無解。
他們完全沒想著省技能,因為他們知道在比賽中,省技能就是給機會,尤其在麵對夏末這種常常能創造奇跡的選手時,給機會的後果可能是他們承擔不起的。
但即便如此,還是發生了意外。
安妮的w和青鋼影的二踢腳都空了!
因為夏末在半空中炫了口橘子,解除了擊飛效果,然後交出剛剛冷卻完畢的閃現,離開了安妮w和青鋼影e交匯的地方!
很多人可能就納悶了,擊飛不是英雄聯盟的最強控製,比壓製還要高一檔的存在嗎?這玩意能解???
但要知道,擊飛雖然號稱聯盟最強控製,可橘子也號稱聯盟最強解控神技。
老版本的時候,橘子是解不了擊飛的。不過現在這個版本可以明確的說:橘子能解。
隻是解不了擊飛的動畫而已。
當船長飛到天上的時候,是可以吃橘子的,吃完橘子後人還是會在天上,看似沒任何效果,但這時候船長是可以釋放包括小技能和閃現在內的一切技能的。
夏末就是利用了這一點,提前吃橘子,解除了猴子擊飛的效果,然後交閃逃離。
於是所有人就看到他的那個船長就好像太空漫步一樣,飄在半空中完成了一次位移。
躲過了兩個最關鍵的控製技能。
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