她給ez套了個盾以後就在a派克,還把手裏唯一的虛弱套給了派克!


    ez絕望了。


    卡莎艾卡西亞暴雨如夜空中的流火劃過,歸於ez一點。然後再次平a,a出電漿。


    ez血量狂掉,卡莎極限超載近身,a,虛空索敵,再a,又是四層電漿疊滿。


    ez終於逃到了塔下,卡莎的最後一發平a也帶走了他。


    “an enemy has been ined”


    卡莎無視風女軟綿綿的攻擊翩然而去,留下一句台詞:“一個!”


    這是在計數。


    ez看著灰白的屏幕無言。


    他想明白派克剛剛是怎麽做到秒e閃的了。


    派克的e技能“魅影浪洄”是一個位移技能,他會前衝並在原地留下一個影子,然後一段時間後影子迴到本體,眩暈沿途的所有人。


    但是這個技能有個缺陷,就是他不能人為控製位移的距離,他不能像蠻王的e那樣短e,隻能以最大距離前衝。


    ez作為一個專精下路玩家,見過的派克不計其數,他清楚派克的這個機製。


    所以他想當然的認為派克鑽進中間那段最短的草叢後,如果想e閃人一定會先衝出來,那時候他完全有機會交奧術躍遷逃跑。


    但派克是秒e閃的。


    ez隻能想到一種可能,那就是派克先在草叢中用e撞牆,然後在影子迴到本體的一刹那閃現,沒有任何先兆。


    這個小技巧他以前聽過,但還是第一次被用在自己身上。


    這派克熟練度很高。


    其實夏末派克的熟練度並沒有他想象中那麽高。夏末以前不是專精玩派克的,隻是補位到輔助的時候偶爾會玩,隻能說會玩。


    這個技巧他也是聽說過,但以前自己玩的時候根本想不起來用,或者說不知道該什麽時候用。但擁有既視感後,那就不一樣了。


    他可以在幻境中預演,沒有失誤的擔憂。


    0成本。


    夏末和秋涼推完線,雙雙鑽進了草叢裏迴城,ez在上線的路上看到了這一幕。


    現在兵線是被推進藍色方塔裏的,晚到一秒就是一個小兵沒有,ez連e技能都用來趕路了。


    好不容易趕到塔下,一波兵隻剩下了三個,ez含淚吃掉了這三個遠程兵。不料上路忽然傳來了隊友被擊殺的提示音。


    “ an ally has been in”


    “double kill”


    然後就是一連串隊友的問號標在了ez頭上。


    ez心中不虞,我就塔下補個刀,你們上路打架死了關我啥事啊,低端局隊友真的抽象。


    然而他定睛一看,發現是派克拿的雙殺。


    ez懵了。


    他不是十秒鍾前才在草叢按b嗎?,這點時間也就是剛從泉水出來吧?他是飛到上路去的嗎?


    派克還真是飛到上路去的。


    ez打開計分麵板,才發現派克帶的符文是啟封的秘籍。


    派克在草叢佯裝迴城,實際則是用一個碎片將點燃兌換成了tp,傳送到了上路的防禦塔。


    這波本來是雙方的打野在河道忽然遭遇打了起來,然後兩邊的中單立刻選擇了支援。中單動的瞬間上單也開始動了。


    河道瞬間就形成了一波三打三。越是高分段,支援的速度就越快。


    本來這波戰鬥是對紅色方不利的,因為上單大頭非常依賴自己的炮台,隻適合陣地戰,支援不厲害。


    但沒想到紅色方來的是四個人。


    突然出現的派克立刻打破了平衡,藍色方上單獅子狗和中單佐伊雙雙被殺,隻剩一個豬妹仗著坦度和位移溜走了。


    這波河道小團直接決定了前期上中兩條路的對線形式,紅色方可以說有點小崩了。


    隊友氣不過這才給ez發了問號。


    按理說作為一個高分玩家,對手帶了什麽符文和召喚師技能應該是在加載界麵就熟記於心的。但ez在排到夏末後忙著和他上麵的管理匯報去了,沒怎麽注意遊戲內容。


    而且他是一個萬年下路玩家,在他的心裏已經對每個英雄帶什麽符文形成了一套固定思維了。


    他看到派克,潛意識裏就認為派克就應該帶的是叢刃,最多帶個黑暗收割,反正肯定是主宰係那幾個。不然還能帶什麽?


    但夏末用事實給了他狠狠一巴掌:我的派克就要帶啟封的秘籍!


    關鍵是他還打出了作用。


    ez感覺到臉疼,他沒想到打個自己根本看不上的白金局居然會被隊友責怪。從這一刻他徹底收起了對夏末和這局遊戲的輕視之心。


    他要拿出一百二十分的實力來擊敗夏末!


    當夏末迴到線上繼續雙人組對線時,他很快就發現這個ez變得格外的謹慎。


    ez不給夏末任何出鉤的機會,全程縮在小兵後麵,甚至有時候寧願為此漏刀。


    這個時候雙方adc的基本功差距就體現出來了,即便ez偶爾會為了躲鉤漏刀,但他的補刀很快就遙遙領先了秋涼。


    雖然他死了一次,但現在他的發育已經不落後秋涼多少了。


    夏末對此也沒有辦法,他能憑既視感幫秋涼躲避風女的吹風,也能幫她躲避打野的gank,但他沒法手把手的幫她補刀。


    好在對方還有個不那麽謹慎的風女。


    夏末發現無法擊殺ez後,就轉移了目標,開始針對風女,專抓她走位失誤的瞬間。


    風女很快就被逼出了閃現,下一波又被夏末利用一個簡簡單單的qe連招擊殺了。


    這個人頭夏末讓給了秋涼,給她補發育,現在秋涼已經是3-0了,而夏末2-0,全家的人頭基本都在他們兩個頭上。


    ez不為所動,風女死在多次都跟他沒關係,對線他已經不指望了,他的發力期在中期團戰。


    ez這個英雄,選出來就是為了團戰拉扯的。


    當派克和卡莎推完一波線再次鑽進草叢迴城時,ez立刻就給上路和中路發了小心的信號。


    派克屬於遊走型輔助,他的w技能幽潭潛行天生就是為遊走而生的。所以會玩的派克經常會利用迴家上線的這段時間去其他路遊走,幫助隊友打出優勢。


    所以雖然派克現在還沒法再次兌換傳送,ez選擇了提醒隊友。


    上單獅子狗正在壓線中,他估計是上次被派克遊走完心有餘悸,所以看到ez的信號後立刻把身上的一個飾品眼插在了河道草叢,另一個真眼插在了三角草處。


    絕對防禦!


    獅子狗不相信這樣派克還能抓到自己。

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