2024年初,我決定將公司轉型升級為3d動漫製作公司。


    隨著動漫行業的大火,許多影視公司已經紛紛進軍動漫影視行業。


    我想,這是影視公司的一種潮流趨勢,也是影視行業至關重要的一個業務。


    作為一家微短劇公司掌舵人,在精確抓取到微短劇風口賺到錢的同時,我又要試圖抓住另一個風口。


    在我看來,如果不能準確判斷出影視行業內容潮流走向,等同於諾基亞閉門造車,最後會被行業所淘汰。


    當然,一個公司要轉型升級,並非那麽簡單,至少還是要開會討論一下的,盡管這隻不過是一種形式。


    會議定在2024年2月19日下午3點,今天天氣不錯,風和日麗,會議室裏擠滿了全公司的所有員工。


    我提出公司轉型升級論述:


    “介於目前國內動漫行業日漸成書和形成規模,越來越多的觀眾更傾向於觀看動漫劇,尤其是精致3d動漫劇,給傳統影視內容帶來不小衝擊。


    根據2023年數據統計,全年共有1500家新動漫公司,同時從傳統影視公司轉型升級為動漫公司的公司,多達3600家。


    以各大網絡視頻平台為代表的某訊、某奇異、某酷等視頻平台,紛紛加快了網絡小說版權收購和動漫改編進程,甚至有的視頻平台還專門為了打造動漫而建立了自己的小說發布通道。


    通過綜合論證,動漫行業在未來十年內將會成為傳統影視內容電影、電視劇、網絡劇之外又一巨量級內容板塊。


    由於我的演講內容過長,這裏省略不計……。


    全公司上下一共36個人,算我在內,開始進入表決環節。


    讚成公司轉型升級的有12人,不讚成轉型的有24人。


    其實,這個結果我早有預料,為什麽呢?


    因為一旦公司轉型升級,意味著那些對於動漫技術不懂的員工,將會是下崗。


    這些同事跟我最長的有三年,最短的也有一年,很多同事都把公司當成家,非常喜歡現在的工作狀態,我非常理解。


    會議結束半小時後,就有七八個同事來找我遞辭職信,對此,我的決定是如何?


    下章再敘。

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