陌上花開非常希望能認識他,知道他的名字。


    "我是冒險者陌上花開,很高興認識你。你的輸出給我留下了深刻的印象,希望能知曉你的大名。"


    法師冷靜的看著他。


    本來是不打算說的,最後不知道為什麽,還是把名字告訴了他。


    "艾薩斯·普羅旺。"


    說完就不願意再理會他了。


    想了下一定名字,沒聽說過,看來不是一個世界的,當然也可能是他的名氣不夠。


    不過他還是認真的表示記下了。


    又過了一會,看沒有什麽事情了,他選擇提交任務。


    這時久違的提示終於出現。


    你完成了任務,可以進階傳奇了。


    他開心壞了。


    還沒有聽到其他人的消息,看來他們還沒有完成,真不錯,這麽久,終於結束了。也終於拿到了第一次第一名。


    他迫不及待的完成進階,成為冒險者中最先進階傳奇的存在!


    係統提示也宣告了他的傳奇英雄等階。這一刻,他才是最靚的那個仔!


    而隨著係統公告的出現,冒險者們已經沸騰了。


    "恭喜陌上花開大佬,成為第一個傳奇英雄,牛逼plus!"


    "恭喜恭喜,看來我也要加油了,可不能被落下太多。"


    "變天了嗎,小霸王追獵者落霞飛等大佬呢,怎麽讓一個肉盾輔助率先進階了。這是怎麽做到的。"


    "輔助怎麽了,輔助的進階任務更難好吧。我卡兩天了,還是沒有進展。"


    "是呢啊,我也卡快兩天了,根本打不過啊。"


    "哪有這麽簡單哦,現在衝擊傳奇的人多了去了,再過段時間,進階成功的就擠到一堆來了。"


    "傳奇英雄啊,也不知道他是怎麽通過的考驗,沒有外力幫助的話是真的難。"


    "隻有我想看看他的屬性嗎,本來就是最肉的輔助,現在是不是更厲害了。"


    "那當然,傳奇比黃金屬性翻了至少一倍吧,還有其他技能的加成,至少現在挑戰的話,應該沒人能突破他的防禦。"


    陌上花開也在和大家分享經驗。


    他們輔助的考驗都很相似,都是保護隊友,或者護送類的,畢竟不能真讓他們作為主力去輸出。那不是為難人嘛。


    隻是有些人沒有搞清楚,白白浪費了那些送上門的隊友。


    他們甚至以為就是要靠自己一個人,去挑戰所有怪物,擊敗boss。


    也有人的確在培養那些土著,效果沒那麽明顯而已。畢竟作為冒險者,有幾個能忍住大殺四方的時刻。他們總習慣去把低階怪物虐殺,導致隊友等級跟不上,還嫌棄他們的升級速度慢


    有了攻略的那些人馬上在此進入考驗。的確可行,接下來就是漫長的刷怪練級了。


    而他們所說的追獵者。


    也已經瀕臨進階了。


    他的任務又有不同,作為特殊職業,他是進入下一處秘境,和秘境的主人挑戰。他是被人強行殘留的一副身軀,實力在傳奇初階巔峰。


    特殊職業的考驗更難,當然如果成功的話肯定也會更強大。


    他的考驗分為三項,第一項是個人擊殺能力。和試煉塔類似,不過是一直不斷刷新怪物,比拚兩人刷擊殺怪物數量。數量更多的取勝。


    兩人同時進行。


    本來還信心滿滿的追獵者看到對手的刷怪方式後,不得不小心對待。


    他還需要保留體力,魔力值,前期盡量不使用技能,留到怪物數量多的時候。但是對手就不同了,他起手就是一個範圍持續技能,引導劍陣擊殺出現範圍內的所有怪物。


    看著自己一個個擊殺,對方卻是一片片的消滅,他有些無語。傳奇階這麽強大的嗎。不是沒有對付過傳奇,也沒有感覺到會這麽強大啊。


    不過即使這樣,他還是撐到了最後,後麵的怪物數量太多,劍陣都不能發揮太大作用。而他足夠的魔力值就很好的解決了這個問題,各種技能連招,把怪物剿滅幹淨。


    不過還是非常眼熱那個劍陣,太厲害了,而且最重要的是很帥。有哪個劍士不想禦劍飛行呢。劍陣雖然還沒有到飛行的地步,但是禦劍殺敵也非常帥氣。


    第二項是比拚爆發力,在一分鍾時間內,全力輸出,擊中麵前的人偶,誰打出的傷害更高就算勝。


    追獵者麵色發苦,和傳奇比爆發,這可怎麽贏嘛。還好的是,人偶有三個,可以攻擊三次,取最高的傷害。


    留給他的時間不多,他要好好想一下技能搭配,冷卻時間傷害都要考慮到,盡量在時間內輸出打滿。


    仔細看了下自己的技能,各種輸出技能肯定是要多次釋放的,狀態技能冷卻時間長,隻能開啟一次。被動技能如果能多次出現的話倒還好,不過不敢賭。


    對手沒有他這麽複雜,直接開始打輸出,很快他就發現了對手的缺點。他的技能釋放太快了,中間有很長的間隔,都隻能普通攻擊,讓他的輸出看上去都還沒有飽和。


    追獵者看著他打出的傷害,是真的高,也不知道自己能不能超過。不過現在不是考慮這些的時候,他打算吸取教訓,盡量保證技能不間斷,把輸出打滿。


    從計時開始的時候,他就開啟技能,衝到人偶身邊,在第一擊命中人偶前,把狀態開啟。有了狀態的加成,技能造成巨大的傷害,還帶動了被動致命一擊,種種疊加下,一個個鮮紅的數字從人偶身上出現。


    那是他每擊造成的傷害。


    每到攻擊完,馬上又使用另一個技能。甚至最快的時候是每次技能的輸出都夾雜普通攻擊,因為被動的原因。這是他認為最合理的操作方式。哪怕技能冷卻時間再短,也要好幾秒鍾,技能的空缺一定會存在。每次技能都混合普攻是他認為可以減少空缺期的最好方法。


    總不能在技能冷卻時一直用普攻吧。


    時間到,看了下打出的傷害,還好,雖然沒有對方高,但是差得也不多。如果再多出幾次致命一擊的話,肯定能超過他。


    思路沒錯,想到還有幾瓶特殊藥水,一狠心決定都用了。進階傳奇更重要。


    一瓶減少技能10%冷卻時間,一瓶是提升攻擊力,還有其他提升士氣等各種藥水。他可是珍藏了很久的,為了進階,不管了。


    果然再服用了藥水後,力量明顯提升一大截,還是第一次的打法,速度更快,傷害更高了。很快就爆發出了超過對手的輸出。


    趁著藥水效果還在,趕緊準備最後一項考驗,和他對戰!


    追獵者略過那些廢話,直接開幹。經過前麵的觀察,他多少有些了解了對方的技能。還是能打,有機會贏。他還沒到離譜的地步。


    先發製人。


    把剛剛使用的爆發方法再次打出來。


    一開始就略占上風,然後在他開始反應過來時,又變陣,打的他很難受。


    作為一個黃金巔峰,實力並不差傳奇初階多少,成長上限還沒到而已。雙方打的有來有迴。對手也不是軟柿子,不會任他蹂躪。

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