現在他的電子賬戶上,有百億籌碼。


    也不需要再去櫃台繁瑣地兌換彈珠。


    每個人的位子上,直接就有兌換選項。


    打開兌換列表。


    林逸看到了比例。


    10000籌碼兌換1枚彈珠。


    林逸咋舌。


    這比例有點太誇張了。


    雖然暫時不知道這個宇宙的沙利,跟藍星幣的價值是否能夠劃等號。


    但是1萬籌碼,也隻是相當於1枚彈珠,自己的百億沙利,其實最後也就相當於100萬枚彈珠而已。


    自己這些錢全都砸進去。


    也僅僅隻能夠讓突破無盡綠洲的概率降低到九萬兩千六百分之一而已。


    隻能說,不愧是27層。


    能來這裏賭的,果然都不是普通人。


    正常人誰會拿10000塊來買一顆彈珠?


    而這還是最普通的彈珠!


    沒錯,這台無盡綠洲,是可以選擇三種起始彈珠的。


    10000一枚的是最普通規格的彈珠。


    外觀是黑色,材質是某種金屬。


    這種彈珠重量是最重的。


    而另外一種彈珠則是更輕一些的鋁合金製銀色彈珠,重量更輕,但大小還是跟普通彈珠無異。


    但是兌換價格直接從1萬一枚,變成了2萬一枚。


    最後,則是特製藍色凝膠彈珠。


    這種彈珠兼具更輕的重量,以及更優良的彈性。


    在某些關卡中,會有奇效。


    但是兌換價格,飆升到50000一枚。


    林逸看著眼前的兌換界麵。


    稍加思索後,劃出了整整五億。


    購買了5萬枚普通彈珠。


    反正都是用重力係技能作弊。


    沒必要買那些花裏胡哨的東西。


    隨後又將彈珠發射的速度設定成每分鍾1萬發。


    當郎朗~


    兌換完成後,林逸就看到自己座位下的透明彈珠艙內,嘩啦啦倒下來無數黑色彈珠。


    隨後,林逸按下身前操作台上,最大的紅色按鈕。


    嘟嘟嘟嘟……!


    瞬間,下方的彈珠機就如同機關槍一般,開始瘋狂噴吐彈珠。


    無數彈珠化作殘影,飛過起始軌道,衝向第一個關卡區域,流沙區。


    最初發射的數百枚彈珠在離開初始軌道後,就迎來了第一道坎。


    那是一道林逸無法控製的z字型擺臂,彈珠以勻速擊中擺臂之後,一部分彈珠撞在擺臂的橫杠底部上,直接彈飛到一邊的流沙陷阱洞中,消失無蹤。


    另一部分則是被擺臂的左半部分打中,飛向了一邊的正常軌道中。


    最後,還有極小部分的彈珠,被z字型的下半區域勾住,送到了右邊的捷徑軌道上。


    這條軌道上肉眼可見的陷阱和機關要少了很多。


    這些就是最有希望進入下一個區域的彈珠了。


    當真正上手這個遊戲之後,林逸終於體會到這個彈珠機的魅力所在了。


    這些衝出起始軌道的彈珠。


    何嚐不像是一位剛剛邁入茫茫沙漠中的旅者。


    旅者聽聞了沙漠中的綠洲傳說,踏上旅途。


    他們中的大部分陷入流沙,變成沙中枯骨。


    另一部分則走上了大多數人開辟出來的道路,前路等待他們的是無盡的艱難險阻。


    而極少部分提前做好功課的人,則擁有相對更加順暢的旅途。


    代入感。


    沒錯,林逸瞬間就抓住了這種遊戲的核心。


    那就是代入感。


    玩家會將自己帶入那些彈珠中。


    他們渴望自己走上捷徑。


    然後一路順風順水,進入綠洲,得到真正的寶藏。


    林逸也不能免俗。


    他也將自己代入了那些進入捷徑軌道的彈珠中,完全沒有去在意那些正常軌道的彈珠怎麽樣了。


    除非,它們中的極少部分,真的闖到了第二區。


    一分多鍾過去。


    林逸購買的五萬枚彈珠,發射了整整一萬多枚。


    但是在林逸的目光跟隨中,能夠進入第二戈壁區的彈珠,卻僅有兩三百枚。


    第二關戈壁區的流沙陷阱洞就很少了,甚至幾乎沒有了。


    但卻多出了很多橫著擺放的風牆。


    這些風牆對於那些走的是捷徑區域,沒有長線軌道加速的彈珠來說,會大幅減緩前進的速度。


    速度不夠的那些彈珠,很多都開始往迴滑落。


    掉迴沙漠區,最後被流沙洞吞沒。


    反而那些走正常線路,運氣極佳,躲掉流沙吞噬的彈珠,擁有一整段的直線加速軌道。


    再加上它們的重量,能夠輕易突破風牆的阻隔。


    戈壁區的風牆加上不可控的擺臂。


    讓進入這片區域的數百枚彈珠,再次折損大半。


    最後林逸隻看到幾十枚彈珠,幸運地來到了第三個區域——激流區。


    轟隆隆……


    林逸耳邊傳來了喧嘩的水聲。


    所謂的激流區,是一條狹長但流速極快的水道。


    這台機器的設計者,非常巧思地將實景錄製的水聲加到了玩家的操作台上。


    隻要有彈珠抵達這片區域,就播放這段聲音。


    代入感可以說是拉滿了。


    整條激流水道並不是向下的。


    而是不斷爬升向上的。


    因為前方就是第四區,懸崖區。


    彈珠隻有順著這條違反常理,直衝山巔的巨河,才有機會抵達山巔。


    不過這一次,林逸終於意識到,為什麽那些更輕的彈珠,會賣的更貴了。


    第二關的風牆,如果彈珠過輕的話,不好過關。


    這第三關,卻完全相反。


    如果彈珠過重,水流提供的推力,也是不夠的。


    如果此前的速度就不夠的彈珠,進入激流區之後,爬升一段距離,就會不可控地開始墜落。


    而那些之前速度足夠的,在進入激流區之後,河水底部也會有很多礁石。


    隻要撞到這些礁石。


    速度就會大打折扣。


    最後的下場依舊是墜落。


    第一波衝到這裏的幾十枚彈珠,林逸發現幾乎無一幸免。


    全都要寄。


    林逸知道,是時候出手了。


    不然按照他買的彈珠類型。


    五萬枚彈珠,估計也隻有十幾個能夠僥幸衝到懸崖區。


    領域展開!


    林逸將目光放迴之前的戈壁區。


    那些通過流沙區的彈珠們在林逸引力的控製下,有意避開了致命的陷阱關卡。


    衝向激流區。


    與此同時,林逸也一心二用。


    再次花費20億購買了新的一批彈珠。


    這一次,則是三種類型的彈珠全都有了。


    彈珠機就是一個概率學遊戲。


    就算作弊,林逸也不可能隻操控一個彈珠,一路過關,衝進綠洲。


    那樣太假。


    真正的做法,就是操控一部分彈珠,在大量炮灰彈珠的掩飾下,一路過關斬將。


    嘟嘟嘟嘟!


    林逸將彈珠發射的速度加快到了3萬發每分鍾。


    同時,三種類型的彈珠,也全都衝出軌道。


    讓林逸身前的無數軌道,徹底熱鬧起來。


    看得人眼花繚亂。


    數分鍾過後。


    咚!


    咚!


    咚!


    三聲如同戰鼓般的聲音響起。


    隨後,就是一首節奏緊湊的激情音樂。


    整台無盡綠洲,也全都亮了起來。


    跑馬燈和無數光影效果,直接拉滿。


    林逸之外的其他玩家,全都震驚了。


    甚至停下了手中的操作!


    因為這一陣音樂,加上綠洲閃爍的特效,隻意味著一件事。


    有人的彈珠,闖入了最終關卡!


    綠洲區!!


    這是神之禁域!


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