第21章 機娘補給與戰術選擇
賽車娘:從零締造殿堂少女 作者:鹿角鶴Suno 投票推薦 加入書簽 留言反饋
張景天三人到來時,賽道的檢修工作已經基本完成,所以坐下沒多久,柳軍就開始張羅各家的團隊下去吃晚飯。
五家俱樂部的賽場都建有專供的餐廳,夥食相當不錯。
張、林二人午飯後沒怎麽高強度運動,此時並不餓,隻是簡單吃了幾口。
而到了吃這個環節,徐鳩淺又恢複成了先前那副有些呆萌的樣子。
盡管不久前才炫了好幾個雞腿堡,吃的圓滾滾的小腹此時已經平坦下去,又是一副“窮兇極餓”的模樣,充分踐行著光盤行動。
張景天不禁感歎“姬體很神奇吧”、“人類是有極限的”之類的話,一度懷疑係統檢測她身體屬性之時,是不是漏掉了什麽病。
見狀,摩拜的主事樂嗬嗬地調侃:“金錦最近不景氣呀,首席機娘都吃不飽飯,跑到螺鈿的餐廳狠狠蹭飯。”
“小姑娘,要不你轉會期來我們摩拜吧?我們這裏別的不好說,機娘餐管夠。”
徐鳩淺充耳不聞,繼續幹飯。
摩拜的主事倒也不覺得尷尬,反正兩家俱樂部的老板是世交,開個玩笑無傷大雅。
“齊叔,這就是你不對了,連個見麵禮都沒有,就這還當麵挖我家的機娘嗎?”林真棠說道,“為表誠意,先把你家最新的產品拿兩瓶出來嘛。”
摩拜主事歎了口氣,一邊念叨世風日下,晚輩敲詐,一邊讓助理提了一件易拉罐給林真棠。
林真棠抽出一罐,遞給還在暴風吸入的機娘:“鳩淺,來,喝完應該就沒那麽餓了。”
“這啥呀?”張景天好奇道。
“專供機娘使用的能量飲料,摩拜的母公司就是研發這玩意兒的,國內一流水平。”林真棠答道。
隨後他向張景天解釋,機娘展開車身後能量消耗過大,隻靠人類的食物是無法滿足能量消耗的。
因此很多企業針對機娘本身的特質,研發起專供機娘使用的補給,而摩拜是其中的頭部企業。
“這種飲料就跟模組、支援卡一樣,屬於機娘的輔助物資。”林真棠說道。
“鳩淺此前從未展開過車身,所以不了解車身的消耗,也自然沒有必要使用機娘補給,可以後就不行了。”
說完想了想,他又補充了一句:“前麵你們跑完我沒給鳩淺準備,就是準備過來薅他家羊毛……絕對不是我家的產品不如他們啊。”
“你要不單獨強調一句我就信了。”張景天吐槽道。
微微蹙眉,他暗中喚起係統,查看徐鳩淺的屬性麵板。
淡藍色的虛擬屏浮現在眼前,張景天發現,在首次展開車身之後,自家機娘的屬性麵板發生了一些變化。
【機娘姓名:徐鳩淺,稱號:未解鎖】
等級:未出道,評分:330(g+)
狀態:體力317\/520,精神750\/850
屬性:力量92,敏捷96,耐力50(-50),意誌83,智力83
戰術適性:領放:g,先行:d,策伏:d,後追:e
距離適性:未檢定,基礎技:無
異常狀態-羸弱lv.1:該機娘身體先天貧弱,耐力降低80%(最多不超過50點)。
天賦技能-???:耐力≥60點時解鎖。
【天賦異能-伏兵lv.1】
效果1:當於比賽前半程被其他機娘超越時,獲得1層「蟄伏」,最高不超過7層;
效果2:當比賽進入末段(賽程後20%)時,消耗全部層數的「蟄伏」,獲得x*3%點全屬性加成。
異能消耗:200點精神力
評價:初始屬性相當優秀的潛力機娘,唯一的短板是令人捉急的耐力。
……
多出了兩個狀態,先前顯示為問號的主動技能也已經解鎖。
“相比於精神值,體力值果然是個硬傷啊。”張景天思索道,不過他對此並不是非常地擔心。
今天上午他檢測王伊玨的屬性時,對方的耐力值是48,比徐鳩淺目前的耐力值還低,她能正常跑完的比賽,沒有道理自己這邊跑不完。
即使柳岸發動超能力,通過什麽他不了解的手段提升了王伊玨的屬性……
可難道隻有他柳岸有外力可借嗎?
打開商城,張景天看向列表中的小管紅色藥劑。
【初級體力藥劑:為使用者迴複「20+力量*1.0+耐力*1.4」點體力,冷卻時間2h
兌換價格:20商城積分】
先前積攢的商城積分,在給徐鳩淺加點用掉了145點之後,他手上還有55點存款,足以兌換2瓶體力藥劑。
以徐鳩淺當前的屬性來說,一支初級體力藥劑可以恢複182點體力,迴複率高達35%!
如此感人的恢複效果,張景天前世也僅僅在某個以龐統為原型的英雄,一個血包補滿血條的時候才見到過。
可以說,有了這兩管藥劑,即使他想要采用一些極其耗費體力的戰術,也有穩定的實施可能。
隨後,張景天又將目光投向技能「伏兵lv.1」。
對於這個先前沒有著重分析的技能,他覺得很難評。
競速類比賽與人們廣為熟知的戰鬥遊戲邏輯不同,對於前者來說,刻意讓掉自己的名次是非常作死的行為。
此類賽事中,同級別的參賽選手,能力往往拉不開差距,任何一個小瑕疵都有可能致使選手與冠軍失之交臂,更不要說刻意讓開名次了。
對於賽車競速更是如此。
“不過……”張景天看向係統中的戰術適性一欄,“機娘,可不能被簡單地和賽車劃等號啊。”
前世他最早接觸係統提供的這四種戰術概念,是在賽馬遊戲中,例如開羅的牧場物語,cy的賽馬娘。
與賽車這種機械造物相比,生靈發揮是不穩定的,因此考慮到身體、性格等各種因素,人們開發出了這四種戰術。
機娘是賽車,但更是生靈,也同樣適用。
“從技能描述來看,能最大限度利用「伏兵」機製的,必然是策伏與後追兩種戰術。”
“這兩種戰術,也恰好能夠規避鳩淺耐力不足的問題。”
關注過跑步、競走、賽馬之類的項目的人應該都有所耳聞,領放對體力的消耗是最大的,勝利者往往需要在比賽初期保存體力。
“策伏與後追的戰術前提是,機娘需要有強大的加速能力與速度上限,這樣才能在短時間內爆發,反超前方體力不足、開始失速的對手。”
“如此一來,今天該用什麽戰術就很清晰了。”
在其他人不知不覺中,張景天已在腦海中開完一場戰術研討會了。
將注意力迴到現實,徐鳩淺此刻正在“噸噸噸”地喝林真棠遞給她的能量飲料。
“嘶,看起來味道不錯啊。”張景天琢磨道。
“給爺看饞了都。”
五家俱樂部的賽場都建有專供的餐廳,夥食相當不錯。
張、林二人午飯後沒怎麽高強度運動,此時並不餓,隻是簡單吃了幾口。
而到了吃這個環節,徐鳩淺又恢複成了先前那副有些呆萌的樣子。
盡管不久前才炫了好幾個雞腿堡,吃的圓滾滾的小腹此時已經平坦下去,又是一副“窮兇極餓”的模樣,充分踐行著光盤行動。
張景天不禁感歎“姬體很神奇吧”、“人類是有極限的”之類的話,一度懷疑係統檢測她身體屬性之時,是不是漏掉了什麽病。
見狀,摩拜的主事樂嗬嗬地調侃:“金錦最近不景氣呀,首席機娘都吃不飽飯,跑到螺鈿的餐廳狠狠蹭飯。”
“小姑娘,要不你轉會期來我們摩拜吧?我們這裏別的不好說,機娘餐管夠。”
徐鳩淺充耳不聞,繼續幹飯。
摩拜的主事倒也不覺得尷尬,反正兩家俱樂部的老板是世交,開個玩笑無傷大雅。
“齊叔,這就是你不對了,連個見麵禮都沒有,就這還當麵挖我家的機娘嗎?”林真棠說道,“為表誠意,先把你家最新的產品拿兩瓶出來嘛。”
摩拜主事歎了口氣,一邊念叨世風日下,晚輩敲詐,一邊讓助理提了一件易拉罐給林真棠。
林真棠抽出一罐,遞給還在暴風吸入的機娘:“鳩淺,來,喝完應該就沒那麽餓了。”
“這啥呀?”張景天好奇道。
“專供機娘使用的能量飲料,摩拜的母公司就是研發這玩意兒的,國內一流水平。”林真棠答道。
隨後他向張景天解釋,機娘展開車身後能量消耗過大,隻靠人類的食物是無法滿足能量消耗的。
因此很多企業針對機娘本身的特質,研發起專供機娘使用的補給,而摩拜是其中的頭部企業。
“這種飲料就跟模組、支援卡一樣,屬於機娘的輔助物資。”林真棠說道。
“鳩淺此前從未展開過車身,所以不了解車身的消耗,也自然沒有必要使用機娘補給,可以後就不行了。”
說完想了想,他又補充了一句:“前麵你們跑完我沒給鳩淺準備,就是準備過來薅他家羊毛……絕對不是我家的產品不如他們啊。”
“你要不單獨強調一句我就信了。”張景天吐槽道。
微微蹙眉,他暗中喚起係統,查看徐鳩淺的屬性麵板。
淡藍色的虛擬屏浮現在眼前,張景天發現,在首次展開車身之後,自家機娘的屬性麵板發生了一些變化。
【機娘姓名:徐鳩淺,稱號:未解鎖】
等級:未出道,評分:330(g+)
狀態:體力317\/520,精神750\/850
屬性:力量92,敏捷96,耐力50(-50),意誌83,智力83
戰術適性:領放:g,先行:d,策伏:d,後追:e
距離適性:未檢定,基礎技:無
異常狀態-羸弱lv.1:該機娘身體先天貧弱,耐力降低80%(最多不超過50點)。
天賦技能-???:耐力≥60點時解鎖。
【天賦異能-伏兵lv.1】
效果1:當於比賽前半程被其他機娘超越時,獲得1層「蟄伏」,最高不超過7層;
效果2:當比賽進入末段(賽程後20%)時,消耗全部層數的「蟄伏」,獲得x*3%點全屬性加成。
異能消耗:200點精神力
評價:初始屬性相當優秀的潛力機娘,唯一的短板是令人捉急的耐力。
……
多出了兩個狀態,先前顯示為問號的主動技能也已經解鎖。
“相比於精神值,體力值果然是個硬傷啊。”張景天思索道,不過他對此並不是非常地擔心。
今天上午他檢測王伊玨的屬性時,對方的耐力值是48,比徐鳩淺目前的耐力值還低,她能正常跑完的比賽,沒有道理自己這邊跑不完。
即使柳岸發動超能力,通過什麽他不了解的手段提升了王伊玨的屬性……
可難道隻有他柳岸有外力可借嗎?
打開商城,張景天看向列表中的小管紅色藥劑。
【初級體力藥劑:為使用者迴複「20+力量*1.0+耐力*1.4」點體力,冷卻時間2h
兌換價格:20商城積分】
先前積攢的商城積分,在給徐鳩淺加點用掉了145點之後,他手上還有55點存款,足以兌換2瓶體力藥劑。
以徐鳩淺當前的屬性來說,一支初級體力藥劑可以恢複182點體力,迴複率高達35%!
如此感人的恢複效果,張景天前世也僅僅在某個以龐統為原型的英雄,一個血包補滿血條的時候才見到過。
可以說,有了這兩管藥劑,即使他想要采用一些極其耗費體力的戰術,也有穩定的實施可能。
隨後,張景天又將目光投向技能「伏兵lv.1」。
對於這個先前沒有著重分析的技能,他覺得很難評。
競速類比賽與人們廣為熟知的戰鬥遊戲邏輯不同,對於前者來說,刻意讓掉自己的名次是非常作死的行為。
此類賽事中,同級別的參賽選手,能力往往拉不開差距,任何一個小瑕疵都有可能致使選手與冠軍失之交臂,更不要說刻意讓開名次了。
對於賽車競速更是如此。
“不過……”張景天看向係統中的戰術適性一欄,“機娘,可不能被簡單地和賽車劃等號啊。”
前世他最早接觸係統提供的這四種戰術概念,是在賽馬遊戲中,例如開羅的牧場物語,cy的賽馬娘。
與賽車這種機械造物相比,生靈發揮是不穩定的,因此考慮到身體、性格等各種因素,人們開發出了這四種戰術。
機娘是賽車,但更是生靈,也同樣適用。
“從技能描述來看,能最大限度利用「伏兵」機製的,必然是策伏與後追兩種戰術。”
“這兩種戰術,也恰好能夠規避鳩淺耐力不足的問題。”
關注過跑步、競走、賽馬之類的項目的人應該都有所耳聞,領放對體力的消耗是最大的,勝利者往往需要在比賽初期保存體力。
“策伏與後追的戰術前提是,機娘需要有強大的加速能力與速度上限,這樣才能在短時間內爆發,反超前方體力不足、開始失速的對手。”
“如此一來,今天該用什麽戰術就很清晰了。”
在其他人不知不覺中,張景天已在腦海中開完一場戰術研討會了。
將注意力迴到現實,徐鳩淺此刻正在“噸噸噸”地喝林真棠遞給她的能量飲料。
“嘶,看起來味道不錯啊。”張景天琢磨道。
“給爺看饞了都。”