高領大人的爭氣純粹是一個意外之喜,司徒安很快看向了最後一個寶箱,也是施展天地同壽與淵首的其中一個魔傀分身相親相愛得來的黃金寶箱。


    說實話,正常情況下,不施展牢大的話,他都不敢確定能否解決掉那具謫仙巔峰的魔傀,更別說瞬殺。


    而作為搏一搏的迴報


    這一枚寶箱的質量看起來也比其他的都要高些,就連貼圖都有種打了高光的嫌疑,澄亮澄亮的。


    “保底就行,不求出貨。”


    司徒安默念一句,隨後大手一揮。


    黃金寶箱頓時張開嘴巴,白茫茫的亮光噴吐而出。


    隨即便見到


    白光之中,一彎紫芒璀璨耀眼,扯出一道長長的尾影。


    紫色!


    司徒安心中兀自一動,出貨了!


    這可是剩下的最後一個寶箱,也是與眾不同的一個。


    咱老司徒家的獨苗啊,所有寶箱裏麵,就看好你了!


    虛幻的界麵逐漸成型,光芒消散。


    司徒安微微激動,視線移到麵板中心。


    不是道具,不是技能卷軸。


    而是一道貓頭人的身影!


    又是替身!


    定睛一看,還是一位老熟人。


    “恭喜獲得——【替身——小貓牢底】!”


    簡短的提示映入眼簾,司徒安鬆了口氣的同時也有些激動。


    雖然不是主加戰鬥力的替身,但也可以了


    要知道,每一個替身的出現及升星都是會給他自己加一定屬性的。


    而除了少數幾個替身以外,司徒安現在大部分替身都是0星的一個狀態,像個光禿禿的樹杈子。


    小貓牢弟就是其中之一。


    其特殊的技能決定了其不能廣泛運用於作戰之中,也決定了其稍顯尷尬的地位。


    也許是因為星數太低的緣故,這個替身的能力往大了說可以是言靈一類的神秘側技能,往小了說就變成了一個微不足道的心理安慰。


    司徒安也不想浪費這麽一個好好的五星替身,但無奈小貓其他的還好,脾氣這方麵也是傲嬌的很。


    讓其增加個投骰子的概率都不肯,尾巴一搖不肯幹。


    仔細問了才知道,當其能左右一件事的概率極低時,小貓就不會動用能力,司徒安自己作為替身使者倒是可以強製使用,但換來的隻會是小貓一個白眼和一句“我嘞個騷剛啊”。


    而強迫小貓後的效果也很不理想,隻是徒勞浪費精力。


    後麵仔細想想,小貓的各種反應其實也一定程度上算是給這個類言靈係的能力起到一個提示作用,至少避免了白費力氣的情況出現。


    即“我嘞個……”起手等於概率很低。


    “包……的”起手是可以一試。


    搖尾巴起手則是死心吧別想了牢弟。


    司徒安一直認為小貓的能力很變態,但苦於指定碎片永遠處於缺貨狀態,往往跟前世卡牌遊戲裏的抽獎道具一樣,在手裏攥沒多久就被各種活動收割。


    久而久之,攢碎片給老牌替身升星就成了遙不可及的夢想。


    而現在


    這個寶箱開出的替身倒是一定程度上彌補了這個遺憾。


    “從目前來看,每一個替身從零星晉升到一星的變化都是極大的,肘擊王是這樣,剛才的高領大人也是……”


    “小貓……不知道能給我帶來怎麽樣的驚喜。”


    司徒安看著麵板上零星的貓頭人替身,心思微動,直接選擇了升星。


    “升星成功!”


    【替身——小貓牢弟】


    星級【★☆☆☆☆】


    破壞力【c級】


    速度【c級】


    射程距離【e級】


    持續力【b級】


    精密性【b級】


    初始能力:【包的牢弟】


    【包的牢弟】:當你用“包”開頭+任意話語+“的”結尾時,可以主動使用能力,視對應事件難易程度增加一定的成功概率。


    被動能力:【變臉】


    【變臉】:當你使用【包的牢弟】成功後,你被允許可以裝起來,恢複自身少量狀態,提升自身少量力量,並且隨機驅除一項負麵效果,最多累積八次。


    反之,如果使用失敗,你可以狡辯,若狡辯判定成功,則被允許繼續裝,自身獲得一次加速效果,加速效果可疊加,最高八層。


    若狡辯判定失敗,自身獲得一層【紅溫】,每層紅溫降低小幅度的理智,並且提升相應的力量,最高八層。


    好長的一段描述……


    司徒安看到第一眼的想法是這樣的。


    不過好在不是某種武將牌的小作文技能介紹,被砍死了都懶得聽對麵讀,直接翻卡蓋血量的那種。


    仔細看了一遍,唯一的變化就在這個多出來的新被動技能身上。


    與牢大晉升時獲得的【耐摔】被動相似,這個被動也是經得起實戰考驗,並且十分符合替身的一個技能。


    司徒安看了直唿“我嘞個超標”。


    雖然替身本身沒有什麽變化,但這個被動技能絕對足夠強力,甚至可以說是賴皮。


    使用能力後成功自動驅除負麵效果沒什麽好說的,雖然比不了自由烈焰的全效果驅除,但勝在沒有任何副作用並且可以短時間內多次使用。


    關於解控類驅除類的技能一直都是硬缺。


    當初司徒安險些陰溝裏翻船就是因為被老六直接控住,若沒有沈無傷的周旋以及魔法披風的存在,恐怕當時還真要不出一肘便被對方控到死。


    而自那以後,看似強力且一往無前的貼臉近身戰打法也一直百試百靈,憑借霸道的身體屬性以及牢大的貼臉壓製力,往往能夠做到戰鬥的碾壓。


    但司徒安可一直沒忘了自己的短板是什麽。


    那就是一旦被風箏或者控住,牢大尷尬的施展距離就會卡死自己的發揮空間,使得自身戰力以及威脅性銳減。


    前者還好,有了法棍麵包以及【替身——傳奇機長】的自己,速度大部分情況下都是遠超常人,遙遙領先。


    後者則要一直依賴【替身——自由烈焰】,並且不成功便成仁這一點就很令人詬病。


    拋去歲月之錨磨滅消減buff的效果,【小貓牢弟】的這次升級僅憑這一排字的判定成功便深得司徒安意。


    更別說最賴皮的狡辯。


    狡辯成功給個加速的buff,就算不成功也能獲得一個【紅溫】的力量加成。


    這還不陰?


    【法外狂徒】加buff都還要隨機抓個幸運兒審判呢!


    與之相比,【小貓牢弟】的加成出於自身的被動,也就是說,隻要戰鬥中自己想辦法激活【包的老弟】的效果,就能一直吃到各種效果的buff。


    甚至還可以利用狡辯這一點,自由調整想要的buff是力量還是加速,比如說故意報一個成功率的事件從而狡辯成功白嫖加速效果。


    一個字,陰。


    陰成啥樣了。


    司徒安就喜歡這種!


    “確實挺不錯的……”


    默默看完了小貓牢弟的升級情況,並且原地蹦跳rap了一段試驗了一番加成效果後,司徒安心情大好,甚是滿意地取消了替身的使用。


    總的來說,除了短時間內連續發動主動能力會有點耗藍之外,其餘根本沒有什麽缺陷。


    而且不知道是不是bug。


    司徒安發現,隻要自己不害臊,就可以一直狡辯判定成功。


    這算不算鑽漏洞?


    想來是不算的。


    讀書人的事,能叫不害臊嗎?


    那叫胸有乾坤,從容不迫,遇事不改其張……


    “繼續,繼續!”


    “這次寶箱開出兩個替身實在是意外之喜,按理說寶箱掉替身的概率是屬於比較低的那一種,無關稀有度,隻是品類方麵……”


    “要說替身,真正的大頭還得看碎片。”


    “是時候梭哈了!”

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