第58章 【灰與希望的格林戰爭】
開局自帶技能的我,感覺太不對勁 作者:愛吃餃子喝酸奶 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“正在抽取遊戲中……”
一長串彈出的彈窗在楚河麵前快速跳動,很快就來到了抽取技能環節。
“請選擇!”
楚河隨手取了張漂浮在空中的銀白色卡片。
【獨行者】:無法在遊戲外與任何人進行組隊,但你的身體敏捷屬性將獲得中幅度的提升,且在攻擊沒有察覺到你的單位時,傷害增加10%!
“選擇成功!”
楚河大吃一驚,這一個技能直接把他升級後的【你們都是我的翅膀】給屏蔽了。
他之前還覺得遊戲外帶人組隊還挺方便來著,但在經曆了植僵(奇怪版)後,就覺得更難了。
本來他還打算在多人模式裏試試這個技能的,畢竟一個正常的隊友比一些坑比會好用得多。
可現在好像也沒法觀察實驗了。
不過,換個角度來說,這個技能後麵所提升的效果對於他來說,非常有用。
敏捷屬性提升的作用有很多,最普遍的就是速度,這裏的速度不僅包括身體反射速度,還有身體的爆發速度和持久速度,再而就是視覺方麵的動態捕捉上。
而後麵的增傷,正好變相增強了他的另一個技能【惡狩的婚禮】。
所以從總體上來說,楚河根本就不虧,反而還很賺。
隻不過以後依依她們還是得正常進行遊戲了,希望她倆到時候還能活著吧。
這時的楚河突然就理解了程以杼當時所說的話,原來她是這個意思。
有點饑餓的楚河隨手變出了個叫花雞,開始邊吃邊往下看。
……
遊戲名稱:【灰與希望的格林戰爭】
遊戲難度:d
遊戲背景:
滄角公元367年5月2日。
格林大陸的魔鬼族和海眷族因港口經濟貿易出現偷稅、漏稅事件。
和港口相連的最近三塊大陸分別為封、掩、蔽三都。
三都城主對此都不甚在意,甚至隻派出了手下,叫他們過去隨便看看,就繼續研究著對西邊維恩山脈裏居住的與世隔絕的精靈族是采取互相合作、開通貿易,還是為了搶奪這座山脈所儲存的大量高能靈木而發動征伐。
5月3日,偷稅、漏稅事件因為沒有引起重視,且在部分參與者被抓獲後,被暫時擱淺繼續調查,後續暗潮湧動。
5月8日,大量被銷毀的賬簿被精靈族的吟遊詩人阿卡迪亞複原,當地的魔鬼族在發現這些賬簿時,阿卡迪亞早已消失不見。
5月9日,阿卡迪亞的屍體出現於封都最大的封多港口。
當天,屍體經過鑒定,是被當地的魔鬼族賢者伊卡所殺害。
5月10日,精靈族的高層震怒,勢必要封都的城主給出一個合理的解釋。
當天,封都城主表示這件事正在調查,結果還有待商榷,希望再多給點時間。
與此同時,當地整理賬簿的官員和賬簿全都無故失蹤。
當夜,海眷族開始向魔鬼族施壓,因為他們運往魔鬼族的大宗貨輪全都了無音訊,海麵上隻找到了大量的空頭支票,查起來源,全都指向封都和鄰邊二都。
5月11日,魔鬼族首都開始對外表示,他們昨天完全沒有等到海眷族的輪船,但市場裏開始出現大量的海眷族自產的商品,這背後一定有人搗鬼!
當天下午兩點,魔鬼族內部召開會議,城主和各大掌權者坐在一起,最後商榷得出結論。
海眷族的把戲過於拙劣,他們自導自演了一出戲,是想讓魔鬼族和精靈族之間產生猜忌。
想到這一點的魔鬼族高層開始安慰精靈族別衝動,但他們發現,他們竟然不能把矛頭拋給海眷族,因為他們還沒有處理完海眷族所帶來的商品,也沒有檢測裏麵是否存在著大量危險違禁品。
而精靈族又勢必需要一個結果和答案,但魔鬼族尚在搜尋首都內海眷族並沒有通過相關的程序流通進來的違禁品而忙得焦頭爛額。
5月13日,精靈族對魔鬼族的敷衍態度表示不滿,並隱隱約約有決心想讓魔鬼族付出相關的代價。
5月15日,維恩山脈出現了魔鬼族的影子,有一部分精靈族因此受傷且死亡。
當天午後,精靈族高層開始批判魔鬼族的強盜行徑,他們在譴責魔鬼族那可怕的模樣,走起來都昏昏沉沉的,看上去像是喪屍!
“如果鄰國裏全都是這種形象的百姓,那我們就不得不為了安寧而與鄰國對抗,以保證我們的安全!”一位吟遊詩人振臂高唿,大量精靈遊曆晚報在整個世界傳播開來。
5月17日,首都一所儲存糧食的倉庫忽然爆炸……
……
7月3日晨,已經交戰了一個月的兩國,試圖進行友好商談。
商談失敗,外交官被精靈族斬殺。
雙方矛盾激化。
海眷族則表示,希望兩國能友好相處,一起共同發展……
海眷族的態度變得佛係起來,但他們曾經也敗給過魔鬼族,所以有專家認為這種態度很令人玩味。
7月5日,你們將被隨機歸屬為以下三種陣營之一:
1.魔鬼族士兵。
2.精靈族士兵。
3.海眷族士兵。
——————分界線
楚河第一次讀這麽長的背景信息,就跟看日記一樣,看得他腦袋昏昏沉沉的。
其實簡而言之,就是魔鬼族被海眷族給坑了,精靈族則認為魔鬼族高傲、暴戾,對他們的態度過於輕蔑,所以最後雙方打起來了。
然後海眷族處於第三方——看戲的那一方?
基礎信息:
玩家數量為100人。
主要類型:戰爭類。
初始玩家將獲得對應的陣營形象,但僅npc可見。
戰爭類遊戲將臨時加入聲望模塊。
戰爭任務將酌情頒發,鑒於所有玩家是第一次參加正式遊戲,額外信息增加!
在戰爭麵前,個人將會變得很渺茫,請時刻注意自身狀態和戰局情況,說不定下一秒就死了呢!
最終評分將通過權衡【殺敵】和【輔助】為主要依據進行判斷。
遊戲時長:一個月。
勝利條件:最終積分達到分!
失敗懲罰:死亡(被刪去)\/隨機抹除5個技能。
個人信息:
無。
……
楚河被這逐漸變得簡潔的基礎信息給嚇了一跳。
但更讓他覺得不可思議的是勝利的條件。
前三關新手關可都沒出現過這麽變態的通關積分條件。
難不成在裏麵每殺死一個敵方士兵,都能獲得相對較高的積分?
【遊戲正式開始,祝您好運!】
一長串彈出的彈窗在楚河麵前快速跳動,很快就來到了抽取技能環節。
“請選擇!”
楚河隨手取了張漂浮在空中的銀白色卡片。
【獨行者】:無法在遊戲外與任何人進行組隊,但你的身體敏捷屬性將獲得中幅度的提升,且在攻擊沒有察覺到你的單位時,傷害增加10%!
“選擇成功!”
楚河大吃一驚,這一個技能直接把他升級後的【你們都是我的翅膀】給屏蔽了。
他之前還覺得遊戲外帶人組隊還挺方便來著,但在經曆了植僵(奇怪版)後,就覺得更難了。
本來他還打算在多人模式裏試試這個技能的,畢竟一個正常的隊友比一些坑比會好用得多。
可現在好像也沒法觀察實驗了。
不過,換個角度來說,這個技能後麵所提升的效果對於他來說,非常有用。
敏捷屬性提升的作用有很多,最普遍的就是速度,這裏的速度不僅包括身體反射速度,還有身體的爆發速度和持久速度,再而就是視覺方麵的動態捕捉上。
而後麵的增傷,正好變相增強了他的另一個技能【惡狩的婚禮】。
所以從總體上來說,楚河根本就不虧,反而還很賺。
隻不過以後依依她們還是得正常進行遊戲了,希望她倆到時候還能活著吧。
這時的楚河突然就理解了程以杼當時所說的話,原來她是這個意思。
有點饑餓的楚河隨手變出了個叫花雞,開始邊吃邊往下看。
……
遊戲名稱:【灰與希望的格林戰爭】
遊戲難度:d
遊戲背景:
滄角公元367年5月2日。
格林大陸的魔鬼族和海眷族因港口經濟貿易出現偷稅、漏稅事件。
和港口相連的最近三塊大陸分別為封、掩、蔽三都。
三都城主對此都不甚在意,甚至隻派出了手下,叫他們過去隨便看看,就繼續研究著對西邊維恩山脈裏居住的與世隔絕的精靈族是采取互相合作、開通貿易,還是為了搶奪這座山脈所儲存的大量高能靈木而發動征伐。
5月3日,偷稅、漏稅事件因為沒有引起重視,且在部分參與者被抓獲後,被暫時擱淺繼續調查,後續暗潮湧動。
5月8日,大量被銷毀的賬簿被精靈族的吟遊詩人阿卡迪亞複原,當地的魔鬼族在發現這些賬簿時,阿卡迪亞早已消失不見。
5月9日,阿卡迪亞的屍體出現於封都最大的封多港口。
當天,屍體經過鑒定,是被當地的魔鬼族賢者伊卡所殺害。
5月10日,精靈族的高層震怒,勢必要封都的城主給出一個合理的解釋。
當天,封都城主表示這件事正在調查,結果還有待商榷,希望再多給點時間。
與此同時,當地整理賬簿的官員和賬簿全都無故失蹤。
當夜,海眷族開始向魔鬼族施壓,因為他們運往魔鬼族的大宗貨輪全都了無音訊,海麵上隻找到了大量的空頭支票,查起來源,全都指向封都和鄰邊二都。
5月11日,魔鬼族首都開始對外表示,他們昨天完全沒有等到海眷族的輪船,但市場裏開始出現大量的海眷族自產的商品,這背後一定有人搗鬼!
當天下午兩點,魔鬼族內部召開會議,城主和各大掌權者坐在一起,最後商榷得出結論。
海眷族的把戲過於拙劣,他們自導自演了一出戲,是想讓魔鬼族和精靈族之間產生猜忌。
想到這一點的魔鬼族高層開始安慰精靈族別衝動,但他們發現,他們竟然不能把矛頭拋給海眷族,因為他們還沒有處理完海眷族所帶來的商品,也沒有檢測裏麵是否存在著大量危險違禁品。
而精靈族又勢必需要一個結果和答案,但魔鬼族尚在搜尋首都內海眷族並沒有通過相關的程序流通進來的違禁品而忙得焦頭爛額。
5月13日,精靈族對魔鬼族的敷衍態度表示不滿,並隱隱約約有決心想讓魔鬼族付出相關的代價。
5月15日,維恩山脈出現了魔鬼族的影子,有一部分精靈族因此受傷且死亡。
當天午後,精靈族高層開始批判魔鬼族的強盜行徑,他們在譴責魔鬼族那可怕的模樣,走起來都昏昏沉沉的,看上去像是喪屍!
“如果鄰國裏全都是這種形象的百姓,那我們就不得不為了安寧而與鄰國對抗,以保證我們的安全!”一位吟遊詩人振臂高唿,大量精靈遊曆晚報在整個世界傳播開來。
5月17日,首都一所儲存糧食的倉庫忽然爆炸……
……
7月3日晨,已經交戰了一個月的兩國,試圖進行友好商談。
商談失敗,外交官被精靈族斬殺。
雙方矛盾激化。
海眷族則表示,希望兩國能友好相處,一起共同發展……
海眷族的態度變得佛係起來,但他們曾經也敗給過魔鬼族,所以有專家認為這種態度很令人玩味。
7月5日,你們將被隨機歸屬為以下三種陣營之一:
1.魔鬼族士兵。
2.精靈族士兵。
3.海眷族士兵。
——————分界線
楚河第一次讀這麽長的背景信息,就跟看日記一樣,看得他腦袋昏昏沉沉的。
其實簡而言之,就是魔鬼族被海眷族給坑了,精靈族則認為魔鬼族高傲、暴戾,對他們的態度過於輕蔑,所以最後雙方打起來了。
然後海眷族處於第三方——看戲的那一方?
基礎信息:
玩家數量為100人。
主要類型:戰爭類。
初始玩家將獲得對應的陣營形象,但僅npc可見。
戰爭類遊戲將臨時加入聲望模塊。
戰爭任務將酌情頒發,鑒於所有玩家是第一次參加正式遊戲,額外信息增加!
在戰爭麵前,個人將會變得很渺茫,請時刻注意自身狀態和戰局情況,說不定下一秒就死了呢!
最終評分將通過權衡【殺敵】和【輔助】為主要依據進行判斷。
遊戲時長:一個月。
勝利條件:最終積分達到分!
失敗懲罰:死亡(被刪去)\/隨機抹除5個技能。
個人信息:
無。
……
楚河被這逐漸變得簡潔的基礎信息給嚇了一跳。
但更讓他覺得不可思議的是勝利的條件。
前三關新手關可都沒出現過這麽變態的通關積分條件。
難不成在裏麵每殺死一個敵方士兵,都能獲得相對較高的積分?
【遊戲正式開始,祝您好運!】