ps:上章寫錯個地方,【雷霆之牢】不是秒殺玩家,而是電三次就能秒薄皮,半秒一次,一秒半秒人。


    玩家不上來,雲梟寒就隻能上,反正他快完成血脈蘇醒階段了,也不怎麽去偽裝了。


    以雲巨人boss移速,隻要雲梟寒想開打,玩家根本避不開的,就算那支團隊主動撤退,還是很快被雲梟寒追上,要不是為了找個好的輸出位置,雲梟寒甚至連【英勇衝鋒】都不必交。


    雙方開打後,雲巨人boss缺少範圍殺傷能力的弱點很快就凸顯了出來,他用【雷霆之牢】和【暴君狂擊】都可以秒人,但除了這兩個技能外其它技能就沒那麽好使了。


    他的那個蓄力攻擊雖然也有範圍殺傷效果,但蓄力需要時間,範圍又比較小,玩家又不傻,一般都不會離他太近,所以大多數時候都打不到人。【暴君狂擊】雖然範圍也不大,但比蓄力攻擊還是要大出一些的,而且【暴君狂擊】可以打一圈360度,不像蓄力攻擊隻能掃正麵60度的扇形區域。


    因為雲巨人boss的力量屬性不高,他的普攻也隻能秒些薄皮,不要說t位了,稍微肉一點的戰士都秒不掉,【嗜血迴力標】就更不用提了,就算攻擊力反饋積累滿了都沒辦法打出太高的傷害。


    至於【雲霧曲】,這個技能倒是比雲梟寒想象的要好用一些,雖然沒辦法秒人,大多數玩家也能及時跑出琴聲影響範圍內,但好歹還是靠持續傷害能殺一些人的,尤其是對一些移速較慢,又沒有魔抗的近戰職業比較克製。


    不過【雲霧曲】在使用中也出現了一個問題,雲梟寒在雲霧中使用【雲霧曲】的時候,影響範圍內的玩家都會立刻往雲霧外跑,這樣他們除了一開始沒反應過來的時候會使用技能造成誤傷外,後麵就基本不會再造成誤傷了。


    就最開始的那一波能誤殺幾個人?更何況【雲霧術】和【雲霧曲】如果是緊連著使用的話,最早的那一波攻擊玩家還能看到boss的位置,就更不容易造成誤傷了。


    因此雲梟寒後麵也學乖了,先用【雲霧術】,過大概十來秒,等玩家完全失去視野,摸不清自己的位置再用【雲霧曲】,這樣才能更好的騙到一波誤傷。


    當然,也有玩家在雲梟寒起霧後就立刻往雲霧外跑的,可跑到霧外麵雖然能避免誤傷,但也沒辦法打boss了。別說看不到boss的位置,就算知道位置,也超出射程了,所以這種情況還是很少的。


    另外有個情況比較讓雲梟寒驚喜,那就是在使用【雲霧曲】的時候還能使用【嗜血迴力標】,不會中斷彈奏,但需要注意的是,這個使用【嗜血迴力標】不能是發動技能的那一下,隻能是後續的自動接標和放標,如果【嗜血迴力標】被打斷了重新使用,一樣會中斷彈奏。


    再說核心技能【雲霧術】,經過一段時間的實戰後,雲梟寒搞清楚了情況。


    【雲霧術】製造的雲霧不僅會被吹風技能和空氣震蕩技能吹散,玩家的跑動也會加快其消散過程,隻不過跑動造成的吹散效果效率極低。


    可低歸低,架不住玩家數量多啊,在實戰中雲霧一般隻能持續一分鍾左右就開始逐漸消散,一分半鍾左右就會徹底消失。


    而且這還得有個前提,那就是玩家沒有成組織的用技能來主動吹散迷霧,否則持續時間還會更短,甚至可以很快在局部清空一片雲霧。


    不過局部清空對雲梟寒影響不大,哪塊區域被清空他就不去那裏就是了,那塊區域的玩家仍然看不到霧中的情況。


    又打了一陣子,玩家們也發現boss殺傷力不足了,沒辦法,雲梟寒主要就靠【雷霆之牢】殺人,這技能一交他就沒什麽太給力的殺傷手段了。


    可【雷霆之牢】一次能殺多少人?【雷霆之牢】的殺傷半徑不過是25碼,玩家也不會離boss太近,就算1.5秒可以秒一個人,個別反應極快的玩家也能跑出去,因此一次【雷霆之牢】能殺三十到四十名玩家也頂天了,運氣不好很可能就二十來個人。


    因此打了10分鍾左右雲梟寒才殺了四百五十人左右,這還是欺負玩家對雲巨人boss不太熟悉,等玩家熟悉了雲巨人boss的技能,殺人效率可能還會下降。


    與殺人效率相應的是雲梟寒的掉血速度,10分鍾下來,他幾乎就沒怎麽掉血,所謂有得有失大概就是這樣了吧。


    發現boss缺乏殺傷手段後玩家的膽子就變大了,正好又有另兩個玩家團隊趕到,出於競爭的考慮,玩家們很積極的投入到戰鬥中,打法和站位也變的更加激進。


    受益於此,雲梟寒的殺人效率反而有所提升,但提升幅度仍然不大。


    因為自己的血量基本沒怎麽掉,對雲巨人boss的生存能力也異常有信心,雲梟寒也沒任何跑路的意思,就是正麵硬肛。


    於是場麵就比較有意思了,boss殺玩家殺的慢,但玩家打boss也不怎麽動,雙方就徹底耗上了。


    這一耗就是一個小時,盡管玩家越來越多,但麵對能隱藏,能迴避,還有高迴血的boss,玩家們也是有力無處使,打了這麽久,boss的血量還是很健康。


    到這時候,終於有玩家意識到這個boss是沒辦法拿下了,慢慢的就開始逐漸有玩家脫離戰鬥,放棄離開,等到了8:05,玩家就跑的差不多了。


    剩下的那些個零零散散的玩家,雲梟寒也沒心思去追,開始尋找村鎮或據點。


    不過玩家跑過來不好跑,雲梟寒找村莊自然也不容易,他兜兜轉轉花了近40分鍾都沒找到村莊,隻找到一個哨卡和一個驛站。


    找花了很久,拆起來卻很快,雲梟寒三下五除二就把兩個據點拆了,然後繼續找村莊。


    又過了一會,他終於找到了村莊,但這時候已經是8:52,再有8分鍾就到時間了。


    時間有限,雲梟寒能做的事就很少了,他剛剛攻進村子,還沒來的及拆建築,本次boss扮演就結束了。

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