這雪屋建造起來雖然艱難,但是花個兩三天的功夫其實也就造好了,他還特意造了一個方圓五丈的大雪屋,然後在裏麵研究起了萬劍穿心陣。


    這萬劍穿心陣並不是什麽高端的陣法,但雲岩對陣道也是一無所知。


    所幸現在他什麽都缺,就是不缺時間,足夠他自己慢慢研究。


    布置陣法需要的材料各不相同,那些材料的性質在煉心老祖所留的記憶中都有記載,雲岩便嚐試著探尋陣法為什麽需要這些材料,是需要用到這些材料的什麽特性了,然後再從獸骨裏找出具有相同特性的材料,用來代替陣法原本的材料。


    因為是完全由自己一個人摸索,所以雲岩探索的幾乎可以說是陣法一途的本源了,僅僅是探索各個材料在陣法中所起到的作用,他就花費了整整五年,終於將這個萬劍穿心陣法的運作方式給捋清楚了。


    根據這五年的研究,雲岩用自己的理解將一個完整的陣法給分成了五個部分,第一部分吸納靈氣,這是必須的,不管什麽陣法都是需要靈氣才能催動的,越是強大的陣法,對靈氣的要求就越高,這個吸納的靈氣的部分也就越重要。


    第二部分轉化靈氣,就比如萬劍穿心陣裏就有一種叫金劍石的材料,隻要將靈力輸入進去,從石頭的另一邊出去的靈氣就不再是原本人畜無害的靈氣了,而是如利劍一般可以輕易摧人皮肉的靈氣,這金劍石也是萬劍穿心陣的核心,也就是這個核心是最讓雲岩頭疼的,他根本找不到和金劍石同樣效果的獸骨材料。


    第三部分和第四部分是兩個不同的部分,但他們卻是緊密相連的,這兩個部分一是增幅,二是控製。


    先說增幅,光是金劍石這個材料本身反饋出來的力量,傷一些聚氣五境以下的修士到還好說,但要傷到更強的修士,僅僅靠金劍石本身的特質,那就需要極高極高的純度,但與其糾結於純度,不如再加上其他部分增幅這金劍石的力量,所以就有了增幅的部分。


    在者就是控製,通過金劍石釋放出來的靈氣,要是隨便釋放,那就發揮不了陣法的最大效用了,所以就有了控製的部分,使金劍石的力量集中攻擊侵犯陣法的敵人。


    而控製力量,總歸是弱些的力量更好控製,所以增幅和控製的部分就結合到了一起,在控製部分將金劍石的力量做好導向的同時將其進行增幅,這樣一來就可以用小力放大招。


    第五部分,則是防禦,防止敵人直接攻擊源頭,也就是陣法的材料,而這些陣法材料之間的聯係一旦被打破,或者直接就是材料本身被毀,那不管是哪一個部分,這個陣法都會廢掉。


    萬劍穿心陣的防禦就是在陣法下方多布置一個結構簡單的防禦陣法,這種防禦陣法就隻有吸收靈氣,還有轉化和增幅這三個部分了,用陣法來保護陣法。


    也正是這個防禦的部分迷惑了雲岩,讓雲岩一開始百思不得其解,為什麽陣法分為了上下兩層。


    徹底搞清楚了萬劍穿心陣之後,雲岩便開始著手布置,但是那個問題又來了,其他的材料都能找到對應的獸骨進行代替,但唯有金劍石找不到代替之物。


    這一天,雲岩將所有的骨頭擺出來又全部清點一遍的時候,突然靈機一動,他手上雖然沒有能將靈氣轉化成劍氣的獸骨,但是卻有將靈氣轉化為火焰的骨頭,那是一頭聚氣境可以口吐火焰的靈獸的頭骨。


    於是,雲岩將金劍石的部分替換成了這頭骨,不過陣法這東西牽一發而動全身,雖說隻是改變了一個轉化的材料,但其他的材料,比如增幅和控製的材料也要做出相應改變,改成可以增幅和控製火焰的材料。


    沒有係統學習過陣法的雲岩想要自己改造,就隻能慢慢地去試,挑出他覺得有可能成功的材料,將他們進行排列組合式地實驗,這樣挨個進行測試。


    很慢,但也隻能這樣,這這樣測試的過程中,雲岩對陣法一途的了解也越來深了,有的時候甚至都不要測試,就可以靠經驗否定了一種組合,也就一開始為了防止自己的經驗是錯誤的,還特意試了一下,最後發現試出來的結果和自己預想中的一樣,如此幾次之後,他便確認了自己摸索出來的陣法知識是對的了。


    就這樣,又過了五年,他實驗了無數種排列組合,失敗了無數次,積累了無數的經驗,終於用獸骨搭建起了一個改良版的萬劍穿心陣,哦不,這個陣法已經不應該叫萬劍穿心陣了,畢竟它噴的可是火。


    對於這個脫胎於萬劍穿心陣的噴火陣法,雲岩心裏還是很有成就感的,便給它取了個名字叫焚身煉獄陣。


    不過因為手中的材料強度有限,所以能使這個陣法的威力對化靈境的修士造成一點麻煩,這就是已經是他目前能做到的極限了。


    這,就是雲岩用了十年自行研究,死磕陣道磨出來的陣法,以後若是有機會能以自由身去到高級大陸,他一定會用更好的材料對焚身煉獄陣進行改良,真正做到如其名字一般的焚身煉獄,哪怕是比雲岩本身還強的敵人,隻要入陣,也能燒毀!

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