不得不說,薑還是老的辣,主持人實在是找不到解說方向,但他的上司卻是幫他找到了非常好的辦法。


    正常來說,一局遊戲十分鍾都不產生一個人頭,那一定是雙方都在憋什麽壞水。


    尤其是在創世紀這款遊戲裏,因為大家都可以自由的編輯自己的五個技能,所以會有非常多的套路可以使用。


    主持人看了一眼上次發來的表格,隨後露出了驚訝的神色。


    不知道是出於什麽原因,上次隻給他提供了所有人的被動技能,但即便是這樣,也足夠讓主持人驚訝了。


    “讓我們來看一下本場比賽,大家都攜帶了哪些被動技能,哇!主持人,我看了這些技能之後,終於明白大家為什麽不主動進攻了!”


    主持人站在台上開始熱鬧氣氛。


    將這場比賽十個人攜帶的被動技能擺上大銀幕,當觀眾們看到那十個被動的時候,也是露出了驚訝的神色,同時也恍然為什麽戰場上現在是這個情況。


    黑方(主角方)。


    中單:老而彌堅。


    上單:殺戮疊加(每殺死一個單位,本局遊戲攻擊力上升一點)


    射手:射程提升(射程始終提高50%)


    輔助:持續恢複(你與你身邊的隊友,每秒恢複3%的生命值,伴隨攻擊力的提升,3%可提升至10%)


    打野:蓄力破壞(普通攻擊將可以附加蓄力效果,蓄力時間越長攻擊越高)


    女主因為不需要操控主角,所以眯著眼睛在看周圍的情況,剛好看到了熒幕上的一切。


    “我就說這局比賽為什麽這麽詭異,原來隊友們帶的都是這些東西啊,那對麵……”


    紅方:


    中單:攻擊力始終提升35%。


    上單:攻擊力始終提升35%。


    射手:……


    打野:……


    輔助:持續恢複。


    女主的嘴角抽了抽,好家夥,對麵有點東西啊,這是提前商量好的吧,不然怎麽可能攜帶同樣的被動。


    此時,觀眾們也是熱烈的討論了起來,他們還從來沒有見過這樣攜帶被動的,史上第一次啊!


    “看來這局比賽到了後期會非常精彩啊”主持人也是露出了一抹笑容,看來現在的尷尬是為了迎接之後的精彩啊!


    隻不過主持人沒有想到,這股尷尬持續了近半個小時。


    算上開場的十分鍾,此時遊戲內已經來到了40分鍾,然而雙方一個人頭都沒有爆發,防禦塔也是絲血未掉。


    “還差五分鍾,我就要滿裝備了,對麵應該也一樣吧”


    主角查看了一下自己現在身上的資金,發現隻要再等五分鍾,他身上的資金就夠買第六件裝備了。


    “至少對麵中單應該跟你一樣,他的補兵數量和你是一樣的”


    女主一直注意著對麵的中單呢,對麵一個兵都沒有掉,同時也沒有迴過家,因此雙方的經驗和經濟應該是一樣的。


    “我覺得我們不必繼續等下去,我現在已經疊了那麽高的防禦,我要是現在越塔強殺對麵,外麵必死!”


    40分鍾的時間,主角防禦力已經跌到了2400,這麽高的防禦力,就算對麵裝備全買的穿甲,也傷不到主角多少。


    “可以一試,剛好這麽無聊的比賽,我看著也是昏昏欲睡了”


    女主瞥了一眼外麵的觀戰席,觀眾們早就已經無聊的昏昏欲睡了。


    “那好,這局比賽的第一個人頭就由我來產生!”


    【已鎖定一技能:火燒燎原】


    伴隨著技能的鎖定,主角直接發動了這剛剛設定的一技能。


    伴隨著一顆火星落在地上,整個中路被火焰覆蓋,小兵們開始無差別的死亡,主角的這個技能居然會對隊友造成傷害!


    “我已經逐漸找到設置技能的最佳方案了,那就是自己設定一個副作用,隻有這樣才不會被係統判定為過於強大!”


    對麵中單也是沒有想到主角居然會突然出手,而且這一個範圍巨大的火海,它根本就閃無可閃。


    “女主注意點,如果對麵放閃現,我們也放閃現!”


    主角買的裝備基本都是純輸出裝,並沒有買那些技能造成減速之類的裝備。


    如果對麵閃現逃跑,主角也是會很頭疼的。


    “明白,不會讓對方逃走的,這次我除了閃現之外,我還帶了減速!”


    減速這個召喚師技能一般是輔助帶的,它可以降低目標移速50%,是逃跑和追殺時都很有用的技能。


    然而,讓主角和女主都沒有想到的是,對麵中單壓根就沒有跑的意思,他居然朝著主角這邊跑來,同時釋放出了自己的技能。


    主角也根本就一點都不在意,直接扛著對麵的技能,朝著對方走去。


    “王德發,這是怎麽迴事?”


    對麵中單也是露出了驚訝的表情,為什麽他的技能打在對方身上不痛不癢?


    他可是出了一背包的穿甲呀!


    意識到不妙的他想要轉身逃跑,但是因為在火海裏待的時間有點久,此時他的生命值已經不足一半。


    “隻能閃現了!”


    再不閃現就沒有機會了。對麵中單果斷釋放了閃現,伴隨著金光一閃,消失在火海中。


    而就在這時,女主也釋放了閃現主角的身體不受控製的消失,再次出現時,已經來到了對麵防禦塔下。


    “接招吧,看我強而有力的二技能!”


    【已鎖定二技能:勾魂爪】


    伴隨著技能的鎖定,在主角的右手手腕上多出了一個鉤爪。


    主角抬起右手鉤爪射出去,在半空中張開爪鉤,隨後精準的抓在了對麵中單的盔甲上。


    “過了吧你!”


    伴隨著主角用力一拽,對麵中單不受控製的倒飛向主角。


    “火燒燎原!”


    又一片火海出現,主角雖然出了一堆的攻擊裝備,但是他有一件裝備是純減冷卻的,因此他的一技能冷卻隻有短短的五秒!


    “好!”


    主持人,此時非常的激動,他原本以為雙方的和平發育最多就二三十分鍾,沒想到硬生生的拖了那麽久。


    此時終於爆發出第一個人頭,他可不就特別的激動。


    “我們可以看到,因為被動技能老而彌堅的效果,黑方的中單防禦力,此時高達2400多點,無論是對麵中單的技能,還是防禦塔對他造成的傷害,都可以說是九牛一毛”


    “隻能說紅方打的算盤很好,但遇到了黑方中單這個自定義技能,隻能含恨了!”


    伴隨著主角擊殺,對麵中單戰場上終於開始爆發戰鬥,其中上路已經打起來了。


    然而,因為兩個人都出的是半肉半輸出的裝備,導致一時半會還分不出勝負。


    打野與打野此時也在龍坑裏打了起來。


    之前為了和平發育,雙方都沒有去碰小龍和大龍,此時,戰鬥爆發起來,那自然是要開始搶龍了。


    而大龍坑就成了兩個打野的交戰之處。


    下路反而是最平靜的,主要是黑方這邊射程實在是太遠了,紅方那邊根本就不敢與對麵消耗。


    真要正麵打起來,可能還沒有走過去,就已經被黑方射手射成篩子了。


    因此,下路依然保持著相對的和平。


    主角在擊殺對麵中單之後,沒有停歇,開始推塔。


    然而,主角的傷害實在是有一點低,而且他的技能目前都是法術傷害,因此他的武器是一把可以釋放魔法的長棍。


    可以理解為法杖上麵沒有水晶。


    這個裝備可以當做近戰武器,也可以用來釋放魔法,但相對的無論是物理傷害還是魔法傷害的加成都會比較低。


    主角目前沒有可以對塔造成傷害的技能,所以隻能通過平a來推塔。


    但無論是站在遠處釋放魔法推塔,還是站在塔下方用棍子敲塔,傷害都很低。


    這不,防禦塔血量還沒有磨掉1\/3,對麵中單已經迴來了。


    “火燒燎原!”


    主角根本就不給對麵中單靠近的機會,站在塔中朝著對麵釋放了一個一技能。


    範圍極廣的火海阻攔了對麵中單的前進步伐,但同時,因為主角的火焰有燒到對麵中單,導致防禦塔開始朝他攻擊。


    感受身上被防禦塔打出的傷痕,主角知道他的防禦力雖然很高,但防禦塔的傷害他還是扛不了多久。


    “看來想要在這一輪磨掉1\/2是不可能了”


    主角無奈地退出了防禦塔,但他並沒有走遠,就站在防禦塔邊緣,看著對麵中單。


    “有本事你就過來呀,你看我殺不殺你就完事了!”


    主角非常的囂張,在對麵防禦塔邊緣跳起了舞。


    “艸,他的防禦力為什麽那麽高?”


    紅方中單也是心態爆炸,他原本以為他帶了這個被動傷害,應該可以秒殺主角這邊,結果不知道主角帶的什麽被動,他居然打不動。


    “中路怎麽迴事?對麵都開始嘲諷你了”


    紅方達也此時釋放了一個超大範圍的技能,視野擴大了很多,因此看到了中路這邊的情況。


    “他的防禦力太離譜了,我的技能打在他身上,跟刮痧一樣!”紅方中單很是無奈的說道。


    “啊?”打野露出了一個疑惑的表情,隨後,不信邪的將這個超大範圍的技能釋放在了主角的身上。


    在視野消失的前一秒,打野精準的看到主角掉了十滴血。


    “我靠,我這可是大招啊,居然隻掉十滴血,這也太離譜了!”


    打野也不禁露出了驚駭的表情,這防禦力是不是高的太離譜了?這是什麽技能?

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