“叮,獎品已發放。”


    “晨星……等人獲得【高級·基礎屬性丹】(基礎四維+3)。”


    “徐強……等人獲得【中級·基礎屬性丹】(基礎四維+2)。”


    “陳俊傑……等人獲得【初級·基礎屬性丹】(基礎四維+1)。”


    眾人看著這些獎品,頓時發出驚歎。


    全營地四百多人,獲得【屬性】丹的人並不少,但是獲得【基礎屬性丹】的卻屈指可數。


    即便是遇到基礎類屬性丹,也大多是【基礎力量丹】、【基礎體質丹】之類加單獨屬性的,很少遇到【基礎屬性丹】這樣加四維的丹藥。


    比如說晨星小隊。從開服到現在,他們隊就出現過兩顆基礎類屬性丹:


    一顆是晨星獲得的【初級·基礎體質丹】,他給冷霜服用了;


    另一顆是冷霜獲得的【初級·基礎屬性丹】,她還給晨星了。


    由此可見,基礎類的屬性丹的稀缺性。


    畢竟再好的裝備也會淘汰,但是基礎屬性可是會影響終身。


    而且等級越高,影響越大。


    所以當大家看到這個營地護罩任務的獎品居然是基礎屬性丹的時候,頓時在聊天頻道熱議起來。


    但大家對於這3隊人拿到獎品,沒有人表現的不服氣。


    這些人獲得這些獎品這可不是運氣,全憑實力。


    晨星把高級基礎屬性丹服用後,屬性又一次暴增。


    他的自身基礎四維是14點,白·杠是25點。所以,他總的基礎四維是39點。


    如今他是8級,四維是312點!


    也就是說裸裝3120點生命值,156點物攻,156點魔攻!


    別人一身的黃金裝都未必趕得上他這屬性!


    在晨星幾人服用完屬性丹後,周圍的人把注意力放到擺攤上。


    由於大家都在墨崗村做任務,每個人的口袋都比之前要富裕。


    而晨星等人的裝備都是精挑細選下來的,所以很受大家青睞。


    尤其是那幾件有【新增詞條】的,格外收到大家關注。


    普通白銀裝,大概是1000塵,有新增詞條的賣1500-2000塵。


    而最受關注的,就是那根【僵屍精英法杖】。


    這根法杖是60魔攻,60毒攻,原本平平無奇。


    但是它新增詞條又加了60魔攻,令它的價格倍增!


    普通黃金裝大概3000塵,而這根有新增詞條的僵屍精英法杖居然賣到了5000塵的高價!


    買下這根法杖的,是徐強隊伍裏的一個巫師。


    在晨星幾人擺攤的時候,覺明並沒有和他們一起,而是去村子南麵的那個廟堂。


    晨星等人不知道覺明花那麽多錢弄那個廟堂到底有什麽意義,索性也懶得問。


    不久,天漸漸黑了下來。


    留在墨崗村過夜的神選者比昨天多了許多,接近百人。


    而村子裏的村民也沒有像之前那樣早早的關門,有一些店鋪甚至在晚上還繼續營業。


    除了墨崗村,營地那邊也傳來了好消息。


    “營地護罩真的沒有消失,太好了!”


    “哈哈,終於不用擠帳篷了!老子今晚要睡外麵!”


    “有沒有人去篝火旁吹逼的!”


    “你現在才來?篝火旁都擠不下了!”


    “我都被擠到營地洞穴口了。”


    “說起營地洞穴,為什麽這裏不讓進了啊。”


    “等級太高了,去那裏也沒有意義了啊。”


    “裏麵不是有條叫斯內克的大蟒蛇嗎?不用管了?”


    “你去管它幹嘛?!現在營地安全了,你們要不要去野外練級?”


    “不去!黑不隆冬的,火把根本照不了多遠。而且也沒幾個經驗。”


    “嘿嘿,我們隊伍有一顆照明球,待會就去刷boss。”


    “我今天不去,明天等毒霧散了再去。”


    “毒霧明天真的能散嗎?”


    “不是說晨星他們隊伍已經完成任務了嘛!”


    “聽說而已,誰知道準不準。”


    “睡覺,明天就知道了。”


    …………


    今夜,是大家進入神選之地度過的第5個夜晚。


    晨星全隊的人都沒有迴營地,而是在墨崗山過夜,這也是他們5人第一次聚在一起過夜。


    晨星一個人住臥室,覺明、徐振東睡大廳,劉豆豆、冷霜住另一個臥室。


    晨星躺在床上,查看自己的控製麵板。


    先前買血液的時候用掉了他1萬多塵,現在他身上有+的粉塵,一萬、一餅、發、白都已經升到了杠,隻有一條是單張。


    一條是消耗品,功能是學習\/升級【雷霆之擊】。


    晨星直接合成了3張一條,花了塵,將雷霆之擊從1級升到了4級。


    【雷霆之擊(1級)】:攻擊時,有10%幾率觸發雷霆一擊,對目標額外造成(魔法攻擊*2.5)的傷害。


    【雷霆之擊(2級)】:攻擊時,有13%幾率觸發雷霆一擊,對目標額外造成(魔法攻擊*2.5)的傷害。


    【雷霆之擊(3級)】:攻擊時,有16%幾率觸發雷霆一擊,對目標額外造成(魔法攻擊*2.5)的傷害。


    【雷霆之擊(4級)】:攻擊時,有19%幾率觸發雷霆一擊,對目標額外造成(魔法攻擊*2.5)的傷害。


    僅僅提升了概率,並沒有提升傷害,看上去提升並不明顯。


    但這畢竟是成長型的傷害技能,越到後期效果越厲害。


    所以現今表現不突出很正常。


    還剩下+的塵,可以合成1-2張麻將。


    一萬、一餅、一條可以再合2張,發、白可以合1張。


    一萬,提高護盾;


    一餅,提高秒殺上限。


    一條,提升雷霆一擊幾率。


    發,提升掉落幾率和幸運獎勵幾率。


    白,提升基礎屬性。


    每一樣都有它的用處…………


    下一張合成什麽呢?


    晨星一下變得很難抉擇。


    最後,他還是決定合成發。


    主要原因,是因為【幸運獎勵】太上頭了。


    然而,當他合成了1個木質【發】之後,發現它不能和【發·杠】一起觸發效果。


    【木質·發】湊成了杠,想要繼續升級,必須是【象牙·發】拚湊在一起才能升級效果。


    也就是說,晨星必須再合成3張木質發,才能湊成【象牙·發·一對】。


    晨星還差塵。


    早知雷霆一擊升級效果那麽差,剛才就應該攢錢合4張木質發的!


    不過這個念頭隻是一閃即逝。


    對於晨星來說塵並不是什麽難事,也就是1天的事情。


    確定好下一步合成的計劃後,晨星很快就進入了夢鄉。


    第5天,終於過去了!

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