第十層…心理層…


    “啊?竟然不是總類層???”


    “其實也正常…畢竟已經是二周目了,有些變化是應該的…而且曆史司書也說了,圖書館找到了他們要找的東西,很可能就是因為這樣使得圖書館的力量更完善了…”


    心理問題一直是一個無法逃避的問題,文學或是其他的確會幫助人們改善心理問題,可若是不了解心理問題的成因,沒有自知力,心理問題又會再次出現…


    人們總是更看重物質上的傷疤從而忽略了心靈上的創傷…但這並不能怪任何人,畢竟對於一個看不見摸不著的抽象東西沒有人有辦法徹底治好他…


    想要治療心靈就必須得看見他,而能看見問題的人卻因為沒有自知力讓其一直病下去…如果不做出改變,這便是一個永遠的痛苦循環,人們還會將痛苦習以為常…


    心理司書從前方走來,他看起來打扮的像一位醫生“歡迎你們的到來,各位來賓…我是心理層的指定司書,願你們找到你們想找到的書…”


    心理司書說完話不急不緩的退下,四名助理司書也不急不緩的走上前…


    第一位助理司書始終麵對牆壁,頭發已經長的拖在了地上,嘴裏還一直發出嗚嗚的哭聲…第二位助理司書渾身都是傷口,每一次移動這些結痂的傷口就會再次崩裂流出血液…第三位助理司書是一個年邁的老太太…第四位助理司書全身都是反光的破碎鏡片…


    人們麵對自己的心理問題總是選擇自我消化,獨自承擔這些痛苦,直到頭發將兩側也擋住,再也看不見光亮…一個沒有光線的環境如何化解心中的黑暗呢?而頭發完全落地的時候,又有誰能拯救這個已經徹底沉浸在黑暗中的人呢…


    我們總需要學會適當的麻煩別人,一個小小的幫助可以讓事情不再惡化,也可以加深人們之間的友誼,互幫互助不是一件好事嘛?


    第一名助理司書的哭泣聲始終未曾停下…玩家們無法看清對方的表情但是可以確定對方一定很傷心…


    次元行者:“難道這就是傳說中的“麵壁者的笑”嘛?額…“麵壁者的哭”?”


    墮魔者:“我覺得這更像“一個人哭真愛無敵”,他指定是失戀了…”


    其他玩家們不約而同的說出一句“你們entp啊…”


    總之呢…麵對這樣一個看起來會和恐怖片一樣跳臉的助理司書玩家們選擇了遠程攻擊…


    對方並沒有因為玩家們的攻擊而受傷,對方緩緩扭過脖子,直接就是一個一百八十度大轉體,給玩家們都嚇出暴走漫畫同款震驚表情了…


    一張恐怖的臉露出,玩家們全部受到了不輕的掉san攻擊,不過在對方露出臉後玩家們對他的攻擊突然延遲生效了,對方直接就是一個當場暴斃…


    人們麵對心靈的創傷總是用肉體的痛苦來緩解,心靈和身體痛苦的不協調造成的割裂與對比更加加深了他們的痛苦,為此他們不得不這樣做才能讓身心的差距沒那麽大…


    緩解心靈痛苦的方法是讓肉體痛苦?這樣真的可以治療心靈嘛?不…不是的…這樣隻是讓肉體和心靈一樣痛苦罷了…


    心靈的傷口與肉體的傷疤一樣,我們因為其難受是因為其正在愈合,那麽為什麽不讓自己冷靜冷靜…隻需片刻的等待便可以治療的心靈卻一直被重複的撕裂…


    第二位助理司書入場後直接化身戰神,追著玩家們殺,打他都不帶掉血的…不過在玩家們選擇了限製對方行動,乃至徹底控製後,對方死亡…


    麵對心理問題人們總是感到孤獨,是的…人與人的心靈就是無法相連的,心靈之間就是孤島…因此心靈很容易孤獨是正常的…


    可是啊…如何治療呢?其實很簡單…我們不必在意別人的島嶼,也不必期待有人到訪自己的島嶼,我們知道這就是一座孤島…那麽我們要做的不是將其展示給他人,而是盡力讓這座不完美的島嶼變得舒適…


    心靈就是一座注定孤獨的島嶼,可是這也是一座獨屬於自己的島嶼…我們對待他的最好方法就是自給自足…我們可以裝飾他,可以布置他,可以在裏麵塞入各種各樣自己喜歡的東西不用擔心被別人發現…


    我們始終要明白,能拯救自己的隻有自己…能傷害自己的也隻有自己…可以求外,但…不要內耗…


    第三位助理司書身周孤獨的氣息蔓延,玩家們感受到了孤獨的侵蝕…隻有擁有強大內驅力的人才能抵禦…除此之外像已經失去靈魂的人是沒辦法抵禦的…


    正在受到侵蝕的槍炮師對老太太發動攻擊了,槍炮師手中狙擊槍瞄準後接連射擊,可卻根本打不到對方…


    並不是說對方虛化了,是對方在槍炮師命中之前成功躲開了…第三位助理司書嘴裏當時還振振有詞…“老太太穿李寧,老太太穿安踏,老太太後撤步,老太太後撤步,老太太正撤步,老太太反手撤步接老太太過馬路…”


    一套連招下來給玩家們幹沉默,給槍炮師幹紅溫了…於是槍炮師發動了更加猛烈的攻擊,結果對方依舊全部躲開,嘴裏還不停念叨…


    “來一個紅龍後撤步,紅龍擺尾,雷霆異次元閃電旋風踢,再來一個老太太跳廣場舞,再來一個老太太雷霆易次元閃電旋風踢黑貓警長小鯉魚曆險記老太太過馬路~老太太闖紅燈~老太太坐旅遊鞋~老太太坐板鞋~老太太坐老北京布鞋~老太太坐纜車~老太太坐自行車~老太太坐寶馬~瘋狂炫耀!”


    總之最終孤獨氣息在攻擊完玩家們後第三位助理司書也直接死去了…


    關於心理,有一個一直存在的問題,那就是自我認知問題,每個人心中都有無數的自我,大家總是否定其中的某個抬高其中的某個,可這樣是不對的…因為人本就是多麵的,沒必要否定也沒必要抬高,他們都是自己,可人們始終不明白…展示著自己好的一麵,逃避著自己壞的一麵…


    第四位助理司書出現後碎裂,隨後出現了很多和玩家們一樣的人…他們是不同性格的玩家…沒有完整性格的人實力自然也會受限,最終玩家們通過對方性格上的缺點或優點依次將其解決…


    心理司書從後方走出…對方身著■■■■■■■


    玩家們看見對方出場後不少意誌不堅定的直接瘋掉了…另外一些意誌堅定的看見了他們內心深處讓他們無比絕望的東西…


    ■■■■如此的可怕…而更可怕還有他的攻擊能力…伴隨著■■■■的咀嚼,玩家們傷亡慘重…


    但當那些陷入絕望又重新恢複過來後,■■■■對他們來說不再是那麽遙不可及,雖然依舊可怕但也可以對付…


    最終清醒的玩家們擊敗了心理司書…那些瘋掉的玩家們也在清醒玩家的治療下恢複了理智,不過他們都出現了明顯的失憶和精神問題殘留…


    心理司書死後化作一本書…《無懈可擊的內心》


    隻有學會袒露與接受…學會忍耐創傷愈合的瘙癢…學會接受自己的孤獨並讓其支撐自己…學會與每個自己和解…擁有在麵對絕望後崩潰卻可以脫離絕望並恢複以往後更加強大的意誌…才能擁有麵對任何心靈挑戰都可以坦然麵對無懈可擊的強大內心…

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