周一。
眾人還沉浸在周六的團建之中。
徐黎明炫耀的說道:“我昨天想了一天,發現那個密室逃脫有個重大bug,如果我們當中隻有女生的話,那西裝誰來穿?如果我們當中隻有男生的話,那婚紗誰來穿?這遊戲完全不合理!”
畢天羽還以為他會說出什麽驚天的大bug,搞了半天竟然是說這玩意。
“你的關注點有點奇葩,難道不能客串嗎?這算哪門子的bug?”
“這怎麽不算bug?作為一名程序員,就應該要嚴謹,要考慮到各種極端情況。”
“你寫代碼的時候如果有這麽嚴謹就好了。”
“哎哎哎,你瞧不起我?搞得你比我嚴謹一樣。”
“難道不是嗎?”
徐黎明和畢天羽兩人爭論的話題突然從密室逃脫變成了編程能力的問題。
“你上次那個bug還是我給你解決的。”
“照你這麽說,上周五我還幫你解決了一個bug呢。”
“放屁,那明明是我和你一起發現的,怎麽就變成你解決的了。”
林漫剛走出自己的辦公室,就聽到兩人在那喋喋不休的爭論。
“好了,現在正好有一個機會給你們倆證明一下誰解決bug的能力強,黎明,天宇你們倆過來下有件任務要交給你們。”
昨天晚上林漫已經把市場部的報告文檔看完了。
總的來說,這遊戲的bug實在太多了,有些bug在林漫看來完全就是十分低級的錯誤,導致整款遊戲看上去就像是一個粗製濫造的小作坊產品。
怪不得會被人吐槽成那樣。
林漫甚至還在相關的遊戲論壇搜索了一下這款遊戲。
吐槽的帖子簡直是不忍直視,10篇帖子有9篇帖子都是在謾罵遊戲製作方的,剩下的那一篇帖子你以為是讚美的吧?
不,那是競爭對手的廣告貼。
隨後林漫還在一些遊戲up主那邊看到了這款遊戲的視頻介紹。
全是抨擊的,那些up主把能想象到的最垃圾的詞匯全都用在了這款遊戲上。
起初林漫是不相信的,直到他自己親自下載了這款遊戲試玩了一下。
才發現那些up主說的還是太保守了。
這個由自己公司開發的號稱全球頂級“吃雞”的遊戲就是個笑話!
各種bug層出不窮,甚至有些地方出現的bug就莫名其妙,讓林漫記憶深刻的名場景有以下幾個情況。
第一把他運氣不錯,開局就撿到了滿配的裝備。
而林漫也聽到了隔壁樓傳來的腳步聲。
林漫秉持著“慫”的特性,準備先給對麵來個手雷開開胃。
就在林漫切換出手雷對準對麵窗口的時候,他剛左鍵(拉開引信)的時候,就聽到了“boom”的一聲,最後眼前的屏幕黑了下來。
在遊戲的右上角顯示:星月幾度秋用手雷(手雷是一個圖形)殺死了星月幾度秋。
星月幾度秋正是林漫的遊戲名稱。
“我靠!我用手雷炸死了自己?這是哪個實習生寫的代碼?誰家手雷爆炸沒有延遲的!”
林漫為自己剛撿到的滿配裝備感到一陣惋惜。
在悶悶不樂中他開始了下一局。
隻不過這次他學乖了,他再也不撿手雷了,包括其他投擲物也是如此,比如燃燒瓶,煙霧彈,閃光彈這一類東西。
這要是同一個程序員寫的,估計都有同樣的毛病。
第二局遊戲林漫因為裝備撿的比較垃圾,所以在遊戲裏麵當起了“伏地魔”。
林漫找了一個草堆匍匐在了裏麵。
好幾次有幾個玩家都從他眼前走過,不過由於距離比較遠的緣故,林漫對自己的槍法不是很自信,所以並沒有偷襲。
直到他在草叢中蹲了5分鍾,有一個玩家就從他身前經過,大概就幾米的樣子。
林漫的心髒隨著對方靠近自己的距離越來越近也跳的越來越強烈。
時機成熟。
林漫將綠色的十字準心對準了對方的腦袋。
這個距離,林漫對自己的信心有絕對的信心!
手指連壓左鍵(扣下扳機),子彈“突突突”的聲音立刻傳來。
可是讓林漫沒想到的,對方竟然毫發無傷。
“這怎麽可能?我不是對準了他嗎?”
因為林漫剛才開槍的緣故,對方也聽到了他的槍聲。
立馬就推測出了草叢中藏了人。
對方毫不猶豫的切槍朝著林漫一梭子子彈射了過來。
林漫本以為自己死定了,但是離譜的事情出現了。
林漫竟然看見了自己眼前的葉子出現了一個個的彈孔。
他終於知道自己剛才先發製人沒有把對麵打死了。
“什麽鬼!這葉子能擋子彈?這是哪個建模師弄的!”
兩人把子彈都打完了,雙方都沒有受到一點傷害。
無奈之下,雙方都切出了刀具進行了拚刺刀的環節。
而結果也顯而易見,不善於玩這種遊戲的林漫不出意外的敗下陣來。
在接下來的兩個多小時內。
林漫的心態逐漸發生了變化,從剛開始的好好玩遊戲變成了找bug的心理。
什麽遊艇可以在地麵上行駛,摩托開著開著能上天,載具開著開著會自爆等一係列離譜的事情都被他遇到了。
不過讓他印象最深的是有一局遊戲他歐皇附體,空投砸臉,就在他興奮的按e鍵準備搜刮的時候,他神奇的發現自己的角色竟然被卡在了空投箱裏,完全動不了,直到有別的玩家前來把他擊殺。
鬱鬱寡歡的退出遊戲。
林漫差點因為這個遊戲自閉。
他最終得出了一個結論:這個遊戲絕對沒有過測試部門,甚至是連內測都沒有過。
估計孫浩寧為了早點上線搶占市場,分割蛋糕直接省去了測試的環節。
因為一款遊戲要是等完整的測試結束,至少要幾個月的時間,對於“吃雞”這種不確定較高的遊戲,幾個月後這種類型的遊戲涼不涼都還是個問題,所以盡早上線收割韭菜才是重中之重,bug什麽的上線了慢慢改就行。
這倒也算是人之常情,畢竟大多數公司都是這麽幹的。
但是像這款遊戲,bug如此之多的真的是聞所未聞,隻能用離譜來形容。
眾人還沉浸在周六的團建之中。
徐黎明炫耀的說道:“我昨天想了一天,發現那個密室逃脫有個重大bug,如果我們當中隻有女生的話,那西裝誰來穿?如果我們當中隻有男生的話,那婚紗誰來穿?這遊戲完全不合理!”
畢天羽還以為他會說出什麽驚天的大bug,搞了半天竟然是說這玩意。
“你的關注點有點奇葩,難道不能客串嗎?這算哪門子的bug?”
“這怎麽不算bug?作為一名程序員,就應該要嚴謹,要考慮到各種極端情況。”
“你寫代碼的時候如果有這麽嚴謹就好了。”
“哎哎哎,你瞧不起我?搞得你比我嚴謹一樣。”
“難道不是嗎?”
徐黎明和畢天羽兩人爭論的話題突然從密室逃脫變成了編程能力的問題。
“你上次那個bug還是我給你解決的。”
“照你這麽說,上周五我還幫你解決了一個bug呢。”
“放屁,那明明是我和你一起發現的,怎麽就變成你解決的了。”
林漫剛走出自己的辦公室,就聽到兩人在那喋喋不休的爭論。
“好了,現在正好有一個機會給你們倆證明一下誰解決bug的能力強,黎明,天宇你們倆過來下有件任務要交給你們。”
昨天晚上林漫已經把市場部的報告文檔看完了。
總的來說,這遊戲的bug實在太多了,有些bug在林漫看來完全就是十分低級的錯誤,導致整款遊戲看上去就像是一個粗製濫造的小作坊產品。
怪不得會被人吐槽成那樣。
林漫甚至還在相關的遊戲論壇搜索了一下這款遊戲。
吐槽的帖子簡直是不忍直視,10篇帖子有9篇帖子都是在謾罵遊戲製作方的,剩下的那一篇帖子你以為是讚美的吧?
不,那是競爭對手的廣告貼。
隨後林漫還在一些遊戲up主那邊看到了這款遊戲的視頻介紹。
全是抨擊的,那些up主把能想象到的最垃圾的詞匯全都用在了這款遊戲上。
起初林漫是不相信的,直到他自己親自下載了這款遊戲試玩了一下。
才發現那些up主說的還是太保守了。
這個由自己公司開發的號稱全球頂級“吃雞”的遊戲就是個笑話!
各種bug層出不窮,甚至有些地方出現的bug就莫名其妙,讓林漫記憶深刻的名場景有以下幾個情況。
第一把他運氣不錯,開局就撿到了滿配的裝備。
而林漫也聽到了隔壁樓傳來的腳步聲。
林漫秉持著“慫”的特性,準備先給對麵來個手雷開開胃。
就在林漫切換出手雷對準對麵窗口的時候,他剛左鍵(拉開引信)的時候,就聽到了“boom”的一聲,最後眼前的屏幕黑了下來。
在遊戲的右上角顯示:星月幾度秋用手雷(手雷是一個圖形)殺死了星月幾度秋。
星月幾度秋正是林漫的遊戲名稱。
“我靠!我用手雷炸死了自己?這是哪個實習生寫的代碼?誰家手雷爆炸沒有延遲的!”
林漫為自己剛撿到的滿配裝備感到一陣惋惜。
在悶悶不樂中他開始了下一局。
隻不過這次他學乖了,他再也不撿手雷了,包括其他投擲物也是如此,比如燃燒瓶,煙霧彈,閃光彈這一類東西。
這要是同一個程序員寫的,估計都有同樣的毛病。
第二局遊戲林漫因為裝備撿的比較垃圾,所以在遊戲裏麵當起了“伏地魔”。
林漫找了一個草堆匍匐在了裏麵。
好幾次有幾個玩家都從他眼前走過,不過由於距離比較遠的緣故,林漫對自己的槍法不是很自信,所以並沒有偷襲。
直到他在草叢中蹲了5分鍾,有一個玩家就從他身前經過,大概就幾米的樣子。
林漫的心髒隨著對方靠近自己的距離越來越近也跳的越來越強烈。
時機成熟。
林漫將綠色的十字準心對準了對方的腦袋。
這個距離,林漫對自己的信心有絕對的信心!
手指連壓左鍵(扣下扳機),子彈“突突突”的聲音立刻傳來。
可是讓林漫沒想到的,對方竟然毫發無傷。
“這怎麽可能?我不是對準了他嗎?”
因為林漫剛才開槍的緣故,對方也聽到了他的槍聲。
立馬就推測出了草叢中藏了人。
對方毫不猶豫的切槍朝著林漫一梭子子彈射了過來。
林漫本以為自己死定了,但是離譜的事情出現了。
林漫竟然看見了自己眼前的葉子出現了一個個的彈孔。
他終於知道自己剛才先發製人沒有把對麵打死了。
“什麽鬼!這葉子能擋子彈?這是哪個建模師弄的!”
兩人把子彈都打完了,雙方都沒有受到一點傷害。
無奈之下,雙方都切出了刀具進行了拚刺刀的環節。
而結果也顯而易見,不善於玩這種遊戲的林漫不出意外的敗下陣來。
在接下來的兩個多小時內。
林漫的心態逐漸發生了變化,從剛開始的好好玩遊戲變成了找bug的心理。
什麽遊艇可以在地麵上行駛,摩托開著開著能上天,載具開著開著會自爆等一係列離譜的事情都被他遇到了。
不過讓他印象最深的是有一局遊戲他歐皇附體,空投砸臉,就在他興奮的按e鍵準備搜刮的時候,他神奇的發現自己的角色竟然被卡在了空投箱裏,完全動不了,直到有別的玩家前來把他擊殺。
鬱鬱寡歡的退出遊戲。
林漫差點因為這個遊戲自閉。
他最終得出了一個結論:這個遊戲絕對沒有過測試部門,甚至是連內測都沒有過。
估計孫浩寧為了早點上線搶占市場,分割蛋糕直接省去了測試的環節。
因為一款遊戲要是等完整的測試結束,至少要幾個月的時間,對於“吃雞”這種不確定較高的遊戲,幾個月後這種類型的遊戲涼不涼都還是個問題,所以盡早上線收割韭菜才是重中之重,bug什麽的上線了慢慢改就行。
這倒也算是人之常情,畢竟大多數公司都是這麽幹的。
但是像這款遊戲,bug如此之多的真的是聞所未聞,隻能用離譜來形容。