【怪物名稱:人魚蠟像(蛹狀態),護身符蠟像(繭狀態)】
【弱點:人眼直視(1/3)】
【攻擊方式:孵化】
人魚蠟像眼眸下垂,頭稍稍往右下歪了一點,嘴角微微上揚帶著一絲笑意,魚尾優美,身軀潔白無瑕,姿態透著一種說不出的隱秘的美感和神性。
這蠟像一旦定格不動,身上那種讓人脊背發涼的侵占欲就消失不見了,變成了一尊極具美學價值的蠟像,在海濱的午夜裏,靜默地矗立在異鄉人的房門前。
【玩家白柳獲得觀看玩家充電3積分,解鎖遊戲商品鋪子】
【積分過低,無法購買任何物品,請玩家再接再厲!】
那個玩家充電三積分,白柳有點懂了,應該是有看的人給他打賞了,而這個解鎖的商品鋪子,所有的商品都是黑白的,顯示狀態為【無法購買】。
他簡單掃了幾眼,發現這個商品鋪子從日用品到武器一應俱全,還有很多亂七八糟的東西,什麽【完好無損的心髒】,【一見鍾情的魔藥】,這種聽起來很匪夷所思的商品也在售賣,但相應的,這種商品的價格也非常高昂。
白柳明白進入遊戲的時候那句話了——【積分可以購買你想要的一切事物】。
白柳關上商品店鋪,和麵前保持不動的人魚蠟像麵麵相覷。
現在這東西的確不動了,但白柳不可能整夜不睡和這東西對峙,而且經過這件事,白柳對這玩意兒的破壞力有了新的認識。
他看向那個就快要從自己門上脫落的不鏽鋼把手。
從之前他房間裏那些蠟像的表現來看,雖然這個東西有巨大的破壞力,但是似乎隻能依靠眼神來定位,或者說,隻對視覺係的東西敏感,一旦被白布遮蓋就沒辦法找到白柳的位置了,就算是在同一個房間裏也難以找到他。
換言之,人魚蠟像似乎沒有聽覺嗅覺等感官。
不然白柳和這麽多人魚蠟像同在一個麵積房間裏,就算是聽白柳的唿吸聲也很容易定位找到白柳,然後把白柳的頭像門把手一樣擰下來,不需要費力扯開白布再來尋找他,就憑這個徒手擰斷門把手的能力,也不會現在都還被關在廁所衣櫃裏出不來。
….真麻煩啊,數量還這麽多,留著真是個包袱。
白柳微微眯了眯眼睛,心裏動了點惡念——現在他麵前有一個一動不動任由他魚肉的蠟像,他能不能對它做點試驗,實驗一下它的弱點到底是什麽呢,比如用火烤用棒子敲把它弄死弄碎之類的….
【提示:玩家如果直接攻擊該怪物,如果怪物不死,會導致怪物的仇恨值長期在玩家身上,會一直攻擊玩家,降低玩家生存率】
白柳深思地摸了摸下巴,他微笑起來,右邊臉上露出一個人畜無害的小梨渦。
「直接攻擊它,會導致它記恨我,報復我是吧…」白柳自言自語,「那如果是它自己出事,就怪不了我了。」
白柳故技重施,用床單包裹住人魚蠟像然後用繩子紮好下麵的敞口,然後他不懷好意地把這尊人魚蠟像放到了酒店樓梯門口。
人魚蠟像在看不見的情況下,就會無頭般到處走,白柳把人魚蠟像放在這個地方,就是為了讓這個蠟像主動掉下樓梯。
有仇恨值的前提下,白柳不會主動敲碎這些蠟像,如果能直接敲碎還好,但如果敲碎不了,這很明顯會給自己找麻煩。
但數量如此繁多的人魚蠟像是個不小的隱患,白柳隻有一雙眼睛,如果是木頭人那種模式,如果他360度無死角地被蠟像包圍,人的雙眼水平視角最多隻有188度,白柳沒辦法後腦勺長眼睛看到所有人魚蠟像,那他就必死無疑了。
白柳喜歡做性價比更高的事情,雖然遊戲說利用弱點從怪物手中逃生就行了,但他想要知道能不能直接通過某種方式毀掉這些蠟像。
或者說,這些蠟像是否存在其他致命弱點。
他不做主動敲碎或者擊打人魚蠟像的人,風險太大,他冒不起——誰也不知道這個蛹或者繭破碎之後裏麵會爬出什麽東西來。
但人魚蠟像如果是因為自己視力不佳從樓梯上踩空掉下去,就和他無關了。
白柳隻是想做個小小的試驗,驗證這東西是否可以被砸碎,他退迴了房間內。
那個人魚蠟像果然不久之後就動了起來,白柳若有所思,其實他現在依舊是看著這個蠟像的,但這個蠟像被白布蒙住了頭,不知道白柳看著他,所以就自己移動了起來。
這個證明,【人眼直視】隻是一個客觀條件,要人魚蠟像主觀覺得自己被直視了,才能停止移動。
白柳房間裏那麽多蠟像,他沒有辦法一一直視,之前白柳一醒來還沒來得及到處看,它們就主動停止了移動。
所以,隻要人魚蠟像【覺得】自己被直視,就會停止移動了。
能自我意識到這個層麵,這些東西果然都是活物,還是擁有一定智力的活物,雖然看起來智力程度並不高。
樓梯口的人魚蠟像掙紮了幾下,從樓梯階梯邊一劃動,就蒙著白布劈裏啪啦地摔了下去,撲出了一聲灰塵滿天的巨大響動。
白柳站在樓梯上居高臨下地看過去,拍拍手上的灰,有些遺憾地嘖了一聲,他看著下麵毫髮無損隻是略微蜷縮了身體的人魚蠟像,大理石上連個裂紋都沒有。
【弱點:人眼直視(1/3)】
【攻擊方式:孵化】
人魚蠟像眼眸下垂,頭稍稍往右下歪了一點,嘴角微微上揚帶著一絲笑意,魚尾優美,身軀潔白無瑕,姿態透著一種說不出的隱秘的美感和神性。
這蠟像一旦定格不動,身上那種讓人脊背發涼的侵占欲就消失不見了,變成了一尊極具美學價值的蠟像,在海濱的午夜裏,靜默地矗立在異鄉人的房門前。
【玩家白柳獲得觀看玩家充電3積分,解鎖遊戲商品鋪子】
【積分過低,無法購買任何物品,請玩家再接再厲!】
那個玩家充電三積分,白柳有點懂了,應該是有看的人給他打賞了,而這個解鎖的商品鋪子,所有的商品都是黑白的,顯示狀態為【無法購買】。
他簡單掃了幾眼,發現這個商品鋪子從日用品到武器一應俱全,還有很多亂七八糟的東西,什麽【完好無損的心髒】,【一見鍾情的魔藥】,這種聽起來很匪夷所思的商品也在售賣,但相應的,這種商品的價格也非常高昂。
白柳明白進入遊戲的時候那句話了——【積分可以購買你想要的一切事物】。
白柳關上商品店鋪,和麵前保持不動的人魚蠟像麵麵相覷。
現在這東西的確不動了,但白柳不可能整夜不睡和這東西對峙,而且經過這件事,白柳對這玩意兒的破壞力有了新的認識。
他看向那個就快要從自己門上脫落的不鏽鋼把手。
從之前他房間裏那些蠟像的表現來看,雖然這個東西有巨大的破壞力,但是似乎隻能依靠眼神來定位,或者說,隻對視覺係的東西敏感,一旦被白布遮蓋就沒辦法找到白柳的位置了,就算是在同一個房間裏也難以找到他。
換言之,人魚蠟像似乎沒有聽覺嗅覺等感官。
不然白柳和這麽多人魚蠟像同在一個麵積房間裏,就算是聽白柳的唿吸聲也很容易定位找到白柳,然後把白柳的頭像門把手一樣擰下來,不需要費力扯開白布再來尋找他,就憑這個徒手擰斷門把手的能力,也不會現在都還被關在廁所衣櫃裏出不來。
….真麻煩啊,數量還這麽多,留著真是個包袱。
白柳微微眯了眯眼睛,心裏動了點惡念——現在他麵前有一個一動不動任由他魚肉的蠟像,他能不能對它做點試驗,實驗一下它的弱點到底是什麽呢,比如用火烤用棒子敲把它弄死弄碎之類的….
【提示:玩家如果直接攻擊該怪物,如果怪物不死,會導致怪物的仇恨值長期在玩家身上,會一直攻擊玩家,降低玩家生存率】
白柳深思地摸了摸下巴,他微笑起來,右邊臉上露出一個人畜無害的小梨渦。
「直接攻擊它,會導致它記恨我,報復我是吧…」白柳自言自語,「那如果是它自己出事,就怪不了我了。」
白柳故技重施,用床單包裹住人魚蠟像然後用繩子紮好下麵的敞口,然後他不懷好意地把這尊人魚蠟像放到了酒店樓梯門口。
人魚蠟像在看不見的情況下,就會無頭般到處走,白柳把人魚蠟像放在這個地方,就是為了讓這個蠟像主動掉下樓梯。
有仇恨值的前提下,白柳不會主動敲碎這些蠟像,如果能直接敲碎還好,但如果敲碎不了,這很明顯會給自己找麻煩。
但數量如此繁多的人魚蠟像是個不小的隱患,白柳隻有一雙眼睛,如果是木頭人那種模式,如果他360度無死角地被蠟像包圍,人的雙眼水平視角最多隻有188度,白柳沒辦法後腦勺長眼睛看到所有人魚蠟像,那他就必死無疑了。
白柳喜歡做性價比更高的事情,雖然遊戲說利用弱點從怪物手中逃生就行了,但他想要知道能不能直接通過某種方式毀掉這些蠟像。
或者說,這些蠟像是否存在其他致命弱點。
他不做主動敲碎或者擊打人魚蠟像的人,風險太大,他冒不起——誰也不知道這個蛹或者繭破碎之後裏麵會爬出什麽東西來。
但人魚蠟像如果是因為自己視力不佳從樓梯上踩空掉下去,就和他無關了。
白柳隻是想做個小小的試驗,驗證這東西是否可以被砸碎,他退迴了房間內。
那個人魚蠟像果然不久之後就動了起來,白柳若有所思,其實他現在依舊是看著這個蠟像的,但這個蠟像被白布蒙住了頭,不知道白柳看著他,所以就自己移動了起來。
這個證明,【人眼直視】隻是一個客觀條件,要人魚蠟像主觀覺得自己被直視了,才能停止移動。
白柳房間裏那麽多蠟像,他沒有辦法一一直視,之前白柳一醒來還沒來得及到處看,它們就主動停止了移動。
所以,隻要人魚蠟像【覺得】自己被直視,就會停止移動了。
能自我意識到這個層麵,這些東西果然都是活物,還是擁有一定智力的活物,雖然看起來智力程度並不高。
樓梯口的人魚蠟像掙紮了幾下,從樓梯階梯邊一劃動,就蒙著白布劈裏啪啦地摔了下去,撲出了一聲灰塵滿天的巨大響動。
白柳站在樓梯上居高臨下地看過去,拍拍手上的灰,有些遺憾地嘖了一聲,他看著下麵毫髮無損隻是略微蜷縮了身體的人魚蠟像,大理石上連個裂紋都沒有。