“你是想問【時間法則】吧?”


    “對!你看看啊,那啥【影塔】、【討戾塔】、【誅邪塔】都牽扯到【時間法則】,這說明我將要麵對的強者中,肯定會有時間係能力者啊!”


    “不錯!知己知彼,百戰不殆嘛!”


    “討戾,你掌握這種法則了嗎?”


    “沒有!”


    “那你知道【時間法則】的機製嗎?”


    “【討戾者】,你要明白,這裏是遊戲!”


    “你的意思是?”


    “遊戲!你自己先體會體會!”


    遊戲?


    遊戲跟【時間法則】之間有什麽關係?


    難道說,運算速度差異導致時間認知上的差異?


    對了,這就說得過去了!


    以【悟道室】為例,這裏分了9級,各級的時長消耗是從1倍到90倍分布,悟性從2倍到10倍不等,悟道效果也是從2倍直到100倍!


    這說明每級【悟道室】裏麵的運算速度是不同的。


    修煉其實就是一個運算的過程,運算速度低,修煉的效果就差一些;運算速度高,修煉的效果就強一些。


    怪不得隻有副本才會出現這種情況啊!


    假如外麵也是這種運算加速狀態,那豈不是外界人人都處於這種高悟性、高修煉速度的狀態?


    先前建造雕像的時候,出現了【傳道】狀態,在雕像附近的成員,都能獲得傳道者烙印的技能,這也是一種運算結果。


    建造雕像的人,獻祭了自己的一種神性,所有己方陣營成員都能獲得加成,這也是一種運算,隻是要符合條件!


    這一切都說明了,這裏隻是一個遊戲,而不是現實世界啊!


    那麽,【時間法則】就隻能是向前,而不能倒退!


    遊戲,嗬!


    “你明白了嗎?”


    “明白了!【時間法則】隻能影響一個極小的範圍,而不能影響整個世界,或者說整個遊戲!”


    “不錯!”


    “這是遊戲,遊戲開發者可以根據自己的認知來開發遊戲種的功能、技能、能力!”


    “孺子可教也!”


    “就像你弄出來的【土行之力】的弱點,【雷係之力】的躲閃機製那樣!”


    “你又來!”


    “那我能不能請教你,【公正之地】裏麵最厲害的時間係能力者,大概能影響到多大的範圍,大概能影響到多長時間?”


    “你想過沒有,在外界,時間係的影響受到壓製,隻有在一個狹小的空間範圍內,他的影響才會比較大?”討戾並沒有正麵迴答林涵的問題。


    “你的意思是,時間跟空間配合?”


    “你還不蠢嘛。”


    “那麽破解之法呢?”


    “這裏是遊戲!”


    “好的,我明白了!”林涵點了點頭。


    這裏是遊戲,遊戲開發者可以根據自己的認知,來開發遊戲種的功能、技能、能力,而冒險者也可以這麽做!


    自創技能、領悟功法不就是這樣的一種創造嗎?


    隻要你的技能、你的功法具有合理性,就會被遊戲認可。


    但是,想要獲得認可,卻並不是那麽簡單的。


    林涵的【金焰術】是一種創新,但它是合理的,所以它就被自創出來了。


    “【抉擇】想要從我這裏弄到【火雨金焰】技能以及【陰陽之力】規則,他的目的是什麽?”林涵問出了這個他一直想不通的問題。


    你一個係統,掌握這些幹嘛?你又不需要打怪練級!


    “將10係法則領悟到極致,那就相當於規則了,就可以脫離係統身份,進入【公正之地】了!”


    “你的意思是,【公正之地】裏麵的存在,都是過去的係統嗎?”


    “不全是!像你這樣的也可以進入【公正之地】。”


    你這是在給我下套嗎?讓我進入【公正之地】?那是不是進去了就出不來了?


    讓我跟一群原係統做鄰居?


    討戾可能是明白了林涵心中的顧慮,當即說道:“隻有進入【公正之地】,才算是真正的不死不滅!在那裏,你將擁有無限複活的機會!”


    “進去了,還能出來嗎?”


    “可以出來,一百年一次!每次從那裏出來,你都會失去複活機會,被擊敗了,就沒有了!”


    “怪不得我占領內城的時候,被一個空間係能力者攻擊,他沒有得手,就退走了!”


    “那是【抉擇】的哥哥,他叫【凱爾】!”


    “那【抉擇】叫什麽名字?”


    “【抉擇】叫做【格林】!”


    “那你叫什麽?”


    “我叫李智。”


    “李先生,我還有個問題!”


    “請說!”


    “為什麽我進入遊戲的時候,現實世界的身體消失了?”


    “哎!那是因為咱們的現實世界也被數據化了啊!”


    “啊?那豈不是現實世界也成為了一場遊戲?”


    “現實世界隻是被模擬成了數據,但是現實世界的人類還能自由、自主地生存的,但是他們的生命隻有一次!”


    “能不能剝離數據化?”


    “很難!”


    “能解決嗎?”


    “我不知道!”


    “現在的現實世界已經並入遊戲了,咱們的同胞在理論上是擁有無限生命的,這不是好事嗎?”


    “【討戾者】,你認為在遊戲中能孕育子嗣嗎?”


    “啊?”


    原來現實世界並入遊戲,最嚴重的是沒有未來啊!


    是啊,並入遊戲之後,人類擁有了無限的現在,卻永遠失去了未來!


    “那你讓我進攻【公正之地】的目的是什麽?”


    “如果你能進入【公正之地】,加上我,還有我的恩師,應該可以通過投票,將咱們的現實世界從遊戲中剝離!”


    “從遊戲中剝離?”


    “你難道想讓你的同胞、你的親人在遊戲中做個npc,渾渾噩噩地一隻存在下去嗎?”


    “我們可以覺醒他們啊?”


    “覺醒了又有什麽用呢?他們沒有了未來啊!”


    是啊,就算是擁有了無盡的生命,又能如何呢?


    人類的生存繁衍,生存是第一位,繁衍是第二位,一個是現在,一個是未來,哪個都很重要!


    你就算長生不死,卻無法孕育子嗣,跟一塊土壤,一塊石頭又有什麽區別呢?


    會說話的土壤,會思考的石頭!


    有時候,為了未來,我們甚至會放棄現在!


    就像是遇到了困境,我們將生的希望留給了孩子,將危機交給自己一樣!


    “不對啊!你剛剛說要將現實世界從遊戲中剝離出去,這能從根本上解決問題嗎?不對!你剛剛還說,不能剝離數據化。。。”


    “不錯!我們能做的,隻是將現實世界從遊戲中剝離出去,讓咱們的同胞還能繼續孕育生命!有了生命,就有了無限可能!也許,在不遠的將來,會出現能夠剝離數據化的人呢?”


    “是啊,有生命就有希望!”


    “【討戾者】,你,想好了嗎?”


    “李先生,我知道,一旦踏入【公正之地】,就再也出不來了,但是,我願意!”

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