已知【九尾狐】最恐怖的特性有三點。
一是它的被動仇恨距離超高,這個特性製約了林涵的有效攻擊距離。
以往對付其他野怪的時候,林涵都是使用遠程攻擊來擊敗對方。
【九尾狐】的被動仇恨距離高達300碼,甚至有可能會更高!
如果僅僅是300碼的仇恨距離,他還可以使用【速射炮】來遠程打擊。
【速射炮】的有效攻擊距離是350碼,林涵隻是為了提升精準度,才將攻擊距離設定在300碼。
在這個距離,其他怪物隻能是被動挨打,根本就不知道危險的源頭。
【九尾狐】的第二個恐怖特性是能夠有效的躲避標槍攻擊。
這個特性的具體機製不明,可能是因為【九尾狐】具有對於危險的超強感知,使它能夠預知到標槍的落點,在極短的時間內做出應對。
這個特性也使得林涵的遠程打擊變成了笑話。
即便【九尾狐】的被動仇恨距離隻有300碼,使用標槍在350碼的距離攻擊它也是無效的。
它的第三個恐怖之處是移速超高,達到6碼\/秒!這使得林涵處於打又打不到,逃又逃不了的尷尬境地!
好在它有領地意識,林涵退走到【銅皮象】的領地之後,這群【九尾狐】就不再追擊,逡巡良久之後,無奈的退走了。
它的其他特性未知,還需要繼續測試,才能得出結論!
但是想要測試出【九尾狐】的其他特性,很難很難。
僅僅上麵的三條特性,林涵就已經非常被動了!與它對上,隨時都有可能殞命,哪裏還有機會測試它的特性?
再說了,就這三條特性,就已經足以應對林涵現有的方案了,又如何能測試出它的其他特性呢?
解決這個硬骨頭的辦法有兩種思路,一是繞開它,不跟它發生衝突,直接去針對200級的野怪。
可是200級的野怪絕對比它還要難纏,199級的都解決不了,還敢想200級的?
第二個思路是解決掉它。當然,這很困難,需要再好好的研究研究,針對它的特性來琢磨出擊敗它們的方案!
林涵是遇到過無數次的困境的,最終都被他給解決了!那些擋住他前進道路的絆腳石,都被他挪開了,或者砸碎了!
沒有解決不了的困難,隻有解決不了問題的人!
【暗世界】也不可能弄出一個絕對擊敗不了的野怪,來狂虐冒險者。
這不合常理!
鑒於它的這3個已知特性,林涵也是有大體的應對措施的。
它的被動仇恨距離過遠,那就盡量將攻擊距離再行提高!
它的移速太高,那就離它遠一點,離【銅皮象】領地近一點,如果能夠及時的逃出它的領地,它就不會再攻擊了。
它對危險的感知太敏銳,解決這個特性,隻有是讓它在特定條件下才感知到危險,而這個時候,已經不足以讓它逃出生天。
綜合來說,有兩種具體的擊敗方案,一是使用大密度的標槍射擊,或者火箭射擊,用鋪天蓋地的進攻,讓它避無可避。
當然,改進【速射炮】,增加【速射炮】上的肌腱數量,以提高標槍射擊的力度與速度,應該也能有效解決掉這種野怪。
隻是改進【速射炮】也很困難,增加了肌腱的數量,可能裝配標槍的時候會非常困難,甚至是要提升到林涵裝配不上標槍的時候,才有可能擊敗它。
裝配不上標槍,這就是個廢物,要來何用呢?
【速射炮】的出膛速度高達300碼\/秒的樣子,居然都能讓它躲避開,這要提高到什麽樣的出膛速度,才能讓它避不開呢?
加大射擊密度,也隻是說說而已,林涵又如何能夠同時超控多架【速射炮】呢?
之前他倒是同時超控過5架【速射炮】,這就已經是極限了,可是20發標槍,未必算密集,未必就能擊敗它們。
難道要把銳思等人叫過來支援嗎?
第二種方案是布設陷阱,把它們引到陷阱之中,再行擊敗。
可是普通的繩套陷阱、翻板陷阱、捕獸夾這幾種類型陷阱,反應太慢,甚至連標槍的反應速度都跟不上,又如何能夠有效的攻擊到它們呢?
但是這兩種方案之中,也就隻有陷阱最合適,所以也隻能是在陷阱上做做文章,想想辦法了。
首先,這個陷阱必須要是一個突然觸發的裝置,不能讓【九尾狐】提前感知到危險。
但是突然觸發的陷阱裝置也是不足以有效攻擊到【九尾狐】,因為它們的反應還是太恐怖了。
所以這個陷阱的規模要非常龐大,讓它們即使發現問題,也是閃避不開。
這就類似於一個超大型的翻板陷阱,沒有觸發的時候,它感知不到危險,所以它可以被引到陷阱範圍之內,等到觸發之後,它的移速不足以使它能夠逃脫。
當然,這種超大的翻版陷阱也很難奏效。
第一是製作不易。
這種陷阱,起碼要達到13*13碼,甚至是規模更大才能奏效。
它們若是不在陷阱的中央,而是在邊緣地帶,還是有逃脫的可能的。
另外,陷阱的深度要達到多少,才能讓它們跳不出去呢?這也是一個問題。
若是它們能跟貓一類動物那樣,可以飛簷走壁,這翻板陷阱就是個笑話。
什麽?陷阱上麵有翻板罩著,它們出不去?笑話!
它們的爪牙不夠鋒利嗎?這種鑽石級的木板,能經得起它一爪子嗎?
所以說,即便將它們弄進翻板陷阱之中,也未必能夠困住它們。
至於陷阱的深度,那就是個笑話了,很有可能再深都沒用。
第二是不能保證把它們引到陷阱範圍。
翻板陷阱是掘地建造的,是個死物,等你布設好了之後,就不能移動了,你敢保證能把它們引到陷阱範圍?
如果它們發現了這個位置有危險,下次就不來了,怎麽辦?
所以這個陷阱不但要超大,還要能夠移動,並且要保證觸發時的突然性,保證陷阱一旦觸發,它們就絕對不可能逃脫掉。
它們一旦逃脫出去,那就是林涵的噩夢!
綜合這些要求,解決的方案也是基本鎖定。
這是一個使用木質結構、帶有類似弩機的那種觸發裝置、規模較大的陷阱,同時還要保證在它們進入陷阱之後,無法逃脫。
木質材料易得,能支持製作這種大型陷阱。
至於木質結構容易被它們擊破、擊碎?簡單,在木板上添加一層加粗型【捕獸網】,即便木板被擊碎了,那也是逃脫不了的。
這種陷阱,絕對能困住它們,並且擊敗它們,但是還有一些細節需要改進。
陷阱的四周要同時彈射出帶有【捕獸網】夾層的木板,如果彈射裝置速度夠快,這個陷阱還能做的更小一點。
木板彈射之前,保存在什麽位置?是在地上挖個溝槽,還是將陷阱做成離地很高?
挖槽保存要簡單一些,同時還不容易引起它們的警惕。缺點是布置的時候會緩慢一些。
至於如何讓它們正好走在陷阱中央,而不是邊緣,解決的辦法也很簡單。
把陷阱做成“u”型槽,兩邊高一些,還是斜坡形狀,它們就不得不走在中間了。
如果它們的彈跳能力太高,怎麽辦呢?總不能把四周的木板做的非常高吧?
解決這個問題,可以用【速射炮】發射一張【捕獸網】,將陷阱頂部覆蓋住。
所有的觸發裝置,必須是一鍵解決。
把它們困住之後,如何才能擊敗它們呢?
它們的移速太快,站在陷阱頂端也跟上它們的節奏,攻擊不到它們,就像那群被捆住雙腿的【銅皮象】那樣,沒法下手!
等到將它們困在陷阱之中後,可以拋灑樹脂,將它們粘住,等到它們動彈不得之時,無論是捕捉,還是擊敗,都會變得非常容易。
一是它的被動仇恨距離超高,這個特性製約了林涵的有效攻擊距離。
以往對付其他野怪的時候,林涵都是使用遠程攻擊來擊敗對方。
【九尾狐】的被動仇恨距離高達300碼,甚至有可能會更高!
如果僅僅是300碼的仇恨距離,他還可以使用【速射炮】來遠程打擊。
【速射炮】的有效攻擊距離是350碼,林涵隻是為了提升精準度,才將攻擊距離設定在300碼。
在這個距離,其他怪物隻能是被動挨打,根本就不知道危險的源頭。
【九尾狐】的第二個恐怖特性是能夠有效的躲避標槍攻擊。
這個特性的具體機製不明,可能是因為【九尾狐】具有對於危險的超強感知,使它能夠預知到標槍的落點,在極短的時間內做出應對。
這個特性也使得林涵的遠程打擊變成了笑話。
即便【九尾狐】的被動仇恨距離隻有300碼,使用標槍在350碼的距離攻擊它也是無效的。
它的第三個恐怖之處是移速超高,達到6碼\/秒!這使得林涵處於打又打不到,逃又逃不了的尷尬境地!
好在它有領地意識,林涵退走到【銅皮象】的領地之後,這群【九尾狐】就不再追擊,逡巡良久之後,無奈的退走了。
它的其他特性未知,還需要繼續測試,才能得出結論!
但是想要測試出【九尾狐】的其他特性,很難很難。
僅僅上麵的三條特性,林涵就已經非常被動了!與它對上,隨時都有可能殞命,哪裏還有機會測試它的特性?
再說了,就這三條特性,就已經足以應對林涵現有的方案了,又如何能測試出它的其他特性呢?
解決這個硬骨頭的辦法有兩種思路,一是繞開它,不跟它發生衝突,直接去針對200級的野怪。
可是200級的野怪絕對比它還要難纏,199級的都解決不了,還敢想200級的?
第二個思路是解決掉它。當然,這很困難,需要再好好的研究研究,針對它的特性來琢磨出擊敗它們的方案!
林涵是遇到過無數次的困境的,最終都被他給解決了!那些擋住他前進道路的絆腳石,都被他挪開了,或者砸碎了!
沒有解決不了的困難,隻有解決不了問題的人!
【暗世界】也不可能弄出一個絕對擊敗不了的野怪,來狂虐冒險者。
這不合常理!
鑒於它的這3個已知特性,林涵也是有大體的應對措施的。
它的被動仇恨距離過遠,那就盡量將攻擊距離再行提高!
它的移速太高,那就離它遠一點,離【銅皮象】領地近一點,如果能夠及時的逃出它的領地,它就不會再攻擊了。
它對危險的感知太敏銳,解決這個特性,隻有是讓它在特定條件下才感知到危險,而這個時候,已經不足以讓它逃出生天。
綜合來說,有兩種具體的擊敗方案,一是使用大密度的標槍射擊,或者火箭射擊,用鋪天蓋地的進攻,讓它避無可避。
當然,改進【速射炮】,增加【速射炮】上的肌腱數量,以提高標槍射擊的力度與速度,應該也能有效解決掉這種野怪。
隻是改進【速射炮】也很困難,增加了肌腱的數量,可能裝配標槍的時候會非常困難,甚至是要提升到林涵裝配不上標槍的時候,才有可能擊敗它。
裝配不上標槍,這就是個廢物,要來何用呢?
【速射炮】的出膛速度高達300碼\/秒的樣子,居然都能讓它躲避開,這要提高到什麽樣的出膛速度,才能讓它避不開呢?
加大射擊密度,也隻是說說而已,林涵又如何能夠同時超控多架【速射炮】呢?
之前他倒是同時超控過5架【速射炮】,這就已經是極限了,可是20發標槍,未必算密集,未必就能擊敗它們。
難道要把銳思等人叫過來支援嗎?
第二種方案是布設陷阱,把它們引到陷阱之中,再行擊敗。
可是普通的繩套陷阱、翻板陷阱、捕獸夾這幾種類型陷阱,反應太慢,甚至連標槍的反應速度都跟不上,又如何能夠有效的攻擊到它們呢?
但是這兩種方案之中,也就隻有陷阱最合適,所以也隻能是在陷阱上做做文章,想想辦法了。
首先,這個陷阱必須要是一個突然觸發的裝置,不能讓【九尾狐】提前感知到危險。
但是突然觸發的陷阱裝置也是不足以有效攻擊到【九尾狐】,因為它們的反應還是太恐怖了。
所以這個陷阱的規模要非常龐大,讓它們即使發現問題,也是閃避不開。
這就類似於一個超大型的翻板陷阱,沒有觸發的時候,它感知不到危險,所以它可以被引到陷阱範圍之內,等到觸發之後,它的移速不足以使它能夠逃脫。
當然,這種超大的翻版陷阱也很難奏效。
第一是製作不易。
這種陷阱,起碼要達到13*13碼,甚至是規模更大才能奏效。
它們若是不在陷阱的中央,而是在邊緣地帶,還是有逃脫的可能的。
另外,陷阱的深度要達到多少,才能讓它們跳不出去呢?這也是一個問題。
若是它們能跟貓一類動物那樣,可以飛簷走壁,這翻板陷阱就是個笑話。
什麽?陷阱上麵有翻板罩著,它們出不去?笑話!
它們的爪牙不夠鋒利嗎?這種鑽石級的木板,能經得起它一爪子嗎?
所以說,即便將它們弄進翻板陷阱之中,也未必能夠困住它們。
至於陷阱的深度,那就是個笑話了,很有可能再深都沒用。
第二是不能保證把它們引到陷阱範圍。
翻板陷阱是掘地建造的,是個死物,等你布設好了之後,就不能移動了,你敢保證能把它們引到陷阱範圍?
如果它們發現了這個位置有危險,下次就不來了,怎麽辦?
所以這個陷阱不但要超大,還要能夠移動,並且要保證觸發時的突然性,保證陷阱一旦觸發,它們就絕對不可能逃脫掉。
它們一旦逃脫出去,那就是林涵的噩夢!
綜合這些要求,解決的方案也是基本鎖定。
這是一個使用木質結構、帶有類似弩機的那種觸發裝置、規模較大的陷阱,同時還要保證在它們進入陷阱之後,無法逃脫。
木質材料易得,能支持製作這種大型陷阱。
至於木質結構容易被它們擊破、擊碎?簡單,在木板上添加一層加粗型【捕獸網】,即便木板被擊碎了,那也是逃脫不了的。
這種陷阱,絕對能困住它們,並且擊敗它們,但是還有一些細節需要改進。
陷阱的四周要同時彈射出帶有【捕獸網】夾層的木板,如果彈射裝置速度夠快,這個陷阱還能做的更小一點。
木板彈射之前,保存在什麽位置?是在地上挖個溝槽,還是將陷阱做成離地很高?
挖槽保存要簡單一些,同時還不容易引起它們的警惕。缺點是布置的時候會緩慢一些。
至於如何讓它們正好走在陷阱中央,而不是邊緣,解決的辦法也很簡單。
把陷阱做成“u”型槽,兩邊高一些,還是斜坡形狀,它們就不得不走在中間了。
如果它們的彈跳能力太高,怎麽辦呢?總不能把四周的木板做的非常高吧?
解決這個問題,可以用【速射炮】發射一張【捕獸網】,將陷阱頂部覆蓋住。
所有的觸發裝置,必須是一鍵解決。
把它們困住之後,如何才能擊敗它們呢?
它們的移速太快,站在陷阱頂端也跟上它們的節奏,攻擊不到它們,就像那群被捆住雙腿的【銅皮象】那樣,沒法下手!
等到將它們困在陷阱之中後,可以拋灑樹脂,將它們粘住,等到它們動彈不得之時,無論是捕捉,還是擊敗,都會變得非常容易。