還是不對!


    我之前用狼牙固定獸皮接取樹脂,狼牙跟獸皮都沒有刷新掉。


    陷阱裝置中用來負重的野鹿屍體,也是沒有刷新掉。


    如果把這些短矛利用起來,應該也不會被刷新掉了吧?


    之前我用繩索將製作的裝備綁在身上,這些裝備不也是沒有刷新掉嗎?


    是不是還可以製作一個腰帶,到時候用繩索將這些短矛掛在腰間,這樣一來,也不可能會被刷新掉吧?


    【暗世界】的這個刷新機製,被我忽略了啊!這麽好的機製,為毛我沒有利用起來呢?背包不夠用,我完全可以利用這個bug製作一個啊!


    想到這裏,林涵趕緊又拿出背包中的野豬獠牙,打算全部製作成短矛,可是手頭卻沒有木材。


    這玩意兒到處都是,林涵的背包空間有限,根本就沒有庫存。


    拿出短刀,對著身邊的大樹就砍了起來。


    20枚野豬獠牙,被製作成了19根短矛。樹脂已經用了一份做短刀了。


    獠牙沒有庫存也沒事兒,等下擊敗野豬了,一樣是可以采集的。


    做好一根短矛,林涵就向著遠處的野豬扔出一根。


    等到扔出所有的33根短矛,林涵又跑向倒地不起的野豬。


    短矛也不用用力拔了,伸手觸摸之後,直接收進背包,然後再取出來扔向遠方。


    如此反複了六七輪,這隻野豬也了賬了。


    這次就不能使用采集了,林涵拿出短刀,開始剝皮。係統出品的短刀,輕易的就切開了野豬皮。


    剝下來一整張野豬皮之後,林涵在腰上比劃了一下,用短刀切割下來一小塊,當作護腰。再次切下一根5公分寬、一米多長的皮帶,用於固定護腰。


    切了一些1公分寬的細條,截成15公分長,用樹脂粘成圓圈形狀,穿在皮帶上,當做裝備掛扣,用來綁紮懸掛武器。


    這一切製作妥當之後,林涵發現皮帶跟現實中的還是有出入的,沒有皮帶扣,無非固定護腰。


    不過這個問題也很好解決,將皮帶截短,兩端打孔,然後用細繩來綁紮。


    “叮!恭喜您就地取材,用采集野怪獲取的材料製作出【粗糙的腰帶】!祝您好運!”


    果然製作出來了腰帶!


    點開【縫紉術】一看,真的能製作成正宗的裝備了,而且還多了一個製作獸皮繩的選項!


    這一下子就給了2個圖紙,讓林涵欣喜不已。


    取出一張野豬皮跟一份樹脂,當場製作了一件腰帶。


    【豬皮腰帶】等級:15級 白板級


    生命值+500


    物理防禦+40


    特效:背包空間提升+10格。


    林涵一看這裝備,不由得一拍大腿!


    製作的時候,隻搞了10個裝備掛扣,結果這種裝備也隻是增加了10格背包空間!


    早知道是這個結果,就應該弄他個一圈掛扣,差不多就能增加40格空間了吧!


    林涵一拍大腿,深表惋惜。


    不過轉念一想,這是白板級裝備,能給10格空間已經很不錯了!估計就算自己製作了40個裝備掛扣,也不能增加更多的空間吧?


    已經很好了。


    看著這件裝備上的掛扣,林涵又是想到,我是不是可以在穿戴這件裝備之後,繼續穿戴【粗糙的腰帶】呢?


    想到這裏,林涵當即又嚐試裝備【粗糙的腰帶】,結果顯示不行。


    一個人不能裝備兩件相同部位的裝備。


    根本就不存在bug!


    搖了搖頭,林涵直接丟棄了這件【粗糙的腰帶】,的確粗糙!


    此時其他的野豬距離林涵有500碼遠,林涵撿起地上的標槍。背包裏麵放了23根,剩下的10根,隨手丟向野豬方向。


    邊走邊扔標槍,這500碼林涵一共走了4分半鍾,比正常時間多了2分鍾。


    不過這番練習效果是極好的,45碼的精準度已經達到100%了,不過還沒有達成連續投擲100次。


    使用了一次技能【投擲】,再次引來一隻野豬之後,林涵也不用引的太遠,利用大樹卡地形了。


    不使用技能,林涵能扔出去45碼遠,還需要卡什麽地形?野豬還沒有來到林涵身前,就被林涵給擊倒在地,根本就起不來了。


    此時也不需要再練習投擲,林涵直接衝到野豬麵前,對著它的眼睛狠狠地捅了下去。


    一次捅刺還是不足以擊敗野豬的,林涵很清楚這一點。


    取出狼牙棒,擊打在標槍上柄,這一錘下去,野豬立即咽氣了。


    林涵見狼牙棒不是很順手,心中想到,我是不是還得做把錘子?有了錘子,擊敗怪物將會變得更加容易了呢!不過用什麽骨頭做錘子呢?


    野豬的肩胛骨應該可以,一頭做成錘子,另外一頭還可以製作成斧頭。不過這就不能用技能采集了,用技能采集出來的,是不能製作成粗糙的武器的。


    之前也沒有采集到野豬的肩胛骨,不知道有了斧頭的圖紙之後,用【獠牙短刀】分解出來的肩胛骨,能不能用【鍛造師】製作武器呢?


    拿起短刀,林涵開始分解起來。


    剝下野豬皮之後,林涵用【縫紉術】製作細繩,結果顯示成功了!


    看來不一定非要用【采集術】采集到的材料,才能製作裝備,分解得到的也是可以的。


    那麽錘子、斧頭就有著落了啊!


    這短刀還是很鋒利的,分解野豬雖然沒有采集術快,但是也隻不過是用時10分鍾,林涵就得到了兩塊野豬肩胛骨。


    野豬的骨盆是不是也可以製作成鍋?中間的窟窿用樹脂粘一些碎骨上去,搞不好真就能成呢?


    誰說【鍛造術】就隻能製作裝備的?剛剛【縫紉術】不是就做出來細繩了嗎?


    再次耗時10多分鍾,林涵又得到了一塊盆骨。


    此時已經沒有樹脂了,也是沒法製作裝備了。剩下的野豬也懶得再刷了,還是先把斧頭做出來吧。


    再次迴到營地,林涵收取了一波樹脂,得到100多份。


    拿出一塊野豬肩胛骨,來到河邊開始打磨起來。斧頭是需要刃口的,如果不打磨出刃口,搞不好等會兒出現的圖紙就會是把沒有開刃的斧頭呢。


    肩胛骨是彎曲的,隆起的部位也是需要打磨打磨,爭取做到更加平整。


    要是做出來的斧頭也是彎曲的,既不美觀,還不好用。


    肩胛骨沒有獠牙那麽堅硬,打磨起來很快,前後用時20分鍾,一柄粗糙的斧頭出爐。


    隨手丟棄了這把斧頭,林涵又使用【鍛造術】製作了一把斧頭。


    這次林涵的運氣爆棚,普通的材料,居然讓他製作出了一件黑鐵級的斧頭。


    這把斧頭一看就非常鋒利,而且由於林涵刻意打磨平整,已經非常接近平直狀態,此時係統也給修正了,成品斧頭是平直的,肉眼都看不到彎曲凹陷。


    錘子這頭也很不錯,林涵試了試,錘擊短矛柄也很順手。


    收起斧頭,林涵再次拿出骨盆,稍加打磨,又用樹脂粘連上一些碎骨,一番拚接之後,粗糙的鍋出爐。


    有了這玩意兒,燒水就沒有問題了。更為關鍵的是,將來還可以煮肉湯呢!


    在這寒夜,來上一碗熱乎乎的肉湯,那感覺,簡直了!

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