這樣的比賽規則很是新奇。就像是在模擬禦獸師與野外冒險的經曆一般。不僅人與人之間要爭,人與魔獸間的爭鬥同樣重要。


    而外行看熱鬧,內行看門道。莫凡隻一眼就明白了主辦方的深層用意。


    這種比賽規則除了表麵上的新奇有趣外,還帶來了超高的自由度和開放性。


    進一步解放了選手的發揮空間,能夠讓每一個人都展現出最真實的自己,包括戰鬥風格,戰鬥習慣等等。


    以上這些均可以自由發揮,按照自己的習慣來。不用再像之前的比賽那樣,所有人都被束縛在條條框框之中。


    比賽的時候多少會有些束手束腳,並不能完完全全展現出獨屬於自己的風采和戰鬥特點。


    如此一來,這樣一番大混戰,不僅給比賽帶來了更高的觀賞性。每個選手都能在同一時間出場,讓每個中等星球上的觀眾都能夠在第一時間目睹自家選手的風采。


    不用再像之前看比賽那樣,總是需要苦苦等上好久,才能等到自己想看的人上場。


    如此一來,所有觀眾的熱情和積極性便能始終得到保證,維持住直播的熱度。


    但這隻是其次,最最關鍵的是,每個選手都能展現出自己最完整,最巔峰的實力。


    畢竟雙方麵對麵,一對一正麵碰撞,拳拳到肉。這樣的比賽雖然確實最大程度保證了公平,但在某種程度上,也的確是限製了某些選手的發揮,甚至是影響了其真實的戰鬥力。


    畢竟,根據個人戰鬥風格不同,麾下禦獸特點不同。導致不是每個禦獸師都適合拳拳到肉,正麵硬剛的激烈戰鬥。


    有些禦獸師和其麾下禦獸天生就更加擅長偷襲暗殺,或是設下陷阱,繞後圍堵,守株待兔。


    更何況,在真正的日常戰鬥中,誰又能保證總是一對一公平對決呢?


    至於大家都明刀明槍,堂堂正正的對戰,那更是幾乎不存在。


    還有什麽不分生死,不傷敵人和禦獸性命,裁判喊倒數,這些更是想都別想。


    野外真實的遭遇戰中,根本不存在所謂的公平。繞後偷襲耍陰招,設下陷阱隻等坑人。以強淩弱,以多打少。凡此種種,這些已經是不可勝數了。


    毫無疑問,相比於比賽的公平性,星際聯賽總決賽追求更多的是真實性。


    這倒也無可厚非,畢竟隻要是真正資深的禦獸師和獸魂武者,哪個不知道在現實生活之中,談公平真的是一件很可笑,很幼稚,很天真的事情。


    很多時候,公平在殘酷的現實麵前,不值一提。


    比賽既然是為了展示禦獸師和獸魂武者們的風采,讓世人看到他們的強大。知曉他們最真實的一麵。那麽,主辦方會更看重真實性大於公平性,就很正常了。


    莫凡自己也的確更喜歡這種高自由度,且開放性很大的比賽模式。別問,問,就是這種比賽模式,不僅考驗個人實力,還很考驗智商,以及對於全場情況的精確把控與判斷分析。


    在沒真正麵對麵前,下一刻會發生些什麽,遇到什麽樣的對手,沒人說的好。


    每穿過一片樹林,趟過一條河流,甚至隻是簡單的轉過一個彎,會遇到什麽,都充滿了未知。每時每刻沒人知道接下來會發生什麽。


    這種情況下,精確的判斷和審時度勢就很重要了。


    遇上對手,打還是不打?主要是從人那裏搶奪積分,還是尋找石柱,從魔獸那裏搶奪積分?


    是單打獨鬥,還是想辦法尋找別人,嚐試利益交換,合作共贏,一起組隊圍殺其他對手?


    是偷襲暗殺當老六,還是正麵硬剛?究竟是當伏地魔,還是當鋼槍王?這都是選擇。


    這種情況下,麵對不同的變化,每一次都必須要做出最正確,最適合自己的判斷與決定。


    一味頭鐵硬剛,豬突猛進,最後隻會讓自己頭破血流。被其他人聯手揍個鼻青臉手,親媽都認不出來。


    而這對於莫凡來說就很有利了。畢竟他一向兼具智商和實力於一身,論起精準判斷,把控局勢這一點,沒人會比他更強。


    靈魂一分為二,杜絕一切感情,絕對理性的思維狀態,了解一下。就這一點,他的優勢就不是其他人能與之相比的。


    一句話,是時候表演真正的技術了。


    莫凡想著,隨後便已經是鑽進了一片小樹林。同時抬手,啪的一聲打了個響指,首先召喚出了自己的王牌禦獸永恆魔影小黑。


    深紅色的影子再度出現於腳下,莫凡這一刻也隻召喚出了小黑。目前來說,還沒必要將整個黑暗天團都招出來。


    比賽才剛剛開始,接下來還有的是時間,這場比賽前前後後,要持續十天之久。


    最後,以積分高低評定冠亞季軍。這種情況下,沒必要一上來就大張旗鼓到處惹是生非。


    先低調穩健一把,摸清楚情況再進行正式行動也不遲。


    召喚小黑出來,也隻是為了保證自身安全而已。


    雖說有禦獸師特殊超能力在,但沒禦獸跟在身邊,身處在這樣的荒郊野外,確實還是沒大有安全感。


    莫凡現在並不打算去找人打架,他想先找根積分石柱,搞清楚這東西到底要怎麽處理才能拿到積分。守護石柱的魔獸又大概是什麽實力,做到心中有數。


    之後再根據實際難度,考慮究竟是從人那裏搶積分,還是從石柱這裏獲得積分更劃算,更快速?


    什麽都不知道的情況下,自然不能腦袋一拍就做決定。莫凡一向都喜歡謀定而後動,今天這場比賽自然也不例外。


    想著,莫凡抬起左手,亮出了戴在左手手腕上的一個全新的腕表。


    那當然不是他慣用的智能腕表。這是星際聯賽主辦方為選手所準備的。


    功能很單一,就兩個,一是定位,二則是緊急通話求救。遭遇到特殊情況時,可以憑此立刻放棄比賽。


    作為裁判的神級強者,會立刻趕到,將其帶離賽場,並宣告比賽結束。


    至於前麵的定位功能,一是為了確定選手自身的位置。其次,小小的顯示屏幕上,還時刻展現出了一幅囊括了整個賽場的平麵地圖。


    一個又一個光點浮現其上,有的保持在同一個地方固定不動,更多的卻是在來迴移動。


    光點分為兩種顏色,綠色和紅色。紅色代表其他選手,綠色則代表積分石柱。


    憑此,選手們便可以主動尋找自己想要的目標,以此來加快比賽的節奏。不至於大家都苟起來,縮在某個角落裏始終不動,對比賽采取消極態度。


    因為你不動,不代表別人就不會主動找上你了。隻要戰鬥持續不斷,這場比賽就不會無聊。


    這也算是一種變相強逼選手動起來的手段。同時也能讓比賽的節奏變得越發緊湊快速。


    讓人緊張而又期待,心潮起伏,充分調動起觀眾的情緒。該說不說,主辦方確實是用心良苦了。


    當然。手表的定位功能也僅此而已。本身仍舊存在很多的不確定因素。比如任何人都無法通過簡單的一個光點,來判斷自己主動尋找的對手,或者是找上自己的家夥是什麽實力。是提前逃離,還是主動迎上,那都隻能依靠自己的判斷。


    還有就是找到的石柱,所代表的積分是高是低,守護在其周圍的魔獸是強是弱,這個也看不出來。隻有親眼所見,才能做到最準確的判斷。


    莫凡目前就在朝著一根石柱的所在地點前進。順便觀察了一下自己周圍的情況。


    有那麽幾個代表選手的紅色光點,距離他不遠不近。好在似乎沒人要衝他來,也沒人要和他搶這根石柱。


    顯然,剛剛進入賽場,再激進的人也會先穩健上一波。大家都在小心翼翼的嚐試探索。並沒有誰真的一上來就豬突猛進,在第一時間和人發生衝突。


    這似乎是大家達成的共識。短時間內能不碰上人,就先不要和其他人撞上。


    這種情況當然也是莫凡喜聞樂見的。他當即加快了前進的速度,甚至不惜耗費精神力。接連動用次元空間衍生能力,黑暗閃爍,以加快趕路速度。


    小黑停留在其腳下,一層陰影悄無聲息的擴散開來,扭曲改變著周圍的一切,無形間自成一方領域。悄無聲息的將莫凡保護在其中,不讓其受到任何傷害與影響。


    總決賽已經正式打響,莫凡已然開始行動。其他選手也不例外,同樣以最快的速度進入到狀態之中。


    不隻是禦獸師這邊,獸魂武者賽區那邊亦是如此。


    選手們正在逐漸尋找節奏,而直播間裏彈幕也漸漸多了起來。觀眾們都在熱烈的討論著,議論紛紛。


    藍星直播間這邊有十億觀眾打底,熱鬧程度自然不會低。


    忽然之間,在眾多普通彈幕之中,一條經過官方認證的金色彈幕一閃而過,某個大佬現身了。


    吃瓜群眾們趕緊去看id名稱,以及身份認證標識,然後立刻就明白了這是誰。


    不是別人,正是楚家大少,名為功夫大師,實為土匪頭子的楚天狂。


    楚天狂的出現,毫無疑問意味著莫凡的那幫好友也已經全部上線,開始觀看比賽了。


    看莫凡這架勢,顯然是要先去找柱子。而不是先和別人打一架。


    果然,他的戰鬥風格就是和我不一樣。依舊偏穩,換我,這個時候早都已經去搶其他人手裏的積分了。


    鶴立雞群的金色彈幕如此發言道,的確是楚天狂的口吻,沒錯。


    說完還不忘送上一遝,共計十發火箭,為莫凡搖旗呐喊,加油助威。

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