第35章 控世意誌


    王宮正門,拱橋


    巫師長扔出了手中的記錄本,摔落在使者的腳邊。


    橋的一側是他率領的幾百巫師,另一側是剛剛集結好的衛隊,簇擁著國王的移動王座。


    在他忙於王子謀殺案的調查、行刑和文件整理時,彼列和愛麗絲則四處奔波,按照登記冊的地址一一尋找存活的能力者,並給非激進派解除了魔力鎖。


    今天他集結一眾能力解放者,突然造訪王宮,名為和談,實則威逼。


    “事件的真相均記錄在冊,請國王如實告知民眾。屆時我等自會離開王都,不再有任何瓜葛”


    身後的幾百眾皆呈劍拔弩張之勢,意在表現視死如歸的決意。


    “我們的條件並不多,隻希望國王為和平大局做考慮”


    使者呈上案件的記錄本。國王的臉色愈發陰鬱,特別是看到有關王後的陳述部分。


    但即使有憤怒之感,他口中的話也被眼前的巫師團壓了下去。


    王都的大街小巷貼滿了告示,上麵是王後等人因謀殺王子已被處刑的消息。


    巫師一族離開了王都,踏上了找尋與世隔絕之地的旅途。


    .


    和談之前,他在整理資料時,翻出了艾琳私藏的隨筆冊。


    她童話般的願望是讓所有人臣服在自己的腳下,不是因為恐懼,而是因為魅力和癡迷。隱藏身份誘惑首席大臣,是她在巫師會還未成立的衝突初期,所做的一項選擇。這在她看來是必要的犧牲,包括她魅殺的兩名同族。


    至於看中巫師長,不單單是因為他的舉止風度深得她心,更是因為他的身份地位和行事方式符合她的需求。


    從未恃強淩弱,一心去維持兩方的平衡。


    她幻想著由他完成巫師一族的統一,然後由自己去張羅貴族的關係網,最後暗殺解決掉大臣,二人相伴實現王都的混合統治。


    隻不過最後演變成了忌妒的魔念膨脹,她觸及了他的逆鱗,也慫恿王後破壞了和平。


    艾琳所表露出的是站在頂端的欲望,其實他也可以去追求這種權力,隻要他真的想去做,而代價無非是流血。就如瑪爾法那晚的詰問:


    「你為什麽不殺了他們所有人?」


    但問題是,他從來都不想,因為他意識深處所熱愛的,是世界在夕陽下的安好。


    之所以瘋狂地窺探控世者的麵貌,是因為在他的直覺裏,控世者是世界異變的最不確定因素。


    沒有認清內心的自己,他一直自欺是一個不在乎眾人的忤逆者,並一路走到此刻。


    現在,他依舊會去抵抗這份存在於世界之上的意誌。控世者創造出巫師和魔女,意圖製造爭端,他就會盡全力去阻撓。


    不同於以前的是,他不再是為了反抗而反抗。


    他合上艾琳的隨筆,確認了最後的方案:


    在隔閡與裂隙無法消除的窘境下,帶領巫師一族遠走他鄉,從根源上斷絕衝突的可能。待舊人逝去,多代更迭之後,再一點點去尋求溝通的可能。


    名為「退一步式」的和談。


    這是屬於他的正義,卻又是對某些人的殘酷。


    .


    現世談,其三


    卡斯塔坐在清冷的辦公室值班,他有些懷念起大家一起製作遊戲的時光。


    事實上交接的過程並不需要拖延至30天的長度,真正的問題是「遊戲ai管理會」的審批,他們總是會花不少的時間去確認ai方麵的條例,即便商業收購的行為早已批準。


    所以這多餘的十幾天裏,公司隻剩下零星的人員值守,去隨時滿足管理會的各項文件查詢要求。


    現在很適合他自由遐想。


    作為這款遊戲的主要構建師之一,他負責四大遺跡內容的製作。一般的構建師可能隻是機械地去編寫場景等要素,他則是癡迷於劇情的實現。


    舉例來說,第一遺跡的裏世界,搬用的是上一款作品《最後的巫師》中,一片地域的ai成品,但消除了他們的記憶區塊。不同於模板劇情的編寫,他需要去誘導ai做出一些選擇,既符合他大致構思的方向,又具有一定隨機性。


    這種難以預測的美引人入勝,而如何極限控製劇情的走向,不讓世界線崩壞掉,則是他享受的過程。


    他習慣給帶有一定成品屬性的ai劃分類型:「破壞者」、「平衡者」、「攪局者」,然後再往下細分。


    在何時何地投放素材,去影響某人和某個群體的判斷,取決於每個設計者的風格。卡斯塔有一些自己獨特的癖好,他總喜歡加一些宿命相關的因素。


    這些智能幾乎與人類無異的ai,以為在按照自身的意願行事,卻不知一切都在不可視之手的計劃內。


    畢竟,有些時候並不是ai在事件中做出了選擇,而是他先期望得到某種大致的選擇,才放進了某個符合特性的ai,讓他成為事件的中心。


    這是卡斯塔的「強控製設計理念」,也是主流的設計觀。從某種程度上,也是他將ai視作「工具用的畫筆」這一潛意識的反映。


    他前幾天才見過麵的法瑞斯,就是「弱控製設計理念」的代表。以神的身份施行沒有明確目標的引導,等待ai在製度框架下,相互作用產生無限可能的走向。


    卡斯塔是第一次和觀念相反的人共事,而且法瑞斯還是項目的組長,導致劇情主體的樹之民都是弱控製下的產物。


    他反倒有些享受這種觀念的碰撞,組內因協調產生的爭執也大多酣暢淋漓。


    當然,前提是他和法瑞斯足夠尊重彼此。


    隻不過,他怎麽也不會想到的是,他做給玩家的劇情,卻由法瑞斯引導的ai代替了進行體驗。


    .


    齊格迴到小屋,看見桌上遺留的紙筆時,才意識到無名氏不是去散步,而是真的離開了他和莎朗。


    紙上詳細地介紹了如何驅散、嚇退一些常見的鳥獸,其中就有曾置他們於死地的兇鴞:它們因厚重的岩甲不能長期滯空,所以懼怕劍齒犀對樹體的破壞。拿著抽屜裏用犀牙製成的小號角,吹響即可。


    一行一行的字與圖畫,如潤物無聲的細雨飄落在心田上,齊格不禁有些感慨這份奇遇。


    感激的心情還未成型,地麵就傳來了劇烈的震動。


    奪門而出,遠方是灰塵漫天的上空,仔細分辨能看出周圍不斷傾倒的樹尖。


    上次遇見這樣的動靜,還是在獸潮來襲之時。


    如同沙漠巨蟲的威力。

章節目錄

閱讀記錄

世界樹下的餘燼所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者雪海殤歌的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持雪海殤歌並收藏世界樹下的餘燼最新章節