這時,排頭的三名野蠻人發出了怒吼。“喝!”“哈!”“嘿!”


    孟進隻感覺一陣勇氣和血氣從心底湧出,無畏、奮勇、堅韌各種能量占據了自己的思想,此時所有的雜念都拋出了腦後,所有的信念都堅定成為戰鬥!


    “野蠻人三吼,加技能加防加血。我竟然給忘了這茬。”孟進暗暗心驚。


    如果不是自己的思想不屬於這個世界,怕是已經失去思考了。


    “哈啊~~”


    所有的野蠻人分開衝了出去,沒有一個聯手抗敵,這個勇氣是誰給你們的?


    梁靜茹嗎!


    哦不是,是剛才戰吼的三個野蠻人。


    以一敵百也太愚蠢了吧。


    但是這樣的形勢也必須衝啊,誇爾凱克還說自己是最優秀的,不能落入人後啊!


    否則以後說出去丟人啊!


    “趕緊衝啊,你還愣著幹嘛。”係統都嘴碎的催了。


    怎麽辦?在線等,挺急的。


    孟進還是選擇了衝出去,再不衝係統就又要接管身體了。


    大不了就是一次冒險機會,而且按照係統的尿性一般不會在非boss時間設置大困難,遊戲不都是這樣的嗎。


    更何況不是還給了一把讓兄弟們都眼饞不已的寶劍。


    權當相信它一次。


    對了,自己忘記看這個夢境有多少次冒險次數了。


    正在胡亂的想著,孟進已經衝到了戰場之中。


    迎麵衝過來了一群長得像癩蛤蟆一樣的怪物,身材佝僂,皮膚灰綠,上麵各種斑點疙瘩,手指腳趾之間竟然還有蹼,隻是嘴並非三角形而是長著尖牙利齒,也沒有長長的舌頭。


    孟進舞起長劍粗齒大鋸便是一通砍殺。


    野蠻人身體強壯,使用的又是雙手劍,和蓋子有相通之處,上手並不難。


    這群癩蛤蟆惡魔毫無畏懼神色,徒手就要來擋,難道是銅皮鐵骨?


    這麽自信?


    孟進正在猶豫要不要留一點力時,大劍已經劃破當頭的惡魔身軀,飛濺出一灘黑墨色的血。


    一劍兩斷!那你拽個毛啊,還用血肉來擋。


    孟進再一迴劍,又是兩頭惡魔倒地。


    這尼瑪砍瓜切菜啊!


    但後麵的還在前赴後繼,仿佛死亡的不是自己的戰友一般,又或者它們也有野蠻人吼了一通?


    終於可以玩割草遊戲了嗎?孟進淚流滿麵。


    借用著蓋子的經驗,輕輕鬆鬆便砍翻了一小隊十多個這種惡魔,這些家夥連炮灰都算不上吧。


    孟進轉頭看了看其他野蠻人,都完全沒有問題,除了殺敵效率沒自己高,是完全沒有危險的。


    不過有些人的武器會在砍到惡魔身上時卡頓一下,看樣子抽出來還費了點勁。


    原來自己的武器真的是神兵利器。


    粗齒大鋸,名不符實。


    這比鋸子給力多了!


    又一隊同樣的惡魔衝了上來。


    依靠無數炮灰進行消耗,貌似是邪惡方經常有這樣的設定。


    孟進主動迎上,又是一頓輕鬆愉快的操作,收割下魔頭。


    這時第三隊惡魔又要上前來,孟進才發現在這種炮灰惡魔身後,有一種肥胖的十分醜惡的惡魔,正手持皮鞭不斷的驅趕著衝鋒的炮灰。


    這種惡魔身上穿了鎧甲,也不知道為什麽會有人打造這種肥胖的不像樣的鎧甲,不過很明顯它們的地位比較高,因為數量並不多。


    暴露在鎧甲之外的隻有頭手腳,頭上長了很多觸須,垂在耳旁;耳朵非常大,上尖下圓;肥胖的臉上一張巨大的嘴;手腳都顯得特別粗短,移動起來很不方便。


    但鞭子舞得好,每一鞭都能恰好打到一個炮灰,數量準確的組成一隊後讓它們衝鋒出來。


    這是指揮官類型的,要提前幹掉!


    孟進不停的往外衝,企圖接近並幹掉它們,但總被一隊又一隊的炮灰阻擋住了去路。


    孟進一怒之下,猛地蹬地,沒想到自己蹦起來了十幾米高,落地砸死了幾個惡魔。


    對啊,野蠻人的技能裏有跳斬啊!


    看我的。


    孟進再次蹦了起來,向著拿鞭子的砍去。


    這時,地上突然伸出了數十根骨刺,縱橫交叉長到了兩人高,擋住孟進的劈砍。


    雖然還是斬斷了幾根,可惜強弩之末力量還是用盡了。


    而這個胖惡魔則搖搖晃晃朝著部隊後方走去,又一堆炮灰填了上來。


    骨刺也縮了迴去,順著地麵下聳動的痕跡,孟進又看到了另一種惡魔。


    上身粗壯,手臂非常長,下肢卻不成比例的弱,整個身體被壓彎成了弓形,在正麵就可以看到後背的幾根粗壯骨刺。


    架住孟進劈砍的骨刺就是它們手插入地麵後刺出來的。


    這個上半身怕長的全是骨頭吧,要不然怎麽伸這麽長的?


    這種惡魔的出現,讓孟進不得不分心注意腳下,這個攻擊角度一不小心就會被偷襲到。


    幸運的是它們的數量也不多,還有一部分要保護拿鞭子的肥胖惡魔。


    不行,肥胖惡魔必須死。


    孟進繼續突進,仗著神兵利器,他輕鬆的殺出一條血路,就算是尖刺惡魔在他麵前也不過一合之敵。


    還是這種孤膽英雄、開無雙割草的感覺爽。


    孟進正在暢快殺敵的時候,一個紅得發黑的火球飛到了麵前,嚇得孟進趕忙用劍去砍,將火球砍得炸開,一陣高溫熱浪烤得全身發熱。


    這一熱一冷的容易感冒啊撲gai!


    哦不對,應該是誰在偷襲我!


    本以為火球爆炸過後應該能靠誤傷清開一片場地,結果居然一點效果沒有,這群惡魔是不怕火的嗎?還是這個火是傳說中的地獄之火,它們都習慣了。


    不管如何,先找到偷襲者。


    正四處張望中,另一邊又緩緩飛出一個火球。


    用飛字還真是不能有效形容,這個火球速度比普通人走路還慢,但它又能穩穩的飄在空中,簡直……隻有傻子才會中招吧。


    而孟進也看到了火球的釋放者——劣魔。


    一般歐美遊戲這個造型的都叫它。


    和猴子一般的身形,標準的惡魔臉,然後可以扔火球,這個形象真是爛大街啊。


    顧不得吐槽,孟進一個跳斬,不僅躲開了火球還瞬間接近了劣魔,一劍劈下。


    劍刃剛剛觸碰到劣魔,就聽到一陣慘叫,劣魔化成了一堆灰燼。連脆皮的特點都是一模一樣。


    別問為什麽知道是剛接觸到就掛,問就是動態視力。

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