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和大佬作對後被嗑cp了[電競] 作者:鹿八今 投票推薦 加入書簽 留言反饋
就連一向愛摸魚的mono,都不怎麽摸魚了,每次寧躍看過去時,他都在認認真真加訓。
是的,加訓。
既然能在btp待下來,在實力和勤勞程度上肯定是沒毛病挑的,基本的訓練都能完美完成。
隻不過,別人都愛在基本訓練完成之後,再進行加訓。
mono不喜歡加訓,自然就顯得沒那麽勤奮了。
現在就連mono都勤奮起來了,剩下的人自然不敢鬆懈,所以基地裏的氛圍一時間緊繃起來,頗有種高考前夕的感覺。
寧躍肯和鬱鋒親近的時候也變少了起來。
倒不是說鬱鋒不敬業,每天都非得想著和他這樣那樣,而是鬱鋒的精力實在不是一般人能比的。
單把他一邊當電競選手,又一邊上學的這件事情拎出來,那就不是一般人能做到的。
現在他隻不過就是把他睡前放鬆的一個小時拿了出來,又犧牲了部分睡覺的時間,把寧躍好一陣折騰。
這段時間,隊裏的人還以為寧躍有多勤奮。
「晚上迴去的時候又打遊戲了吧?看看這黑眼圈。」
寧躍這種時候,總想說點髒話。
不過他的髒話肯定都是說不出來的,畢竟他身邊還有個「家長」虎視眈眈,找到他的錯處之後,晚上又要藉機逞兇。
但造成寧躍這樣的元兇,除了鬱鋒,還有他們改變的訓練內容。
上次比賽之後,他們隊裏的缺點逐漸凸顯出來,林冬最近致力於挖掘他們,所以訓練的內容和平常不太一樣。
開會的時候,林冬給他們畫大餅,「我今天改掉一個缺點,明天改掉兩個缺點,日子越久,改掉的缺點就越多,世界獎盃就離我們越近啊!」
這話槽點過多,簡直是讓人無處下嘴。
好在林冬也知道,所以就是說說而已。
「這次的訓練目標,是讓你們多練習兩個英雄,把兩個順手的英雄給玩上國服前三,」林冬道,「每個人的思維方式不一樣,英雄的玩法相應的也會有所不同,所以我想多挖掘挖掘你們。」
國服前三,說著容易。
幾人正要答應,林冬又道:「嗯,這次的訓練,你們需要分開,不能組隊,不能打配合,各人憑本事上。」
這就有點難了。
真實的排位賽,不確定因素過多,其中一個就是隊友。
隊友這種生物,可大神可垃圾,時而有素質,時而滿嘴噴糞搞人心態,有時候單排缺的不是技術,缺的是運氣。
但事情都有雙麵性。
單排同時也比其他方式磨練人的心性,也更能體現出一個人的實力。
林冬同時也規定了他們所有人禁用的英雄——就是他們每個人最擅長的那個本命英雄,單排期間禁用,就算是因此打上國服了,也不算數。
誰也沒料到林冬這次的訓練方式。
所以在平時的時候,下了更多的功夫,也吃了不少的苦頭。
試過研究一個英雄的屬性研究到大半夜嗎?
btp的成員每天都在經歷。
這種訓練方式,乍一看像是大海撈針,從龐大的英雄池當中,找兩個適合自己的,聽上去就要耗費不少的精力。
但實際的情況,卻沒聽上去這麽累。
因為他們有整個國家各個地方的比賽經驗,所以對於自身的缺點有著深刻的理解。
在這種自由度比較大的訓練當中,更能對自己有針對性的調整。
其中,進度最快的就是寧躍。
以往他喜歡玩攻擊性強的角色,但生存能力不強,簡單來說就是不會避讓,上去剛的是他,剛不過死在敵方地圖裏的也是他。
所以這次,他玩了下法師。
法師出了名的脆皮輸出,他們能脆弱到被人輕輕一碰就死,後期的時候血量也不會跟上來。
輸出雖然厲害,可是一旦碰見肉盾角色,一套連招下來沒把對方給打死的話,很有可能被反殺。
所以,這種英雄,不管前期還是後期,都是謹小慎微,小心到不能再小心。
寧躍才開始玩的時候,簡直說不出來的憋屈。
他玩ad,有的前期可能需要猥瑣一點,到後期的時候,基本是橫著走,不存在說技能跟不上的情況,哪怕是平a,他的輸出都能打死對方。
現在的他,不僅需要左顧右盼,防止有突刺型英雄來後排切他,和人正麵對上的時候,還要看著點技能,更要注意對方的屬性。
他經常性和其他ad對上,追也追不上,打也打不過。
對方出個法抗裝備,他招式使出去沒把對方給打死,對方迴過頭來就是一棍子。
頭幾天,btp訓練室裏,反覆循壞播放最久的,就是摔滑鼠的聲音。
在一眾暴躁的隊友之中,鬱鋒的反應是最淡定的。
他會的英雄有很多,林冬給他的任務,就是讓他在隊友陷入困境的時候幫一把,其餘的時間,會再給他布置任務。
還有一個,不過不是讓他們現在做的。
就是如何和寧躍,以及其他隊友,進行賽場上的戰術無縫切換。
目前為止,他們換指導人、隊員屬性位置調換這種方法,都已經在賽場上使出來了,還有些新玩法沒被發掘出來。
有一些,林冬能幫上忙,還有一些,就是需要他們自己的技術。
是的,加訓。
既然能在btp待下來,在實力和勤勞程度上肯定是沒毛病挑的,基本的訓練都能完美完成。
隻不過,別人都愛在基本訓練完成之後,再進行加訓。
mono不喜歡加訓,自然就顯得沒那麽勤奮了。
現在就連mono都勤奮起來了,剩下的人自然不敢鬆懈,所以基地裏的氛圍一時間緊繃起來,頗有種高考前夕的感覺。
寧躍肯和鬱鋒親近的時候也變少了起來。
倒不是說鬱鋒不敬業,每天都非得想著和他這樣那樣,而是鬱鋒的精力實在不是一般人能比的。
單把他一邊當電競選手,又一邊上學的這件事情拎出來,那就不是一般人能做到的。
現在他隻不過就是把他睡前放鬆的一個小時拿了出來,又犧牲了部分睡覺的時間,把寧躍好一陣折騰。
這段時間,隊裏的人還以為寧躍有多勤奮。
「晚上迴去的時候又打遊戲了吧?看看這黑眼圈。」
寧躍這種時候,總想說點髒話。
不過他的髒話肯定都是說不出來的,畢竟他身邊還有個「家長」虎視眈眈,找到他的錯處之後,晚上又要藉機逞兇。
但造成寧躍這樣的元兇,除了鬱鋒,還有他們改變的訓練內容。
上次比賽之後,他們隊裏的缺點逐漸凸顯出來,林冬最近致力於挖掘他們,所以訓練的內容和平常不太一樣。
開會的時候,林冬給他們畫大餅,「我今天改掉一個缺點,明天改掉兩個缺點,日子越久,改掉的缺點就越多,世界獎盃就離我們越近啊!」
這話槽點過多,簡直是讓人無處下嘴。
好在林冬也知道,所以就是說說而已。
「這次的訓練目標,是讓你們多練習兩個英雄,把兩個順手的英雄給玩上國服前三,」林冬道,「每個人的思維方式不一樣,英雄的玩法相應的也會有所不同,所以我想多挖掘挖掘你們。」
國服前三,說著容易。
幾人正要答應,林冬又道:「嗯,這次的訓練,你們需要分開,不能組隊,不能打配合,各人憑本事上。」
這就有點難了。
真實的排位賽,不確定因素過多,其中一個就是隊友。
隊友這種生物,可大神可垃圾,時而有素質,時而滿嘴噴糞搞人心態,有時候單排缺的不是技術,缺的是運氣。
但事情都有雙麵性。
單排同時也比其他方式磨練人的心性,也更能體現出一個人的實力。
林冬同時也規定了他們所有人禁用的英雄——就是他們每個人最擅長的那個本命英雄,單排期間禁用,就算是因此打上國服了,也不算數。
誰也沒料到林冬這次的訓練方式。
所以在平時的時候,下了更多的功夫,也吃了不少的苦頭。
試過研究一個英雄的屬性研究到大半夜嗎?
btp的成員每天都在經歷。
這種訓練方式,乍一看像是大海撈針,從龐大的英雄池當中,找兩個適合自己的,聽上去就要耗費不少的精力。
但實際的情況,卻沒聽上去這麽累。
因為他們有整個國家各個地方的比賽經驗,所以對於自身的缺點有著深刻的理解。
在這種自由度比較大的訓練當中,更能對自己有針對性的調整。
其中,進度最快的就是寧躍。
以往他喜歡玩攻擊性強的角色,但生存能力不強,簡單來說就是不會避讓,上去剛的是他,剛不過死在敵方地圖裏的也是他。
所以這次,他玩了下法師。
法師出了名的脆皮輸出,他們能脆弱到被人輕輕一碰就死,後期的時候血量也不會跟上來。
輸出雖然厲害,可是一旦碰見肉盾角色,一套連招下來沒把對方給打死的話,很有可能被反殺。
所以,這種英雄,不管前期還是後期,都是謹小慎微,小心到不能再小心。
寧躍才開始玩的時候,簡直說不出來的憋屈。
他玩ad,有的前期可能需要猥瑣一點,到後期的時候,基本是橫著走,不存在說技能跟不上的情況,哪怕是平a,他的輸出都能打死對方。
現在的他,不僅需要左顧右盼,防止有突刺型英雄來後排切他,和人正麵對上的時候,還要看著點技能,更要注意對方的屬性。
他經常性和其他ad對上,追也追不上,打也打不過。
對方出個法抗裝備,他招式使出去沒把對方給打死,對方迴過頭來就是一棍子。
頭幾天,btp訓練室裏,反覆循壞播放最久的,就是摔滑鼠的聲音。
在一眾暴躁的隊友之中,鬱鋒的反應是最淡定的。
他會的英雄有很多,林冬給他的任務,就是讓他在隊友陷入困境的時候幫一把,其餘的時間,會再給他布置任務。
還有一個,不過不是讓他們現在做的。
就是如何和寧躍,以及其他隊友,進行賽場上的戰術無縫切換。
目前為止,他們換指導人、隊員屬性位置調換這種方法,都已經在賽場上使出來了,還有些新玩法沒被發掘出來。
有一些,林冬能幫上忙,還有一些,就是需要他們自己的技術。