為首那人個子不高,隻有一米五左右,李響甚至要低頭才能看見他的全貌。


    滿頭灰白的頭發向後背著,上麵油光閃閃,那一定不是斯丹康頭油,看起來像是從出生就沒有洗過的母胎油頭。


    【聶驍(lv42)】


    聶驍用右手捋了一下自己整齊的發型,又在衣服上搓了搓,這才說道:“有了這門親事,民心城何愁不興盛啊?一個我討厭的人我都把女兒嫁他,那麽我忠實的手下我會怎麽對他?聽懂掌聲!”


    隨著聶驍大手一揮,一陣銷售公司慣用的動感年會音樂響起,接著就是“啪啪啪”的鼓掌聲。


    那些跟著聶驍的小卡拉米們紛紛翹著指尖,跟著節奏一下一下拍著巴掌。


    而聶驍就在動感音樂和掌聲中傲然站立,身穿那一件高領緊身衣像是戰神一般。


    李響滿臉懵逼地原地轉了一圈。


    音樂?哪裏來的音樂?


    此刻愛德華已經憤怒到了極點,如果不是這種重要場合,他一定已經把這個成功學大師給弄死了。


    周圍的人們也都看出來眼下的形勢,這個民心城城主壽宴最後鬧的不歡而散。


    而就在李響剛要踏出民心城的時候,腦海中忽然響起來係統的提示音。


    【親愛的玩家,異世界第七次大型活動“試煉”即將開始,請做好準備。】


    李響忽然僵住。


    第七次大型活動?


    第六次活動才結束了一天啊,按理說下一次活動至少要隔一兩個月才對,怎麽會這麽快?


    事有蹊蹺……


    但還來不及過多分析,係統的提示音接連響起。


    【第七次活動參與玩家等級上限為45級】


    【第七次大型活動為團隊活動,團隊下限為一人,上限十人,隊伍召集者為隊長】


    【隊伍收獲經驗值由全部成員平分,其餘戰利品由隊長統一分配】


    【此次活動分為兩個階段,分別為“試煉-提升”、“試煉-廝殺”】


    【試煉-提升:活動時長8小時,參與隊伍會被傳送至相同的獨立地圖中,與魔怪進行戰鬥,擊殺魔怪會獲得經驗值,有一定幾率掉落戰利品。魔怪等級隨隊伍平均等級調整,具體數值為:隊伍平均等級-隊伍平均等級+40】


    【試煉-廝殺:無時間限製,在“試煉-提升”中存活的隊伍會被傳送至新的地圖中進行廝殺,地圖周圍有毒瘴區域,毒瘴區域隨遊戲時長而擴張,身處毒瘴區域的玩家會持續掉血,掉血數值隨遊戲時長而增加。最後存活的一隊玩家獲得勝利】


    【所有參與的玩家獲得死亡次數+1,在“試煉”活動中死亡會扣除死亡次數,並傳送至當前異世界,玩家在活動中所獲得的收益會進行保留,但死亡時有幾率掉落自身物品】


    【“試煉”活動開啟以後,除隊伍消息以外的其餘所有消息係統將被關閉,排行榜等信息將被關閉】


    【第七次大型活動“試煉”將於24小時後開啟,玩家現在可以自行組隊】


    【活動倒計時23:59:59】


    李響在雨中大氣都不敢喘,逐字逐句地將係統的播報音都記在了腦海中。


    試煉-廝殺不就是大逃殺遊戲嗎?


    這種遊戲對玩家操作有所要求,但想要活到最後光靠實力是遠遠不夠的。


    而且這次的活動確實很蹊蹺。


    “看起來像是要對玩家實力進行整體提高……可是這麽做的目的是什麽呢?太突然了……”


    李響正想著,社區裏麵早已經炸開了鍋。


    刺撓猴子:“臥槽臥槽!怎麽個意思?怎麽又有新活動了?”


    溫柔的謊言:“@亞特!”


    我的dd山一樣:“我們的隊伍配置已經準備好了。”


    “!!!”


    “???”


    亞特:“哈哈哈哈,不愧是你啊dd大佬,這麽快就已經把隊伍給組建完畢了。”


    我的dd山一樣:“也沒什麽,我們本來就有隊伍一起練級,隻不過這次從隊伍裏麵選拔出一些合適的人重新組成一支精英隊罷了。剩餘的人再組成另一支隊伍,也就是說,我們現在有一隊和二隊。”


    刺撓猴子:“那dd大佬你在哪支隊伍?”


    我的dd山一樣:“我等級比較低,所以被分配進了精英隊。”


    “我看見這一句話反映了半天,我好像小腦萎縮了……”


    “是啊,為什麽等級低反而進精英隊?不應該去二隊嗎?”


    我的dd山一樣:“是我的建議。”


    刺撓猴子:“不是,那個……這個……你在說什麽啊大哥……”


    “誰建議誰就能去精英隊嗎?”


    亞特:“原來是這樣,沒想到dd大佬這麽快就分析出組隊的精髓了。”


    哈巴狗之怒:“你們到底在說什麽啊?誰看懂了能不能給翻譯一下,煩死了……”


    我的dd山一樣:“我覺得首先我們要分析一下此次活動的目的,我覺得係統是要在短時間內提高玩家的能力值。”


    “什麽能力值?”


    我的dd山一樣:“簡單來說,‘試煉-提升’是要拔高玩家的等級,‘試煉-廝殺’是要拔高玩家的pvp作戰能力。這兩點是顯而易見的,那麽‘試煉-提升’既然是要提高玩家的等級,就會在魔怪的經驗機製上進行修正,不然大家在外麵練級也是練,去活動中參與練級又有什麽意義呢?”


    “你是說……活動中的魔怪給的經驗會很多?”


    我的dd山一樣:“對!目前來看這種可能性非常大!”


    “那和你進精英隊有什麽關係。”


    我的dd山一樣:“活動中有一條規則,【魔怪等級隨隊伍平均等級調整,具體數值為:隊伍平均等級-隊伍平均等級+40】,你們仔細看,如果進入到活動中的玩家都是20級,那麽遇見的野怪最低等級就是20,最高等級為60。其中20級到25級的魔怪殺起來還算正常,那麽25級以上的魔怪呢?如果團隊合作也能殺一些,但是等級越高越是難殺,而時長隻有8小時,如果隊員的等級分配過於平均,一定會導致有大量的魔怪無法殺掉,甚至會出現隊伍在地圖裏無事可做的情況。”


    我的dd山一樣:“但如果這個隊伍中配置一些低等級的玩家,隊伍的平均等級被拉下來以後遇見的魔怪等級就會降低,但即便是低等級魔怪提供的經驗值也應該是十分可觀的,這樣隊伍還可以擊殺更多的魔怪。所以給隊伍配備一些低等級玩家才能使得利益最大化。”

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