一號受傷了,他開始到處走。遇到了一隻老鼠,一隻大黃蜂,還有一隻史萊姆的組合。
這三個不同種類的小怪湊在一起也是極為的巧妙。
現在一號已經隻剩下一半的血量了。
不過一號並不擔心,因為他還獲得了一個加血的。初級治療藥劑。
一會兒我發現第一層的地圖已經被自己探索了70%了。
然後他發現了一個寶箱,結果打開的時候這個寶箱竟然是一個怪物,
這種寶箱就喜歡偽裝成寶箱襲擊過路的亡魂。
打敗了這一隻寶箱,一號發現了一個小火堆。小火堆的旁邊還有一個盾牌。
火堆讓他恢複了15%的生命力與體力。
盾牌是民兵的小盾牌,剩餘82點耐久,屬於副武器結實的盾牌品質,在78%。
能夠增加17點的生命以及一點的防禦,屬於民兵套裝。
這個盾牌很明顯不如自己的小木錘以後號並沒有使用盾牌,
他開始打一隻蘑菇和一隻老鼠,因為他發現蘑菇老鼠之間有一個綠色的怪物。
當一號嚐試接近怪物的時候,卻發現這個怪物隻是一個。裝飾品,它實際上是一個錢包,裏麵有18個金幣。
以後發現地圖已經解鎖了88%了。
還有百分之12可以探索。
當一號把地圖探索到90%的時候,又發現了一個寶箱,寶箱裏麵有一個。初級恢複藥劑。
這個時候新的告示牌出現了。
告示牌上說,隨著層數的上升,敵人會變得越來越強。而作為闖關者的一號,他的命中率,閃避率等等都會慢慢的下降。
怪不得五萬年來沒有一個人能通關。
這個時候,一號終於把所有的地圖都給探索完畢了。原來,探索完所有的地圖之後,還能夠獲得。一件隨機的裝備。
一號獲得了一個藍色裝備,叫用破布做成的衣服有151點的耐久。
這個衣服上有很多的補丁,品質在101%,它能增加五點生命以及一點防禦。
並且它有一個特殊的能力攻擊,能夠附帶體力值5%的真實傷害。
感覺還不錯,5%。那也就是增加五點傷害,沒有必要。可以去第二層了。
現在一號已經能夠被稱為一個見習的獵魔人了。
原來這個迷宮裏的所有生物都是魔物,他們會自動攻擊,看到的一些不屬於魔物的生物。
一號剛從第二層的出口出來,就被一隻老鼠襲擊了。
不過還好,一號頂住了老鼠的襲擊。
然後迎麵而來的就是三隻蘑菇,三隻蘑菇對一號展開了群毆。
群毆結束一號還有67點的血量。
這時候一號發現了一個箱子,可是他被牆壁圍著,
他隻能用了20多點的體力將牆壁給挖開了,打開箱子之後裏麵是一個道士穿的袍子,有95點的耐久度。
看上去是普通的衣服,實際上有91%的品質能夠讓生命增加18點,體力增加四點,防禦力增加一點,
並且能夠組成士氣套裝,可以增加40%的傷害,可以減少20%的敵人傷害,可以增加15%的命中率。
這三個不同種類的小怪湊在一起也是極為的巧妙。
現在一號已經隻剩下一半的血量了。
不過一號並不擔心,因為他還獲得了一個加血的。初級治療藥劑。
一會兒我發現第一層的地圖已經被自己探索了70%了。
然後他發現了一個寶箱,結果打開的時候這個寶箱竟然是一個怪物,
這種寶箱就喜歡偽裝成寶箱襲擊過路的亡魂。
打敗了這一隻寶箱,一號發現了一個小火堆。小火堆的旁邊還有一個盾牌。
火堆讓他恢複了15%的生命力與體力。
盾牌是民兵的小盾牌,剩餘82點耐久,屬於副武器結實的盾牌品質,在78%。
能夠增加17點的生命以及一點的防禦,屬於民兵套裝。
這個盾牌很明顯不如自己的小木錘以後號並沒有使用盾牌,
他開始打一隻蘑菇和一隻老鼠,因為他發現蘑菇老鼠之間有一個綠色的怪物。
當一號嚐試接近怪物的時候,卻發現這個怪物隻是一個。裝飾品,它實際上是一個錢包,裏麵有18個金幣。
以後發現地圖已經解鎖了88%了。
還有百分之12可以探索。
當一號把地圖探索到90%的時候,又發現了一個寶箱,寶箱裏麵有一個。初級恢複藥劑。
這個時候新的告示牌出現了。
告示牌上說,隨著層數的上升,敵人會變得越來越強。而作為闖關者的一號,他的命中率,閃避率等等都會慢慢的下降。
怪不得五萬年來沒有一個人能通關。
這個時候,一號終於把所有的地圖都給探索完畢了。原來,探索完所有的地圖之後,還能夠獲得。一件隨機的裝備。
一號獲得了一個藍色裝備,叫用破布做成的衣服有151點的耐久。
這個衣服上有很多的補丁,品質在101%,它能增加五點生命以及一點防禦。
並且它有一個特殊的能力攻擊,能夠附帶體力值5%的真實傷害。
感覺還不錯,5%。那也就是增加五點傷害,沒有必要。可以去第二層了。
現在一號已經能夠被稱為一個見習的獵魔人了。
原來這個迷宮裏的所有生物都是魔物,他們會自動攻擊,看到的一些不屬於魔物的生物。
一號剛從第二層的出口出來,就被一隻老鼠襲擊了。
不過還好,一號頂住了老鼠的襲擊。
然後迎麵而來的就是三隻蘑菇,三隻蘑菇對一號展開了群毆。
群毆結束一號還有67點的血量。
這時候一號發現了一個箱子,可是他被牆壁圍著,
他隻能用了20多點的體力將牆壁給挖開了,打開箱子之後裏麵是一個道士穿的袍子,有95點的耐久度。
看上去是普通的衣服,實際上有91%的品質能夠讓生命增加18點,體力增加四點,防禦力增加一點,
並且能夠組成士氣套裝,可以增加40%的傷害,可以減少20%的敵人傷害,可以增加15%的命中率。