“葛葛,為什麽樂葛葛他們喝著喝著就哭啊,是受委屈了嗎?”趴在林皓肩膀上的小林熙奶聲奶氣的問道。


    “他們沒有受委屈,他們是高興。”林皓摸了摸小林熙的腦袋說道。


    “可是高興為什麽哭啊,高興不是應該笑的嗎?我高興可是哈哈大笑的。”小林熙偏著腦袋問道。


    “哈哈,那是他們太高興了,喜極而泣懂嗎?就是說當人太開心的時候,會留下開心的眼淚。”林皓仔細的解答道。


    “哦,知道了。”小林熙似懂非懂的點了點頭說道。


    接下來的好幾天時間裏麵,林皓一邊上學,一邊打著自己的賬號,倒不是他不想接單子,隻不過因為休賽期,根本就沒有單子可接。閑著下來的他,也隻能打打自己的賬號。


    也沒有去打匹配,而是歡快的玩著大亂鬥或者克隆模式。尤其是大亂鬥,林皓這段時間玩的可不少。


    很多人覺得大亂鬥沒有什麽技術可言,選幾個手長的英雄,隨便丟上一個又一個的技能,就能輕鬆的拿下勝利。可林皓不這麽想,他玩大亂鬥的目的就是為了更好的磨練自己的技術。


    畢竟大亂鬥這個東西時時刻刻都在打架,交鋒的次數比起尋常打匹配打排位那是要多少不少。


    就拿排位來說吧,有的時候,一整場排位下來,發生的團戰可能就那三兩次就結束比賽了。甚至有的時候根本就沒有機會發生五v五的團戰,更多的時候會是自己家或者對麵一路兩路被打崩,然後平推結束比賽。


    可大亂鬥就不一樣了,那是時時刻刻都在團戰,都在交鋒。這越多的團戰那是更能磨練出一個人的技巧。


    團戰跟二v二,solo不一樣。團戰的因素比起對象上的因素要來的多少不少。


    好比對線當中,誰都會在意機器人的鉤子或者錘子的鉤子,時刻的留意對麵的技能是否在cd當中。這樣也能讓自己做出更好的應對,可是在團戰當中,就不是那麽簡單了。不僅要注意對麵一個兩個甚至是多個控製技能,還要留意對麵的aoe(群體傷害技能),還有一些致命傷害技能,種種因素出現,那就不是輕易的能躲避開來。


    因為一個人的精力實在有限,既要注意這個又要留意那個,實在是有點難度。哪怕是林皓也不能做到這個樣子。


    所以隻好更多的打大亂鬥,來磨練自己的走位,更多的積累本能反應。為的就是鍛煉自己在團戰當中的生存能力,對於adc來說,並不是說要如何如何的切死對麵的脆皮,並不是說要怎樣怎樣的等對麵技能釋放完畢才進場。一個好的adc那是會在團戰爆發的一瞬間,快速的找到自己合理的輸出位置,在不停的走位躲避技能,盡自己最大的努力把傷害最大化。


    這晚,林皓又點開了一場大亂鬥,開始自己的亂鬥之旅。林皓也沒有故意的去調整自己的英雄,有些玩家會在大亂鬥的時候,把一些手短的英雄進行轉換,盡可能的給自己拿到手長的英雄。


    看著係統給自己選出一個時光老頭,林皓就開始了這把對局。


    快速的跟著自家的隊伍來到中間交鋒的位置。看著對麵的維魯斯,女警,機器人,瑞文,澤拉斯。林皓操控著時光老頭就走上前去。沒錯,一個時光老頭大搖大擺的走上前去,遠遠的看著眼前的幾人。


    至於他的隊友,小法師,諾手,安妮,大嘴則是站在時光老頭的後方。


    畢竟對麵的幾個英雄不僅僅手長,傷害還高,猥瑣站在後麵才是最為明確的選擇。


    沒有理會自己的隊友,時光老頭的身軀很是騷包的往前方走去,一個q技能時間炸彈,徑直的丟到對麵站在最前麵的機器人身上。時光炸彈精準的命中,頓時機器人頭上就懸掛著一顆數秒的炸彈。


    q技能機械飛爪,機器人手中的拳頭快速的甩出,直挺挺的往時光老頭的身上甩去。


    q技能和平使者,女警的長槍也是射出了一發狹窄的穿刺彈,衝向時光老頭。


    看著迎麵而來的兩個技能,基蘭的身軀快速的做出反應,輕輕的扭過飛馳而來的技能。


    擁有w技能時光發條的加速效果,基蘭的身軀那簡直就是跑的飛快。就在時光老頭扭過這兩個技能之後,對麵的維魯斯跟澤拉斯也十紛紛的使用自己的技能。


    q技能奧能脈衝,澤拉斯高舉雙手一道電光直直的從手中射出。


    q技能穿刺之箭,維魯斯手中的弓弩射出一道暗紅色的光箭。


    這兩道光線的落地,正巧的落在基蘭剛剛挪動的位置上,看著突然出現的兩發q技能,林皓冷靜的按動鼠標。隻見基蘭的身影邁動著步伐,小身軀輕輕一扭。


    在這兩發q技能即將到達基蘭身上之時,悄然扭了過去。


    一個基蘭,就依靠著自己的走位躲掉了四發q技能。看到這一幕,站在基蘭身後的幾個隊友,都紛紛敲打起了鍵盤。


    “牛皮啊兄弟,這麽六的走位。”


    “這麽秀的嗎?真騷包。”


    “666,完美。”


    “時光這小身體扭得可以。”


    對麵的幾人看著基蘭的小走位,不禁有些懷疑自己的q技能是不是假的。在隨後的時間裏麵,他們也是知道自己的英雄不是沒有q,幾人的技能都是能命中對方,尤其是機器人的鉤子,不時就能拉迴一個人,無論是諾手還是小法師,隻不過就是沒能夠命中時光老頭。


    “真時光老頭的走位那麽變態的嗎?老子的鉤子就沒有命中過一次。”


    “別說了兄弟,我的q技能也僅僅命中幾次而已。”


    “我都有點懷疑我的技能是不是真的在,這個時光老頭就是能走。”


    “走位變態不說了,這家夥技能還放的準,不是就開個e就上來q我一下。”


    就這樣,林皓操控著時光老頭,不時的跑在前方,一個個技能的甩過去,同時小身軀不時的扭動著,躲避著一個個的技能。一整把大亂鬥打下來,林皓的時光老頭總共陣亡三次而已,倒是還打出了超高的輸出。三次的陣亡在大亂鬥當中已經算是非常不錯的成績。


    17-3-28,輸出占比41%。帶領著隊友順利的拿下這場大亂鬥。

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