“勇太……勇太,休息,休息一下吧!”


    “再堅持一下,六花,馬上就要到城市了!”


    在風塵滾滾的路上進行跋涉的正是富樫勇太和小鳥遊六花,經過一天一夜的行走,兩人終於如願以償地穿越過了沙漠地區,到達了阿爾雷曼西亞的核心區域。


    被一個巨大無比的湖泊所阻斷的,仿佛就像生與死的界限一般一目了然,肥嫩的青草無憂無慮地生長在湖泊的另一邊,白兔和鬆鼠睜著無辜的眼睛看著從沙漠中逃離出來的兩人。


    “哇,勇太,這個湖好大喲!”


    “是是,不過我們現在最重要的是要找到一個可以休息的落腳點知道嗎?”


    還好在這個遊戲裏自己好像不會感覺太累,一路上勇太利用自己的魔法捕捉了一些小動物填充了兩人饑餓的腹部,自己右手封印著的黑色火焰魔龍已經可以比較熟練的使用了,但是反而是六花,從那次邪王真眼現形爆發之後,就無法再使用了,好像曇花一現似的。


    安瑞恩城離湖泊的距離不遠,兩人走在結實的大理石上,頓時有一種重返文明的感動。


    “這就是這座遊戲的主城嗎?”


    勇太作為一個半職業玩家,對於一些遊戲的情況還是比較了解的。首先應該去尋找這座城市的首領吧。


    “勇太,這座城市的人都好奇怪喲!”


    “奇怪?”


    “是啊,你看他們都一動都不動,我還以為是蠟像呢!”


    怎麽會!?npc不是應該協助玩家進行遊戲的嗎?怎麽會不動呢?勇太隨即走到旁邊的護衛騎士身旁,唔,身體很真實,還有溫度,但是怎麽會不動呢?


    四周的任何npc,眼神好像都非常的迷茫空洞,仿佛失去了靈魂一般凝固在地麵上,整個城池充滿了一種蕭瑟般的肅冷。


    “好像剛剛打完仗的感覺呢,連兵器都拿在手中,還真是一座奇怪的城池……喂!六花你在幹什麽!?”勇太正在調查這些npc之時,轉頭就看到小鳥遊六花站在一個麵包店麵前,大口大口地吃著擺放在櫃台中的酥香麵包。


    “唔……啊嗚……咳咳……囧他(勇太)哭點乃廚咩(快點來吃吧)……咕,咳咳咳咳”


    大概是因為吃的太急的原因,六花頓時被麵包給嗆到了,頓時一陣咳嗽。


    “真是被你打敗了……”勇太走到了她身邊,拍了拍她的背道“不要隨便吃這裏的東西啊,萬一被懲罰就不妙了。”


    隨即他又轉身看向凝固在一旁如同蠟像一般的店主人。雙手一拍,合掌鞠躬道。


    “實在抱歉了,下次有機會一定過來給您錢。”


    ……


    與此同時,在主神空間之中,李凱還在進行最後的調試,先前準備好的說辭也都已經發布到網絡上了,如同所預料的一般,一千萬名這樣的超大型激活數量讓整個世界都轟動了。


    “地球上的工廠正在緊急加工遊戲設備,大約還要一個星期左右才能完成。”


    政府的力配合讓李凱的計劃得以提前很多執行,而他所要付出的隻是一份微不足道的空間炸彈(微型)的設計圖紙以及相關技術支持罷了。


    “大人,那任務係統您打算怎麽辦?”


    任務是每個遊戲中的靈魂設置,貫穿整個世界與劇情的龐大係統,如果一款遊戲沒有任務,隻是單純的廝殺的話,那將會是非常無聊的。


    “先以天堂陣營的至高神形象出現,然後代表著天堂討伐地獄吧,然後在地獄中也同時開始拉攏玩家勢力,獎勵之類的隻能到時候再考慮了,玩家們從出生之後,就需要選擇自己出生的陣營。還有帝國和聯邦兩個國家也要對立起來,其背後勢力就設置成地獄和天堂吧,正好一對一。對了,還可以開展一個無限製格鬥大賽,不過還是等玩家們的等級高一些時候再說吧。”


    “嗯,大人您也可以考慮一下主神係統的自動演算係統,升級後的主神係統可以花費少許能量對ai生命體進行升級,使他們擁有和我同樣的思維,智力,以及情緒。”


    “噢?有這樣的設置?那我就更方便了。”


    李凱一邊迴答著三葉,一邊在光屏中不斷的修改著什麽。此刻他在弄的正是打算設定為整個永恆大陸中最核心的流動資源——靈魂幣。


    玩家們在普通的日常中,所涉及到的貨幣隻有銅幣,銀幣,以及金幣。然而這種靈魂幣卻不同於這種衡量價值的貨幣,靈魂幣主要的作用就是兌換各種各樣的神奇物品。在遊戲中,李凱打算將自己定位為一個‘遊蕩的神靈’這樣的角色,既身處於遊戲之中,又以遊戲之外的眼光來觀察著。


    如果有足夠的運氣以及足夠的靈魂幣,那麽李凱也不介意給他兌換一些稀有的道具或者是物品。


    當然靈魂幣除了這種作用以外,剩餘的作用就是用來燒技能熟練度了。永恆大陸中的技能是非常難以修煉的,而且稀有的技能更是非常難以獲得,普通的玩家也許混好久也就修煉著係統免費贈與的基礎技能。畢竟以技能書形式爆出來的技能,基本都可以算作是初級技能,高級的技能完不是能夠用普通的紙張可以記錄的,大部分都是繪製在神獸的皮毛上,或者是印刻在神器材質,甚至於天地神器上,或者探索上古遺跡也有可能會發現。


    然而靈魂幣卻可以從一些隱秘的地方,或者一些強大的魔法師手中購買到能夠加速技能修煉的咒令,這就是決定這個物品成為硬通貨的必要條件。


    當然如果以後還有什麽比較重要的資源,也大可以用靈魂幣進行消耗。


    顧名思義,靈魂幣這東西自然是靈魂能量的具象化產物罷了,分別有100點,1000點,10000點三種幣值,靈魂幣其實類似於一些遊戲中的功勳,或者是pk值這樣的設定,一旦玩家們殺死了任意其他玩家後,係統都會從被殺玩家的靈魂能量中按照該玩家的靈魂強度隨機截取一些靈魂力量。


    李凱這樣的設定就是為了鼓勵玩家們多pk,畢竟這款遊戲的根本目的就是收獲玩家的靈魂力量,雖然靈魂過渡汲取會導致玩家在現實中精神衰弱,但是因為有著24小時的死亡冷卻,倒也不會出現什麽大事。


    永恆大陸中的陣營意義是從廣義上來設定的,也就是說就算是同一個陣營,除了能夠領取相同的任務,領取相同的獎勵以外,其他和敵對也並不差多少,該出手時一樣可以出手,該捅刀子時候也一樣會捅刀子。


    不過除了和擊殺敵對陣營後可以獲得靈魂幣以外,擊殺同陣營的玩家會遭受到係統強製減少該陣營好感度的懲罰,好感度太低的話會導致一係列的問題,比如npc不賣你東西了,技能導師不理你了,該發放你的獎勵突然變少了,別人都能領的任務自己突然不能領了。


    當然這隻是擊殺玩家的後果,如果你擊殺npc,那可就是嚴重多了,畢竟npc是屬於勢力保護的,一旦擊殺了npc,特別是那種有名望的npc,那麽將會受到該勢力通緝,根據你的罪名以及你的公關手段,受到通緝的力度和長度也是不同的。


    一旦受到通緝後,你將會寸步難行。


    npc的智慧在李凱通過主神係統的提升後,以及基本擁有正常人類的思維以及思想了,也會有厭惡,有喜歡,有淡漠,有殘酷,根據不同的身份以及成長經曆,主神係統精確完美地模擬了每一個npc的一生,將這段虛假的記憶注入到了他們的腦海思想中,然後隨機生成了不同的性格。


    就在這時,李凱看到了屏幕中四處亂逛的富樫勇太和小鳥遊六花,頓時腦海中靈感一現。


    原本還沒想好怎麽處理這種帶有原世界設定思維的角色,現在倒是有辦法了。就讓他們成為這個世界中各個勢力的勇者吧。


    “三葉,把勇太和六花的任務設置一下,將他們設置成聯邦陣營的勇者,讓他們和玩家們一起冒險,成為和玩家一樣的存在,然後讓他們意識到必須領導整個聯邦抵擋住帝國的征服才可以繼續活下去!”


    “可是大人,他們的思維是早就生成好的,如果現在強行加入那麽多的設定的話,恐怕會引起思維混亂的。”


    “那怎麽辦?”李凱皺了皺眉,好不容易想到這樣的一個解決辦法,他可不想放棄。


    “要不這樣吧,大人,您可以設計一些npc來引導他們進行任務以及使命,這樣在潛移默化下他們也會逐漸改變的。”


    “唔……那就照這樣的設定進行吧,對了,我還要創造桐人(桐穀和人)和亞絲娜(結城明日奈),讓他們成為帝國陣營的勇者,我想對於他們兩個你應該有所耳聞把。”


    三葉聽到後,突然愣了一下,仿佛有些意外一般,黑色的瞳孔中彌漫了一股追憶般的情緒。


    “嗯,是的,大人。我曾和他們有些交集,但是無論如何,作為一個ai人工智能生命體,我唯一的使命就是服從現在的主人,直至您從係統中消亡。”


    “嘛,是嗎?”李凱不置可否地迴答著,但是他卻絲毫沒有看到身後三葉眼中一刹那間流露出的迷茫與糾結。

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