<b><\/b>遊戲畫麵流轉,轉眼之間陸銘的遊戲人物便已經來到了第七關場地。


    映入眼簾的,乃是一片整齊的草地平原,寬敞的地貌並無遮擋,也無任何惡心的地麵陷阱。


    唯二值得關注的,一是陸銘出生位置旁的血色肉繭,上麵有行數字——0\/1000。


    此乃血蠱之術的蠱種。


    而另一個惹人注目的,則是正前方四根巨大的石柱!


    其中三根小一號的石柱,呈三才之勢將最大的石柱圍在中央,同時三根小石柱上,還分別有三行不同的倒計時。


    分別是10分,20分,30分。


    倒計時意味著什麽,陸銘不知道。


    但卻知道這四根石柱的效果。


    且看一行文字閃爍於屏幕右上角。


    【當前封印石柱數量為:4。】


    【封印玩家四種武印特征。】


    【不滅,吞噬,代天,終焉已被封印。】


    是的,就是這個東西,讓陸銘止步於第七關,遲遲不敢嚐試!


    因為第七關的怪物屬性較高,沒有吞噬特征提供的斬殺特效陸銘極難頂住怪潮。


    但偏偏這四根石柱,卻將自己的吞噬特征封印了,致使斬殺特效無效……


    想闖這第七關,唯有硬湊功法,強行提升人物性能,無法借助斬殺特效逃課。


    ‘幸好兇劍升級,仙道功法也能填補傷害,這也算有了前來一試的本錢。’


    心中這般嘟囔,板邊第一頭小怪蹣跚而來。


    那是一頭虎妖。


    ……


    【虎妖:生命值100,攻擊力10,速度中等。】


    【技能:皮糙肉厚:具備50%的減傷。】


    在第七關中,由於玩家與怪物的生命值與攻擊力都能輕鬆破萬,故而小遊戲係統自動省略了w這個計數單位。


    就像是陸銘,現在的生命值就變成了357+10+10點。


    隻是為了方便查看,對原有屬性並無影響。


    很快虎妖邪吼一聲,朝陸銘衝來,陸銘主動接近,三相轉魔功每0.2秒80(兇劍加成+魔意內斂技能組)的傷害,0.6秒鍾便將虎妖融化,而虎妖卻仍未衝至陸銘近前。


    哪怕是半年之前,這虎妖對陸銘來講也不是威脅。


    很快,更多的虎妖出現了。


    三相轉魔功護體,陸銘巋然不動,安穩如山,直到第二種小怪登場,陸銘方才提起了幾分小心。


    【養妖邪修:生命值200,攻擊力1,移動緩慢,遠程攻擊。】


    【技能1:鞭策:當養妖邪修在場時,在場所有妖物的生命值翻倍,每秒鍾恢複最大生命值的百分之五。該特效不可疊加。】


    【技能2:蠱惑之咒:發射出一道綠色光球,擊中玩家後會使玩家的移動速度降低百分之八十,持續一秒鍾。】


    雙技能小怪!


    一個輔助技能,一個控製技能。


    這類怪物雖然攻擊力不高,但麻煩程度一目了然。


    陸銘優先擊殺養妖邪修,隨著遊戲等級不斷提升,手上的技能越來越多,人物性能越來越強,倒也在虎妖海與養妖邪修的夾擊之下安穩度過了前五分鍾。


    ——而之前沒有二品功法和仙道功法時,這五分鍾對陸銘而言,就是個巨大的難關。


    更遑論第七關的第一頭小boss了。


    五分鍾剛到,第一頭小boss登場,隨之一同的還有第三種小怪。


    那是一頭巨大的牛妖,與幾十隻飛舞著的,足有半人大小的牛虻!


    【伴生牛虻(精英怪):生命值10點,攻擊力20,速度極快。】


    【技能1:伴生生物:該單位每次承受傷害,都隻會降低1點血量,但同時不會以任何方式恢複生命值,也無法以任何方式提升生命值上限。】


    【技能2:鐵骨:完全免疫二品之下的武道技能的傷害。】


    【搬山牛妖(小boss):生命值5000,攻擊力50,速度緩慢。】


    【技能1:皮糙肉厚:具備50%的減傷。】


    【技能2:驚仙大妖:該boss當受到仙道技能攻擊時,將免疫百分之五十的傷害。】


    【技能3:牛虻之主:當該boss在場時,每3秒鍾將會在其身邊生成10隻伴生牛虻。】


    這是讓曾經的陸銘陷入絕望的組合。


    搬山牛妖攻高血厚,但速度緩慢,打不中陸銘所以攻擊力等同於0。


    但這玩意兒惡心就惡心在,它的伴生牛虻上了……


    這些小蟲子速度極快,生存能力極強,且傷害不低,往往能頂著三相轉魔功衝到陸銘近前,給陸銘帶來高額傷害。


    之前陸銘沒有其他二品功法,沒有仙道功法,麵對這東西的無力感可想而知。


    “但現在卻不一樣了。”


    技能增多,攻擊頻率自然變高,兼且三相轉魔功的高頻高傷,如此便徹底將伴生牛虻阻攔在外,此刻陸銘擊殺伴生牛虻的速度比牛虻之主生成的速度還要更快。


    兼且雖然搬山牛妖有仙道功法減傷效果,但陸銘的武道技能,尤其是三相轉魔功也不是鬧著玩兒的。


    且雙重減傷,在仙道技能百分比的損血效果下,也不是那麽好用。


    太上清元劍典的飛劍打10%最大生命值的傷害,加上分劍決提升60%傷害,就是16%。


    扣除雙重減傷,一道劍氣還能打搬山牛妖4%的血量。


    不過決勝的關鍵還在三相轉魔功!


    五星的三相轉魔功,0.1秒100傷害,哪怕被搬山牛妖減免了百分之五十的傷害,秒傷仍舊高達恐怖的500點!


    雖然在魔意內斂技能組的影響下,三相轉魔功的傷害範圍變小,但憑借走位仍舊能剮蹭到boss,不斷損耗其血量。


    總之,以先殺養妖邪修,再殺牛虻,用三相轉魔功刮蹭boss血量,無視虎妖為策略。


    僅僅不到十秒鍾,搬山牛妖躺倒在地。


    巨大的金色寶箱從天而降,落至牛妖的屍體上,陸銘上前一步一腳踹開寶箱,遊戲畫麵定格,一金兩銀三張卡片呈現在了陸銘麵前。


    不去看銀色獎勵,陸銘的注意力完全被金色獎勵所吸引。


    便見上麵寫著兩個大字。


    【養竅】


    ……


    對於小遊戲寶箱獎勵的邏輯,陸銘此刻也有了幾分理解。


    養竅獎勵有何現實意義,他大致也能猜出。


    暫且不理會,繼續專注於遊戲。


    隨著遊戲繼續進行,怪物越刷越多,新的怪物亦接連登場。


    【五色神鹿:生命值200,攻擊力5,速度極快。】


    【技能:五色神光:當五色神鹿攻擊命中時,將會隨機附加:減速,定身,流血,傷害加深,失明五種負麵狀態之一,特效持續5秒。】


    一種極其惡心的輔助型怪物。


    【小狐仙:生命值100,攻擊力20,速度極快。】


    【技能:閃爍:當小狐仙受到傷害後,將會瞬間出現在屏幕中的其他隨機位置。】


    此怪物比較難殺,但總體而言威脅並不大。


    【吞龍獸(精英):生命值3000,攻擊力300,速度緩慢。】


    吞龍獸攻高血厚速度慢,且沒有額外的技能。


    但這東西模型比較大,登場的主要麻煩點在於能限製陸銘的走位。但陸銘的操作何等精妙,兼且隨著遊戲進度提升,掌握的技能越來越多,人物性能也出現了巨幅增長,故而吞龍獸的威脅同樣不大。


    且好消息是,前十分鍾的小boss隻有搬山牛妖這一種,隨著陸銘的人物性能不斷提升,擊殺搬山牛妖的效率也在不斷提高。


    前十分鍾一晃而過。


    隨著第一根石柱倒計時結束,便見整個屏幕猛的一震。


    下一秒,石柱碎裂一頭猿型boss從石柱中一躍而出,拎著石棍砸向了陸銘!


    與此同時,屏幕右上角又出現了一行文字。


    【第一根封印石柱碎裂,隨機解鎖一項武印特征。】


    【解鎖中……】


    【解鎖完畢。】


    【解鎖項:代天!】


    陸銘微微歎了口氣。


    代天特征解鎖,不是最壞的選項——最起碼比不滅好一些。


    但也不是最好的選項,比起吞噬或終焉,代天的性能要差了不少。


    可惜這種規則,純屬撞大運,這次運氣不行陸銘也怪不得旁人。


    複而走位躲過那猿狀boss的砸擊,隨著陸銘目光專注看向boss,boss的屬性映入陸銘眼簾。


    【石妖(一階段boss):生命值5000,攻擊力200,速度極快。】


    【技能1:大妖王:當此boss在場時,大幅度增幅全體妖獸類怪物的移動速度。】


    【技能2:石妖生命:石妖生命皮膚堅硬,強製性降低80%的所受傷害。】


    【技能3:驚仙大妖:該boss當受到仙道技能攻擊時,將免疫百分之五十的傷害。】


    【技能4:撼山擊:揮舞手中石棍猛擊地麵,造成3倍傷害,同時附加持續五秒的眩暈效果。】


    【注:此boss等同於關底boss,斬殺特效無法對其生效。】


    看著這boss的屬性,陸銘眉頭一擰。


    ‘恐怕要遭。’


    還是雙重減傷,且減傷程度比搬山牛妖更高!


    兩項相乘,石妖對仙道技能的減傷效率直達90%!


    也即是,一道太上清元劍氣隻能打掉該boss2%的血量——五星的分劍決提升仙道劍法殺傷力100%。


    看似還是不少,但有小怪分擔傷害,實際上boss的損血效率並不樂觀,主要還是得靠三相轉魔功。


    但被減免了百分之八十的傷害後,三相轉魔功的秒傷也隻有200點,且這boss比搬山牛妖靈敏的多,用三相轉魔功刮血,稍有不慎就得挨打。


    全神貫注與boss糾纏。


    奈何關注boss,卻忘了小怪……


    小怪刷新頻率太高,某一時刻,陸銘走位不慎被小怪包圍,複而慘叫一聲慘死當場。


    代天特征生效。


    剛剛從另一個位置複活,boss的撼天擊便如同長了眼睛似的砸在了陸銘的頭頂,當場將陸銘秒殺。


    【遊戲結束。】


    【您堅持了10分31秒,請再接再厲。】


    ……


    第一局遊戲剛剛結束,陸銘立刻啟動了第二局遊戲。


    第一輪的試探,讓陸銘知曉了一件事情。


    這一關並非通不了……


    想通關這種肉鴿遊戲,運氣占比很大。


    剛才解鎖特征,運氣不算太好,隻解鎖了代天特征,而這一次,陸銘想試試若是能解鎖吞噬或終焉特征,自己能否剛過石妖這個一階段boss。


    前十分鍾一晃而過,十分鍾一到,第一根石柱碎裂,石妖登場陸銘亦解鎖了第一個特征。


    特征:終焉解鎖!


    並非是最強的吞噬,卻也是第二強的終焉。


    額外提升百分之五十的技能傷害,使得陸銘的殺怪效率更上一層樓!


    當時間來到10分26秒的時候,伴隨著哢嚓一聲脆響,陸銘登時咧嘴一笑。


    隻因終焉特征解鎖之後,陸銘殺怪效率上升,已經湊滿了1000個人頭,將蠱種孵化了出來!


    便見蠱種所在之處,巨繭碎裂,一頭長得像海膽一般,黑漆漆圓滾滾外表長滿了觸手的蠱蟲,就這般從繭中鑽出。


    見到大海膽的一瞬間,陸銘長舒口氣……


    每一局的蠱種,能孵化出的蠱蟲都不同,但大體分五類。


    而這個大海膽,同樣不是最好也不是最糟的那個。


    【萬觸黑太歲:生命值,攻擊力0,無法移動。】


    【技能1:吞噬:每一秒鍾,萬觸黑太歲將會吞噬一頭非boss類的小怪,秒殺敵人的同時,恢複自身血量,恢複量等同於被吞噬怪物的生命值上限。】


    【技能2:與主同心:當玩家受到傷害時,黑太歲將會強行為玩家分擔部分傷害,分擔總量取決於玩家現有的生命值百分比,但最低不會低於百分之五十。當玩家的血量降低到1點時,玩家所受到的任何傷害皆由黑太歲承擔。】


    【技能3:無害:當黑太歲在場時,並不會引來怪物的攻擊。】


    這隻蠱,就相當於是一件外置的減傷手段,性能相當可觀!


    有了萬觸黑太歲之後,陸銘的操作登時變得奔放了起來,並於三十秒之後,將猿狀石妖斬於劍下。


    巨大的金色寶箱從天而降,落至陸銘麵前。


    踢開寶箱,三個金色獎勵映入眼簾。


    分別是:


    【養竅*5】


    【虛界點數*500】


    【壯體*10】


    陸銘目光一亮。


    雖然無法三個都選,隻能三選一,但三項獎勵皆是陸銘所需,怎麽選都不虧。


    選擇了【養竅*5】這一選項,陸銘繼續應對怪潮。


    ……


    十分鍾到二十分鍾這個時間段,又多出了三種新怪物,其中兩種為精英怪。


    【半妖人:生命值100,攻擊力10,速度中等。】


    【技能:集群:在場的半妖人越多,則半妖人的攻擊力越強,最強可達100點。】


    沒有威脅的一種怪物。


    【誅妖修士(精英怪):生命值1000,攻擊力50,速度極快。】


    【技能:妖血:當生命值下降到百分之五十以下後,誅妖修士的攻擊力翻倍,移動速度翻倍,攻擊頻率變高!】


    小遊戲版的狂戰士,威脅很大,但有萬觸黑太歲護體,陸銘的容錯相當高,自是不怕的。


    【妖庭守門將(精英怪):生命值2000,攻擊力50,無法移動。】


    【技能:禁止通行:妖庭守門將附近將生成一個圓形的空氣牆,玩家無法穿過。】


    說白了又是一種限製陸銘走位的怪物。


    三種小怪,加上之前的那些小怪和搬山牛妖boss,便是陸銘在十到二十分鍾之間所遭遇的全部了。


    稀奇的一點是,第七關似乎隻有搬山牛妖這一種小boss,雖然麻煩,但有了經驗之後,陸銘解決搬山牛妖並不算困難。


    直到二十分鍾一到,伴隨著屏幕一震,第二根石柱碎裂。


    一頭龍狀石妖從石柱中躍出,同時屏幕右上角出現文字。


    【第二根封印石柱碎裂,隨機解鎖一項武印特征。】


    【解鎖中……】


    【解鎖完畢。】


    【解鎖項:不滅!】


    解鎖了相對沒用的不滅,陸銘也不驚慌,隻是目視龍狀石妖的屬性,很快沉沉一歎。


    【石妖(二階段boss):生命值,攻擊力500,速度極快。】


    【技能1:大妖王。】


    【技能2:石妖生命。】


    【技能3:驚仙大妖。】


    【技能4:龍息:當石妖的生命值降低至百分之八十時,將會激發出攻擊範圍為滿屏的龍息,玩家無法躲避,對玩家造成200點傷害,並附加灼燒效果,每秒鍾消耗玩家10點生命值,持續到石妖身死為止。】


    【技能5:龍威:當石妖的生命值降低至百分之五十時,將會爆發一次性龍威,龍威將封印玩家所有主動技能,持續時間5秒。】


    【技能6:龍怒:當石妖的生命值降低至百分之三十時,將會啟動龍怒,龍怒狀態下,石妖的生命值將會以每秒鍾100點的速度下降,直到其死亡為止,而作為反饋,石妖的攻擊力,攻擊頻率,與移動速度皆會大幅度提升!】


    【注:此boss等同於關底boss,斬殺特效無法對其生效。】


    ‘這一次遊戲恐怕到此為止了……’


    陸銘是這樣想的,事情也是這樣發展的。


    僅僅隻是在龍息啟動之時,陸銘就已經扛不住了。


    遊戲人物的血量被快速清空,直到降低至一點,然後黑太歲開始損血,黑太歲的吞噬及陸銘的吸血,都頂不住損血的速度。


    伴隨著小人兒一聲慘叫,遊戲結束。


    【恭喜您堅持了21分05秒,請再接再厲。】


    ……


    關閉小遊戲係統,武道仙道感悟紛至遝來。


    陸銘顱中演武,細細體會,隻感覺對自己的功法理解更深刻了一分。


    靈氣紛紛湧向陸銘,化作陸銘的仙道修為,但隨著陸銘念頭一動,湧來的靈氣卻自發潰散,不入陸銘體內。


    陸銘的劍種仙道之法,無需外來靈氣,隻搞修仙稅,且當前身處敵營,確實不好大張旗鼓。


    但關於太上清元劍典的感悟陸銘卻是半點不差的紛紛吸收幹淨。


    直到武道仙道感悟結束,係統聲音轟然響起。


    【現發放養竅獎勵。】


    聲音落,一股神秘的能量便從陸銘體內湧現而出,飛快融入到了陸銘的七十二竅穴中。


    淡淡光輝從七十二竅中泛起,引得陸銘的身體如同浸泡在溫水之中,舒爽的難以言喻。


    感知之下,陸銘看到自己的七十二竅宛如星河般旋轉,係統提供的未知能量不斷改造竅穴。


    這不是單純的強壯強大,而是一種更加神秘,更加深入的改變!


    晃晃然間,有預感湧上陸銘心頭。


    ‘一品天元境,納內天地入竅穴,而一品的起始,即是將主要的內天地納入到眉心祖竅之中。’


    根據三相轉魔功一品修行法陸銘可知,這一過程充斥著危險,與極其苛刻的前置條件!


    內天地的規格是一方麵——陸銘的內天地到現在仍未達標。


    而竅穴強度,又是另一方麵。


    以竅穴容納一個完整的世界,這所需要的竅穴強度可想而知!


    之前陸銘隻有一個笨方法——不斷強壯金身,金身強壯也能使得竅穴變強。


    但現在係統頒發第七關寶箱獎勵,陸銘恍然發現,單單隻是強壯金身,這似乎是不夠的……


    “還是吃了沒有傳承的虧……”


    陸銘沒有師傅,正確的武道路上,也沒有任何可參考目標,故而很多東西陸銘不清不楚,隻能自己摸索。


    幸運的是,小遊戲係統就是陸銘最好的老師。


    此際,養竅獎勵一出,陸銘竅穴便可以不斷強壯、進化。


    這項獎勵不單單能助力陸銘成就一品,更對一品之後陸銘的武道路,有巨大幫助!


    “又多了一個必刷關卡啊……”


    陸銘這般感慨道。


    (本章完)


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