第85章 不算艱難的第二關
自打三相幫即位大典,已經過去了七日。
兩日交替之際,陸府主宅中。
陸銘準時睜眼下床,袒著上半身,來到了梨花大椅前坐了下來。
給自己倒了杯冷茶,一邊品茶,一邊打開了小遊戲係統。
六品的人物屬性映入眼簾。
【玩家檔案。】
【姓名:陸銘。】
【修為:六品氣血。】
【生命值:50。】
六品之後,小遊戲人物的生命值從20增長到了50。
這算是最顯著的提升。
而除此之外,功法性能方麵,統統沒有變動。
簡略掃了眼自己的個人屬性麵板,陸銘又偏轉視線,看向了右板塊。
【開始遊戲】四個大字熠熠生輝。
意識一動,遊戲開始,然而並未先進入遊戲畫麵,陸銘麵前卻是先出現了兩個選項。
【第一關】
【第二關】
看著第二關這三個字,陸銘思考片刻,微微一笑。
“也該試試這第二關了。”
……
自打第二關開啟之後,陸銘就一次都沒碰過第二關。
理由有二。
一,他需要氣血丹祛毒丹拉攏一些人。而多出來的氣血丹祛毒丹放在外麵,也是一筆巨財,是絕對的硬通貨,存一點肯定不虧。
二,一想便可知,第二關難度飆升,陸銘當前的人物性能可能撐不住多久,而遊戲時間短,殺的怪就不夠多,殺怪不多煞氣環境就不強,對陸銘修行三相轉魔功有害無益。
之前六品已成,還有了三相轉魔功這樣的大殺器,陸銘通第一關手拿把掐輕輕鬆鬆。
為了盡早鞏固、提升修為,陸銘在第一關磨了好長一段時間。
而此刻,他繼位幫主,修為也算穩固,剩下的就是水磨工夫,一點一點的修煉真功,鍛煉血氣,使其圓滿,達到六品巔峰。
這個也確實急不來,且現在外部環境也算穩定,陸銘就幹脆想著今天來嚐嚐這第二關的滋味。
念頭一動,遊戲開始。
……
光芒一閃。
小人出現在了遊戲畫麵中。
初始功法選擇三相轉魔功後,陸銘這才有空閑打量起第二關的場地。
不再是第一關的青蔥草地了,呈現在陸銘眼前的,乃是斷壁殘垣……
似乎是城市廢墟?
可能吧……
畢竟這平麵2d畫麵的表現力,是真的不咋地。
“問題不在於環境方麵,問題是……這一關的障礙物稍微有點多啊。”
遊戲中的某些障礙物不可破壞,而這些障礙物卻會對陸銘的走位產生限製——單單隻是這一點,第二關的難度就會比第一關高不少。
但關鍵還是怪……
全神貫注緊盯屏幕,能看到陸銘的小人腳下泛起一個巨大的紅色圓圈。
圓圈大概有整個屏幕二十分之一大小——這個範圍相當可怕。
而這,即是三相轉魔功在遊戲中的效果。
【功法一:三相轉魔功(六品武學)(一星)。】
【功法效果:在周身出現一個範圍:大,的圓形煞氣圈,每0.5秒,對圈內的敵人造成10點傷害。】
大概五秒鍾後,第一隻怪出現在了遊戲之中。
那是一個黑衣蒙麵持弩的小人。
【弩手:生命值10,攻擊力3,移速中等,遠程攻擊。】
遠程怪……這個就比較麻煩了。
幸好弩手的生命值正好是10點,承受不了三相轉魔功一擊。
小心走位簡單接觸,弩手便倒在了地上,化作了綠色的經驗塊。
“感覺還不錯……”
這般嘟囔一聲,陸銘集中精神繼續遊戲。
大概三分鍾時後,第二種怪物出現在了遊戲中。
身穿重甲,手持長刀的步兵。
【刀手:生命值20,攻擊力5,移速中等。】
但對陸銘仍舊沒有任何威脅可言。
因為之前的升級,讓陸銘的三相轉魔功來到了二星。
【功法效果:在周身出現一個範圍:很大,的圓形煞氣圈,每0.4秒,對圈內的敵人造成15點傷害。】
三相轉魔功兩下就足夠殺掉一個刀手,而0.8秒,也不足以讓刀手近了陸銘的身。
五分鍾後,第三種怪物出現了。
騎著大馬拎著長槍的騎兵。
【騎兵:生命值30,攻擊力10,移動迅速。】
攻高血厚速度快,但二星的三相轉魔功攻擊力有15,兩下便是一個小騎兵。
0.4秒的攻擊頻率,15點的攻擊力,保證陸銘能輕鬆寫意的收割怪物的人頭。
但需要注意走位。遠程攻擊是一方麵,那騎兵速度很快,能頂著三相轉魔功殺到陸銘麵前。
前十分鍾一晃而過,整體還算輕鬆。
但當第二關的小boss出現之後,陸銘卻禁不住歎了口氣。
“這性能就有點過分了……”
它是個白衣飄飄的劍客,同樣是人形怪,與陸銘的小人有八分相似。
【江湖三流高手(boss):生命值200,攻擊力20,移動極快。】
攻高血厚這一點先不談,就說這個移速極快……
這比陸銘的小人速度還快。
更麻煩的是,第二關的小boss就已經具備技能了——與山鬼類似,這一點從屬性上體現不出來,需要玩家自己探索。
而江湖三流高手的技能有二。
正是這兩項技能,讓陸銘大聲罵娘,今夜的遊戲止步於此。
【突進:快速向前方移動三個身位。】
【三連擊:以極快的速度揮出三劍,使用後的三秒內無法攻擊與移動。】
突進近身,三連擊收割。
三劍就是60點傷害,由於陸銘沒選鐵衣功,就這般直接暴斃……
但也不是說這個三連擊無法躲避隻能硬抗——全神貫注下陸銘躲還是能躲開的。
失敗的根由還是初見下的一時不察。
【遊戲結束】
看著係統麵板上的四個大字,陸銘抿了抿嘴。
“行吧,預料之中。”
……
沒有寶箱金色獎勵,沒有通關獎勵,隻有武道感悟。
武道感悟流入腦中,但除了三相轉魔功外,其餘武學的武道感悟已經沒用了。
可以把七品武學比作凡人的格鬥術,而陸銘身負的幾項武學,都抵達了宗師之境,升無可升。
畢竟,凡力有極限,凡功也有極限。
從六品開始,才涉及到氣血運行,這才是真正意義上的武功。
腦海中,陸銘的小人盤膝而坐,三相轉魔功自行運轉,它吸收煞氣轉化成血氣,隨著運功,陸銘對三相轉魔功的感悟體會也在逐漸加深。
但可惜,六品開始武學升星的難度,就變得極大了,到現在,陸銘的三相轉魔功也並未抵達二星。
很快陸銘睜開了眼,體內的氣血之力又提升了一些。
但如果對比看就能發現,今天的提升,要比前幾日少不少。
“果然,第二關的煞氣環境比不上第一關。”
“主要還是殺怪多少的問題,跟怪物的個體實力似乎沒關係……”
從這方麵看,目前第一關對陸銘的收益,還要比第二關大很多。
但為了未來考慮,陸銘還是決定盡快開始第二關的征程。
至於今晚卡住陸銘的小boss……
小心些,憑現在的技能搭配,大抵是能打過去的。
“但顯然,憑現在的武學性能,不可能通得了第二關。”
於是擺在陸銘眼前的,就有一個很現實的問題了。
“去哪兒找六品武學?”
自打三相幫即位大典,已經過去了七日。
兩日交替之際,陸府主宅中。
陸銘準時睜眼下床,袒著上半身,來到了梨花大椅前坐了下來。
給自己倒了杯冷茶,一邊品茶,一邊打開了小遊戲係統。
六品的人物屬性映入眼簾。
【玩家檔案。】
【姓名:陸銘。】
【修為:六品氣血。】
【生命值:50。】
六品之後,小遊戲人物的生命值從20增長到了50。
這算是最顯著的提升。
而除此之外,功法性能方麵,統統沒有變動。
簡略掃了眼自己的個人屬性麵板,陸銘又偏轉視線,看向了右板塊。
【開始遊戲】四個大字熠熠生輝。
意識一動,遊戲開始,然而並未先進入遊戲畫麵,陸銘麵前卻是先出現了兩個選項。
【第一關】
【第二關】
看著第二關這三個字,陸銘思考片刻,微微一笑。
“也該試試這第二關了。”
……
自打第二關開啟之後,陸銘就一次都沒碰過第二關。
理由有二。
一,他需要氣血丹祛毒丹拉攏一些人。而多出來的氣血丹祛毒丹放在外麵,也是一筆巨財,是絕對的硬通貨,存一點肯定不虧。
二,一想便可知,第二關難度飆升,陸銘當前的人物性能可能撐不住多久,而遊戲時間短,殺的怪就不夠多,殺怪不多煞氣環境就不強,對陸銘修行三相轉魔功有害無益。
之前六品已成,還有了三相轉魔功這樣的大殺器,陸銘通第一關手拿把掐輕輕鬆鬆。
為了盡早鞏固、提升修為,陸銘在第一關磨了好長一段時間。
而此刻,他繼位幫主,修為也算穩固,剩下的就是水磨工夫,一點一點的修煉真功,鍛煉血氣,使其圓滿,達到六品巔峰。
這個也確實急不來,且現在外部環境也算穩定,陸銘就幹脆想著今天來嚐嚐這第二關的滋味。
念頭一動,遊戲開始。
……
光芒一閃。
小人出現在了遊戲畫麵中。
初始功法選擇三相轉魔功後,陸銘這才有空閑打量起第二關的場地。
不再是第一關的青蔥草地了,呈現在陸銘眼前的,乃是斷壁殘垣……
似乎是城市廢墟?
可能吧……
畢竟這平麵2d畫麵的表現力,是真的不咋地。
“問題不在於環境方麵,問題是……這一關的障礙物稍微有點多啊。”
遊戲中的某些障礙物不可破壞,而這些障礙物卻會對陸銘的走位產生限製——單單隻是這一點,第二關的難度就會比第一關高不少。
但關鍵還是怪……
全神貫注緊盯屏幕,能看到陸銘的小人腳下泛起一個巨大的紅色圓圈。
圓圈大概有整個屏幕二十分之一大小——這個範圍相當可怕。
而這,即是三相轉魔功在遊戲中的效果。
【功法一:三相轉魔功(六品武學)(一星)。】
【功法效果:在周身出現一個範圍:大,的圓形煞氣圈,每0.5秒,對圈內的敵人造成10點傷害。】
大概五秒鍾後,第一隻怪出現在了遊戲之中。
那是一個黑衣蒙麵持弩的小人。
【弩手:生命值10,攻擊力3,移速中等,遠程攻擊。】
遠程怪……這個就比較麻煩了。
幸好弩手的生命值正好是10點,承受不了三相轉魔功一擊。
小心走位簡單接觸,弩手便倒在了地上,化作了綠色的經驗塊。
“感覺還不錯……”
這般嘟囔一聲,陸銘集中精神繼續遊戲。
大概三分鍾時後,第二種怪物出現在了遊戲中。
身穿重甲,手持長刀的步兵。
【刀手:生命值20,攻擊力5,移速中等。】
但對陸銘仍舊沒有任何威脅可言。
因為之前的升級,讓陸銘的三相轉魔功來到了二星。
【功法效果:在周身出現一個範圍:很大,的圓形煞氣圈,每0.4秒,對圈內的敵人造成15點傷害。】
三相轉魔功兩下就足夠殺掉一個刀手,而0.8秒,也不足以讓刀手近了陸銘的身。
五分鍾後,第三種怪物出現了。
騎著大馬拎著長槍的騎兵。
【騎兵:生命值30,攻擊力10,移動迅速。】
攻高血厚速度快,但二星的三相轉魔功攻擊力有15,兩下便是一個小騎兵。
0.4秒的攻擊頻率,15點的攻擊力,保證陸銘能輕鬆寫意的收割怪物的人頭。
但需要注意走位。遠程攻擊是一方麵,那騎兵速度很快,能頂著三相轉魔功殺到陸銘麵前。
前十分鍾一晃而過,整體還算輕鬆。
但當第二關的小boss出現之後,陸銘卻禁不住歎了口氣。
“這性能就有點過分了……”
它是個白衣飄飄的劍客,同樣是人形怪,與陸銘的小人有八分相似。
【江湖三流高手(boss):生命值200,攻擊力20,移動極快。】
攻高血厚這一點先不談,就說這個移速極快……
這比陸銘的小人速度還快。
更麻煩的是,第二關的小boss就已經具備技能了——與山鬼類似,這一點從屬性上體現不出來,需要玩家自己探索。
而江湖三流高手的技能有二。
正是這兩項技能,讓陸銘大聲罵娘,今夜的遊戲止步於此。
【突進:快速向前方移動三個身位。】
【三連擊:以極快的速度揮出三劍,使用後的三秒內無法攻擊與移動。】
突進近身,三連擊收割。
三劍就是60點傷害,由於陸銘沒選鐵衣功,就這般直接暴斃……
但也不是說這個三連擊無法躲避隻能硬抗——全神貫注下陸銘躲還是能躲開的。
失敗的根由還是初見下的一時不察。
【遊戲結束】
看著係統麵板上的四個大字,陸銘抿了抿嘴。
“行吧,預料之中。”
……
沒有寶箱金色獎勵,沒有通關獎勵,隻有武道感悟。
武道感悟流入腦中,但除了三相轉魔功外,其餘武學的武道感悟已經沒用了。
可以把七品武學比作凡人的格鬥術,而陸銘身負的幾項武學,都抵達了宗師之境,升無可升。
畢竟,凡力有極限,凡功也有極限。
從六品開始,才涉及到氣血運行,這才是真正意義上的武功。
腦海中,陸銘的小人盤膝而坐,三相轉魔功自行運轉,它吸收煞氣轉化成血氣,隨著運功,陸銘對三相轉魔功的感悟體會也在逐漸加深。
但可惜,六品開始武學升星的難度,就變得極大了,到現在,陸銘的三相轉魔功也並未抵達二星。
很快陸銘睜開了眼,體內的氣血之力又提升了一些。
但如果對比看就能發現,今天的提升,要比前幾日少不少。
“果然,第二關的煞氣環境比不上第一關。”
“主要還是殺怪多少的問題,跟怪物的個體實力似乎沒關係……”
從這方麵看,目前第一關對陸銘的收益,還要比第二關大很多。
但為了未來考慮,陸銘還是決定盡快開始第二關的征程。
至於今晚卡住陸銘的小boss……
小心些,憑現在的技能搭配,大抵是能打過去的。
“但顯然,憑現在的武學性能,不可能通得了第二關。”
於是擺在陸銘眼前的,就有一個很現實的問題了。
“去哪兒找六品武學?”