第63章 會議


    “我朋友買了這款遊戲,他從昨晚23:11玩到今天早上的11:39,中間沒有喝水吃東西,我大概知道爺爺是怎麽死的了,甚至感覺爺爺能活到那個歲數簡直是奇跡。”


    “很適合休閑放鬆的遊戲,早上九點小玩一把,玩完剛好早上八點,直接就能吃早飯,不耽誤時間很方便。”


    “為了不在城裏過上996的生活,我毅然決然的來到村子裏過著007。”


    “記得要在淩晨兩點之前睡,我說的是現實生活裏。”


    “在家裏我好吃懶做,星露穀裏我爭分奪秒,勤勞致富。”


    在遊戲下麵的評論,大部分都是吐槽遊戲太肝,但是看著他們人均五十小時以上的遊戲時長,卻感覺他們是樂在其中。


    就這一個星期,騰飛統計出了遊戲的售出數量,達到了驚人的一千萬份。


    一千萬份!這個數字一爆出來,所有人都驚呆了。


    能夠看出這遊戲很火,畢竟周圍的人都在討論,但是火到了什麽程度。


    這個數據一出,大家才算是有了一個直觀的印象。


    遊戲圈內的一些遊戲人又炸開了鍋。


    甚至還有一個人專門成立了一個群,裏麵都是一些知名的遊戲設計師。


    隨便從裏麵挑出幾個來,那都是在遊戲圈有頭有臉的人物。


    這個群建立的初衷,就是為了研究騰飛遊戲火爆的奧秘,大家都在群裏討論著。


    “騰飛的遊戲又火了一款,上線一周到千萬,這已經是一些衝擊s級設計師的頂尖a級設計師的程度了吧,他這才c級吧。”


    “你才知道火了呢,這遊戲剛出我就說它得火,你看怎麽著。”


    “你那都是廢話,你這麽說,沒出我還說它火呢,關鍵是憑什麽啊?”


    “憑什麽,憑人家命好,做一款遊戲就火一款。”


    “你這話就怕偏頗了,人家還是很有實力的,絕對是天才設計師了。”


    “天才設計師?有什麽用?你說我們群裏哪一個剛出道的時候,不是被別人叫做天才設計師的,能在這麽龐大遊戲圈混出頭的哪一個以前不是被人稱作天才?遊戲圈最不缺的就是天才,想要火,還是得要運氣,運氣不好s級都得撲街。”


    “這點倒是實話,但是騰飛卻是給出了很多創新,給一些類型的遊戲定了一些新的規則,找到了一些新的出路,我上一款遊戲,就跟著騰飛的《星際拓荒》喝了口湯,就這點來說騰飛對於遊戲圈還是功德無量啊。”


    “對啊,這個騰飛蠻奇怪,你說我們公司要是出了一款爆火的遊戲,那不得瘋狂出續作啊,就算不是續作,多出點dlc那也是極好的,他卻是打一槍換一個賽道,留下的一大波流量倒是讓我們都吃飽了。”


    “年輕人創建的工作室嘛,聽說騰飛的設計師也是老板,還是個大學生,年輕人有衝勁是正常的。”


    “大學生,你從哪聽來的小道消息,大學都還在學基礎知識呢,想想我們大學在幹嘛,你就算再天才總得有積累才能做出遊戲吧,靠空想是想不出來的,除開那些垃圾遊戲。”


    “大學生,我也覺得有些假了。”


    “消息來源我認為還是比較靠譜的,但是我不能透露是誰。”


    “真是大學生那我們這臉都算是丟盡了。”


    “先不說了,我們鵝廠又要開會了。”


    “開會?什麽會啊。”


    “太深的不能說,隻能說是針對《星露穀物語》的。”


    “行了,懂了。”


    “你們還真杠上了。”


    因為群員去開會,導致這次的聊天就到此為止了。


    這個群本意是為了研究騰飛,但是隨著人越來越多,越來越重量級,慢慢也變成了一個消息分享群。


    平時這個群裏經常會聊一些行業的內幕,共享一些消息。


    ......


    鵝廠的會議室


    一群策劃正在開著會。


    “騰飛的《星露穀物語》大家都知道了吧。”一個會議領頭人樣子的人先定下了這次會議的基調。


    “想不知道都難啊,現在耳邊到處都是這個遊戲的聲音。”下麵坐著的一個人吐槽著。


    “這遊戲還真是火啊,明明不像以前的遊戲那麽多創新,甚至有些縫合怪的意思,但是玩家就是很喜歡。”


    接著大家便你一言我一語的開始討論著。


    從遊戲的類型,到玩家的反饋,再到成功的原因,大家都分析著。


    “咳咳,關於他們遊戲成功的遊戲討論到此為止。”


    領頭人咳嗽了一下,接著說。


    “這次要定下的是我們下款遊戲的方向。”大家暢所欲言。


    “要不我們也做一款種田遊戲吧。”領頭人一句話後,會議室靜了半天,直到他下首的人說了一句話,其他人才紛紛加入討論。


    “我覺得可以,不僅種田,可以加入一些牧場的模式。”


    “我覺得還可以加入一些解密的元素,更加多元化”


    “再來點戰鬥的地方,能夠提升武器或者挖礦,玩家也不會無聊。”


    “再加個釣魚的係統吧,這樣休閑玩家也可以玩很久。”


    “既然都有打怪和挖礦了,不如加一套工業係統,讓玩家製作更多東西。”


    “還有烹飪......”


    接著便是一發不可收拾,仿佛大家都有著無盡的靈感,一句接著一句。


    “咳咳,停,你們這遊戲做出來是不是準備叫《星露穀物語》啊?”領頭人很無語。


    “你們的意思是仿照著《星露穀物語》做一款遊戲嗎?”


    看著領頭的將話給挑開了,大家都是紛紛讚同。


    雖然大家都很隱晦,但是意思都是相同的。


    “但是我們前段時間那個事情才剛剛過去,老板那邊不是說...”下麵有個人提出疑問。


    “老板那邊沒問題。”領頭的一句話結束了他的提問。


    “那我沒問題。”


    “我也沒問題。”


    大家都開始表態。


    “問題是,項目交給誰?”又一個人提出了問題。


    大家都同時想到了上一個叫做耿偉的人的下場,開始猶豫起來。


    會議室又突然安靜了下來。


    顯然大家都不想趟騰飛這趟渾水。


    ......

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