第49章 彩蛋解析


    接著是第三個故事。


    第三個故事主人公是一個住在破舊出租屋內的一個青年,他穿著打扮就像是一個流浪漢。


    每天他所做的事情就是坐在電腦前麵,吃飯就是靠著外賣生存,生活都是在這個小屋內。


    每天有人會給他帶來一些關於水晶廚房的消息。


    其實他本人是水晶廚房鬥爭協會的發言人,而水晶廚房則是一個社區,這個社區的生存環境十分惡劣,宛如人間煉獄。


    所以以青年為首的很多人都在為社區和平抗議,而他作為領導人,也是政府所要抓捕的重要人之一,所以每天才躲在一個狹小的出租屋內。


    通過這些信息最終玩家有三種選擇。


    第一種就是通過網站得到青年的聯係方式,然後青年會希望主角捐款,選擇捐款三次後,最終在報紙能夠看到水晶廚房最終贏得勝利,這也會給玩家帶來一個工作。


    第二種就是通過青年每天吃的外賣來確定送外賣的餐廳,因為青年吃飯隻吃這一家,這時候可以選擇打電話給餐廳,付錢給青年點一份外賣,青年拿到外賣後,找他聊天,讓他少吃些垃圾食品,這時青年便會警覺,最終更換住所。


    第三種還是給外賣餐廳打電話,套取青年住所的地址,俱樂部有一個任務就是打聽這個地址,最終提交任務,主角會獲得一筆錢,但是不久後青年就被抓走,報紙中也會刊登青年失蹤,水晶廚房失聲。


    接著我們來講第四個故事......


    好的所有的劇情我們都講解完畢,接下來進入彩蛋詳解。


    這款遊戲其實是由很多個獨立的小故事組成的,每個故事或者說每個籠子之間並沒有什麽過多的聯係,所以把這些劇情聯係起來就會顯得非常的碎片化。


    但是整個遊戲其實是在一個大的政治背景下的,其中有些劇情背後的人都是相同的,這些背景呢我們隻能通過一些籠子裏的隻言片語,還有每天早上的報紙來知曉。


    整個世界觀我們可以從一些細節中看到,這個國家的總統沃克已經擔任了二十年的總統,在這二十年中,國家的經濟每況日下,而這個國家收視率最高的節目shocktv,主張竟然是,性和暴力。


    遊戲的時間正發生在政治鬥爭類似於總統選舉的背景之下。


    這其中可能藏著一條隱藏主線,個人猜測,隱藏主線是阻止沃克當選總統。


    還有一家出鏡率特別高的公司hexa,從遊戲中的一些細節可以看出,這個公司可能就是沃克背後的支持者。


    而這個公司可能大到難以想象,他滲透了這個國家的方方麵麵,這其中遊戲透露出來的有五維。


    第一維,om係統,從報紙上我們可以得知,om——hexa皇冠上的寶石,這款操作係統正以勢不可擋的勁頭進軍每一台電腦,目前九成電腦上都在運行此程序的最新版本。以上是報紙原文,其實我們仔細看主角的操作係統就會發現,他也是用的om係統。


    第二維,proowl搜索引擎,這是一款遊戲過程中我們要經常使用到的搜索引擎,而在電腦上我們無法看到第二款搜索引擎,所以我大膽猜測,這個國家的搜索引擎可能已經被壟斷,而這款引擎的下方寫著的就是,hexa,第二維。


    第三維,還是報紙上,meetau社交網絡用戶突破20億。hexa“第三維”增長持續強勢,遙遙領先競爭對手,“在meetau上,用戶可以展示最好的一麵”這家5維公司的總裁雅各布.休斯宣稱。


    第四維,如果我們在網上看新聞便能看到全是來自memoreal,這是第四維。


    第五維,chatmego,這是玩家在遊戲中經常用到的聊天軟件,可以看到不管是聯係誰,得到的聯係方式下麵不僅僅有號碼,還有這個聊天軟件的賬號。


    通過這些遊戲透露出的一些信息我們就能看出這家公司的恐怖,幾乎是無孔不入,就參與政治而言,沒有人是沃克的對手。


    舉個例子,比如從船長迴家事件中,我們能看到,司法部長直接被塑造為一個反派角色,來塑造沃克的正麵形象,接著司法部長就死了。


    還有很多其他的沃克競選的競爭對手,比如說戴夫克拉克,從報紙可以看到,這位著名名人權活動家,律師,他的公開社會計劃,讓他的支持率逼近現任總統,也就是沃克。


    接著不久後,沃克的反對黨候選人,戴夫女兒遭到綁架,他收到了被割下的耳朵,最後選擇暫停競選活動。


    還有沃克的妻子伊麗莎白,在報紙上可以看到,沃克操作了反對黨候選人的選擇,讓所有的選民隻能投給沃克或者他的妻子。


    最終在競選時,伊麗莎白退出競選,沃克繼續擔任總統。


    最離譜的是一隻公雞去參選總統,是沃克的唯一競爭對手,被選為反對黨的代表。


    當然我們的雞哥最終還是失敗了,在競選的幾天內都無法找到公雞的蹤跡,沃克在於媒體共進晚餐時表示“真可惜,他是我最具挑戰性的對手之一。”(晚餐吃的雞肉)。


    接著我們來看遊戲中最重要的,“俱樂部”,一切都是從這個俱樂部開始的,首先玩家會自動下載一個軟件,然後選擇是否加入俱樂部。


    如果選擇加入,我們需要同意幾則條款。


    前麵的幾條說是條款,也是遊戲玩法的介紹比如,必須每五天升一級,要購買一定數量的籠子。


    每一級需要五個籠子,每五天進行評估,不達標就會開除,還有不要卸載軟件之類的。


    但是最後一條就比較有迷惑性了,最重要的,嚴禁與靈長類動物互動。記住:不要給猴子喂食。


    當然這也是這款遊戲名字的來源。但是和籠子裏的猴子互動卻是遊戲的主要玩法顯然與條款相悖,這是怎麽迴事呢。


    這就是這個遊戲最有意思的地方,遊戲設計是把主角坐在電腦前,看著電腦屏幕。


    那麽這不正是和玩家的處境相同嗎,或者我們可以從另一個角度來看這個遊戲。


    遊戲呢已經打破了第四堵牆,就是這個遊戲的主角其實也生活在籠子裏,而在後麵監視,與他互動的人正是我們玩家自己。


    ......

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