第26章 企鵝娛樂遊戲上線


    《星露穀物語》前世也被網友戲稱為綠帽穀物語,這其實是一個bug導致的,或者說是程序的一個疏忽。


    在這款遊戲裏角色是可以攻略的,但是每個角色其實都有自己的原配。


    如果你攻略了一個角色,並且和該角色結了婚,那麽該角色大部分時間都會呆在你家。


    但是每到過節的時候你就會發現,你老婆站在另一個男人身邊,舉止親密,聊的非常開心,拉都拉不走。


    這是因為按照原本的故事線,這些能攻略角色每個人都有一個原配,如果你不結婚,那他們就會走到一起,這樣的話這些舉動看上去就正常多了。


    但結婚後,站位還是沒變,依舊站在原配身邊,就好像有一種被綠了的感覺,所以又被戲稱綠帽穀物語。


    《星露穀物語》的在黃千的前世是由一個人做出來的,沒錯,這款火爆全球的遊戲是一個人做的。


    製作人包攬了全部的程序,劇本,美術,音樂完全獨立開發四年半,一經問世,十二天賣出四十萬份,可以說是一個奇跡。


    這款遊戲內容也非常的豐富,包含收集,種田,釣魚,下礦打怪,飼養動物,探索地圖,建設農場,與npc交友過節,結婚生子等等。


    他沒有那種宏偉的聲勢,沒有精致的畫麵,隻是憑借像素與簡單的遊戲元素,就能帶來滿滿的成就感。


    可以說這款遊戲就是像素模擬經營遊戲的巔峰之作,就好像是自己的第二人生。


    所以說隻是花了十萬元就買到這款遊戲,黃千簡直賺麻了。


    ......


    黃千在辦公室做著遊戲設計稿,對於有著多年遊戲設計經驗的他來說隻是把腦海中的文字數據搬出來還是很簡單的。


    順便也在處理一些關於《星際拓荒》測試,宣發的事情,照計劃是半個月後正式上架,上架之前會有一些預熱,比如放出一些實機演示,一些遊戲博主的提前試玩之類。


    當天也會有各種活動,還聯係了一些主播直播,up主的推廣,一些廣告位等等。


    而且遊戲大賽給的鴻蒙網首頁推薦也用在了這款遊戲上,這款遊戲是全渠道上線,其他渠道,有的送了一些推薦位,有的騰飛也買了一些不錯的推薦位。


    可以說這款遊戲是黃千這一世做遊戲以來,牌麵最足的遊戲了,工作室的人也對它寄予厚望。


    畢竟關係到自己的獎金。


    ......


    三天後,下午,今天黃千和往常一樣在學校上完課,然後直接來到工作室,剛走進辦公室坐下,準備繼續完成自己的設計稿,小助理就急急忙忙的來到門口,敲門。


    小助理已經學乖了,不管多麽緊急的事情,她現在都會先敲門,經過同意再進去。


    “什麽事情啊,這麽急?”黃千抬頭問道。


    “您看一下《去月球》的評論區還有工作室的博客吧。”


    聞言黃千打開自己的電腦進入博客。


    騰飛工作室的官方博客因為《去月球》的熱度,已經有了幾十萬的關注量了,不像以前默默無聞,沒幾個人關注。


    現在也算是名副其實的大v了。


    博客上一條動態還停留在三個多月前,《去月球》上架時的宣傳動態。


    而這條動態下麵已經有了很多的評論,而且每刷新一次都在增加。


    前麵一條都還好,什麽沙發啦,什麽前排,或者討論遊戲內容,或者期待新作,都很正常。


    但往後翻就開始不對勁起來。


    ......


    黃千花了二十多分鍾,總算是弄清楚了事情的來龍去脈。


    原來今天是鵝廠遊戲《我在十年後等你》上架的日子。


    而一些《去月球》的玩家發現了這款遊戲,並且玩了這款遊戲。


    認為鵝廠的遊戲抄襲了《去月球》,這些玩家還是很有正義感的,直接在網上發帖對比遊戲,還跑到這款設計師的博客底下開噴。


    可能比較氣憤,措辭有些激烈,反而引起了一些鵝廠的粉絲不滿,然後反駁。


    後來越吵越激烈,雙方各自叫人,人越拉越多,範圍也波及的越來越廣。


    戰場從最開始的帖子到那個b級設計師耿偉的博客下,又從耿偉博客下到黃千博客下。


    戰火還燃到《去月球》的評論區和《我在十年後等你》的評論區。


    後來還演變成雙方互刷差評,《去月球》這邊因為發售的時間久一點,打分的人多一些。


    所以評分沒有降太多,隻是從好評如潮掉到了特別好評。


    但是《我在十年後等你》是今天才剛剛發售的,這就比較慘了,第一天就被刷到褒貶不一,而且評分還一直在上下浮動,顯然還在較勁。


    其實在鵝廠實機演示的視頻剛發布的時候就有人發現這是抄襲,但是因為人數太少沒掀起什麽波瀾。


    但今天遊戲發布就不一樣了,鵝廠雖然名聲不太好,但是影響力還是很大的,新遊戲發布引來許多人圍觀。


    而且他們還提前為這款遊戲做了很多宣發,大廠自帶的流量加上發布前的炒作。


    熱度是被炒起來了的,然後出現這種事,自然是瞬間就引發無數人的圍觀議論。


    “我開始還在說,這麽好的一款遊戲,咋沒見鵝廠有啥動靜,還以為不會抄了呢,結果,哼哼,狗改不了吃屎。”


    “這才多久啊,新遊戲就出來了,鵝廠效率還是一如既往的高啊,哎呀,忘記了,鵝廠做遊戲哪需要腦子呀,隻要抄就行了。”


    “垃圾公司,為了錢臉都不要了,都已經害了多少工作室了你心裏沒點比數,人家費勁腦汁做出來一款好遊戲,你倒好直接就搬,國產遊戲發展不好全都是因為有你們這樣的公司存在。”


    而很多鵝廠的腦殘粉看到這些就不幹了,紛紛在下麵反駁。


    “眼睛不需要可以捐給有需要的人,你哪隻狗眼看見這遊戲抄襲《去月球》?畫風,音樂,劇本統統不一樣,就因為一個像素風?那你要罵的人可太多了。”


    “求你們買個遊戲玩玩吧,可顯著你們了,現實過的不如意跑網上來找存在感來了,這就是兩款不同的遊戲,還非要狗叫說抄襲。”


    “像素風就能說抄襲,那鵝廠的《迅捷風暴》也是像素風,發布的更早,那是不是《去月球》也是抄的鵝廠的?”


    “兄弟,有錢大家一起賺啊,發個地址,我也想來。”


    “有些人就是窮瘋了,見到熱度就像瘋狗一樣來蹭,鵝廠什麽體量,你那騰飛什麽體量,還需要抄你?@騰飛工作室,快把你的狗牽迴去,別放出來亂咬人。”


    ......

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