第十六章 沉默的兩位老板
遊戲製作人,從夏日狂想曲開始 作者:北城吃土豆 投票推薦 加入書簽 留言反饋
第16章 沉默的兩位老板
兩位老板開誠布公後反而陷入沉思,既然不是對方搞鬼,那還能有誰呢?
現在他們陷入了迷茫。
難道是遊戲不行,不對呀,那為什麽昨天的人那麽多。
難道因為昨天試玩不好玩,所以都沒人來了?
但是網上沒什麽不好的輿論啊。
除了一些玩家評論遊戲過於套路。
但這也是很正常的現象了,基本上每次出遊戲都會有這些評論出現。
但是到最後,玩家還是會買賬的。
而且基本所有遊戲公司都是這樣啊。
被市場驗證過的套路,照著做就好了,反正能賺到錢。
而且網絡上真的有不好的輿論,那公司的公關早就通知過來,然後發力了。
沒組織的網友基本沒什麽戰鬥力,抵不過成規模的水軍。
這時有兩名玩家從他們身邊路過。
“真的假的啊?”
“真的啊,剛剛我朋友還給我發照片了,那真的是人山人海。”
“但是比烽火和藍海昨天人還多,我覺得還是誇張了,你不記得我們昨天排了多久的隊嗎?”
“我覺得不誇張,你看,喏,那邊不是烽火的場地嘛,現在才幾個人?估計都跑到騰飛那去了。”
“這麽說倒是真有可能,快點,快點,我看到好多人往那個方向去呢,估計都是衝著《去月球》去的。”
“那我們加快速度,不然......”
這兩人與兩位老板擦肩而過,根本沒認出這兩位就是他們口中,烽火和藍海的老板。
但兩人的話卻是讓兩位老板猛然驚醒。
他們敏銳的提取到幾個關鍵詞。
“比烽火和藍海人多。”“騰飛”“《去月球》”。
當然,嘲諷烽火人少的話被自動過濾掉了。
兩人對視一眼,就明白了對方所想,都說最了解自己的人往往是你的敵人。
這兩人可謂非常默契,直接朝著剛剛兩人走的方向走去。
......
騰飛場地外。
各位不要急,不要擠,排好隊,一個一個試玩,由於人員太多,我們每人每次限時體驗二十分鍾,體驗完的玩家可以到我們工作人員那領取精美禮品,希望大家能夠理解。
隔著老遠烽火和藍海的老板就聽見了騰飛場地內高音喇叭的聲音。
但這話怎麽越聽越熟悉呢?
看著眼前滿滿的人流,兩位老板又陷入了沉默。
他們今天沉默的次數怕是比以前幾個月加起來還多。
這邊是中小工作室的聚合處。
因為在規劃的時候並沒有想到人流量會這麽大。
所以周圍的一些工作室已經被衝垮了。
但這些工作室沒有任何不滿,反而十分開心。
他們將周圍的空間重新整合,給騰飛工作室騰出來一大片場地,供玩家排隊。
然後這些工作室圍成了一個大圈,將騰飛圍在了中央,就像一個廣場一樣。
甚至因為電腦不夠,這些工作室還湊出了一些電腦。
和騰飛之前的五台電腦加起來剛好三十台,這數量已經超過了烽火和藍海。
這當然不是那些工作室好心。
因為騰飛工作室遊戲的大火。周圍已經聚集了數千玩家,而且遊戲玩家都會加一些遊戲群,或者有一些遊戲好友。
這些玩家還在群裏等地方唿朋喚友,玩家還在越聚越多。
所以今天這不可能所有人都能試玩到《去月球》。
這些玩家也知道,所以來晚的玩家就在附近逛逛,試玩周圍這些工作室的遊戲。
這可把這些工作室老板嘴都笑歪了。
雖然現在的騰飛可能看不上這麽點玩家,但是對這些小工作室而言,這可比之前好了太多太多了。
可謂是天降流量,騰飛吃肉他們也能混口湯。
就像之前的烽火和藍海,他們周圍的工作室也是這樣的狀態。
但現在烽火藍海拉胯了,他們也跟著拉胯了。
那些試玩的玩家身後也站滿了人,看著前麵玩家試玩。
就像以前網吧一個大神操作,後麵一群圍觀群眾圍觀。
雖然情況不太一樣,但表現形式差不了太多。
......
兩位老板沉默的看著這一幕。
雖然搞清楚了事情的真相,但是他們並沒有很開心。
這是,被一家小工作室給打敗了?而且隻是一個看起來就很粗製濫造的像素小遊戲。
沒有精美的畫麵,沒有宏大的場麵,甚至沒多少遊戲性,隻是披了一層科幻的外衣。
這種小成本打敗了自家投資千萬做出來的遊戲。
放在以前,如果有人說出這種話,兩位老板得一口啐死他。
但這一幕卻真實的發生在眼前。
兩位的心中也不知是什麽滋味。
他們在來的路上已經查過這個工作室和遊戲的信息。
隻做過一款遊戲,而且還不是什麽正經遊戲。
雖然那款遊戲在小圈子裏火了一下,但在整個遊戲圈並沒有多少波瀾。
而《去月球》是這個工作室的第二款遊戲。
而且看製作表,這款遊戲基本就是一個人完成的。
也就是說,兩大巨頭旗下的工作室,是被一個人給打敗了。
這無疑是非常恥辱的。
兩人已經在心裏想著,迴去怎麽扣製作人工資了。
而現在,沒什麽辦法了。
網上這遊戲已經火出圈了,熱度就算想壓,也很難壓住了。
除非是他們母公司出手,但這種小事,還不值得。
但這款遊戲的失敗,雖然還不至於被母公司雪藏。
但也會給上麵的人留下一種辦事不力的影響。
如果是輸給另一家大廠還有理由是對方實力太強。
雙方基本有贏有輸,這沒什麽。
但是輸給了一個名不見經傳的小工作室,那是真的無話可說了。
兩人一直沉默著迴到自家工作室場地。
見老板迴來,員工紛紛上前詢問。
但得到的也隻是搖頭不語,然後轉頭離去。
隻剩下一群不明所以的工作人員麵麵相覷。
“我們現在該怎麽辦?”
“要不去問問老板?”
“還問?你沒看出老板心情不好嘛,現在去問就是找罵。”
“那咋辦?”
“該咋辦咋辦。”
“啥是該咋辦咋辦。”
“就是以前咋辦,現在就咋辦。”
“哦。”
......
這兩位老板各自迴去後,怎麽糊弄高層我們先不管。
黃千這邊卻是收到官方發來的一條消息。
黃千看著眼前的郵件。
上麵顯示是遊戲部發來的。
遊戲部就是這次遊戲展覽,和大賽的主辦方。
也是鴻蒙網的創建部門,主要負責的就是宣揚一些比較好的,宣揚傳統文化之類的遊戲。
每年都會舉辦一些遊戲比賽,挖掘出一些比較優秀的遊戲製作人。
但以前因為都隻是評委投票選出優秀遊戲,所以關注度不夠。
這一屆采用多方投票,讓關注度暴漲。
“遊戲部給我發郵件幹嘛,不會要製裁我吧。”
黃千深吸一口氣,打開了郵件。
兩位老板開誠布公後反而陷入沉思,既然不是對方搞鬼,那還能有誰呢?
現在他們陷入了迷茫。
難道是遊戲不行,不對呀,那為什麽昨天的人那麽多。
難道因為昨天試玩不好玩,所以都沒人來了?
但是網上沒什麽不好的輿論啊。
除了一些玩家評論遊戲過於套路。
但這也是很正常的現象了,基本上每次出遊戲都會有這些評論出現。
但是到最後,玩家還是會買賬的。
而且基本所有遊戲公司都是這樣啊。
被市場驗證過的套路,照著做就好了,反正能賺到錢。
而且網絡上真的有不好的輿論,那公司的公關早就通知過來,然後發力了。
沒組織的網友基本沒什麽戰鬥力,抵不過成規模的水軍。
這時有兩名玩家從他們身邊路過。
“真的假的啊?”
“真的啊,剛剛我朋友還給我發照片了,那真的是人山人海。”
“但是比烽火和藍海昨天人還多,我覺得還是誇張了,你不記得我們昨天排了多久的隊嗎?”
“我覺得不誇張,你看,喏,那邊不是烽火的場地嘛,現在才幾個人?估計都跑到騰飛那去了。”
“這麽說倒是真有可能,快點,快點,我看到好多人往那個方向去呢,估計都是衝著《去月球》去的。”
“那我們加快速度,不然......”
這兩人與兩位老板擦肩而過,根本沒認出這兩位就是他們口中,烽火和藍海的老板。
但兩人的話卻是讓兩位老板猛然驚醒。
他們敏銳的提取到幾個關鍵詞。
“比烽火和藍海人多。”“騰飛”“《去月球》”。
當然,嘲諷烽火人少的話被自動過濾掉了。
兩人對視一眼,就明白了對方所想,都說最了解自己的人往往是你的敵人。
這兩人可謂非常默契,直接朝著剛剛兩人走的方向走去。
......
騰飛場地外。
各位不要急,不要擠,排好隊,一個一個試玩,由於人員太多,我們每人每次限時體驗二十分鍾,體驗完的玩家可以到我們工作人員那領取精美禮品,希望大家能夠理解。
隔著老遠烽火和藍海的老板就聽見了騰飛場地內高音喇叭的聲音。
但這話怎麽越聽越熟悉呢?
看著眼前滿滿的人流,兩位老板又陷入了沉默。
他們今天沉默的次數怕是比以前幾個月加起來還多。
這邊是中小工作室的聚合處。
因為在規劃的時候並沒有想到人流量會這麽大。
所以周圍的一些工作室已經被衝垮了。
但這些工作室沒有任何不滿,反而十分開心。
他們將周圍的空間重新整合,給騰飛工作室騰出來一大片場地,供玩家排隊。
然後這些工作室圍成了一個大圈,將騰飛圍在了中央,就像一個廣場一樣。
甚至因為電腦不夠,這些工作室還湊出了一些電腦。
和騰飛之前的五台電腦加起來剛好三十台,這數量已經超過了烽火和藍海。
這當然不是那些工作室好心。
因為騰飛工作室遊戲的大火。周圍已經聚集了數千玩家,而且遊戲玩家都會加一些遊戲群,或者有一些遊戲好友。
這些玩家還在群裏等地方唿朋喚友,玩家還在越聚越多。
所以今天這不可能所有人都能試玩到《去月球》。
這些玩家也知道,所以來晚的玩家就在附近逛逛,試玩周圍這些工作室的遊戲。
這可把這些工作室老板嘴都笑歪了。
雖然現在的騰飛可能看不上這麽點玩家,但是對這些小工作室而言,這可比之前好了太多太多了。
可謂是天降流量,騰飛吃肉他們也能混口湯。
就像之前的烽火和藍海,他們周圍的工作室也是這樣的狀態。
但現在烽火藍海拉胯了,他們也跟著拉胯了。
那些試玩的玩家身後也站滿了人,看著前麵玩家試玩。
就像以前網吧一個大神操作,後麵一群圍觀群眾圍觀。
雖然情況不太一樣,但表現形式差不了太多。
......
兩位老板沉默的看著這一幕。
雖然搞清楚了事情的真相,但是他們並沒有很開心。
這是,被一家小工作室給打敗了?而且隻是一個看起來就很粗製濫造的像素小遊戲。
沒有精美的畫麵,沒有宏大的場麵,甚至沒多少遊戲性,隻是披了一層科幻的外衣。
這種小成本打敗了自家投資千萬做出來的遊戲。
放在以前,如果有人說出這種話,兩位老板得一口啐死他。
但這一幕卻真實的發生在眼前。
兩位的心中也不知是什麽滋味。
他們在來的路上已經查過這個工作室和遊戲的信息。
隻做過一款遊戲,而且還不是什麽正經遊戲。
雖然那款遊戲在小圈子裏火了一下,但在整個遊戲圈並沒有多少波瀾。
而《去月球》是這個工作室的第二款遊戲。
而且看製作表,這款遊戲基本就是一個人完成的。
也就是說,兩大巨頭旗下的工作室,是被一個人給打敗了。
這無疑是非常恥辱的。
兩人已經在心裏想著,迴去怎麽扣製作人工資了。
而現在,沒什麽辦法了。
網上這遊戲已經火出圈了,熱度就算想壓,也很難壓住了。
除非是他們母公司出手,但這種小事,還不值得。
但這款遊戲的失敗,雖然還不至於被母公司雪藏。
但也會給上麵的人留下一種辦事不力的影響。
如果是輸給另一家大廠還有理由是對方實力太強。
雙方基本有贏有輸,這沒什麽。
但是輸給了一個名不見經傳的小工作室,那是真的無話可說了。
兩人一直沉默著迴到自家工作室場地。
見老板迴來,員工紛紛上前詢問。
但得到的也隻是搖頭不語,然後轉頭離去。
隻剩下一群不明所以的工作人員麵麵相覷。
“我們現在該怎麽辦?”
“要不去問問老板?”
“還問?你沒看出老板心情不好嘛,現在去問就是找罵。”
“那咋辦?”
“該咋辦咋辦。”
“啥是該咋辦咋辦。”
“就是以前咋辦,現在就咋辦。”
“哦。”
......
這兩位老板各自迴去後,怎麽糊弄高層我們先不管。
黃千這邊卻是收到官方發來的一條消息。
黃千看著眼前的郵件。
上麵顯示是遊戲部發來的。
遊戲部就是這次遊戲展覽,和大賽的主辦方。
也是鴻蒙網的創建部門,主要負責的就是宣揚一些比較好的,宣揚傳統文化之類的遊戲。
每年都會舉辦一些遊戲比賽,挖掘出一些比較優秀的遊戲製作人。
但以前因為都隻是評委投票選出優秀遊戲,所以關注度不夠。
這一屆采用多方投票,讓關注度暴漲。
“遊戲部給我發郵件幹嘛,不會要製裁我吧。”
黃千深吸一口氣,打開了郵件。