第8章 官方征遊


    “哦?已經是d級設計師了,那我的資源和編輯器權限應該更多了。”


    黃千看著鴻蒙編輯器裏自己的設計師等級。


    其實按照標準他早就已經達到了d級設計師。


    但這段時間他一直沒有登錄編輯器,這時候打開編輯器,他才想起原來設計師還有等級來著。


    如果有同樣的新手設計師知道他的想法,那一定是滿臉恰檸檬。


    這也是他剛來這個世界,有些和前世不一樣的地方,都還不太習慣。


    “不管了,現在的任務是趕緊做出《去月球》”


    “嗯?這是什麽?”


    在編輯器首頁有一個大大的橫幅。


    黃千點擊進去。


    【自人類誕生以來,就沒有停止過對未來,自然,社會的瑰麗的想象,不僅豐富了我們的精神世界,也開闊了思路,現代科學發展到如今的程度,就是起源於各種的想象,人對於未來的想象有很多,從幻想著飛天,到第一個飛機的誕生;從幻想著能和人遠程交流,再到第一個電話的出現......這些幻想促進著現代科學的進步,“科幻”是一個永恆不變的主題,此次遊戲部將以“科技對生活的影響”為主題舉辦征遊大賽,希望各位設計師踴躍參加。】


    【征遊要求】


    【一,本次大賽麵向全國遊戲設計師。】


    【二,參賽作品應緊扣主題,注重構思,用各種方式手法展現想象力,要求主題積極向上。】


    【三,參賽作品必須為未公開的原創作品,嚴禁高仿,抄襲他人作品。否則任何法律糾紛或責任,本人自負。如因參賽者的抄襲,侵權行為引起的法律責任由參賽者自負,大賽主辦方有權在任何階段,單方麵取消其參賽以及獲獎資格。】


    【......】


    【九,凡參賽者,即視為已同意本啟事之所有規定。】


    【獎項設置】


    【一,大賽設特等獎一名,一等獎三名,二等獎六名,三等獎十名,分別給予一定獎勵。】


    【二,大賽設優秀獎若幹名,獎勵素材資源額度。】


    【報名方式】


    【......】


    “官方的征遊通告!真是瞌睡來了就送枕頭,前麵還在想遊戲做出來怎麽宣傳呢,現在妥了”


    “特等獎有五十萬獎勵,一等獎十萬,二等獎五萬,三等獎一萬。”


    “這個都是小頭,不算多。”


    “最主要的是,前三名都會受到鴻蒙網的首頁宣傳,推薦。這個是連有錢都難買到的資源。”


    “有了這個遊戲就不缺曝光度了,想不火都難。”


    “至於什麽優秀遊戲製作人稱號,看看就行了。”


    “看看時間,離報名時間還有半個多月,夠了。”


    黃千看著眼前的通告心裏樂開了花。


    報名時間定在7月1號到7月5號,7月10號在帝都舉辦遊戲展。


    到時候由評委,到場的媒體,玩家投票選出優秀作品。


    “剛好那個時候就是暑假了,有時間去遊戲展,完美。”


    其實這個大賽說是麵向全國,但基本都是一些中小型工作室,或者一些獨立遊戲製作人來參賽。


    一些大型的遊戲公司很少參加這種比賽。


    因為這些大廠所開發的高成本遊戲,不缺這些曝光,製作遊戲,宣發遊戲的成本不知道有多少。


    而且這種公司都是有自己的製作計劃的,不可能因為這個比賽而臨時添加,增加立項。


    要知道越是大型的公司,管理程序就越是臃腫,光是立項,都不知道要開多少會議。


    而大賽最吸引人的獎勵對他們而言都不算有吸引力,也就不會去做這種吃力不討好的事情了。


    當然,大廠旗下一些被收購的中小工作室還是會有參加的。


    “這麽看來還是很有希望前三的。”


    對於《去月球》的質量,黃千當然是不會懷疑的。


    這個遊戲有很多缺點,比如它的體量超級小,甚至比《夏日狂想曲》還要小很多。


    而且整個遊戲也沒有什麽戰鬥等內容,玩法非常簡單,就是劇情對話,和一些拚圖解密等小遊戲組成。


    甚至嚴格意義來說它都不算是一個科幻類遊戲,是一個披著科幻外皮的淒美愛情故事。


    但就是這樣一個,遊戲畫麵算不上精美,玩法也並不出眾,甚至隻需要花上短短幾個小時,便可以遊玩它的全部流程。


    可就是這款看上去極其簡單的小作坊遊戲,僅僅憑借著感人至深的劇情,以及優美動聽的音樂,就讓無數玩過的玩家潸然淚下,將其奉為催淚神作。


    這款華人遊戲也斬獲無數大獎和提名。


    獲得當年gamespot頒發的最佳故事獎,用戶評分最高,最佳獨立角色扮演遊戲,年度最佳單機獨立遊戲,最佳音樂提名,最難忘時刻獎提名,最佳結局獎提名,最佳劇本和對話獎提名,最佳年度歌曲獎提名......


    那一年是百花齊放的一年,就是這麽一款不到200mb的小遊戲卻打敗了《凱瑟琳》和《傳送門》等一眾大作。


    “雖然這個遊戲有些科幻元素,但並不多,隻能說是披了一層科幻的皮,但剛好這一次比賽的主題是科技對於生活的影響,那麽這個遊戲就算是非常的契合主題了。”


    黃千看著眼前的電腦心裏想著。


    “我現在得抓緊一切時間,和機會,盡量多做出一些好遊戲,多賺一些聲望,然後開啟第一輪治療。”


    “不然等我大學畢業時候,就是我癱瘓的時候了。”


    想到在畢業典禮上,自己被室友用輪椅推著走的場景,黃千一個激靈。


    “到底多少聲望,這係統也死活不說,每次就是達到一定聲望。唉,長路漫漫啊。”


    歎息一聲,黃千開始製作遊戲。


    “按照這個遊戲的體量,等會兒把丁煜他們幾個喊來,加加班一個星期內把它做出來,剩下的時間就用來測試遊戲,修複bug之類的了”


    ......


    這段時間,黃千忙的是不可開交。


    既要做遊戲還要麵試一些來應聘的人,還好有丁煜幾人的幫忙,進度才沒有落下。


    “您好,您好,是來麵試主美的是吧。”黃千與麵前的人握了握手,分別坐下。


    “宋科,是嗎?”


    “對,您好,我是宋科,來麵試主美。”


    “您是黃總吧?”


    宋科看著眼前的年輕人,明顯愣了愣隨後反應過來點頭答道。


    “對,我是黃千目前是騰飛工作室的老板兼遊戲主策劃。”


    “我現在還有很多事情,我們長話短說...”


    宋科來之前查了一下這個工作室,這是一個初創公司,人員什麽才剛開始組建,但是在其名下已有了一款很成功的遊戲《夏日狂想曲》。


    這個遊戲應該是眼前這位黃總獨立完成的。他也是衝著這一點才來,但沒想到他會這麽年輕,明顯還沒大學畢業。


    本來宋科對於這種初創公司是避之不及的,畢竟這種小公司天生就自帶很多坑。


    宋科目前正在一家中型遊戲公司做建模,各方麵能力都是比較全麵的,以他的履曆本不應該來踩小公司這種坑的。


    但是這個公司剛剛做出一個爆款遊戲,資金應該還是很充裕的,再加上目前這個公司實在是加班到心力憔悴,所以想過來試試水。


    至於老板太年輕這個倒是無所謂,雖然剛見麵時愣了一下。但這麽年輕做出爆款遊戲,看年齡應該是第一款遊戲了,在圈內也是屬於天才設計師,在這種天才設計師手底下幹活,還是沒什麽心理壓力的。


    ......

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