大屏幕上的兩道人影逐漸地清晰,隻見是一個穿著暗紅色大衣,手持一柄雙手大劍,英武中帶著幾分邪魅狂狷的青年,而另一個,與他有九分相似,藍色風衣,兩人刀劍揮舞,快到幾乎看不清,隻能見到無數激蕩的劍風,在雨中留下的一片片灰白的幕痕,才能證明他們出過劍,而且無比之快!
雖然同是近身兵刃的較量,這種戰鬥方式又與這個世界的武者有著很大的不同,沒有劍罡、甚至見不得武氣附著其上,隻有每一次劍擊激起的劍風,才能讓所有人感受到,這種短兵相接,每一擊都具備著爆炸性的威力。
看得在座的武者們,心神激蕩。
“雖然他倆流著同一個父親的血,卻如同夙敵一般戰鬥著,他們似乎將它當成兄弟之間的打架,並且熱衷於此。”
“不過最後,總有一方要倒下。”隻見那柄鋒利的刀刃,已在電光火石間,刺入對方的胸腹!
“死了?!”所有人都緊緊地盯著大屏幕,這樣刺激激烈,刀刀見血的戰鬥,可算是看得酣暢淋漓。
緊接著,畫麵一轉,似乎已經過去了許多時日,隻見一個白發年輕人完好無損地從房間中走出來。
“……”
“真是不死之身?!”差點連奶茶都噴出來!
斯巴達之子,但丁,顯然這位就是主角了。
而當所有人見到但丁在自家事務所中,被來襲的惡魔們渾身上下,大刀、鐮刀等各種兵器捅了數個窟窿,都跟沒事人一樣撤掉身上的兵刃,開始迎戰的時候……
“臥槽!?”
“這個人怎麽這麽牛逼?!”
“這樣都沒事?!”
但丁的身份,差不多相當於一位神秘現象調查員,他的一生都在與超自然般的兇殘惡魔進行著角逐,將人類從惡魔的爪牙中解救出來。
當然,他並沒有成為超級英雄那樣存在的打算,作為惡魔獵人,身為人類與傳奇魔劍士的後裔(第五部劇情有所不同,為天使與惡魔之子,這裏以曆代傳統設定為主),所開設的這家還沒開始營業,甚至還沒有正式命名的事務所,正業是狩獵蔓延於世間的惡魔。
佩劍是一柄劍格為惡魔臉孔的雙手大劍,是斯巴達留給但丁的遺物。以“叛逆”為名,因為它的主人背棄了自己的種族去幫助人類。
這是一柄強大的魔劍,厚實的劍身也極為適合近戰,但同樣在必要時,能夠聽從但丁的意願飛出去攻擊敵人。
同時還有一對黑白雙槍,黑檀木與白象牙作為遠程武器。
但丁一槍擊中空中被打飛的十餘枚飛起的桌球,緊接著仿佛連鎖反應一般,一顆球撞中其餘數顆,緊接著將所有球全部撞飛並且全都準確地擊中圍攻的惡魔嘍囉……
“這槍法……無敵!”
“這個人帥啊!”
活動於人界的維吉爾,也就是但丁的哥哥,來訪了但丁所在之地,為了獲得更強的力量,決定要喚醒父親斯巴達的力量。在尋找記載斯巴達相關信息的禁書時遇見了阿克漢姆,並在慫恿下打算喚起太古時期被關閉的能連接魔界入口的魔塔。
夕陽西下,暮色的輝光照耀之下,隻見大地龜裂,岩層如浪般翻湧而起,從天空望下,巨大的城市中心,是一片一望無際的各種建築。
無數建築的中央地底,陡然開裂開來,那座巨大而宏偉的高塔,從地底緩緩升起。
一襲藍色風衣的維吉爾就站在高塔之上,棱角分明的臉孔,在夕陽之下,便如同一尊巧奪天工的惡魔塑像,死神便如同寵物一般,低眉順眼地匍匐在他的身後。
閻魔刀刀光一閃,緊接著頭也不迴的收刀。
便如同處理垃圾一般,身後的死神上半身緩緩從身體上滑落下來。
“這個人好像更牛逼啊……!”
“這刀法好叼!”
可以想象一下,以後若是有什麽人從背後偷襲,手裏刀光一閃,收刀的時候,偷襲者已經化成了兩截屍體,緩緩屍首分離……
簡直不要太酷炫!
但丁的戰鬥風格初始有四種,每種風格技都會改變但丁的戰鬥技巧,對戰鬥產生很大的影響。
分別是騙術師,劍聖,槍神和皇家衛士。
騙術師主要強化的是移動方式,類似於步法。
可以使但丁快速躲開很多攻擊和快速接近敵人,並且能在空中向前衝刺,並具備飛簷走壁和短距離瞬間移動的能力。
初始級別為一級,通過積累戰鬥中殺死的怪物的經驗值升級。
劍聖注重近身兵器的攻擊。使用這種風格技可以讓但丁發出威力強大的近戰招式,每種近戰武器都有不同的風格技攻擊招式。
槍神注重遠程兵器的攻擊。使用這種風格技可以讓但丁的槍械發出極為華麗的招式,比如螺旋的反射攻擊和卡琳娜.安的跟蹤導彈以及月神槍的流星雨。
皇家衛士注重防禦。這是一個對時機掌握要求比較高的風格技。
單純的使用無法完全阻攔敵人的傷害,但是如果在敵人接觸但丁的一瞬間使用則可以完全擋下來,並且彈開雜兵(無法彈開魔力強大的敵人),提高當前風格級別。每一次成功的完全阻擋會吸收敵人的攻擊,這些積累的傷害可以釋放到敵人的身上,對敵人造成巨大的傷害。
而升級界麵,所有人都見到,後邊還有兩個風格是灰色的,顯然這個時候還不能激活。
水銀風格(未激活),使用時需要消耗但丁的魔力(在魔力不小於三格時可以發動),魔力耗盡自動停止。
使用時除了但丁之外的所有人都處在一個時間無比緩慢的時空中。
這時候敵人的攻擊和移動速度隻有原來的十分之一左右,而但丁的速度不變。
同行者風格(未激活)。
無法升級,但使用時需要消耗但丁的魔力(在魔力不小於三格時可以發動),魔力耗盡時自動停止。
使用後會出現兩個魔人形態的但丁(其中一個是影子)持有但丁目前的武器,且不隨但丁武器的改變而改變。如果本體保持武器不變,分身就會做出和本體一樣的動作(某些特殊招式影子無法施展),分身處於無敵狀態,而且擁有和但丁一樣的攻擊力。
“臥槽?!”剛剛看戰鬥還好,大家都隻感覺這種打鬥方式比較新穎熱血,而且威力很強,但是真正麵對一些攻擊距離極遠、機動性又極強的會禦劍術的修士,恐怕會陷入與現在武者一樣,極為被動的局麵。
這樣一來,即便斬擊再如何威猛都沒有什麽還值得稱道的。
但當他們看到後邊的水銀風格的時候,已經開始有些腦袋當機了。
“這難道是……”
這實在是太難以想象了,可以展望一下,瞬移、操控時間兩者結合起來,別說是修士,就算是妖魔麵對這種武者,能有活路嗎?!
再帶個同行者就更加恐怖了,所有招式全部都乘以二,這等於同時麵對兩個恐怖的對手,而且其中一個還是無敵的!
這個時候再聯想到但丁那攻擊力爆炸的恐怖斬擊……
近戰已經完全不是讓人詬病的戰鬥方式了。
難怪人家惡魔用近戰,這樣的近戰,就算是仙人都能殺給你看啊!
所有人你看看我,我看看你,都從對方眼中看到了一股驚悚的意味。
已經開始等不及了。
雖然“鬼泣3”是偏重於武者的遊戲類型,但卻並不是說修士就不能玩了,也並非沒有修士來玩這個遊戲。
大家趕緊購買去試玩,爭取學到操控時間的方法。
雖然同是近身兵刃的較量,這種戰鬥方式又與這個世界的武者有著很大的不同,沒有劍罡、甚至見不得武氣附著其上,隻有每一次劍擊激起的劍風,才能讓所有人感受到,這種短兵相接,每一擊都具備著爆炸性的威力。
看得在座的武者們,心神激蕩。
“雖然他倆流著同一個父親的血,卻如同夙敵一般戰鬥著,他們似乎將它當成兄弟之間的打架,並且熱衷於此。”
“不過最後,總有一方要倒下。”隻見那柄鋒利的刀刃,已在電光火石間,刺入對方的胸腹!
“死了?!”所有人都緊緊地盯著大屏幕,這樣刺激激烈,刀刀見血的戰鬥,可算是看得酣暢淋漓。
緊接著,畫麵一轉,似乎已經過去了許多時日,隻見一個白發年輕人完好無損地從房間中走出來。
“……”
“真是不死之身?!”差點連奶茶都噴出來!
斯巴達之子,但丁,顯然這位就是主角了。
而當所有人見到但丁在自家事務所中,被來襲的惡魔們渾身上下,大刀、鐮刀等各種兵器捅了數個窟窿,都跟沒事人一樣撤掉身上的兵刃,開始迎戰的時候……
“臥槽!?”
“這個人怎麽這麽牛逼?!”
“這樣都沒事?!”
但丁的身份,差不多相當於一位神秘現象調查員,他的一生都在與超自然般的兇殘惡魔進行著角逐,將人類從惡魔的爪牙中解救出來。
當然,他並沒有成為超級英雄那樣存在的打算,作為惡魔獵人,身為人類與傳奇魔劍士的後裔(第五部劇情有所不同,為天使與惡魔之子,這裏以曆代傳統設定為主),所開設的這家還沒開始營業,甚至還沒有正式命名的事務所,正業是狩獵蔓延於世間的惡魔。
佩劍是一柄劍格為惡魔臉孔的雙手大劍,是斯巴達留給但丁的遺物。以“叛逆”為名,因為它的主人背棄了自己的種族去幫助人類。
這是一柄強大的魔劍,厚實的劍身也極為適合近戰,但同樣在必要時,能夠聽從但丁的意願飛出去攻擊敵人。
同時還有一對黑白雙槍,黑檀木與白象牙作為遠程武器。
但丁一槍擊中空中被打飛的十餘枚飛起的桌球,緊接著仿佛連鎖反應一般,一顆球撞中其餘數顆,緊接著將所有球全部撞飛並且全都準確地擊中圍攻的惡魔嘍囉……
“這槍法……無敵!”
“這個人帥啊!”
活動於人界的維吉爾,也就是但丁的哥哥,來訪了但丁所在之地,為了獲得更強的力量,決定要喚醒父親斯巴達的力量。在尋找記載斯巴達相關信息的禁書時遇見了阿克漢姆,並在慫恿下打算喚起太古時期被關閉的能連接魔界入口的魔塔。
夕陽西下,暮色的輝光照耀之下,隻見大地龜裂,岩層如浪般翻湧而起,從天空望下,巨大的城市中心,是一片一望無際的各種建築。
無數建築的中央地底,陡然開裂開來,那座巨大而宏偉的高塔,從地底緩緩升起。
一襲藍色風衣的維吉爾就站在高塔之上,棱角分明的臉孔,在夕陽之下,便如同一尊巧奪天工的惡魔塑像,死神便如同寵物一般,低眉順眼地匍匐在他的身後。
閻魔刀刀光一閃,緊接著頭也不迴的收刀。
便如同處理垃圾一般,身後的死神上半身緩緩從身體上滑落下來。
“這個人好像更牛逼啊……!”
“這刀法好叼!”
可以想象一下,以後若是有什麽人從背後偷襲,手裏刀光一閃,收刀的時候,偷襲者已經化成了兩截屍體,緩緩屍首分離……
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但丁的戰鬥風格初始有四種,每種風格技都會改變但丁的戰鬥技巧,對戰鬥產生很大的影響。
分別是騙術師,劍聖,槍神和皇家衛士。
騙術師主要強化的是移動方式,類似於步法。
可以使但丁快速躲開很多攻擊和快速接近敵人,並且能在空中向前衝刺,並具備飛簷走壁和短距離瞬間移動的能力。
初始級別為一級,通過積累戰鬥中殺死的怪物的經驗值升級。
劍聖注重近身兵器的攻擊。使用這種風格技可以讓但丁發出威力強大的近戰招式,每種近戰武器都有不同的風格技攻擊招式。
槍神注重遠程兵器的攻擊。使用這種風格技可以讓但丁的槍械發出極為華麗的招式,比如螺旋的反射攻擊和卡琳娜.安的跟蹤導彈以及月神槍的流星雨。
皇家衛士注重防禦。這是一個對時機掌握要求比較高的風格技。
單純的使用無法完全阻攔敵人的傷害,但是如果在敵人接觸但丁的一瞬間使用則可以完全擋下來,並且彈開雜兵(無法彈開魔力強大的敵人),提高當前風格級別。每一次成功的完全阻擋會吸收敵人的攻擊,這些積累的傷害可以釋放到敵人的身上,對敵人造成巨大的傷害。
而升級界麵,所有人都見到,後邊還有兩個風格是灰色的,顯然這個時候還不能激活。
水銀風格(未激活),使用時需要消耗但丁的魔力(在魔力不小於三格時可以發動),魔力耗盡自動停止。
使用時除了但丁之外的所有人都處在一個時間無比緩慢的時空中。
這時候敵人的攻擊和移動速度隻有原來的十分之一左右,而但丁的速度不變。
同行者風格(未激活)。
無法升級,但使用時需要消耗但丁的魔力(在魔力不小於三格時可以發動),魔力耗盡時自動停止。
使用後會出現兩個魔人形態的但丁(其中一個是影子)持有但丁目前的武器,且不隨但丁武器的改變而改變。如果本體保持武器不變,分身就會做出和本體一樣的動作(某些特殊招式影子無法施展),分身處於無敵狀態,而且擁有和但丁一樣的攻擊力。
“臥槽?!”剛剛看戰鬥還好,大家都隻感覺這種打鬥方式比較新穎熱血,而且威力很強,但是真正麵對一些攻擊距離極遠、機動性又極強的會禦劍術的修士,恐怕會陷入與現在武者一樣,極為被動的局麵。
這樣一來,即便斬擊再如何威猛都沒有什麽還值得稱道的。
但當他們看到後邊的水銀風格的時候,已經開始有些腦袋當機了。
“這難道是……”
這實在是太難以想象了,可以展望一下,瞬移、操控時間兩者結合起來,別說是修士,就算是妖魔麵對這種武者,能有活路嗎?!
再帶個同行者就更加恐怖了,所有招式全部都乘以二,這等於同時麵對兩個恐怖的對手,而且其中一個還是無敵的!
這個時候再聯想到但丁那攻擊力爆炸的恐怖斬擊……
近戰已經完全不是讓人詬病的戰鬥方式了。
難怪人家惡魔用近戰,這樣的近戰,就算是仙人都能殺給你看啊!
所有人你看看我,我看看你,都從對方眼中看到了一股驚悚的意味。
已經開始等不及了。
雖然“鬼泣3”是偏重於武者的遊戲類型,但卻並不是說修士就不能玩了,也並非沒有修士來玩這個遊戲。
大家趕緊購買去試玩,爭取學到操控時間的方法。