第二十二章 【劇院】
製卡:給世界點華夏震撼 作者:三日夏瑾 投票推薦 加入書簽 留言反饋
第22章 【劇院】
從秘境搭乘懸浮車迴到集團,宋銘做了相應的的登記,同時上繳所需素材卡。
這一套驗證為電子流程,宋銘封印卡中的鐵甲蜥蜴屍體被清算,得出上繳數量。
所以宋銘最終收益少了部分,提前有所預料。
就算隻是剩餘下的異獸屍體,可換算的資源已經是大部分普通秘境卡師難以想象。
如若不是這次意外的獸潮,宋銘都難以獲得如此豐富收獲。
數百具三星異獸屍體,算得上他原本預計的一周左右收獲。
從集團走出,宋銘就發現了猴臉男,正靠在牆上,神情十分落寞。
“裏麵怎麽樣?”
注意到宋銘靠近,猴臉男提了一嘴,但明顯心不在焉。
“獸潮出現的原因大致清楚了。”
“這樣啊,那人為的嗎?”
猴臉男看著宋銘眼睛,語氣平靜,但宋銘能聽出其中所壓抑的情緒。
“大概率是意外。”
宋銘撒謊了。
關於憤怒樂章的出現,他可並不認為是一場意外,但對於這一支普通秘境小隊而言,與意外沒兩樣。
興許隻是某位大人物的無心舉動。
就算猴臉男知道了又能如何,這不是普通的世界,這個世界擁有超凡力量,階級的界限更加分明。
“嗯,謝謝。”
猴臉男從靠著牆壁的狀態起身,看向了宋銘,繼續說道:
“關於報酬……就是保護費,我們稍後給你。”
“不急。”
宋銘擺擺手。
“那先告辭了,我得去守著他們幾個。”
猴臉男這次是在等宋銘,如果全都離開,怕被誤會為忘恩負義。
“好,路上小心。”
萍水相逢的本就不會多做交流,況且現在情況特殊,兩人就此分開。
……
到家已經是一個小時後了。
宋銘躺在客廳的床上,精神感覺到疲憊,望著天花板,怔怔出神。
“到現在好像就沒歇過,事件一件接著一件。”
【憤怒樂章】再次被他舉起。
“現在該讓我看看這玩意究竟有什麽用了。”
精神力湧入紅色開牌之中,宋銘的意識瞬間被拉入黑暗。
無止盡的空間。
宋銘緩緩向前走著。
沒有道路,沒有目標,乃至沒有形體。
隻是單純執行著向前這一個指令而已。
不知過去多久。
他止住腳步,眼前眼見出現了一座恢宏的劇院,建築設計乃至風格均體現古樸典雅。
整體為銀灰色,沒有光芒透出。
似乎還未開放。
走上台階,腳步聲傳出很遠。
他最終停在了高達十數米的大門前。
“這是?”
直到現在,宋銘才恢複意識。
手指輕觸金屬表麵,冰冷感覺傳來。
而就在此時——
詭異的視線停留在了他身上。
感覺很熟悉——
如同第一次觸及憤怒樂章時。
但這次,浩蕩的曆史長河自發流動,抵禦住詭異視線。
某段信息湧入了他的腦海。
【有一場演奏正在準備,時間待定,屆時劇院將開啟】
隨後眼前場景破碎,宋銘再次清醒。
“演奏?”
宋銘無法理解其中具體的意思。
如果【演奏】是【樂團】的活動,從邏輯上可以說通。
但就如【樂團】成員不一定會奏樂般,【演奏】也能是指其他事物。
信息量太少,他做不出肯定的推測。
就算再次用精神力探入其中也沒有任何其他的反應,宋銘最後隻得放棄。
【憤怒樂章】算是意外收獲。
那些異獸屍體才是大頭,他點開黑市的交易網站。
消息提示的聲音響起。
陌生賬號發來了一條短信。
【見麵安排在兩天後下午三點】
除此之外沒有更多的額外信息,但宋銘知道是誰的提醒。
這是從秦老頭那裏拿到黑市通行證的代價之一,和秦老頭孫女見上一麵。
他倒沒有猜明白這老頭子在想些什麽。
不去多在意,宋銘將封印卡送到特定編號的卡牌傳送儀地址後便躺在床上睡了過去。
他很累了。
……
醒來的時間點是淩晨。
“作息已經完全顛倒了,該說不愧是卡師嗎。”
宋銘看了一眼手機消息,來自賬戶轉賬的提示,約莫八十萬。
有了這筆錢,他可以開始物色製卡材料。
經曆這次獸潮,算是真的了解到【刀兵災】的強度,現在的精神力也能維持消耗,所以對其他兩張同係列的卡有著相應的期待感。
【疾疫災】【饑饉災】
但相比於【刀兵災】的具現化,其餘兩災更加的抽象,所需要搭建的場景也更加令人費心思。
【瘟疫喪屍】(藍)【破舊茅屋】(白)【假石】(白)【濁水】(白)【枯萎幹屍】(白)【枯萎草木】(白)【瘴氣】(白)【人骨】(白)……
同樣需要大量素材,為了找到瘟疫元素,他訂購了部分偏門的素材,導致開銷又上了一個檔次。
單獨這兩張卡的消耗就已經將此次獸潮的收獲消費了個七七八八。
不過這些都很值得。
三張卡最後組成的偽小三災應該能產生一些出人意料的效果,同時為了壓製精神力的消耗,除了特定元素的卡牌之外主要還是采用最低級的白色品質。
十分鍾後。
宋銘手上多了張綠色封印卡,他取出一張空白卡牌便開始繪製【神話空間】的法術模型。
意識再度投入純白空間。
第一步,塑型。
整個過程輕車熟路,有了刀兵災的構建經驗,對於破敗村莊的構建具備獨特理解。
首先製作的卡牌是饑饉災,為小三災之始,主要特征為人們相互聚集,幾度荒年。
每日所食減少,身形枯槁,白骨隱現。
後為饑饉所逼,聚集白骨,煎汁飲之。
實為人間慘劇。
宋銘便構建的是人們聚白骨煎之的場景。
最麻煩的事莫過於所有的因果都必須理清,每一個結果都有其的相應成因,如若有所相悖,所需要更改的地方牽連極大。
這一張的場景布置宋銘所用了六個小時,心力憔悴。
緊接著是第二步,定名。
金色大字緩緩浮現,靜止的場景開始有了生機,逐漸自行運轉。
【饑饉災】
與刀兵災的感受相似。
宋銘反複經曆著饑饉災的一切,人心惶惶,苦不堪言。
意誌在反複的經曆之中飄搖不定。
但最後還是成功寫下。
第三部,譜寫。
相似的過程,不過宋銘這次卻更加像上帝視角,俯瞰人間百態。
【饑饉災,時人具如前諸過失故,天龍怒而不降雨,世間久遭饑饉,多分命終】
從秘境搭乘懸浮車迴到集團,宋銘做了相應的的登記,同時上繳所需素材卡。
這一套驗證為電子流程,宋銘封印卡中的鐵甲蜥蜴屍體被清算,得出上繳數量。
所以宋銘最終收益少了部分,提前有所預料。
就算隻是剩餘下的異獸屍體,可換算的資源已經是大部分普通秘境卡師難以想象。
如若不是這次意外的獸潮,宋銘都難以獲得如此豐富收獲。
數百具三星異獸屍體,算得上他原本預計的一周左右收獲。
從集團走出,宋銘就發現了猴臉男,正靠在牆上,神情十分落寞。
“裏麵怎麽樣?”
注意到宋銘靠近,猴臉男提了一嘴,但明顯心不在焉。
“獸潮出現的原因大致清楚了。”
“這樣啊,那人為的嗎?”
猴臉男看著宋銘眼睛,語氣平靜,但宋銘能聽出其中所壓抑的情緒。
“大概率是意外。”
宋銘撒謊了。
關於憤怒樂章的出現,他可並不認為是一場意外,但對於這一支普通秘境小隊而言,與意外沒兩樣。
興許隻是某位大人物的無心舉動。
就算猴臉男知道了又能如何,這不是普通的世界,這個世界擁有超凡力量,階級的界限更加分明。
“嗯,謝謝。”
猴臉男從靠著牆壁的狀態起身,看向了宋銘,繼續說道:
“關於報酬……就是保護費,我們稍後給你。”
“不急。”
宋銘擺擺手。
“那先告辭了,我得去守著他們幾個。”
猴臉男這次是在等宋銘,如果全都離開,怕被誤會為忘恩負義。
“好,路上小心。”
萍水相逢的本就不會多做交流,況且現在情況特殊,兩人就此分開。
……
到家已經是一個小時後了。
宋銘躺在客廳的床上,精神感覺到疲憊,望著天花板,怔怔出神。
“到現在好像就沒歇過,事件一件接著一件。”
【憤怒樂章】再次被他舉起。
“現在該讓我看看這玩意究竟有什麽用了。”
精神力湧入紅色開牌之中,宋銘的意識瞬間被拉入黑暗。
無止盡的空間。
宋銘緩緩向前走著。
沒有道路,沒有目標,乃至沒有形體。
隻是單純執行著向前這一個指令而已。
不知過去多久。
他止住腳步,眼前眼見出現了一座恢宏的劇院,建築設計乃至風格均體現古樸典雅。
整體為銀灰色,沒有光芒透出。
似乎還未開放。
走上台階,腳步聲傳出很遠。
他最終停在了高達十數米的大門前。
“這是?”
直到現在,宋銘才恢複意識。
手指輕觸金屬表麵,冰冷感覺傳來。
而就在此時——
詭異的視線停留在了他身上。
感覺很熟悉——
如同第一次觸及憤怒樂章時。
但這次,浩蕩的曆史長河自發流動,抵禦住詭異視線。
某段信息湧入了他的腦海。
【有一場演奏正在準備,時間待定,屆時劇院將開啟】
隨後眼前場景破碎,宋銘再次清醒。
“演奏?”
宋銘無法理解其中具體的意思。
如果【演奏】是【樂團】的活動,從邏輯上可以說通。
但就如【樂團】成員不一定會奏樂般,【演奏】也能是指其他事物。
信息量太少,他做不出肯定的推測。
就算再次用精神力探入其中也沒有任何其他的反應,宋銘最後隻得放棄。
【憤怒樂章】算是意外收獲。
那些異獸屍體才是大頭,他點開黑市的交易網站。
消息提示的聲音響起。
陌生賬號發來了一條短信。
【見麵安排在兩天後下午三點】
除此之外沒有更多的額外信息,但宋銘知道是誰的提醒。
這是從秦老頭那裏拿到黑市通行證的代價之一,和秦老頭孫女見上一麵。
他倒沒有猜明白這老頭子在想些什麽。
不去多在意,宋銘將封印卡送到特定編號的卡牌傳送儀地址後便躺在床上睡了過去。
他很累了。
……
醒來的時間點是淩晨。
“作息已經完全顛倒了,該說不愧是卡師嗎。”
宋銘看了一眼手機消息,來自賬戶轉賬的提示,約莫八十萬。
有了這筆錢,他可以開始物色製卡材料。
經曆這次獸潮,算是真的了解到【刀兵災】的強度,現在的精神力也能維持消耗,所以對其他兩張同係列的卡有著相應的期待感。
【疾疫災】【饑饉災】
但相比於【刀兵災】的具現化,其餘兩災更加的抽象,所需要搭建的場景也更加令人費心思。
【瘟疫喪屍】(藍)【破舊茅屋】(白)【假石】(白)【濁水】(白)【枯萎幹屍】(白)【枯萎草木】(白)【瘴氣】(白)【人骨】(白)……
同樣需要大量素材,為了找到瘟疫元素,他訂購了部分偏門的素材,導致開銷又上了一個檔次。
單獨這兩張卡的消耗就已經將此次獸潮的收獲消費了個七七八八。
不過這些都很值得。
三張卡最後組成的偽小三災應該能產生一些出人意料的效果,同時為了壓製精神力的消耗,除了特定元素的卡牌之外主要還是采用最低級的白色品質。
十分鍾後。
宋銘手上多了張綠色封印卡,他取出一張空白卡牌便開始繪製【神話空間】的法術模型。
意識再度投入純白空間。
第一步,塑型。
整個過程輕車熟路,有了刀兵災的構建經驗,對於破敗村莊的構建具備獨特理解。
首先製作的卡牌是饑饉災,為小三災之始,主要特征為人們相互聚集,幾度荒年。
每日所食減少,身形枯槁,白骨隱現。
後為饑饉所逼,聚集白骨,煎汁飲之。
實為人間慘劇。
宋銘便構建的是人們聚白骨煎之的場景。
最麻煩的事莫過於所有的因果都必須理清,每一個結果都有其的相應成因,如若有所相悖,所需要更改的地方牽連極大。
這一張的場景布置宋銘所用了六個小時,心力憔悴。
緊接著是第二步,定名。
金色大字緩緩浮現,靜止的場景開始有了生機,逐漸自行運轉。
【饑饉災】
與刀兵災的感受相似。
宋銘反複經曆著饑饉災的一切,人心惶惶,苦不堪言。
意誌在反複的經曆之中飄搖不定。
但最後還是成功寫下。
第三部,譜寫。
相似的過程,不過宋銘這次卻更加像上帝視角,俯瞰人間百態。
【饑饉災,時人具如前諸過失故,天龍怒而不降雨,世間久遭饑饉,多分命終】