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第282章勢在必得
當日,拍賣會圓滿落幕。
最高成交金額的卡羅島嶼領主令拍出了天價的兩百八十萬金幣,相當於五百六十萬rmb,這個價格也創下了曆年虛擬物品的最高價格。島嶼最後是被一個陌生人拍走了,因為此人的做派十分神秘,以至於連我們都無法知道買家的究竟是哪方豪強。但相信,過不了多久,神秘人就會自動浮出水麵。
冰火羅花果然被“食神”雲翳拍走了,別看禦膳房隻是一家連鎖的餐飲店,但在這年頭,最賺錢行當,莫過於“吃”了。這年輕人一旦下定決心,顯示出的財力,也當真讓人瞠目結舌。
兩件史詩裝備被幾大公會瓜分了,還有大批稀有物品,也都一一拍出天價。
許多物品的價格都遠超本來價值,卻依舊被無數人瘋搶,蓋因即將來臨的大型任務,所有人都卯足了勁,要從中分一杯羹。
三日後,魔魂大陸的開啟進入倒計時,神域大陸試煉任務報名正式在各地神殿廟宇中展開。
因為任務之後就會觸發魔魂大陸的反戈一擊,所以神域大陸上的原住民都開始了大舉搬遷,那些居住在村鎮的原住民,俱都是拖家帶口,扛包推車的,紛紛往神域各地的大中型城市趕去。
不管在哪裏,玩家都能看到那些正在趕路,眼睛裏滿含恐懼和絕望神色的原住民。
神域中各大公會也開始召集人馬,那此集聚在不夜魔都、蒼穹主城裏的大公會大佬級任務們,也像是被捅了的馬蜂窩一樣,一波一波的往邊境湧出來。暮光公會作為自由之城的駐地公會,也被城主發布了任務,被派遣出來,駐紮到了死亡大峽穀的交通要道。
平日安靜的npc門都是一副風聲鶴唳的模樣,讓人有種全民皆兵的感覺。
這樣的日子過丁三天後,連帶著玩家群體也受到了影響,彌漫起了一種緊張地氣息。
與神域大陸氣氛不同的是,在艾澤拉斯、六道輪迴、七罪欲海、死靈大陸論壇頻道裏,這些天變的火爆異常的,對於神域試煉任務,各種各樣的猜測紛紛顯現,其中議論最多的就是“魔魂大陸反戈一擊,逆襲神域大陸。”
到底這段期間會發生什麽事情,會起到什麽影響,玩家能否參與,會否得到獎勵?
這才是大家最為關注的問題。
我們在領地中安心發展的同時,也在做最後的籌備。
老莫在與燃燒的火鳥重新簽訂一份協議之後,將冰火羅果實轉交給了他。
這小夥人不錯,而且技術老道,實力強悍,雖然進公會較晚,卻絲毫不妨礙他迅速成長成一個隊長級人物。
遊戲世界的玩家,大多崇尚實力為尊,在一眾法師玩家隊伍裏,“燃燒的火鳥”的威望也隨著他過硬的技術而迅速建立起來。
將冰火羅果交給他,也算是物盡其用。
公會這幾天每日都在舉行大型戰隊集體活動,以三個島嶼為根基,打怪的同時也鍛煉集體配合能力。50級以上的玩家越來越多,足足達到30人之數,我也在極快的練級速度中,飛快飆升到54級。
神域試煉的規則,也在分析帝的詳細解析下,變得清晰。
這次魔魂大陸之旅,是由神域大陸諸多神靈派遣神侍親自督辦,連他自己也會偶爾抽出神念觀望試煉任務,因此為了吸引各地冒險者參賽,除了實質性的物品獎勵外,還包括海量榮譽點獎勵!
每有戰績,都能夠獲得不遜色於一個星級任務的榮譽點。
而且試煉任務中的戰績,也直接反應在戰鬥積分上,可以說,參加神域試煉是所有玩家獲得戰鬥積分的最快方法。
我的戰鬥積分目前尚是上士軍銜,不知此次任務過後,又會到哪個層次。
“這種競爭的製度,低級玩家前往,隻怕跟送死差不多?”
老莫研究著官網上公布的一係列規則,隨口插上一句,他不是戰鬥人員,此次任務也要留守後方。
身邊的七夜草笑了笑:“隻怕創世女神這次已經十分仁慈了,官網上不是說了嗎,哪怕死亡競賽模式中也為弱者們留了一線生機。在比鬥之時,將對方殺死隻能獲得戰勝對方十分之一的榮譽並不是全部,這樣做的目的,就是為了限製玩家們互相殘殺,削弱了大陸內部的整體力量。”
我眼冒精光:“十分之一也不少了……”
榮譽點獲取降低,的確大大增加了玩家們的存活率,隻要不遭遇那些為了刷分而戰的強者,哪怕新手玩家也有可能活著離開魔魂大陸。但是隻要有利可圖,專門為刷分而殺人的玩家又豈能少得了。
最後時刻,我習慣性的反省自身,也再做一遍最後檢查。
百鬼封神榜已經小成,但要全部將這群惡鬼升級成厲鬼,需要的血肉食物卻是海量的,惡鬼們需要大量精血。還有雙手噬魂鬼爪,器靈噬魂獸也需要大量魂火。
此行之後,必定會晉級三階。
而三階職業,也是玩家實力的分水嶺。
三階玩家與二階玩家間最大的區別就是修行法訣,鬥氣,抑或魔法。
到了三階之後,鬥氣將蘊生出地、水、火、風四大屬性,這種屬性各有所長,不但能夠牽製敵人,附加額外傷害,更能對自己產生一定的增幅,也開始具備一定的破魔性。比如地屬性,雖然攻擊力脆弱,但是當他凝聚鬥氣鎧甲之時,防禦力將達到一個顛峰,在防禦力之上四大屬性之中無一種屬性能夠於之比擬。
還有水屬性,不但能夠延遲別人的攻擊,造成遲緩效果,還蘊涵有強大的恢複力。持續作戰方麵,水屬性鬥氣擁有者絕對是四大屬性之最。
另外火屬性的熾傷,攻擊力無與倫比。還有風屬性的靈敏,更讓人覺得神出鬼沒,防不勝防。
除了這四大基礎屬性外,那些達到更高等階的鬥氣更能在這四大基礎屬性外,延伸出石、冰、炎、罡之類的變異屬性。鬥氣之路,浩瀚漫長。
而修行魔法,也不外如是。
通過十二道冰陣和百鬼夜遊就已經可出窺端倪。
總而言之,第一個到達三階轉職,我是勢在必得。
就在眾玩家論紛談之時,時間悄悄流過,很快就到了,等了好些天的神諭也終於降下了!
第282章勢在必得
當日,拍賣會圓滿落幕。
最高成交金額的卡羅島嶼領主令拍出了天價的兩百八十萬金幣,相當於五百六十萬rmb,這個價格也創下了曆年虛擬物品的最高價格。島嶼最後是被一個陌生人拍走了,因為此人的做派十分神秘,以至於連我們都無法知道買家的究竟是哪方豪強。但相信,過不了多久,神秘人就會自動浮出水麵。
冰火羅花果然被“食神”雲翳拍走了,別看禦膳房隻是一家連鎖的餐飲店,但在這年頭,最賺錢行當,莫過於“吃”了。這年輕人一旦下定決心,顯示出的財力,也當真讓人瞠目結舌。
兩件史詩裝備被幾大公會瓜分了,還有大批稀有物品,也都一一拍出天價。
許多物品的價格都遠超本來價值,卻依舊被無數人瘋搶,蓋因即將來臨的大型任務,所有人都卯足了勁,要從中分一杯羹。
三日後,魔魂大陸的開啟進入倒計時,神域大陸試煉任務報名正式在各地神殿廟宇中展開。
因為任務之後就會觸發魔魂大陸的反戈一擊,所以神域大陸上的原住民都開始了大舉搬遷,那些居住在村鎮的原住民,俱都是拖家帶口,扛包推車的,紛紛往神域各地的大中型城市趕去。
不管在哪裏,玩家都能看到那些正在趕路,眼睛裏滿含恐懼和絕望神色的原住民。
神域中各大公會也開始召集人馬,那此集聚在不夜魔都、蒼穹主城裏的大公會大佬級任務們,也像是被捅了的馬蜂窩一樣,一波一波的往邊境湧出來。暮光公會作為自由之城的駐地公會,也被城主發布了任務,被派遣出來,駐紮到了死亡大峽穀的交通要道。
平日安靜的npc門都是一副風聲鶴唳的模樣,讓人有種全民皆兵的感覺。
這樣的日子過丁三天後,連帶著玩家群體也受到了影響,彌漫起了一種緊張地氣息。
與神域大陸氣氛不同的是,在艾澤拉斯、六道輪迴、七罪欲海、死靈大陸論壇頻道裏,這些天變的火爆異常的,對於神域試煉任務,各種各樣的猜測紛紛顯現,其中議論最多的就是“魔魂大陸反戈一擊,逆襲神域大陸。”
到底這段期間會發生什麽事情,會起到什麽影響,玩家能否參與,會否得到獎勵?
這才是大家最為關注的問題。
我們在領地中安心發展的同時,也在做最後的籌備。
老莫在與燃燒的火鳥重新簽訂一份協議之後,將冰火羅果實轉交給了他。
這小夥人不錯,而且技術老道,實力強悍,雖然進公會較晚,卻絲毫不妨礙他迅速成長成一個隊長級人物。
遊戲世界的玩家,大多崇尚實力為尊,在一眾法師玩家隊伍裏,“燃燒的火鳥”的威望也隨著他過硬的技術而迅速建立起來。
將冰火羅果交給他,也算是物盡其用。
公會這幾天每日都在舉行大型戰隊集體活動,以三個島嶼為根基,打怪的同時也鍛煉集體配合能力。50級以上的玩家越來越多,足足達到30人之數,我也在極快的練級速度中,飛快飆升到54級。
神域試煉的規則,也在分析帝的詳細解析下,變得清晰。
這次魔魂大陸之旅,是由神域大陸諸多神靈派遣神侍親自督辦,連他自己也會偶爾抽出神念觀望試煉任務,因此為了吸引各地冒險者參賽,除了實質性的物品獎勵外,還包括海量榮譽點獎勵!
每有戰績,都能夠獲得不遜色於一個星級任務的榮譽點。
而且試煉任務中的戰績,也直接反應在戰鬥積分上,可以說,參加神域試煉是所有玩家獲得戰鬥積分的最快方法。
我的戰鬥積分目前尚是上士軍銜,不知此次任務過後,又會到哪個層次。
“這種競爭的製度,低級玩家前往,隻怕跟送死差不多?”
老莫研究著官網上公布的一係列規則,隨口插上一句,他不是戰鬥人員,此次任務也要留守後方。
身邊的七夜草笑了笑:“隻怕創世女神這次已經十分仁慈了,官網上不是說了嗎,哪怕死亡競賽模式中也為弱者們留了一線生機。在比鬥之時,將對方殺死隻能獲得戰勝對方十分之一的榮譽並不是全部,這樣做的目的,就是為了限製玩家們互相殘殺,削弱了大陸內部的整體力量。”
我眼冒精光:“十分之一也不少了……”
榮譽點獲取降低,的確大大增加了玩家們的存活率,隻要不遭遇那些為了刷分而戰的強者,哪怕新手玩家也有可能活著離開魔魂大陸。但是隻要有利可圖,專門為刷分而殺人的玩家又豈能少得了。
最後時刻,我習慣性的反省自身,也再做一遍最後檢查。
百鬼封神榜已經小成,但要全部將這群惡鬼升級成厲鬼,需要的血肉食物卻是海量的,惡鬼們需要大量精血。還有雙手噬魂鬼爪,器靈噬魂獸也需要大量魂火。
此行之後,必定會晉級三階。
而三階職業,也是玩家實力的分水嶺。
三階玩家與二階玩家間最大的區別就是修行法訣,鬥氣,抑或魔法。
到了三階之後,鬥氣將蘊生出地、水、火、風四大屬性,這種屬性各有所長,不但能夠牽製敵人,附加額外傷害,更能對自己產生一定的增幅,也開始具備一定的破魔性。比如地屬性,雖然攻擊力脆弱,但是當他凝聚鬥氣鎧甲之時,防禦力將達到一個顛峰,在防禦力之上四大屬性之中無一種屬性能夠於之比擬。
還有水屬性,不但能夠延遲別人的攻擊,造成遲緩效果,還蘊涵有強大的恢複力。持續作戰方麵,水屬性鬥氣擁有者絕對是四大屬性之最。
另外火屬性的熾傷,攻擊力無與倫比。還有風屬性的靈敏,更讓人覺得神出鬼沒,防不勝防。
除了這四大基礎屬性外,那些達到更高等階的鬥氣更能在這四大基礎屬性外,延伸出石、冰、炎、罡之類的變異屬性。鬥氣之路,浩瀚漫長。
而修行魔法,也不外如是。
通過十二道冰陣和百鬼夜遊就已經可出窺端倪。
總而言之,第一個到達三階轉職,我是勢在必得。
就在眾玩家論紛談之時,時間悄悄流過,很快就到了,等了好些天的神諭也終於降下了!