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    第97章有種再戰


    果然快捷無匹。青樓款爺陰陰一笑,躍至我身前三尺,凝聚著自己所有技術、操作、氣勢的一劍帶起片片劍影斬向我的頭顱,“衝鋒斬!”如此近距離的衝鋒斬,並不能達到最佳效果,但高手相爭,寸毫必爭,即使能打出一半技能完成度,也有可能是決定最後戰機勝負的關鍵一招。


    “抗拒火環!”


    青樓款爺隻覺眼前一花,火焰毫無征兆地暴起,幸好他早有準備,技能不到老就已經中途撤銷了。


    提前預判好他的進攻方向,我隻是身體略微躲閃,便已經避開攻擊範圍。但觀眾們卻知道這個操作名詞:無序振蕩波式抖動,操作原理簡單,但用在實戰中卻很難掌握的技術。


    間不容發的避開攻擊,很容易給觀眾留下移動速度超快的感覺。其實不然,我從未加過精神以外的屬性,移動速度也僅僅依靠腳下一雙靴子的加成,真正速度並不快。妙就妙在提前預判,不遲不緩地避開攻擊,卻正好給了觀眾一種快似閃電的錯覺。


    亡靈法師是間於死者與生者之間的瀆神生物,精神敏感度格外高,這也為我預判一個高手的操作提供了可能。


    閃過一擊之後,彼此距離再次拉開許多。我雙手一抖,瞬發詛咒再次加身。


    青樓款爺陡覺身體沉重,快速喝下一瓶金黃的藥劑,全身死灰的白質立刻被驅除地一幹二淨。


    “耍賴啊,還帶喝藥的!”“無恥,戰鬥還喝藥!”玩家們頓時罵聲一大片,可是殺戮競技場中還真沒有戰鬥不準喝藥這一條規定。


    青樓款爺驅散了詛咒的時候就大大鬆了一口氣,對於亡靈法師跗骨之蛆般的詛咒,他還是很忌憚的,小心無大過,先確立自己的不敗之地。


    腐蝕之箭!


    二次施法!


    密集的魔法打擊再次出現,這種密集的魔法對於青樓款爺這種層麵的高手,凝神應付還是沒問題的。他的走位也果然精妙,閃躲中還夾帶滑鏟、翻滾、後跳等基本動作。在導引魔法到最後一刻前,已經側身滾開,跟著翻身而起已經準備使用強力技能還擊。躲避、走位、攻擊都是迅猛非常。


    誰知眼前突然咆哮一聲,“死亡纏繞”再次出現。


    這一擊大出青樓款爺意料之外,但他混跡網遊界多年,操作老道經驗豐富那也是常人不能比的。換作是普通玩家縱然想做出反應動作怕也是要慢了。臨到關頭,他一個後跳躲開的同時手臂一揚便準備放出攻擊範圍最遠的龍牙擊。


    這一手逼近再閃躲,然後利用釋放技能的反作用力和後跳飛速拉開距離,簡直就是一舉三得,觀眾忍不住就想叫聲好,可是忽然發現叫好的對象是敵人,又憋住了氣,兀自擔心起來。


    在觀眾眼裏,我的魔法接二連三放空卻沒有半點著急,依舊不緊不慢的走位,然後逼迫青樓款爺不停閃避。我不急,觀眾們卻開始為我著急不已,一些不淡定的又開始了指點江山。


    不知不覺,戰鬥的地點已經從地圖中央移到地圖邊緣,身後就是縱橫交錯的溝渠深淵,腳下食人藤更加密集了。


    反應快的觀眾突然發現,原本對法師極為不利的地形,此刻卻成了戰士的縛腳繩。在我不間斷的逼迫下,青樓款爺一刻也沒有停止躲閃,根本無暇他顧,更談何近身殺敵了。戰鬥場麵依然僵持下去。


    然而就在眨眼的一刹那,場中情況驟然起了變化。


    “震懾!”


    我渾身氣勢陡然高漲,寬大的灰袍披風無風自動,掙脫了頭上的連衣帽,讓那森然的虛影第一次展現在觀眾麵前。發絲狂舞,血眼猩紅!


    場中氣勢陡然凝固,青樓款爺突然發現眼前的對手變得無比高大,他的每一個動作都顯得拖拽,速度更是大減。


    這一變化甚快,待青樓款爺使勁渾身解數瘋狂退後時,兩道如靈蛇吐信般的腐蝕之箭幾乎貼著地麵飆射過來,目標直取他的下盤。


    後跳,拖地斬!


    他匆忙間辨清方向扭身轉向,卻不想對手――那個法師居然不退反進迎身而上。


    他還未落地,腳下驟然騰起一股火焰氣浪,身體被再次彈起,直向食人藤中落去。青樓款爺再次展現了高手的風範,臨危不懼,迎空施展技能,讓自己的身體借助反作用力的慣性,向更遠更高的空中蕩去,落點也掉到了溝渠之中。他的想法很簡單,掉下溝渠還可以賭一把摔不死,到時至多也是個平局,可是落進食人藤中,卻隻有失敗一途。


    他心中驚訝無比,從一開始的躲避魔法,他就已經陷入局中不能自拔。隻等布局最後,對手給他臨陣一擊,就能徹底ko。


    還沒震驚完呢,一個聲音再次飄進耳中。如上一場一樣,宛如催命的死神音符。


    “死靈召喚!”


    我雙手頓舉,身後響起一片鬼哭狼嗥的陰森聲音,六隻死仆骷髏同時出現在懸崖邊,身體隨著落下的青樓款爺一起往溝渠中墜落。


    “屍爆!”


    嘭嘭嘭一通連響,骷髏死仆身上竄出了一串枯骨利刃,正打在失去平衡的狂戰身上。


    玩家們都被亡靈法師的彪悍震住了!


    壓倒性的勝利,尤其是最後的終結,連對方想謀求平局的機會也不給。待戰鬥結束之後,玩家們才反應過來,“精彩啊,這才是真正的pk。何謂經典,這就是經典!”


    話說,一場經典的戰鬥,不正是要有兩個勢均力敵的高手才能凸顯精彩!


    “完美的布局,強大的宏觀視角,依舊老道的時機把握,他是怎麽做到的?”


    戰後,玩家們的第一個反應就是去看迴放視頻,每次從視頻中都能發現亡靈法師更恐怖的地方,而且這次也是他第一次在pk競技中展現死靈召喚技能。眾人早已得知,死靈召喚的骷髏可不僅僅隻會屍爆,還有那更加絢麗的死仆操縱尚未暴露在觀眾眼前。


    換句話說,亡靈法師留了一手,他隻用了八分力就足夠幹掉總等級榜89的高手。


    而讓人每每搖頭晃腦讚賞不已的,還是那細膩的布局。每當有攻擊空隙的時候,狂戰士都會抓住機會突然加速,可臨到近前,卻總是自己率先退後。他根本不敢硬吃哪怕一下魔法打擊,因為誰都知道,吃了亡靈法師第一下打擊,就意味著接二連三的打擊狂潮會隨之而來。


    亡靈法師一樣在進步,“狂法”急急如律令曾經說過他的走位還需要加強,現在卻已經可以從這頂級的微操中瞥見走位的精妙了!


    “見鬼,這種走位還需要加強,那還讓其他玩家混麽?”


    各種分析帝將戰鬥視頻分解細化,從各個不同角度將戰鬥的細節過程爆光出來,他們樂此不彼的觀看著,熱衷指數甚至有高過看那些大神視頻的趨勢。


    因為亡靈法師是新人,人們對新麵孔總是比長久霸占神壇的高手更多一分好奇的。


    “垃圾,還敢再來嗎?”“打到你哭爹喊娘!”“有種再戰啊!”“懦夫,以後別來自由之城撒潑。”


    青樓款爺遁了,沒臉再出現了。


    戰利品清算,我隻收獲了70金幣。這該死的係統對於賭注扣稅尤其嚴重,30%的稅額已經大大超過個人所得稅的稅率了,讓我心痛不已。


    我時間緊迫,打算提升一下軍銜等級之後,便去找個列兵試煉室去修煉技能。高一等級的試煉室,修煉效果會更好,這也是許多玩家沉迷競技場不走的原因之一。


    誠然,遊戲中大部分都是熱衷於練級的。但遊戲裏怪物的強大,也逼迫許多買不起裝備的玩家們劍走偏鋒,先將技能練上去然後再殺怪。所以競技場被越來越多的人知道後,火爆程度也一直居高不下。


    見我依舊占據著擂台沒有走的跡象,玩家們立刻發動挑戰熱潮,大多是想見識一下自己跟亡靈法師差距到底有多大。


    我對外麵的吵鬧不感興趣,從剛才的交手中我總結了不少經驗,其實對敵人能夠躲避我的腐蝕之箭魔法也讓我很意外。如果碰到遠程,那我豈不是要很糟糕。歸根結底還是腐蝕之箭等級太低,釋放速度即使再快,也終有一個極限,這才給了對方閃避導引魔法的機會。


    不過也是因為對手很強的緣故,我的戰鬥經驗並不豐富,日後要麵對的敵人也是各種各樣的,趁現在還有上升的趨勢,多曆練一番多增加一些戰鬥經驗總是好的。


    想及此,我發出迎戰請求,立刻從一片挑戰者中選出了戰績靠前的列兵。

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