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虧成首富從遊戲開始(上) 作者:青衫取醉 投票推薦 加入書簽 留言反饋
而這也是讓何安感覺最離譜的一點,明明可以攢下很多錢,但很多開支還是被遊戲給強製扣除了,比如:
為了體麵上班購買luxury西裝和包;
花了2000刀,在孩子過生日的時候,帶他去海上樂園玩了三天;
社交費用,包括居住的社區、孩子的課外學習等,也是一大筆錢;
為了節省開支,習慣了用信用卡分期付款,以至於每期還信用卡的數字都很高,完全不知道這些錢具體花去了哪……
而這些選擇看起來都有一定的必然性,比如買luxury西裝和包,主角原本不想購買,但公司的所有同事都在用,如果沒有的話就與同事格格不入,難以融入他們的圈子。
所以,主角最終還是咬牙購買了這些東西。
到了這裏,何安似乎有點明白了主角最開始說的那句話是什麽意思。
窮人的人生,就是一連串的數字,而這個數字就是各種各樣的開銷。
然而最終,這個數字還是轟然崩塌。
隨著主角的消費水平越來越高,突如其來的失業摧毀了這一切,整個鏈條迅速崩塌:失去收入、還不上信用卡、銀行來收走房子、卡債還不上利息不斷積累……
於是,主角的生存環境,又迴到了他父親時的樣子。
在一幕幕場景中,主角的聲音再度響起。
「我的父親一直告訴我,我要向那些優秀的人學習,要改變窮人思維,要努力奮鬥,不要隨波逐流。」
「奮鬥,會改變自己的人生。」
「我努力過,但一切似乎又都迴到了原狀,什麽都沒有改變。」
「我的奮鬥是沒有意義的嗎?我覺得不是。至少,我沒有淪為那些無家可歸者的一員。」
「我時常在想:」
「如果我沒有丟掉工作……」
「如果我多一些存款……」
「如果我能少一些開銷……」
「如果……我能再多做對一些選擇,是不是就可以改變自己的命運?」
最後的一幕場景,是主角在結束一天的工作後,在深夜迴到家,輕手輕腳地來到孩子的房間。
在一片漆黑中,他借著月光看著熟睡的孩子,為他蓋好了毛毯。
就在這時,孩子醒了,柔嫩的小手揉著眼睛,問道:「爸爸,你為什麽每天都這麽晚迴來,從來沒時間陪我?」
他沉默了一會兒,摸了摸孩子的額頭:「因為媽媽沒有工作,爸爸要努力工作賺錢啊。」
孩子又說道:「那爸爸什麽時候能陪我呢?」
他說道:「等爸爸賺到足夠多的錢吧。」
孩子的眼睛閃亮著:「爸爸,等我長大了,賺到足夠多的錢,你就可以每天陪我了是嗎?」
「那爸爸,我怎麽才能賺到足夠多的錢呢?」
主角沉默了很久,然後說道:「錢不會從天而降,隻有不滿足於現狀,人生才有變好的可能。」
「要向那些優秀的人學習,要改變窮人思維,要努力奮鬥,不要隨波逐流。」
「努力奮鬥,才能改變自己的人生。」
孩子的大眼睛在月光下閃亮亮的,重重地點了點頭。
遊戲結束,畫麵上出現了製作人員的名單。
這次的結局畫麵,是一個年輕人正在埋頭苦讀,與此同時,跟主角聲音有差異的另一個更年輕的旁白響起。
「我的父親一直告訴我,我要向那些優秀的人學習,要改變窮人思維,要努力奮鬥,不要隨波逐流。」
「奮鬥,會改變自己的人生。」
「我對此深信不疑。」
第642章 何安的四條理論一條都沒對上
用了五個多小時一口氣打通關了《奮鬥》的何安,陷入了迷茫。
這個遊戲,是不是哪裏,出了問題?
這未免也太致鬱、太喪了吧?
還是說我運氣太差,認認真真地選每一個選項,都恰好打出了最垃圾的結局?
何安下意識地反思了一下自己。
嗯,可能是我打開的方式不對。
畢竟像這種互動電影類遊戲都是會有很多的支線選項,《奮鬥》這款遊戲也是如此。
何安看了一下遊戲中的劇情線,就像是一張密集的大網,有很多個分支。
按照常理推斷,每個版本都應該有至少三四個結局,才對得起這個遊戲的體量。
更何況,窮人版富人版一起買,應該還會有隱藏結局和彩蛋呢?
於是何安決定,等吃完飯以後再把剩下的這些支線全都給跑一遍,應該就能打出好的結局了。
這種感覺,就像是一桌子菜有好吃的有難吃的,如果最後一口吃到了難吃的菜,那就得趕緊再吃一口好吃的壓一壓,否則這種難吃的味道就會一直揮之不去。
「不得不說,裴總這功力還是挺深厚,不管方向對不對,底子是在的。」
「本來以為現實主義題材玩起來會枯燥乏味,但玩下來的感覺卻並不是這樣,雖然打出來了兩個壞結局,但這些內容,還是挺讓人震撼的。」
「等把所有結局都打出來之後,就能夠根據這些結局,分析裴總在這遊戲裏夾帶的私貨到底是什麽了。」
何安發現,自己已經很少因為一款國產單機遊戲,產生這種興奮、期待和激動的情緒了,他迫不及待地等著吃飯,飯後繼續去玩遊戲的其他結局。
為了體麵上班購買luxury西裝和包;
花了2000刀,在孩子過生日的時候,帶他去海上樂園玩了三天;
社交費用,包括居住的社區、孩子的課外學習等,也是一大筆錢;
為了節省開支,習慣了用信用卡分期付款,以至於每期還信用卡的數字都很高,完全不知道這些錢具體花去了哪……
而這些選擇看起來都有一定的必然性,比如買luxury西裝和包,主角原本不想購買,但公司的所有同事都在用,如果沒有的話就與同事格格不入,難以融入他們的圈子。
所以,主角最終還是咬牙購買了這些東西。
到了這裏,何安似乎有點明白了主角最開始說的那句話是什麽意思。
窮人的人生,就是一連串的數字,而這個數字就是各種各樣的開銷。
然而最終,這個數字還是轟然崩塌。
隨著主角的消費水平越來越高,突如其來的失業摧毀了這一切,整個鏈條迅速崩塌:失去收入、還不上信用卡、銀行來收走房子、卡債還不上利息不斷積累……
於是,主角的生存環境,又迴到了他父親時的樣子。
在一幕幕場景中,主角的聲音再度響起。
「我的父親一直告訴我,我要向那些優秀的人學習,要改變窮人思維,要努力奮鬥,不要隨波逐流。」
「奮鬥,會改變自己的人生。」
「我努力過,但一切似乎又都迴到了原狀,什麽都沒有改變。」
「我的奮鬥是沒有意義的嗎?我覺得不是。至少,我沒有淪為那些無家可歸者的一員。」
「我時常在想:」
「如果我沒有丟掉工作……」
「如果我多一些存款……」
「如果我能少一些開銷……」
「如果……我能再多做對一些選擇,是不是就可以改變自己的命運?」
最後的一幕場景,是主角在結束一天的工作後,在深夜迴到家,輕手輕腳地來到孩子的房間。
在一片漆黑中,他借著月光看著熟睡的孩子,為他蓋好了毛毯。
就在這時,孩子醒了,柔嫩的小手揉著眼睛,問道:「爸爸,你為什麽每天都這麽晚迴來,從來沒時間陪我?」
他沉默了一會兒,摸了摸孩子的額頭:「因為媽媽沒有工作,爸爸要努力工作賺錢啊。」
孩子又說道:「那爸爸什麽時候能陪我呢?」
他說道:「等爸爸賺到足夠多的錢吧。」
孩子的眼睛閃亮著:「爸爸,等我長大了,賺到足夠多的錢,你就可以每天陪我了是嗎?」
「那爸爸,我怎麽才能賺到足夠多的錢呢?」
主角沉默了很久,然後說道:「錢不會從天而降,隻有不滿足於現狀,人生才有變好的可能。」
「要向那些優秀的人學習,要改變窮人思維,要努力奮鬥,不要隨波逐流。」
「努力奮鬥,才能改變自己的人生。」
孩子的大眼睛在月光下閃亮亮的,重重地點了點頭。
遊戲結束,畫麵上出現了製作人員的名單。
這次的結局畫麵,是一個年輕人正在埋頭苦讀,與此同時,跟主角聲音有差異的另一個更年輕的旁白響起。
「我的父親一直告訴我,我要向那些優秀的人學習,要改變窮人思維,要努力奮鬥,不要隨波逐流。」
「奮鬥,會改變自己的人生。」
「我對此深信不疑。」
第642章 何安的四條理論一條都沒對上
用了五個多小時一口氣打通關了《奮鬥》的何安,陷入了迷茫。
這個遊戲,是不是哪裏,出了問題?
這未免也太致鬱、太喪了吧?
還是說我運氣太差,認認真真地選每一個選項,都恰好打出了最垃圾的結局?
何安下意識地反思了一下自己。
嗯,可能是我打開的方式不對。
畢竟像這種互動電影類遊戲都是會有很多的支線選項,《奮鬥》這款遊戲也是如此。
何安看了一下遊戲中的劇情線,就像是一張密集的大網,有很多個分支。
按照常理推斷,每個版本都應該有至少三四個結局,才對得起這個遊戲的體量。
更何況,窮人版富人版一起買,應該還會有隱藏結局和彩蛋呢?
於是何安決定,等吃完飯以後再把剩下的這些支線全都給跑一遍,應該就能打出好的結局了。
這種感覺,就像是一桌子菜有好吃的有難吃的,如果最後一口吃到了難吃的菜,那就得趕緊再吃一口好吃的壓一壓,否則這種難吃的味道就會一直揮之不去。
「不得不說,裴總這功力還是挺深厚,不管方向對不對,底子是在的。」
「本來以為現實主義題材玩起來會枯燥乏味,但玩下來的感覺卻並不是這樣,雖然打出來了兩個壞結局,但這些內容,還是挺讓人震撼的。」
「等把所有結局都打出來之後,就能夠根據這些結局,分析裴總在這遊戲裏夾帶的私貨到底是什麽了。」
何安發現,自己已經很少因為一款國產單機遊戲,產生這種興奮、期待和激動的情緒了,他迫不及待地等著吃飯,飯後繼續去玩遊戲的其他結局。