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虧成首富從遊戲開始(上) 作者:青衫取醉 投票推薦 加入書簽 留言反饋
這是一個和傳統藝術京劇聯動的皮膚,在《單刀會》這個名段中,關雲長坐鎮荊州、單刀赴會,一時之間傳為佳話。
而在員工心目中,莫帝斯特的原型裴總顯然也同樣有著蔑視強敵、處變不驚的豪邁氣概,膽略超群卻又智慧過人,跟關二爺有很多相似之處。
皮膚上的這些旗幟本來就是京劇扮相,卻又非常適合表現莫帝斯特背上插著的這些武器,簡直是恰如其分。
第433章 otto e1
2月28日,周一。
otto科技。
「這就是手機最終的成品,已經在量產,想改也不好改了。」常友把一台手機交到林晚手上。
林晚伸手接過,發現樣機跟之前的原型機還是一樣的沉,但外觀上有了極為明顯的區別。
之前的原型機給林晚的印象簡單概括起來就是傻大黑粗,黑乎乎的塑料外殼上麵沒有任何裝飾,拿在手上就感覺沉甸甸的、非常壓手,不管是正麵、背麵還是側麵,基本上做到了360度全死角,怎麽看怎麽賣不出去。
但是現在,換上了定製的玻璃外殼之後,給人的感覺瞬間就不一樣了!
玻璃外殼的手感不錯,而且用了霧麵磨砂的處理,不會變成指紋收集器,跟原型機相比似乎瘦了一圈,手感也圓潤了許多。
背麵非常簡潔,就隻有一個純色的logo,也就是《美好明天》電影中出現過的那個。
而且,會發光,可以開啟唿吸燈效果。
當然,如果怕耗電,也可以關掉。
不過對於一個擁有5800mah大電池的手機來說,這個燈就算一直常亮,手機也妥妥的足以續航一整天。
正麵的設計相對而言中規中矩,有額頭也有下巴,不過已經盡可能地做窄。
現在市麵上的全麵屏方案還都非常不成熟,同時考慮到這款手機的配置比較高,說是一台遊戲手機也不為過,所以橫屏玩遊戲的時候,雙手必須要有持握的地方。
所以不管如何考慮,正麵也隻能做成這種形態了。
側麵跟市麵上的其他手機也有一定的區別,電源線的充電口在側麵,這樣就可以保證在充電的時候玩遊戲,充電線不會碰到手。
總之,這個外觀和電影中手機的外觀高度相似,整體風格較為簡約,同時有一定的科技感和未來感。
不完全一樣是因為電影中的手機為了表現更好的未來感設計成了完全的全麵屏形態,而現實中做不到。
但如果是從背麵、側麵看,或者正麵處於熄屏狀態的話,和電影中的手機幾乎一致。
林晚情不自禁地用手掂了掂。
嗯,還是沉。
雖然換了正式的玻璃外殼之後,外形上似乎比原型機小了一圈,看起來像是個比較正常的大號手機了,但重量還是沒變化,依舊有些重。
但是高刷新率屏幕、頂級soc這些東西全都是耗電大戶,沒有5800mah大電池的話,續航似乎很成問題,而想要大電池就不可避免地要犧牲重量。
指紋解鎖,桌麵上的原生應用極少,捆綁應用更是完全沒有,唯一值得一提的是,各種ui動畫倒是做得很流暢。
常友輕咳兩聲,解釋道:「裴總要求的。」
「不讓我們做那些捆綁的功能,盡可能維持艾卓係統的原生態,所以捆綁軟體一概沒有,那些用戶可能需要的軟體,全都放到手機應用市場放在推薦欄上了。」
「當然我們也沒閑著,把ui動畫等各方麵都給優化了一遍。」
「也不能說完全沒用吧,至少看起來是順滑了很多……」
常友自己說的也有點沒底氣。
優化ui動畫,比如各種軟體切換、縮放的時候會更加跟手,在高刷新率屏幕下確實挺舒服的,但實際上也僅僅是感受的變化,並不會實際提升手機的性能。
林晚卻眼前一亮,非常驚喜。
她反覆地把一個app給打開、再刪掉進程、再打開、再刪掉進程,玩得樂此不疲。
而後,她又拿出自己最新的神華旗艦手機來對比了一下,顯然單說這方麵的體驗,是otto科技的這台手機更勝一籌。
「我覺得挺好的,這很符合裴總一貫的設計理念,就是把簡單的東西做到極致。」林晚對此讚不絕口。
把手機從頭到尾看了一遍,林晚得出結論。
「似乎除了重和貴,也沒有其他太大的缺點了。」
常友點點頭:「話是這麽說沒錯,但是這兩個缺點都不太好彌補……」
「當然,我們手機初期就隻產一千台,每台售價8199。因為產量少,所以現在的做法倒也不是不行,反正也不是麵向大眾的機型,不追求千萬銷量,我們就先幾千、幾萬台的往外賣一賣就行了。」
「哪怕重一點、貴一點,隻要賣給對重量和價格不太敏感的人群就行了。」
「關鍵是這台手機有沒有能吸引他們的點,讓他們願意為此犧牲一些重量和錢包。」
林晚點點頭:「我今天就是為了這個來的。」
她把一份表格推給常友,解釋道:「這是目前能為這款手機爭取到的所有福利,看看吧。」
常友伸手接過,發現這份表格上全都是之前說過的,為otto手機用戶定製的專屬福利,大致分成了幾個大類。
【遊戲類】
《熱血戰歌》手遊版可開啟高幀率模式、專門優化。
而在員工心目中,莫帝斯特的原型裴總顯然也同樣有著蔑視強敵、處變不驚的豪邁氣概,膽略超群卻又智慧過人,跟關二爺有很多相似之處。
皮膚上的這些旗幟本來就是京劇扮相,卻又非常適合表現莫帝斯特背上插著的這些武器,簡直是恰如其分。
第433章 otto e1
2月28日,周一。
otto科技。
「這就是手機最終的成品,已經在量產,想改也不好改了。」常友把一台手機交到林晚手上。
林晚伸手接過,發現樣機跟之前的原型機還是一樣的沉,但外觀上有了極為明顯的區別。
之前的原型機給林晚的印象簡單概括起來就是傻大黑粗,黑乎乎的塑料外殼上麵沒有任何裝飾,拿在手上就感覺沉甸甸的、非常壓手,不管是正麵、背麵還是側麵,基本上做到了360度全死角,怎麽看怎麽賣不出去。
但是現在,換上了定製的玻璃外殼之後,給人的感覺瞬間就不一樣了!
玻璃外殼的手感不錯,而且用了霧麵磨砂的處理,不會變成指紋收集器,跟原型機相比似乎瘦了一圈,手感也圓潤了許多。
背麵非常簡潔,就隻有一個純色的logo,也就是《美好明天》電影中出現過的那個。
而且,會發光,可以開啟唿吸燈效果。
當然,如果怕耗電,也可以關掉。
不過對於一個擁有5800mah大電池的手機來說,這個燈就算一直常亮,手機也妥妥的足以續航一整天。
正麵的設計相對而言中規中矩,有額頭也有下巴,不過已經盡可能地做窄。
現在市麵上的全麵屏方案還都非常不成熟,同時考慮到這款手機的配置比較高,說是一台遊戲手機也不為過,所以橫屏玩遊戲的時候,雙手必須要有持握的地方。
所以不管如何考慮,正麵也隻能做成這種形態了。
側麵跟市麵上的其他手機也有一定的區別,電源線的充電口在側麵,這樣就可以保證在充電的時候玩遊戲,充電線不會碰到手。
總之,這個外觀和電影中手機的外觀高度相似,整體風格較為簡約,同時有一定的科技感和未來感。
不完全一樣是因為電影中的手機為了表現更好的未來感設計成了完全的全麵屏形態,而現實中做不到。
但如果是從背麵、側麵看,或者正麵處於熄屏狀態的話,和電影中的手機幾乎一致。
林晚情不自禁地用手掂了掂。
嗯,還是沉。
雖然換了正式的玻璃外殼之後,外形上似乎比原型機小了一圈,看起來像是個比較正常的大號手機了,但重量還是沒變化,依舊有些重。
但是高刷新率屏幕、頂級soc這些東西全都是耗電大戶,沒有5800mah大電池的話,續航似乎很成問題,而想要大電池就不可避免地要犧牲重量。
指紋解鎖,桌麵上的原生應用極少,捆綁應用更是完全沒有,唯一值得一提的是,各種ui動畫倒是做得很流暢。
常友輕咳兩聲,解釋道:「裴總要求的。」
「不讓我們做那些捆綁的功能,盡可能維持艾卓係統的原生態,所以捆綁軟體一概沒有,那些用戶可能需要的軟體,全都放到手機應用市場放在推薦欄上了。」
「當然我們也沒閑著,把ui動畫等各方麵都給優化了一遍。」
「也不能說完全沒用吧,至少看起來是順滑了很多……」
常友自己說的也有點沒底氣。
優化ui動畫,比如各種軟體切換、縮放的時候會更加跟手,在高刷新率屏幕下確實挺舒服的,但實際上也僅僅是感受的變化,並不會實際提升手機的性能。
林晚卻眼前一亮,非常驚喜。
她反覆地把一個app給打開、再刪掉進程、再打開、再刪掉進程,玩得樂此不疲。
而後,她又拿出自己最新的神華旗艦手機來對比了一下,顯然單說這方麵的體驗,是otto科技的這台手機更勝一籌。
「我覺得挺好的,這很符合裴總一貫的設計理念,就是把簡單的東西做到極致。」林晚對此讚不絕口。
把手機從頭到尾看了一遍,林晚得出結論。
「似乎除了重和貴,也沒有其他太大的缺點了。」
常友點點頭:「話是這麽說沒錯,但是這兩個缺點都不太好彌補……」
「當然,我們手機初期就隻產一千台,每台售價8199。因為產量少,所以現在的做法倒也不是不行,反正也不是麵向大眾的機型,不追求千萬銷量,我們就先幾千、幾萬台的往外賣一賣就行了。」
「哪怕重一點、貴一點,隻要賣給對重量和價格不太敏感的人群就行了。」
「關鍵是這台手機有沒有能吸引他們的點,讓他們願意為此犧牲一些重量和錢包。」
林晚點點頭:「我今天就是為了這個來的。」
她把一份表格推給常友,解釋道:「這是目前能為這款手機爭取到的所有福利,看看吧。」
常友伸手接過,發現這份表格上全都是之前說過的,為otto手機用戶定製的專屬福利,大致分成了幾個大類。
【遊戲類】
《熱血戰歌》手遊版可開啟高幀率模式、專門優化。