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虧成首富從遊戲開始(上) 作者:青衫取醉 投票推薦 加入書簽 留言反饋
玩家付費率高是因為這款遊戲的付費模式太良心了,隻賣體力藥水。
但付費率高沒什麽用,因為遊戲的氪金天花板實在太低,土豪有錢也沒地方花,所以充值總額提不上去。
裴謙的估計是完全正確的,《熱血戰歌威力加強版》的gg雖然拍得不錯,但目標人群卻完全選錯了。
gg吸引來的大部分都是傳統頁遊的玩家,370m的微端下載勸退了絕大多數人,氪金天花板又勸退了一大批土豪。
而那些追求公平遊戲的玩家,大部分都去玩端遊了。
他們倒是不介意370m的微端安裝包,但這些人對頁遊有很深的成見,一開始就被這條gg給勸退了,唯恐避之不及,根本不會點進來。
於是,就成了現在的死局。
看完了數據,裴謙往椅子上一靠,感覺前所未有的舒服。
這才對嘛!
劇本就應該是這樣才合理嘛!
總算有一件事情按照我預想中的情況發展了!
裴謙感覺前所未有的滿足。
前段時間明雲私廚的突然火爆讓裴謙遭受重創,整個人都有點焦慮,但現在看到《熱血戰歌威力加強版》的狀態,總算是稍微放心了一點。
因為按照頁遊的模式,開局崩成這樣,想翻盤是幾乎不可能的。
大部分頁遊都是賺快錢的,剛開始使勁砸gg、請明星代言,瞬間炒起來熱度,在短短的幾天之內就火爆全網,大批引流玩家。
但是這種熱度很快就會消退,收入斷崖式下跌,開始滾服模式恰爛錢。
所以,起步火爆的頁遊,依舊可能中途暴斃;
起步就不火的頁遊就更不用說了,絕對是死路一條。
《熱血戰歌威力加強版》第一天的數據就這麽稀爛,後邊翻盤的可能性也幾乎不存在。
大部分頁遊玩家被勸退的關鍵就在於這個370m的微端安裝包,這個問題怎麽解決?
總不能把370m的微端全都砍掉不要了,再重新做即開即玩的模式吧?那不是白折騰嗎?
所以,從任何角度考慮,裴謙對《熱血戰歌威力加強版》的態度都是挺樂觀的。
當然,他也深知不能掉以輕心。
之前有太多開局不錯結果中途翻車的例子,現在隻是《熱血戰歌威力加強版》上線的第一天,還不能太樂觀。
還是得認真觀察一段時間,才能徹底放心。
……
……
與此同時,觴洋遊戲。
眾人的情緒都非常低落,簡直可以說是哀鴻遍野。
裴謙能看到的數據,葉之舟、王曉賓和林晚他們也都能看到,裴謙能發現的問題,葉之舟和王曉賓自然也都能發現。
但發現了也沒辦法解決!
葉之舟和王曉賓兩個人全都坐在工位上一言不發,眉頭緊鎖。
370m的微端,這是大家一起提出來的設計方案,裴總也是點頭認可了的。
但現在,慘痛的事實狠狠地打臉了,這麽大的微端在頁遊這個圈子裏根本就行不通,玩家們不接受!
《熱血戰歌》的老玩家們倒是比較接受,畢竟他們對《熱血戰歌》已經有感情了,而且370m微端帶來的是畫麵、遊戲流暢度等方麵的大幅飛躍,他們玩得確實更爽了。
但《熱血戰歌》原本就是一款幾乎快要運營不下去的涼涼遊戲,能有多少老玩家?
就他們這點充值,別說收迴研發成本了,連公司日常運營開銷都很難搞定。
所以,這就陷入了僵局。
王曉賓最清楚目前的情況有多麽糟糕。
如果是某些不太重要的環節出現問題,那還是可以補救的。
比如,玩家的次日留存太低,第一天玩了第二天都不上線,那就可以做一個第二天登錄送道具的功能,可以有效提升次日留存。
但現在這個情況,根本補救不了啊!
大部分人點了gg之後根本都沒進來玩遊戲,隻是因為370m的微端太大了就直接跑了,這怎麽補救?
王曉賓和葉之舟默默對視一眼,對彼此的想法都是心知肚明。
但是這麽幹等著也不是個事,得想辦法啊。
裴總對大家不薄,這時候才更要集思廣益,幫裴總分憂。
葉之舟考慮片刻,提議道:「王哥,要不這樣吧,咱們把微端再細分一下,做個5m左右的初始微端,讓玩家點擊之後等一小會兒就能先玩上。」
「等玩家們玩個十分鍾左右,再提示他們下載之後的資源,或者在他們玩的同時就後台下載剩餘的資源。」
「這樣會不會好一些?」
這是葉之舟能想到的唯一辦法了。
王曉賓搖了搖頭:「想法很好,但是沒什麽可操作性啊。」
「我們剛開始的設計是讓玩家進入遊戲後不久就到王城去轉一圈,提前感受王城的繁華景象、提高他們對遊戲的第一印象,所以很多重要資源,都放在遊戲流程的開頭部分了。」
「要做初始微端,需要加載的資源也很多,我們的角色、怪物、王城的場景模型,全都是3d的,這就占了很多的資源。而且,遊戲程序也得做到初始的微端裏吧?」
「這樣算下來,這樣一個初始微端,比較理想的情況下也就壓縮到七八十m,根本不可能壓縮到5m。」
「70m和370m從數值上來看雖然有不小的差距,但對頁遊玩家感受來說,都是不能即開即玩、都要花很長時間下載,區別沒那麽大。」
但付費率高沒什麽用,因為遊戲的氪金天花板實在太低,土豪有錢也沒地方花,所以充值總額提不上去。
裴謙的估計是完全正確的,《熱血戰歌威力加強版》的gg雖然拍得不錯,但目標人群卻完全選錯了。
gg吸引來的大部分都是傳統頁遊的玩家,370m的微端下載勸退了絕大多數人,氪金天花板又勸退了一大批土豪。
而那些追求公平遊戲的玩家,大部分都去玩端遊了。
他們倒是不介意370m的微端安裝包,但這些人對頁遊有很深的成見,一開始就被這條gg給勸退了,唯恐避之不及,根本不會點進來。
於是,就成了現在的死局。
看完了數據,裴謙往椅子上一靠,感覺前所未有的舒服。
這才對嘛!
劇本就應該是這樣才合理嘛!
總算有一件事情按照我預想中的情況發展了!
裴謙感覺前所未有的滿足。
前段時間明雲私廚的突然火爆讓裴謙遭受重創,整個人都有點焦慮,但現在看到《熱血戰歌威力加強版》的狀態,總算是稍微放心了一點。
因為按照頁遊的模式,開局崩成這樣,想翻盤是幾乎不可能的。
大部分頁遊都是賺快錢的,剛開始使勁砸gg、請明星代言,瞬間炒起來熱度,在短短的幾天之內就火爆全網,大批引流玩家。
但是這種熱度很快就會消退,收入斷崖式下跌,開始滾服模式恰爛錢。
所以,起步火爆的頁遊,依舊可能中途暴斃;
起步就不火的頁遊就更不用說了,絕對是死路一條。
《熱血戰歌威力加強版》第一天的數據就這麽稀爛,後邊翻盤的可能性也幾乎不存在。
大部分頁遊玩家被勸退的關鍵就在於這個370m的微端安裝包,這個問題怎麽解決?
總不能把370m的微端全都砍掉不要了,再重新做即開即玩的模式吧?那不是白折騰嗎?
所以,從任何角度考慮,裴謙對《熱血戰歌威力加強版》的態度都是挺樂觀的。
當然,他也深知不能掉以輕心。
之前有太多開局不錯結果中途翻車的例子,現在隻是《熱血戰歌威力加強版》上線的第一天,還不能太樂觀。
還是得認真觀察一段時間,才能徹底放心。
……
……
與此同時,觴洋遊戲。
眾人的情緒都非常低落,簡直可以說是哀鴻遍野。
裴謙能看到的數據,葉之舟、王曉賓和林晚他們也都能看到,裴謙能發現的問題,葉之舟和王曉賓自然也都能發現。
但發現了也沒辦法解決!
葉之舟和王曉賓兩個人全都坐在工位上一言不發,眉頭緊鎖。
370m的微端,這是大家一起提出來的設計方案,裴總也是點頭認可了的。
但現在,慘痛的事實狠狠地打臉了,這麽大的微端在頁遊這個圈子裏根本就行不通,玩家們不接受!
《熱血戰歌》的老玩家們倒是比較接受,畢竟他們對《熱血戰歌》已經有感情了,而且370m微端帶來的是畫麵、遊戲流暢度等方麵的大幅飛躍,他們玩得確實更爽了。
但《熱血戰歌》原本就是一款幾乎快要運營不下去的涼涼遊戲,能有多少老玩家?
就他們這點充值,別說收迴研發成本了,連公司日常運營開銷都很難搞定。
所以,這就陷入了僵局。
王曉賓最清楚目前的情況有多麽糟糕。
如果是某些不太重要的環節出現問題,那還是可以補救的。
比如,玩家的次日留存太低,第一天玩了第二天都不上線,那就可以做一個第二天登錄送道具的功能,可以有效提升次日留存。
但現在這個情況,根本補救不了啊!
大部分人點了gg之後根本都沒進來玩遊戲,隻是因為370m的微端太大了就直接跑了,這怎麽補救?
王曉賓和葉之舟默默對視一眼,對彼此的想法都是心知肚明。
但是這麽幹等著也不是個事,得想辦法啊。
裴總對大家不薄,這時候才更要集思廣益,幫裴總分憂。
葉之舟考慮片刻,提議道:「王哥,要不這樣吧,咱們把微端再細分一下,做個5m左右的初始微端,讓玩家點擊之後等一小會兒就能先玩上。」
「等玩家們玩個十分鍾左右,再提示他們下載之後的資源,或者在他們玩的同時就後台下載剩餘的資源。」
「這樣會不會好一些?」
這是葉之舟能想到的唯一辦法了。
王曉賓搖了搖頭:「想法很好,但是沒什麽可操作性啊。」
「我們剛開始的設計是讓玩家進入遊戲後不久就到王城去轉一圈,提前感受王城的繁華景象、提高他們對遊戲的第一印象,所以很多重要資源,都放在遊戲流程的開頭部分了。」
「要做初始微端,需要加載的資源也很多,我們的角色、怪物、王城的場景模型,全都是3d的,這就占了很多的資源。而且,遊戲程序也得做到初始的微端裏吧?」
「這樣算下來,這樣一個初始微端,比較理想的情況下也就壓縮到七八十m,根本不可能壓縮到5m。」
「70m和370m從數值上來看雖然有不小的差距,但對頁遊玩家感受來說,都是不能即開即玩、都要花很長時間下載,區別沒那麽大。」