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虧成首富從遊戲開始(上) 作者:青衫取醉 投票推薦 加入書簽 留言反饋
辦公室裏,裴謙打開後台,查看幾款遊戲的數據情況。
「這群人,全都是報憂不報喜,一個個的太靠不住了!」
「最後還是得我親自來。」
裴謙充滿著怨念。
別人的員工都是報喜不報憂,可偏偏他的員工完全反過來了,有什麽好消息,他這個老闆都是最後才知道的。
裴謙也曾經反思過這個問題,這可能是因為從最開始,騰達就是一個相對扁平化的公司,沒那麽森嚴的上下級關係,而且黃思博和包旭這兩個人都是悶頭做事、沒什麽架子的人。
遇到問題,員工們都想著自己努力解決,不給裴總添麻煩,甚至成功了,也會覺得這都是裴謙早就安排好的,絲毫不會大驚小怪,更不會拿這種事情來邀功。
這讓裴謙非常難受,每次出現盈利苗頭的時候,他都是最後一個知道的,非常延誤時機。
關鍵他還不能表現出自己一無所知的樣子,這和他的人設完全不符,就會很僵硬!
裴謙覺得,自己不能在同一個地方跌倒兩次。
這次距離結算隻剩幾天時間了,必須得時刻關注各個盈利項目的數據,絕對不能出岔子!
今天裴謙特意跑來公司一趟,就是因為這個。
打開後台,快速瀏覽幾款遊戲的數據。
這些遊戲的收入都在增長,這屬於正常情況,畢竟剛剛更新了dlc,而且官方還在首頁上給了個醒目的推薦,收入不漲是不可能的。
看著一排排的增長數字,裴謙有點心驚肉跳,不過好在仔細看了看,大部分遊戲的收入增長,尚在可接受範圍內。
但……也有收入增長不正常的。
《海上堡壘》!
裴謙明顯注意到,這遊戲的營收數據比自己預想中的情況高,而且高很多!
即使考慮到官方推薦、分成更改、dlc發布後引發的熱度上升等等因素,這個營收數據還是偏高!
裴謙瞬間警惕,而且有點不高興。
這麽嚴重的事態,還真沒人跟我匯報!
呂明亮和包旭兩個人是幹嘛吃的,看到這個還不趕緊跟我說,等什麽呢?
還好我今天跑來公司看了一眼,差點又被坑了!
裴謙在生氣之餘,又有些慶幸。
還好發現得早,說不定還能想辦法稍微補救一下!
現在的關鍵問題是搞清楚這款遊戲到底為什麽出現了收入的增長。
如果是因為某個偶然因素,這種收入增加是短期內的,那就不用太在意,大不了多花點錢就行了;
如果是因為某個長期因素,這種收入還將一直持續下去,甚至在未來還會有爆發性的增長,那裴謙就得立刻警惕,甚至採取果斷措施。
裴謙點進《海上堡壘》的玩家論壇,仔細搜索了一下最近的討論。
「沒想到李正偉這個濃眉大眼的也叛變革命了,哎!難不成《反恐計劃》真要被時代所拋棄了嗎?」
「想多了,李哥這就是常規恰飯嘛。」
「李哥在粉絲群裏說了,不是恰飯。主要這次人家飛黃工作室拍的紀錄片確實好啊,李哥用自己的名氣幫他們宣傳一下遊戲,也算是投桃報李。」
「我覺得這沒什麽問題,《海上堡壘》國產良心遊戲,推薦一下挺好的。」
「我就是因為李哥入坑了,別說,這遊戲還真不錯。」
「競技性和手感上,《反恐計劃》確實好,但它畢竟是一款老遊戲了,聯機不方便,玩法也不夠豐富。轉《海上堡壘》之後,我覺得沒事上去娛樂兩把,挺好的,感謝李哥的推薦!」
……
裴謙以手扶額,默然無語。
防不勝防啊!
飛黃工作室拍的《破繭成蝶》到現在還沒有收迴成本,實在找不到太好的變現手段,就連黃思博和朱小策都已經放棄了,在籌備下一部片子。
所以裴謙也就沒再考慮這個紀錄片的影響。
可萬萬沒想到,這個片子竟然能影響到《海上堡壘》!
顯然,這個影響就連飛黃工作室也沒預料到。
目前fps遊戲在電競領域屬於一個火熱分類,而李正偉被稱為「國內fps遊戲第一人」,在粉絲中有不錯的影響力,打職業的經歷也比較曲折,可拍的內容比較多。
所以,飛黃工作室才決定給他拍紀錄片。
片子拍完之後,李正偉對飛黃工作室非常感謝,畢竟這個片子是純公益性質的,一方麵幫助李正偉提升了知名度,另一方麵也算是稍微推動了電競行業往更加正規的方向發展。
在拍攝中,李正偉和黃思博閑聊後得知,黃思博竟然就是國產fps遊戲《海上堡壘》的主策劃。
所以,紀錄片拍完之後,李正偉多次為《海上堡壘》站台推廣!
而這一切,因為裴謙並沒有關注fps玩家的圈子,所以並不知情。
李正偉在《反恐計劃》的玩家中有非常廣泛的影響力,他這樣賣力地吹,自然又能吸引一大批玩家入坑!
如此一來,許多《反恐計劃》的玩家也成批倒戈,逐漸產生了連鎖反應……
由於官方給了推薦位,而且《海上堡壘》的新槍也賣得不錯,所以裴謙並沒有第一時間發現數據有問題。
後知後覺,直到今天才發現。
裴謙以手扶額:「……尼瑪。」
「這群人,全都是報憂不報喜,一個個的太靠不住了!」
「最後還是得我親自來。」
裴謙充滿著怨念。
別人的員工都是報喜不報憂,可偏偏他的員工完全反過來了,有什麽好消息,他這個老闆都是最後才知道的。
裴謙也曾經反思過這個問題,這可能是因為從最開始,騰達就是一個相對扁平化的公司,沒那麽森嚴的上下級關係,而且黃思博和包旭這兩個人都是悶頭做事、沒什麽架子的人。
遇到問題,員工們都想著自己努力解決,不給裴總添麻煩,甚至成功了,也會覺得這都是裴謙早就安排好的,絲毫不會大驚小怪,更不會拿這種事情來邀功。
這讓裴謙非常難受,每次出現盈利苗頭的時候,他都是最後一個知道的,非常延誤時機。
關鍵他還不能表現出自己一無所知的樣子,這和他的人設完全不符,就會很僵硬!
裴謙覺得,自己不能在同一個地方跌倒兩次。
這次距離結算隻剩幾天時間了,必須得時刻關注各個盈利項目的數據,絕對不能出岔子!
今天裴謙特意跑來公司一趟,就是因為這個。
打開後台,快速瀏覽幾款遊戲的數據。
這些遊戲的收入都在增長,這屬於正常情況,畢竟剛剛更新了dlc,而且官方還在首頁上給了個醒目的推薦,收入不漲是不可能的。
看著一排排的增長數字,裴謙有點心驚肉跳,不過好在仔細看了看,大部分遊戲的收入增長,尚在可接受範圍內。
但……也有收入增長不正常的。
《海上堡壘》!
裴謙明顯注意到,這遊戲的營收數據比自己預想中的情況高,而且高很多!
即使考慮到官方推薦、分成更改、dlc發布後引發的熱度上升等等因素,這個營收數據還是偏高!
裴謙瞬間警惕,而且有點不高興。
這麽嚴重的事態,還真沒人跟我匯報!
呂明亮和包旭兩個人是幹嘛吃的,看到這個還不趕緊跟我說,等什麽呢?
還好我今天跑來公司看了一眼,差點又被坑了!
裴謙在生氣之餘,又有些慶幸。
還好發現得早,說不定還能想辦法稍微補救一下!
現在的關鍵問題是搞清楚這款遊戲到底為什麽出現了收入的增長。
如果是因為某個偶然因素,這種收入增加是短期內的,那就不用太在意,大不了多花點錢就行了;
如果是因為某個長期因素,這種收入還將一直持續下去,甚至在未來還會有爆發性的增長,那裴謙就得立刻警惕,甚至採取果斷措施。
裴謙點進《海上堡壘》的玩家論壇,仔細搜索了一下最近的討論。
「沒想到李正偉這個濃眉大眼的也叛變革命了,哎!難不成《反恐計劃》真要被時代所拋棄了嗎?」
「想多了,李哥這就是常規恰飯嘛。」
「李哥在粉絲群裏說了,不是恰飯。主要這次人家飛黃工作室拍的紀錄片確實好啊,李哥用自己的名氣幫他們宣傳一下遊戲,也算是投桃報李。」
「我覺得這沒什麽問題,《海上堡壘》國產良心遊戲,推薦一下挺好的。」
「我就是因為李哥入坑了,別說,這遊戲還真不錯。」
「競技性和手感上,《反恐計劃》確實好,但它畢竟是一款老遊戲了,聯機不方便,玩法也不夠豐富。轉《海上堡壘》之後,我覺得沒事上去娛樂兩把,挺好的,感謝李哥的推薦!」
……
裴謙以手扶額,默然無語。
防不勝防啊!
飛黃工作室拍的《破繭成蝶》到現在還沒有收迴成本,實在找不到太好的變現手段,就連黃思博和朱小策都已經放棄了,在籌備下一部片子。
所以裴謙也就沒再考慮這個紀錄片的影響。
可萬萬沒想到,這個片子竟然能影響到《海上堡壘》!
顯然,這個影響就連飛黃工作室也沒預料到。
目前fps遊戲在電競領域屬於一個火熱分類,而李正偉被稱為「國內fps遊戲第一人」,在粉絲中有不錯的影響力,打職業的經歷也比較曲折,可拍的內容比較多。
所以,飛黃工作室才決定給他拍紀錄片。
片子拍完之後,李正偉對飛黃工作室非常感謝,畢竟這個片子是純公益性質的,一方麵幫助李正偉提升了知名度,另一方麵也算是稍微推動了電競行業往更加正規的方向發展。
在拍攝中,李正偉和黃思博閑聊後得知,黃思博竟然就是國產fps遊戲《海上堡壘》的主策劃。
所以,紀錄片拍完之後,李正偉多次為《海上堡壘》站台推廣!
而這一切,因為裴謙並沒有關注fps玩家的圈子,所以並不知情。
李正偉在《反恐計劃》的玩家中有非常廣泛的影響力,他這樣賣力地吹,自然又能吸引一大批玩家入坑!
如此一來,許多《反恐計劃》的玩家也成批倒戈,逐漸產生了連鎖反應……
由於官方給了推薦位,而且《海上堡壘》的新槍也賣得不錯,所以裴謙並沒有第一時間發現數據有問題。
後知後覺,直到今天才發現。
裴謙以手扶額:「……尼瑪。」