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虧成首富從遊戲開始(上) 作者:青衫取醉 投票推薦 加入書簽 留言反饋
係統有許多限製要求,就是為了防止裴謙惡意製造虧損,比如係統規定不能粗製濫造、以次充好,做出的遊戲必須有贏利點,等等。
換言之,裴謙所推出的產品,必須是優質的,不能故意做砸。
但現在裴謙意識到一點:在係統的判定規則中,「優質」顯然不僅僅指賺錢,也包括了口碑!
像《破繭成蝶》這種紀錄片,能夠收迴成本的可能性本來就非常低,但係統並未阻止。
包括裴謙開摸魚網咖,虧損的可能性很高,係統也並未阻止。
這說明在係統的判定中,「口碑」也是一個很重要的指標,隻要能夠獲得足夠多、足夠好的口碑,係統同樣會認可這一產品,不會認為這是裴謙在故意虧損。
裴謙之前隱約也感覺到了這一點,但並未深入挖掘,主要因為遊戲和影視的盈利方式不同。
在遊戲領域,打造了好口碑,往往就意味著高銷量。在係統強製要求必須加入贏利點的前提下,高口碑遊戲虧錢的可能性極小。
歷史上叫好不叫座的遊戲雖然也有,但相比於電影來說,數量少太多了。
但視頻就不同,口碑再好、播放量再高,很可能依舊無法變現,比如這次的紀錄片。
「所以,我隻要繼續讓飛黃工作室去拍這些叫好不叫座的片子,就可以穩定製造虧損了嘛!」
裴謙瞬間找到了飛黃工作室未來的發展方向。
下次再見黃思博和朱小策,想辦法忽悠他們一下,讓他們在紀錄片的路上一去不復返,就能多出一個穩定虧損的口子,多好!
隻不過,黃思博他們下次應該不會再拍電競題材了,具體拍什麽,還得再議。
距離結算還有最後的一周時間,不能再有任何未發布的產品。
換句話說,裴謙現在能做的事情不多,隻能一邊突擊花錢,一邊祈禱事情不會有什麽變化。
裴謙看了看係統資金,目前處於虧損狀態。
「該做的都差不多了,現在的問題是,如何把這種虧損狀態給保持下去。」
第175章 誰在這給我瞎添亂!
裴謙大致捋順了一下目前的狀況:
幾款遊戲的dlc反饋都不錯,《海上堡壘》雖然有一些罵聲,但這兩天已經突擊更新了一個補丁,建立了帳號的信用係統,按照不同的信用等級來分批搶購新的史詩武器。
每個月新出的史詩武器有500把,而玩家們的信用評級分為3個等級。
等級的評價標準是多維度的,簡而言之就是通過玩家的活躍程度、對遊戲的貢獻程度,把這些因素全都量化成一個具體的信用數值,進而將玩家劃分為3個等級。
每個月出的史詩武器,將分三批搶購。
3級玩家第一批進行搶購,限量100把;2級玩家第二批搶購,同樣限量100把;1級玩家最後搶購剩下的300把。
同等級的玩家,搶購時搶到的機率也會有非常細微的差別,信用數值的每一次上漲,都會讓搶到的概率稍微提升那麽一點點。
三個等級的玩家人數比大概是1:2:10,等級越高,搶購到武器的概率也就越高。
對於一些信用等級很低的新人玩家來說,也不是完全沒有搶到的機會,隻是權重會低很多。
除此之外,遊戲中還有0級的帳號,比如黃牛隻為搶武器創建了帳號,平時根本不玩,就根本沒有搶購的資格。
在推出這個信用係統之後,黃牛的影響就大大降低了。
倒賣帳號的現象不可能完全杜絕,甚至很多玩家會高價出售自己的2級、3級帳號,但黃牛想著光憑手速就賺個盆滿缽滿,已經是不可能的了。
交易平台上的帳號價值會有波動,但肯定會逐漸趨於穩定。
玩家們的反響非常不錯,雖然依舊有很多人對限量表示不滿,但不滿的聲音已經降低了很多。
畢竟,在限購無法改變的前提下,這樣的購買方式至少比較公平。
觴洋遊戲那邊,依舊穩定虧損。
葉之舟他們已經完成了裴謙要求的任務,雖說副作用是扭轉了遊戲的口碑,但沒有了土豪的充值,遊戲的收入一落千丈,短期內也不可能產生盈利。
摸魚網咖這邊,雖然給歌手抽成的模式讓酒水的銷量有所上漲,但依舊無法覆蓋運營成本,五個摸魚網咖在一起虧損。
飛黃工作室那邊基本可以說是血本無歸,把賺來的錢全都砸了進去,還欠了一些錢,窟窿是騰達給填上的。
摸魚外賣目前也非常冷清,基本上還是以給騰達員工送工作餐為主。由於訂餐量太少,養的廚師和送餐員基本處於無所事事的狀態,也在不斷虧損。
這麽多虧損項目,才好不容易抵消掉了幾款遊戲的盈利。
這個周期雖然隻有兩個月,對裴謙來說卻有些驚心動魄。
先是陳壘的出現,讓摸魚網咖差點扭虧為盈,還好裴謙及時發現、及時止損;
林晚為騰達免掉了一大筆房租,給裴謙沉重一擊,不過還好,這個損失尚在可接受範圍之內。
而且抓出了內鬼,避免了以後遭遇更加嚴重的事態。
裴謙拿出小本子,麵色嚴肅地在上麵寫寫畫畫,不斷計算。
雖然係統資金目前顯示為虧損狀態,但28號,也就是結算前的最後一個周一,幾款遊戲還會有一筆錢入帳。
換言之,裴謙所推出的產品,必須是優質的,不能故意做砸。
但現在裴謙意識到一點:在係統的判定規則中,「優質」顯然不僅僅指賺錢,也包括了口碑!
像《破繭成蝶》這種紀錄片,能夠收迴成本的可能性本來就非常低,但係統並未阻止。
包括裴謙開摸魚網咖,虧損的可能性很高,係統也並未阻止。
這說明在係統的判定中,「口碑」也是一個很重要的指標,隻要能夠獲得足夠多、足夠好的口碑,係統同樣會認可這一產品,不會認為這是裴謙在故意虧損。
裴謙之前隱約也感覺到了這一點,但並未深入挖掘,主要因為遊戲和影視的盈利方式不同。
在遊戲領域,打造了好口碑,往往就意味著高銷量。在係統強製要求必須加入贏利點的前提下,高口碑遊戲虧錢的可能性極小。
歷史上叫好不叫座的遊戲雖然也有,但相比於電影來說,數量少太多了。
但視頻就不同,口碑再好、播放量再高,很可能依舊無法變現,比如這次的紀錄片。
「所以,我隻要繼續讓飛黃工作室去拍這些叫好不叫座的片子,就可以穩定製造虧損了嘛!」
裴謙瞬間找到了飛黃工作室未來的發展方向。
下次再見黃思博和朱小策,想辦法忽悠他們一下,讓他們在紀錄片的路上一去不復返,就能多出一個穩定虧損的口子,多好!
隻不過,黃思博他們下次應該不會再拍電競題材了,具體拍什麽,還得再議。
距離結算還有最後的一周時間,不能再有任何未發布的產品。
換句話說,裴謙現在能做的事情不多,隻能一邊突擊花錢,一邊祈禱事情不會有什麽變化。
裴謙看了看係統資金,目前處於虧損狀態。
「該做的都差不多了,現在的問題是,如何把這種虧損狀態給保持下去。」
第175章 誰在這給我瞎添亂!
裴謙大致捋順了一下目前的狀況:
幾款遊戲的dlc反饋都不錯,《海上堡壘》雖然有一些罵聲,但這兩天已經突擊更新了一個補丁,建立了帳號的信用係統,按照不同的信用等級來分批搶購新的史詩武器。
每個月新出的史詩武器有500把,而玩家們的信用評級分為3個等級。
等級的評價標準是多維度的,簡而言之就是通過玩家的活躍程度、對遊戲的貢獻程度,把這些因素全都量化成一個具體的信用數值,進而將玩家劃分為3個等級。
每個月出的史詩武器,將分三批搶購。
3級玩家第一批進行搶購,限量100把;2級玩家第二批搶購,同樣限量100把;1級玩家最後搶購剩下的300把。
同等級的玩家,搶購時搶到的機率也會有非常細微的差別,信用數值的每一次上漲,都會讓搶到的概率稍微提升那麽一點點。
三個等級的玩家人數比大概是1:2:10,等級越高,搶購到武器的概率也就越高。
對於一些信用等級很低的新人玩家來說,也不是完全沒有搶到的機會,隻是權重會低很多。
除此之外,遊戲中還有0級的帳號,比如黃牛隻為搶武器創建了帳號,平時根本不玩,就根本沒有搶購的資格。
在推出這個信用係統之後,黃牛的影響就大大降低了。
倒賣帳號的現象不可能完全杜絕,甚至很多玩家會高價出售自己的2級、3級帳號,但黃牛想著光憑手速就賺個盆滿缽滿,已經是不可能的了。
交易平台上的帳號價值會有波動,但肯定會逐漸趨於穩定。
玩家們的反響非常不錯,雖然依舊有很多人對限量表示不滿,但不滿的聲音已經降低了很多。
畢竟,在限購無法改變的前提下,這樣的購買方式至少比較公平。
觴洋遊戲那邊,依舊穩定虧損。
葉之舟他們已經完成了裴謙要求的任務,雖說副作用是扭轉了遊戲的口碑,但沒有了土豪的充值,遊戲的收入一落千丈,短期內也不可能產生盈利。
摸魚網咖這邊,雖然給歌手抽成的模式讓酒水的銷量有所上漲,但依舊無法覆蓋運營成本,五個摸魚網咖在一起虧損。
飛黃工作室那邊基本可以說是血本無歸,把賺來的錢全都砸了進去,還欠了一些錢,窟窿是騰達給填上的。
摸魚外賣目前也非常冷清,基本上還是以給騰達員工送工作餐為主。由於訂餐量太少,養的廚師和送餐員基本處於無所事事的狀態,也在不斷虧損。
這麽多虧損項目,才好不容易抵消掉了幾款遊戲的盈利。
這個周期雖然隻有兩個月,對裴謙來說卻有些驚心動魄。
先是陳壘的出現,讓摸魚網咖差點扭虧為盈,還好裴謙及時發現、及時止損;
林晚為騰達免掉了一大筆房租,給裴謙沉重一擊,不過還好,這個損失尚在可接受範圍之內。
而且抓出了內鬼,避免了以後遭遇更加嚴重的事態。
裴謙拿出小本子,麵色嚴肅地在上麵寫寫畫畫,不斷計算。
雖然係統資金目前顯示為虧損狀態,但28號,也就是結算前的最後一個周一,幾款遊戲還會有一筆錢入帳。