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虧成首富從遊戲開始(上) 作者:青衫取醉 投票推薦 加入書簽 留言反饋
但是,從這份清單上來看,這些價格雖然有些小壓,但都在合理範圍之內。
也沒有故意去買一些便宜的資源,怎麽才花了這麽點錢呢?
裴謙費解是正常的。
因為他對《海上堡壘》這遊戲的理解不深啊!
按照包旭和黃思博的想法,是盡可能地省資源,劇情模式隻用了一種場景風格就搞定了,主要的配角也就小女孩一個人,其他的喪屍、僱傭兵全都是通用資源改改就成。
定製的內容少,當然價格就低!
但裴謙粗略一看,也看不出這麽多門道,就是感覺花錢少了很不爽。
「拿迴去重做,預算給我翻一倍。」裴謙直接把這份表格遞還了黃思博。
黃思博人傻了。
預算翻一倍???
「可是……裴總……」
黃思博還想說點什麽,但裴謙的眼神很堅決。
讓你翻一倍你就翻一倍,哪那麽多可是!
大概是這個意思。
黃思博到嘴邊的話又咽了迴去,默默地拿著表格出去了。
裴謙往椅子上一靠,心中默默盤算。
六十多萬,太少了。
翻一倍,一百二十萬這還差不多。
否則這係統資金是真花不完!
距離下次結算還有兩個多月,《鬼將》目前的收入雖然已經開始下降了,但還在不停提供收入呢!
不多花點,下次結算就又要吃土了!
至於黃思博拿這麽多錢去買什麽資源,裴謙管不著。
反正愛買啥買啥,隻要不觸發係統的警告,裴謙才懶得管!
……
黃思博迴到座位上,陷入糾結。
預算翻倍了可還行?
之前他去網上找資源,基本上是奔著性價比去的。
找的都是一些性價比高的資源,品質不錯,價格實惠。
一些品質很棒,但價格偏高的資源,黃思博就沒考慮了。
結果現在好了,裴總對這個價格不滿意!
「是嫌我找的資源不好嗎?」
「嗯,有這種可能,裴總可是一個精益求精的人。」
「《鬼將》的原畫就是個例子。」
「好,既然如此,就全都換成高品質資源,全都用最好的!」
「為玩家負責,精益求精……這應該也是裴總的意思。」
黃思博打開資源站,把之前的方案全部推翻重做。
所有的資源,包括聯繫好的美工、程序,全都換掉,換最好的!
雙倍的預算,給黃思博的發揮空間更大了,全都敞開了花,才勉勉強強達到了裴謙所要求的目標。
最後的預算定格在126萬,而且裏麵還加入了很多黃思博原本砍掉的內容。
一直忙活到下午三點多,才總算是改完了。
黃思博長出一口氣:「唿,這下裴總應該滿意了吧?」
他拿起新的方案,再度找到裴謙。
裴謙接過方案,視線快速掃過,然後定格在最下方的價格上。
126萬!
裴謙這次才算是比較滿意。
數額到了就行,他才懶得管具體買了一些什麽東西。
「嗯,不錯,去找辛助理吧。」
「分成兩批來購置,比較重要的先買,不太重要的下周再買。」
雖然裴謙花錢花得大手大腳,但他這是把未來的收入也考慮了進去。
所以,126萬得分兩次花,否則帳麵資金不夠。
黃思博拿迴方案,這就是最終確定的版本了。
裴謙強調道:「還有,以後有任何花錢的地方,不要不好意思,更不要自己去改方案妥協,一定要第一時間來找我,明白嗎?」
黃思博猛點頭:「好的裴總,我明白!」
第47章 傳說中的加班費!
《海上堡壘》的種種細節快速敲定。
一周時間內,各個功能的設計稿全都如期完成,黃思博挨個審查,發現有和包旭原本構思不同的地方,就進行修改。
同時,這批設計師也開始使用編輯器進行遊戲雛形的製作。
由於大量使用了通用模板,所以初始的進度不慢,隻不過想要達到黃思博和包旭想要的效果,後續還需要慢慢地調整。
美術資源需求也已經全都交給美術組,與資源站的畫師進行溝通和定製。
包括一些通用的喪屍、僱傭兵的角色模型,以及小女孩的形象定製等等,也都在快速準備。
以小女孩的形象定製為例,騰達這邊美術組的成員需要反覆和畫師以及包旭、黃思博進行溝通確認。
負責小女孩形象的美工有三個人,一個概念設計兼原畫、一個模型、一個動作,各自負責不同方麵的工作。
這一整套流程下來,小女孩將變成整個遊戲中投入最大的遊戲角色。
包括一些特定劇情環節中小女孩的動作和表情,也全都是定製的,可以說是不惜血本了。
當然,投入尚在預算之內。
因為國外的那些3a大作是每一個角色都用這種標準來做,動輒就七八個主要角色;而《海上堡壘》就隻有小女孩這一個角色按照這種標準來做,預算自然控製得很好。
有時候發現更好的美術資源,黃思博就去直接找裴謙。
而裴謙絕對是大手一揮:買!
剛開始黃思博還有點忐忑,心裏想著,購買資源的預算一加再加,真的沒問題嗎?
也沒有故意去買一些便宜的資源,怎麽才花了這麽點錢呢?
裴謙費解是正常的。
因為他對《海上堡壘》這遊戲的理解不深啊!
按照包旭和黃思博的想法,是盡可能地省資源,劇情模式隻用了一種場景風格就搞定了,主要的配角也就小女孩一個人,其他的喪屍、僱傭兵全都是通用資源改改就成。
定製的內容少,當然價格就低!
但裴謙粗略一看,也看不出這麽多門道,就是感覺花錢少了很不爽。
「拿迴去重做,預算給我翻一倍。」裴謙直接把這份表格遞還了黃思博。
黃思博人傻了。
預算翻一倍???
「可是……裴總……」
黃思博還想說點什麽,但裴謙的眼神很堅決。
讓你翻一倍你就翻一倍,哪那麽多可是!
大概是這個意思。
黃思博到嘴邊的話又咽了迴去,默默地拿著表格出去了。
裴謙往椅子上一靠,心中默默盤算。
六十多萬,太少了。
翻一倍,一百二十萬這還差不多。
否則這係統資金是真花不完!
距離下次結算還有兩個多月,《鬼將》目前的收入雖然已經開始下降了,但還在不停提供收入呢!
不多花點,下次結算就又要吃土了!
至於黃思博拿這麽多錢去買什麽資源,裴謙管不著。
反正愛買啥買啥,隻要不觸發係統的警告,裴謙才懶得管!
……
黃思博迴到座位上,陷入糾結。
預算翻倍了可還行?
之前他去網上找資源,基本上是奔著性價比去的。
找的都是一些性價比高的資源,品質不錯,價格實惠。
一些品質很棒,但價格偏高的資源,黃思博就沒考慮了。
結果現在好了,裴總對這個價格不滿意!
「是嫌我找的資源不好嗎?」
「嗯,有這種可能,裴總可是一個精益求精的人。」
「《鬼將》的原畫就是個例子。」
「好,既然如此,就全都換成高品質資源,全都用最好的!」
「為玩家負責,精益求精……這應該也是裴總的意思。」
黃思博打開資源站,把之前的方案全部推翻重做。
所有的資源,包括聯繫好的美工、程序,全都換掉,換最好的!
雙倍的預算,給黃思博的發揮空間更大了,全都敞開了花,才勉勉強強達到了裴謙所要求的目標。
最後的預算定格在126萬,而且裏麵還加入了很多黃思博原本砍掉的內容。
一直忙活到下午三點多,才總算是改完了。
黃思博長出一口氣:「唿,這下裴總應該滿意了吧?」
他拿起新的方案,再度找到裴謙。
裴謙接過方案,視線快速掃過,然後定格在最下方的價格上。
126萬!
裴謙這次才算是比較滿意。
數額到了就行,他才懶得管具體買了一些什麽東西。
「嗯,不錯,去找辛助理吧。」
「分成兩批來購置,比較重要的先買,不太重要的下周再買。」
雖然裴謙花錢花得大手大腳,但他這是把未來的收入也考慮了進去。
所以,126萬得分兩次花,否則帳麵資金不夠。
黃思博拿迴方案,這就是最終確定的版本了。
裴謙強調道:「還有,以後有任何花錢的地方,不要不好意思,更不要自己去改方案妥協,一定要第一時間來找我,明白嗎?」
黃思博猛點頭:「好的裴總,我明白!」
第47章 傳說中的加班費!
《海上堡壘》的種種細節快速敲定。
一周時間內,各個功能的設計稿全都如期完成,黃思博挨個審查,發現有和包旭原本構思不同的地方,就進行修改。
同時,這批設計師也開始使用編輯器進行遊戲雛形的製作。
由於大量使用了通用模板,所以初始的進度不慢,隻不過想要達到黃思博和包旭想要的效果,後續還需要慢慢地調整。
美術資源需求也已經全都交給美術組,與資源站的畫師進行溝通和定製。
包括一些通用的喪屍、僱傭兵的角色模型,以及小女孩的形象定製等等,也都在快速準備。
以小女孩的形象定製為例,騰達這邊美術組的成員需要反覆和畫師以及包旭、黃思博進行溝通確認。
負責小女孩形象的美工有三個人,一個概念設計兼原畫、一個模型、一個動作,各自負責不同方麵的工作。
這一整套流程下來,小女孩將變成整個遊戲中投入最大的遊戲角色。
包括一些特定劇情環節中小女孩的動作和表情,也全都是定製的,可以說是不惜血本了。
當然,投入尚在預算之內。
因為國外的那些3a大作是每一個角色都用這種標準來做,動輒就七八個主要角色;而《海上堡壘》就隻有小女孩這一個角色按照這種標準來做,預算自然控製得很好。
有時候發現更好的美術資源,黃思博就去直接找裴謙。
而裴謙絕對是大手一揮:買!
剛開始黃思博還有點忐忑,心裏想著,購買資源的預算一加再加,真的沒問題嗎?